
【游戲介紹】
《戰(zhàn)場女武神4》是一款由SEGA制作發(fā)行的策略角色扮演類游戲,將以新的故事、新的人物,在架空的歐洲舞臺(tái)通過不斷的戰(zhàn)爭描寫人與人之間的故事。猶如手繪一般的畫面描繪系統(tǒng)“CANVAS”,戰(zhàn)略與動(dòng)作整合的嶄新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“BLiTZ”,這些新的特性將使本作得以全面進(jìn)化。
【游戲特色】
戰(zhàn)爭年代的成長故事以意志堅(jiān)定的年輕指揮官Claude Wallace、工程師/重型武器專家Riley Miller、性格沖動(dòng)的Darcsen Raz、冷若冰霜的神射手Kai Schulen等角色的身份展開故事。他們將一同體驗(yàn)戰(zhàn)爭的痛苦現(xiàn)實(shí)——以友誼之力作為紐帶的E小隊(duì)能否在冰冷的戰(zhàn)場上生存下來?
次世代的"BLiTZ"戰(zhàn)斗系統(tǒng)
融合俯視角回合制策略、角色扮演和實(shí)時(shí)第三人稱射擊游戲元素的"BLiTZ"戰(zhàn)斗系統(tǒng)重回戰(zhàn)場。 加入了新的游戲元素,如使用爆炸物的全新職業(yè)“投彈手”,多種攻防兼具的飛空艇支援選項(xiàng),以及單位在瀕死狀態(tài)可能觸發(fā)“拼死一搏”動(dòng)作。此外,與帝國的威脅交戰(zhàn)的舞臺(tái)也將是史無前例龐大的全新地圖。
CANVAS繪制風(fēng)格
系列標(biāo)志性的手繪畫風(fēng)回歸,并為全新世代進(jìn)行了全面革新。CANVAS圖形引擎的創(chuàng)意來自水彩畫作,將真實(shí)與幻想的視覺元素結(jié)合起來,呈現(xiàn)出風(fēng)格明晰、色彩斑斕的世界。像觀賞互動(dòng)繪畫一樣見證E小隊(duì)的旅程吧!
傳奇音樂制作人的回歸
初代《Valkyria Chronicles》以及多款經(jīng)典作品的作曲者,極具感染力的崎元仁先生將回歸,為本作創(chuàng)作宏大的交響風(fēng)格配樂。
為PC版特別優(yōu)化
4K分辨率、可自定義的鍵盤與鼠標(biāo)操作,甚至包括超寬屏支持。還包括成就與Steam集換式卡牌支持。

【人物介紹】
庫羅德.沃雷斯(クロード?ウォレス/ClaudeWallace)(CV:金本涼輔)
愛丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) E小隊(duì)小隊(duì)長兼戰(zhàn)車長,軍銜為中尉。
正經(jīng)的熱血男子,很會(huì)照顧人的隊(duì)長。
擁有愛丁堡陸軍士官學(xué)校首席畢業(yè)的才能,軍事相關(guān)的知識(shí)自不用說,軍事技術(shù)也很優(yōu)秀。
對于天氣、氣象擁有野生動(dòng)物般的直覺,以能夠預(yù)測數(shù)分鐘到數(shù)天天氣變化的才能“風(fēng)的啟示”,多次打破局面。
對完成任務(wù)有著強(qiáng)烈的意志,即使在困難的任務(wù)面前也會(huì)熱烈地鼓舞隊(duì)員。

蕾莉.米拉
(レイリィ?ミラー/Riley Miller)(CV:東山奈央)
丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) 重火器支援中隊(duì)的擲彈兵,技術(shù)少尉。
自信且自尊心很高的理科系女生,拉古耐特工學(xué)的天才。
很擅長心算和物理計(jì)算,在炮兵的彈道計(jì)算上展現(xiàn)了自己的才能。
和庫羅德是童年的好友,但因?yàn)榘l(fā)生過什么事情,現(xiàn)已疏遠(yuǎn)了。
戰(zhàn)前因其拉古耐特工學(xué)的才能,得以跳級進(jìn)入了文蘭合眾國的大學(xué)進(jìn)修。
積極樂觀、不畏失敗地推動(dòng)著事態(tài)向前發(fā)展。

拉茲
(ラズ/Raz)(CV:中井和哉)
愛丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) E小隊(duì)分隊(duì)長的突擊兵,軍銜為中士。
不怕與人爭吵的攻擊性性格,口氣也很粗暴。
身為曾經(jīng)令大陸荒廢而仍遭迫害的“達(dá)爾克斯人”的緣故,故沒有姓氏。
因身體能力非常高而自稱“不死的拉茲大人”,力量、敏捷性對士兵來說都非常優(yōu)秀。
笨拙的性格總是為自己招來麻煩而被他人所誤解,但其實(shí)非常重視同伴。

