
【游戲介紹】
《天命奇御》是一款國(guó)產(chǎn)武俠游戲新作,由甲山林娛樂(lè)公司制作發(fā)行,這是一款以北宋為背景的3D武俠作品,采用Unity 3D引擎打造,玩家扮演的少俠將會(huì)深入武林之中,在各個(gè)支線中探索北宋時(shí)代,同時(shí),少俠將會(huì)面臨各種人生的抉擇,不管是殺還是放,戰(zhàn)斗還是投降,一切都會(huì)觸發(fā)各種內(nèi)容,令人期待的作品!
【游戲角色】
俊朗不羈—柴朔風(fēng)生來(lái)聰明絕頂?shù)牟袼凤L(fēng),行事隨性、不拘小節(jié),學(xué)什么都很快,經(jīng)??恐÷斆魍瓿筛鞣N任務(wù),其師梁人昊也拿他沒(méi)轍。
盡管有些散漫不羈但他本性純良,若遇到有人處于危難,柴朔風(fēng)總是全力以赴,拔刀相助。
一場(chǎng)突如其來(lái)的巨變,改變了柴朔風(fēng)的命運(yùn),他的未來(lái)又將產(chǎn)生什么樣的變化?

美目盼兮—趙妽
小名妽兒,外貌巧笑倩兮、美目盼兮,身姿嬌巧輕柔。性格機(jī)靈刁鉆、冰雪聰明,一般出身高雅的女子多是學(xué)習(xí)詩(shī)書禮儀,可她卻武藝、兵法、巧計(jì)奇謀樣樣皆通,擅長(zhǎng)舉一反三,平輩之中無(wú)出其右。
身分背景不明,觀其言談舉止,或?yàn)榇髴羟Ы稹?br />她為了解決自家疑難,涉險(xiǎn)行走江湖,偶遇柴朔風(fēng)后,兩人展開一段歡喜冤家的奇緣歷險(xiǎn)。

豪氣干云—梁人昊
曾是威震江湖的豪俠,武藝出神入化、知己遍布四海,卻卷入不為人知的江湖秘辛,自此退出江湖,銷聲匿跡。
性格以義當(dāng)先,濟(jì)弱扶傾,但也有些固執(zhí)不屈的牛脾氣。直到養(yǎng)育了柴朔風(fēng),脾氣才逐漸變得平和。
梁人昊年過(guò)半百,卻仍保持著他當(dāng)年的瀟灑豪邁,高壯的身軀依然挺拔,留著不羈的長(zhǎng)發(fā)與絡(luò)腮胡,歲月帶走他的銳利,仍留下一身不馴的俠氣。

赫斯之威—柴曜
摩尼教之主,外型英姿勃發(fā)、高大壯碩,帶有貴族氣息,眼神不怒而威,眉宇間總是透露著深沉,令人捉摸不定。本性陰狠毒辣,行事雷厲風(fēng)行,出手時(shí)六親不認(rèn)。柴曜文韜武略無(wú)所不精,才氣縱橫,武藝高強(qiáng),沒(méi)有人知道柴曜的武功境界,據(jù)說(shuō)見過(guò)的人都已命赴黃泉。但其野心過(guò)盛,終歸落入邪道。

詭譎無(wú)行-羅魁
摩尼教九使之一,身形極度肥胖,嗜吃,飛禽走獸無(wú)所不歡,傳聞羅魁連人肉都照吃不誤,令人不寒而栗。出身綠林,與三教九流甚有交情。羅魁樣貌陰險(xiǎn)卑鄙,表現(xiàn)極為懶散,但戰(zhàn)斗時(shí)又如猛虎出閘,勢(shì)不可擋,武功相當(dāng)高明,只是戰(zhàn)力無(wú)法持久??此瞥挤诮讨鼢庀拢袝r(shí)卻又陽(yáng)奉陰違,似乎盤算著甚么陰謀詭計(jì)。

美艷冷酷-刑若梅
出生于藥王谷,卻與谷內(nèi)懸壺濟(jì)世的做法背道而馳。自幼鉆研毒功,服食特殊藥物,鍛煉奇毒體質(zhì)。本身武功平平,卻靠著一身毒功達(dá)到殺人于無(wú)形。從小在暗殺組織長(zhǎng)大的邢若梅,極為蠻橫驕縱,稍有不快就出手傷人。其姿容妖艷,身材豐滿惹火,一雙狐貍眸子媚眼勾人,但因性情殘酷,加上精通無(wú)形毒術(shù),令人敬而遠(yuǎn)之。

磊落颯爽—李見義
八法門大弟子,外型濃眉大眼,身強(qiáng)體健,個(gè)性大方開朗,磊落颯爽,俠者無(wú)懼。
藏墨三派間雖有齟齬,但他性格豪爽,因此人緣甚佳。
學(xué)藝廣博,卻過(guò)于正直單純,武功雖高,總因打抱不平生出事端,幸而交友廣闊,遇事總有貴人相助。
平時(shí)熱心助人,在江湖上頗富盛名。