凱伊·舒?zhèn)?br />(カイ?シュレン/Kai Schulen)(CV:坂本真綾)
愛丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) E小隊(duì)分隊(duì)長 狙擊兵 上士。
與庫羅德、拉茲、蕾莉等人是童年好友,平時(shí)總是沉默寡言。
被稱為“一彈一殺(one shot?killer)”的天才狙擊兵,眼中蘊(yùn)藏著某種強(qiáng)烈的意志。另外,身體能力也不輸給一般的士兵。
因說話語氣男性化而顯得有些生硬,但實(shí)際上非常成熟且溫柔。
喜歡剛烤好的面包。

安潔莉卡·法納比
(アンジェリカ?ファーナビー/Angelica Farnaby)(CV:佐倉綾音)
亂入進(jìn)E小隊(duì)的,非常開朗和堅(jiān)強(qiáng)的平民女孩子。
被發(fā)現(xiàn)時(shí)失去了名字以外的記憶,亂入的原因也不明朗。
不會(huì)說孩子氣般的話,顧慮身邊的人,心地十分善良。
雖然受到軍醫(yī)保護(hù),但還是想要幫忙,主動(dòng)做著煮飯、洗衣和打掃的工作,開朗的性格讓她在士兵之間非常受歡迎。
在隊(duì)內(nèi)被以“安潔”這個(gè)愛稱來稱呼。

卡蓮·斯奇亞特
(カレン?スチュアート/Karen Stewart)(CV:齊藤佑圭)
愛丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) E小隊(duì) 衛(wèi)生兵,軍銜為下士。
有著隨和親切的性格,在隊(duì)內(nèi)有很多人被她的笑容所治愈而非常有人氣。
其實(shí)是在男性較多的家庭長大,所以很擅長應(yīng)對男人,有傷患被抬進(jìn)來時(shí)也能帶著微笑去縫合傷口。
原本想進(jìn)醫(yī)大讀書,但為了補(bǔ)貼家計(jì)而志愿入伍成為隨軍護(hù)士。

拉古耐洛克
(ラグナロック/Ragnarok)
愛丁堡軍E小隊(duì)衛(wèi)生犬,部隊(duì)的吉祥物般的存在。
原本是行軍時(shí)遇到的野狗。被庫羅德他們收養(yǎng)而加入E小隊(duì)。
勇敢的性格讓它能夠穿梭在槍林彈雨的戰(zhàn)場上,對傷者進(jìn)行救助。
此外,即便是對弱者也不會(huì)放手,上前去提供幫助。
雖然自尊心很高,被摸頭就會(huì)很生氣,但是對喂食自己的人(特別是女性),則會(huì)顯得非常友善。
把庫羅德等人當(dāng)成半吊子看待,因?yàn)閷λ麄兏械讲环判亩鴽]辦法只好去幫助。但庫羅德等人完全沒有感受到,只是把它當(dāng)做一只粘人的笨狗來看待。

麥爾茲·亞貝庫
(マイルズ?アーベック/Miles Arbeck)(CV:岡本寬志)
愛丁堡陸軍 第101師 第1戰(zhàn)斗旅團(tuán) 第32機(jī)甲游騎兵大隊(duì) E小隊(duì) 戰(zhàn)車駕駛員兼整備員 下士。
庫羅德士官學(xué)校時(shí)代的后輩,實(shí)際上是一名優(yōu)等生。
盡管他能平靜地處理好每一件事,親切對待每一個(gè)人,但也不會(huì)過多的去深入進(jìn)去。
雖然有時(shí)會(huì)有些不可靠的發(fā)言,但也總令人嘆服其發(fā)現(xiàn)問題本質(zhì)的能力。
專攻戰(zhàn)車操作·整備的學(xué)科,有著不錯(cuò)的駕駛技術(shù)。
信任著從士官學(xué)校便開始搭檔的指揮官庫羅德,相信他是最能發(fā)揮戰(zhàn)車實(shí)力的人。
興趣是攝影。

【游戲攻略】
序章:發(fā)動(dòng)北十字星作戰(zhàn)以一周目普通難度開始游戲,來到序章。
序章是教學(xué)章,戰(zhàn)場只有四名敵人和一輛坦克,按照流程提示走,本章并沒有難度。

進(jìn)入行動(dòng)模式后,直接控制拉茲靠近前方敵人背后,保持距離爆頭擊殺即可。

擊殺后,躲在沙包掩體處,繼續(xù)根據(jù)教學(xué)控制凱伊遠(yuǎn)程爆頭狙擊掉沙包附近的第二名敵人。

狙擊后,還有一名點(diǎn)數(shù),留給凱伊,控制凱伊來到拉茲所在的沙包位置,可遠(yuǎn)程爆頭狙擊掉第三名敵人,
這名敵人會(huì)被花草擋住,留意瞄準(zhǔn)鏡頭上方的擊破彈藥數(shù)。大致預(yù)瞄下敵人位置,出現(xiàn)擊破彈藥數(shù)為1時(shí)可直接擊殺。

因?yàn)橛螒蛑杏歇?jiǎng)杯需要玩家的隊(duì)員達(dá)到最高軍銜,除了主力隊(duì)員外,一般隊(duì)員開始并沒有最高軍銜。
因此,除了刷軍銜的任務(wù)來提升軍銜外,筆者這里盡量使用一般隊(duì)員進(jìn)行攻擊獲得軍銜等級的提升,這里就選擇妮可來進(jìn)行射擊。
控制妮可到第三個(gè)敵人面前爆頭即可擊殺最后一名步兵。

接下來是戰(zhàn)車對抗,控制海芬號碾壓障礙接近敵方戰(zhàn)車。
此時(shí)剩余三個(gè)CP點(diǎn)數(shù),可以最少利用兩個(gè)點(diǎn)數(shù)靠近并打中敵方戰(zhàn)車的散熱器直接秒殺戰(zhàn)車。
打完戰(zhàn)車后,序章完成。

第一章:克雷斯特要塞攻略戰(zhàn)
本章難度開始有提升,同時(shí)也算是游戲正式開始的內(nèi)容,包括隊(duì)伍配置,裝備等會(huì)在本章解鎖。
再序章結(jié)束后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)硬彈芯,可在本章戰(zhàn)斗中用到。

本場戰(zhàn)斗的目標(biāo)是占領(lǐng)敵人的據(jù)點(diǎn)并奪取榴彈炮。

先開始編制部隊(duì),筆者這里搭配兩名偵察兵、一名突擊兵、一名應(yīng)援。
另外凱伊和拉茲是作為突擊和狙擊必定出場作戰(zhàn)的。
其中卡爾特作為偵察兵出場是有目的,因?yàn)樾枰麨l死過一次后可以招來一名艾琳角色登場加入戰(zhàn)隊(duì)。

陣型搭配如圖所示,預(yù)備一名突擊兵作為后備使用,其余全部上陣。

編制完隊(duì)伍后,別忘了給凱伊裝備上硬彈芯,這在該場戰(zhàn)斗中可發(fā)揮較大的作用。

出擊后,優(yōu)先控制卡爾特到左側(cè)敵軍坦克處接受火炮“摧殘”達(dá)成瀕死狀態(tài)。
注意不要離坦克近,只要能在敵軍坦克射程內(nèi)造成瀕死即可,因?yàn)榻酉聛硇枰舍t(yī)療兵援助。

控制另一名偵察兵檢查卡爾特并傳醫(yī)療兵上場醫(yī)治,隨后繼續(xù)控制該名偵察兵通過左側(cè)坦克的草叢繞圈過去。
這里的區(qū)域大部分?jǐn)橙思疤箍硕疾挥脫魵?,直接繞過去正中據(jù)點(diǎn)。

控制該名偵察兵繞過坦克后前往地圖右上方的據(jù)點(diǎn),期間會(huì)在圓臺(tái)處碰到一名敵人,利用一個(gè)CP點(diǎn)干掉他。
繼續(xù)來到據(jù)點(diǎn)處擊殺據(jù)點(diǎn)處沙包的一名敵人并占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后可將該名偵察兵撤退據(jù)點(diǎn)后方,同時(shí)在據(jù)點(diǎn)處召喚剛才作后備使用的突擊兵。

控制突擊兵兩回合內(nèi)端掉地圖左上角的據(jù)點(diǎn)里的兩名敵人并占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
對付這兩名敵人利用突擊兵是非常合適的,突擊兵的火力優(yōu)勢可以發(fā)揮出來。

占領(lǐng)了這兩處據(jù)點(diǎn)后會(huì)觸發(fā)劇情。
我方全體隊(duì)員會(huì)遷過來該據(jù)點(diǎn)位置,同時(shí)任務(wù)目標(biāo)變更為任意我方隊(duì)員進(jìn)入據(jù)點(diǎn)即可獲勝。