純真守護(hù)—宓玥
宓玥,出身神秘組織,身懷絕世武功——弒魂刀法,外表純真可愛的宓玥從小受到嚴(yán)格的訓(xùn)練,禁止情感外露,一切以立誓守護(hù)的對(duì)象為第一考量,旁人無(wú)法從她冷若冰霜的面容下,讀出任何情緒。
唯有她守護(hù)的對(duì)象,才能令她卸下心防,展露自我。
一次意外,她救了性命垂危的柴朔風(fēng),竟緊追不舍認(rèn)他為少主。究竟這名少女的目的為何?

【操作介紹】
主菜單:Esc招式1~8:數(shù)字1~8截圖:PrintSc
戰(zhàn)斗切換鎖定:Tab/鼠標(biāo)左鍵
召喚隊(duì)友:Q
移動(dòng):鼠標(biāo)右鍵
向上移動(dòng):W
向下移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
八卦:R
心法:Y
道具:I
友好度:O
成就:P
道具使用:F
普通攻擊:H/鼠標(biāo)左鍵
武學(xué):K
戰(zhàn)斗武學(xué)切換:Shift
任務(wù):L
狀態(tài):C
裝備:B
地圖:M
回避:Space
對(duì)話:鼠標(biāo)左鍵出示:鼠標(biāo)右鍵

【游戲攻略】
支線攻略在游戲中可以自由設(shè)置快捷鍵,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)調(diào)整鍵位。需要說(shuō)明的是游戲中可以用左鍵鎖定敵人,tab鍵可以切換鎖定目標(biāo),左鍵點(diǎn)擊可以使用普通攻擊,普通攻擊可以恢復(fù)內(nèi)力,普攻過(guò)程可以銜接技能。

空格鍵可以使用跳躍技能,跳躍過(guò)程中玩家處于無(wú)敵狀態(tài)可以規(guī)避大量傷害并且能夠取消技能后搖或強(qiáng)制中斷技能。最后擊倒木人即可。

擊倒木人后會(huì)進(jìn)入八卦教學(xué)。主角要挑戰(zhàn)一擊破木人,會(huì)觸發(fā)八卦判定。觸發(fā)判定時(shí)屏幕中會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的八卦,達(dá)到要求就可以順利觸發(fā)劇情。

擊倒木人后會(huì)進(jìn)入八卦教學(xué)。主角要挑戰(zhàn)一擊破木人,會(huì)觸發(fā)八卦判定。觸發(fā)定時(shí)屏幕中會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的八卦,達(dá)到要求就可以順利觸發(fā)劇情。

后天八卦對(duì)游戲的戰(zhàn)斗和劇情發(fā)展都起著至關(guān)重要的作用。不同的八卦對(duì)應(yīng)著不同的事件。

點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)八卦可以看到升級(jí)時(shí)需要消耗的點(diǎn)數(shù)和提升的屬性。八卦每提升三階就會(huì)獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)的天賦,玩家根據(jù)自己的發(fā)展方向從三個(gè)天賦中選擇一個(gè),選擇后不可更改。

dlc攻略
角色配置
因?yàn)橐婚_始就知道自己要主玩藏墨劍法(親兒子),所以八卦天賦只要和劍類有關(guān)的都有點(diǎn),例如劍類暴擊率、傷害。
另外就是移動(dòng)中閃避提高10%、距離敵人一段距離閃避提高10%、兩倍護(hù)體高于內(nèi)勁時(shí)閃避提高8%。
這些閃避率是增加自己的容錯(cuò)率,畢竟不像本篇能夠開無(wú)雙,域主都不是能夠正面硬碰硬的。
其余天賦根據(jù)個(gè)人喜好即可。

內(nèi)外卦的選擇,閃避冷卻時(shí)間下降在風(fēng)箏頭目等待破綻的時(shí)候十分有用。
武器選擇是眾星邀月-高暴擊率但傷害較低的劍,八卦選擇提高暴擊傷害可以彌補(bǔ)傷害不足。
雖然傷害較低,但是暴擊率可以達(dá)到66.5%,搭配暴擊有機(jī)率造成暈眩的天賦,也是相當(dāng)不錯(cuò)。
DLC的戰(zhàn)斗難度比本篇還要高出許多,一開始玩會(huì)感覺很有挑戰(zhàn)性,但只要抓到敵人的攻擊模式和動(dòng)作破綻其實(shí)也不會(huì)太難,以下只單純推薦一個(gè)藏墨劍法的重點(diǎn)招式。
非常好用且重要的招式,通常作為先手將敵人擊倒,敵人倒地后能任意接其它招式,冷卻時(shí)間極短,可以說(shuō)是親兒子劍法的精髓,只要抓準(zhǔn)時(shí)間點(diǎn)就可以輕松打贏每個(gè)域主。