接下來就是凱伊發(fā)揮用處的時(shí)候,因?yàn)樽笥覂蓚?cè)都有敵人炮兵,因此可利用凱伊到如圖所示位置墻邊。
在此處可利用狙擊槍將路對面的兩名突擊兵一槍一個(gè)爆頭擊殺掉。
同時(shí)因?yàn)橄牧藘苫睾蠒?huì)進(jìn)入劇情帶來強(qiáng)力增援的迫擊炮兵蕾莉。

蕾莉出現(xiàn)后會(huì)在右邊據(jù)點(diǎn),可利用蕾莉可炮轟兩側(cè)的敵軍炮兵。
這里秒殺敵人的技巧是瞄準(zhǔn)敵人是瞄準(zhǔn)時(shí)需要中間的紅色圈會(huì)變高一些,這代表已經(jīng)正中敵人的頭部位置,同時(shí)上方也會(huì)顯示1發(fā)的擊破數(shù)量。
利用這種方法有概率可一炮擊殺敵人。

因?yàn)槔倮蚣皠P伊的子彈數(shù)量有限,且敵軍的回合馬上就到。
因此在敵方行動(dòng)回合前利用一點(diǎn)CP點(diǎn)數(shù)控制應(yīng)援兵給兩人補(bǔ)充下彈藥,同時(shí)讓應(yīng)援兵走橋前方據(jù)點(diǎn)前的沙包處蹲伏做好防守姿態(tài)。

在敵軍回合時(shí)敵軍一般會(huì)選擇前進(jìn)到橋頭射擊。利用應(yīng)援兵及蕾莉能取得不錯(cuò)的防守效果。
最后利用凱伊、蕾莉、應(yīng)援兵清理掉橋頭剩余的2-3名敵人后再占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。

【游戲心得】
偵查兵依舊維持低攻低防高AP高索敵,由于這代CP沒有偵查兵,所以已經(jīng)不會(huì)看到村姑無雙的場面了。
偵查兵主要就拿來探路、索敵、繞小路、偷襲敵方很少人的據(jù)點(diǎn)以及CP的同行,正面戰(zhàn)斗請不要派偵查兵,術(shù)業(yè)有專門,還是讓別人來吧。
偵查兵最大的價(jià)值就是長途偷襲敵人后方?jīng)]人的據(jù)點(diǎn),尤其升到獵兵后的榴彈槍可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的把敵軍炸出沙包自己默默搶點(diǎn)。
另外就是CP的同行,同行有個(gè)小竅門,就是不管你剩下多少AP開同行的那一動(dòng)你的AP會(huì)直接回滿,善用這個(gè)可以跑很遠(yuǎn)。
值得一提的是偵查兵的迎擊范圍有270度,其他兵種都是90。
偵查兵用的是步槍,步槍到中后期有三個(gè)分支路線:標(biāo)準(zhǔn)型、威力型、命中型。
基本上實(shí)戰(zhàn)來說你絕對不會(huì)想用威力型之外的型號,所以偵查兵就是拿威力型的不用懷疑,威力型的步槍除了攻擊力高外一次還能射7發(fā),而且槍聲比較悅耳。
突擊兵
所有兵種的中流砥柱,最可靠又樸實(shí)的中堅(jiān)戰(zhàn)力,高攻擊、高防御、中AP、射程短。
正面戰(zhàn)斗的專家,主要負(fù)責(zé)強(qiáng)攻、突破防線,升上獵兵后會(huì)得到火焰放射器,可以無視蹲沙包的防御進(jìn)行傷害。
雖然AP不算低但也不高,所以行軍請走最短路線,不要想繞路,除非有專門的同行載具。
后期命令拿全的時(shí)候成為本代最強(qiáng)的全方位輸出,原版的突擊兵只能對人,碰到戰(zhàn)車只能跑,后期命令拿完,直接上全力破壞+貫穿射擊+要害攻擊,輸出直接突破天際。
重型坦克也能正面直接肛爆,有名字的BOSS無論是誰都撐不過一輪掃射,由于負(fù)責(zé)的任務(wù)主要是強(qiáng)攻,所以最好配合載具或者CP偵查來行軍才能達(dá)到最高效益。
拿的武器是沖鋒槍,后期的分支路線依然是威力型獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,威力型射程短命中低,但是能夠一次射30發(fā)。
反正突擊兵大部分都是貼臉射擊,命中跟射程不太重要,威力跟彈數(shù)才是重點(diǎn)、
對戰(zhàn)車兵
本代最影薄的兵種,主要工作是打戰(zhàn)車,但是本代礙于戰(zhàn)車有兩臺(tái)、擲彈兵能打戰(zhàn)車、命令太強(qiáng)種種因素,使得對戰(zhàn)車兵越后面存在感越低。
特點(diǎn)是防御高、抗爆炸、對戰(zhàn)車炮、HP高、AP低,但是只有前期某些場合會(huì)上場,中后期完全是失業(yè)狀態(tài)。
雖然升級成獵兵多一個(gè)迫擊槍能用,但是說穿了那也只不過是射程比較長的手榴彈,上有戰(zhàn)車下有偵查突擊,對戰(zhàn)車兵的處境依舊沒有改善。
武器威力命中標(biāo)準(zhǔn),我比較推命中。
支援兵
跟一代差不多,主要功能就修車修沙包補(bǔ)彈,尤其后期都在打大型會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候捕彈功能就顯得特別重要。
基本數(shù)值跟偵查兵差不多,AP稍低,以功能性來說最好是一場戰(zhàn)斗出兩只,一只跟著戰(zhàn)車,另一只則是待在后面幫擲彈狙擊捕彈。
武器方面同偵查兵。
狙擊兵
據(jù)說是第一次的CP擔(dān)當(dāng),只能說不愧是CP擔(dān)當(dāng),這代很多場合都需要狙擊,很多戰(zhàn)場也有設(shè)置特殊的狙擊用點(diǎn)。
狙擊兵的特點(diǎn)是高攻、高射程、低防、低HP、低AP。
跟擲彈兵算是互克的關(guān)系,雖然很多場合需要狙擊,但是這些場合很大部份都是需要走狙。
所以要善用CP的同行幫狙擊到達(dá)狙擊點(diǎn),凱伊本身是CP所以能用上述的小技巧來進(jìn)行2段的大移動(dòng)。
狙擊兵在升上獵兵后就可以進(jìn)行迎擊,但是...迎擊效果很差,因?yàn)樗粫?huì)瞄頭,而且一次只射一發(fā),所以不用太期待,只能加減用。
值得一提的是如果在高處是無法迎擊的,狙擊兵的迎擊條件似乎不能高低差距太大,也就是你站在狙擊塔是無法進(jìn)行迎擊的。否則會(huì)太強(qiáng)。
武器路線分為標(biāo)準(zhǔn)、命中、以及連發(fā),比較值得說的是連狙,雖然射程低命中低,但是一次射三發(fā),而且只耗一次彈藥。
在面對一些HP高的敵人有奇效,但是由于射程低所以不適合定點(diǎn)狙擊。
如果要定點(diǎn)進(jìn)行狙擊我會(huì)建議用標(biāo)準(zhǔn)型,要跟著隊(duì)伍走的話我會(huì)建議用連發(fā)型。
擲彈兵
本代新增兵種,發(fā)售前很多人在預(yù)測這只會(huì)很強(qiáng),我體感是的確很強(qiáng)......在敵人那邊很強(qiáng)。
擲彈兵的特點(diǎn)是拋物線射擊,低HP低AP所以容易死。
他的迎擊判定比較特殊,條件是:
1.擲彈兵或者隊(duì)友有看見敵人
2.在射程內(nèi)
3.射擊的拋物線內(nèi)不能被障礙物擋住
4.距離太近無法迎擊
另外就是擲彈兵的迎擊彈具有減低速度的特效,對甲用的擲彈還附加扣AP的效果,戰(zhàn)車被打到直接不能移動(dòng),由此看來最適合擲彈兵的射擊點(diǎn)就是四周是高墻,頭上沒屋頂。
但是很可惜的通常這種地點(diǎn)都是在敵人那邊,所以我方的步兵會(huì)很坎坷,擲彈兵在敵人方很強(qiáng),因?yàn)樗麄兛偸情_場占據(jù)最有利的地形,也要靠地形才能發(fā)揮出擲彈兵的價(jià)值。
而我方大部份都是流于被動(dòng),很難在開場找到合適的地點(diǎn)射擊,所以這個(gè)兵種是屬于敵人強(qiáng)我方弱的處境,由于很多限制下,通常一場任務(wù)會(huì)派出的擲彈兵只有CP蕾莉。
后期的武器分歧主要是對人、對甲、標(biāo)準(zhǔn),我的建議是帶對甲比較能應(yīng)付各種狀況,對甲的榴彈能對甲,也能打人,只是稍弱,但是一樣能把敵人炸出沙包或者炸到扣速度。其他兩個(gè)榴彈雖然打人更痛但是完全無法對甲。
車輛
4代我方能用的戰(zhàn)車共兩臺(tái)(不計(jì)DLC),第一臺(tái)就是主角的海芬號,還有中期加入的榮耀號,以及裝甲車仙人掌。
【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3 6100 or equivalent AMD
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 650Ti 2GB
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 71 GB 可用空間


