小溪村劇情流程
劇情一開始就會(huì)取得鴛鴦?dòng)衽?,玉佩可以選擇贈(zèng)送給任何一位女角,都會(huì)拿到各不相同的飾品,這些飾品有個(gè)共通點(diǎn)就是內(nèi)勁+50,這個(gè)應(yīng)該只是單純用來(lái)搭配內(nèi)勁高于兩倍護(hù)體這類天賦使用的,因?yàn)轭A(yù)設(shè)的基本素質(zhì)是兩倍護(hù)體高于內(nèi)勁,必須靠這個(gè)飾品來(lái)改變。

玉佩甚至也可以嘗試贈(zèng)送給男性角色,劇情對(duì)話上十分有趣,這里就不多說(shuō)讓大家自行體驗(yàn)。
推車處右邊草叢取得斷線風(fēng)箏,可出示給玥兒。
哥房?jī)?nèi)床底下包袱取得紙包雞,直接使用后取得包雞紙。
十分重要的道具,影響嚴(yán)樂(lè)好感度。

昊哥房?jī)?nèi)右側(cè)酒壇取得死老鼠,可出示給小櫻。
有興趣也可以先出示給小溪村其它角色看看。
第二域
進(jìn)入那個(gè)云那個(gè)霧之后遭遇嬸娘,出示嬸娘的發(fā)簪后解除幻覺。
從阮清話中得知,她的老公第二域主功夫雖好但是定力很差。
調(diào)查嚴(yán)樂(lè)后再與阮清對(duì)話后得知要用香丸交換香囊。

從箱子內(nèi)取得洛霄竹,可與玫瑰一起制成綠色香丸。
阮清需要的上等香丸。
玫瑰是跟第一域的花婆婆購(gòu)買。
在偷情的大福叔身后取得大鮮菇。
之后可出示給苦惱男子,有沒(méi)有搗成汁液皆可。

從煉丹方士身后取得綠礬油。
綠礬油也就是硫酸,之后會(huì)用到。
先和狂人對(duì)話后才能拾取地上的謎樣丹藥,將謎樣丹藥出示給煉丹方士后取得傳聞。

釀酒技巧
首先我們看看這個(gè)釀酒系統(tǒng),按照進(jìn)度條一共分為“過(guò)冷、適中、過(guò)熱”三種狀況,玩家的目的是在時(shí)間到頭前確保指示光標(biāo)不碰到最左端"過(guò)冷"或最右端“過(guò)熱”

如此釀出來(lái)的酒就可以達(dá)到“出神入化”級(jí)別,酒的屬性也隨之大幅提升。

同時(shí),如果在釀造結(jié)束的時(shí)候,指示光標(biāo)停留在中間“適中”這一檔的上方(允許有些許的偏離),且玩家的釀酒級(jí)別足夠,那么釀造出來(lái)的酒的數(shù)量有非常大的幾率可以翻4倍

其實(shí)關(guān)于火候控制的問(wèn)題,一開始也是覺得有點(diǎn)焦頭爛額,但在釀了幾十瓶劣質(zhì)果酒后發(fā)現(xiàn)

重點(diǎn)在于根本不需按照屏幕提示里頭那樣,左右方向交替按,而只需要右方向鍵和鼠標(biāo)左鍵按照一定節(jié)奏來(lái)按就可以了。

原理在于,釀酒的指示光標(biāo)在不進(jìn)行任何操作的時(shí)候,會(huì)自然向最左端,也就是“過(guò)冷”那一頭靠攏(啥都不干當(dāng)然會(huì)涼)。

而且,當(dāng)指示光標(biāo)靠近“過(guò)熱”這一端的時(shí)候,光標(biāo)的移動(dòng)規(guī)律會(huì)明顯比靠近最左端時(shí)不穩(wěn)定

如果光標(biāo)靠近“過(guò)熱”這一端過(guò)久,那么就算之后達(dá)成了“出神入化”級(jí)別的要求,但釀出的數(shù)量很有可能只有2瓶,而不是4瓶。

【游戲心得】
1.雞肋的隊(duì)友系統(tǒng)就目前游戲內(nèi)表現(xiàn)來(lái)看,這個(gè)隊(duì)友系統(tǒng)要說(shuō)是個(gè)可玩點(diǎn)實(shí)在太勉強(qiáng),反而因?yàn)樘幪帯扒胺叫蝿?shì)不明”而惹得玩家厭煩,更容易變成一個(gè)扣分點(diǎn)。(順帶提一個(gè)BUG,第一次前往鳴幫不能帶著隊(duì)友,因?yàn)檫@里忘了“前方形勢(shì)不明”,否則卡死)望隊(duì)友系統(tǒng)有更實(shí)質(zhì)的意義
2.戰(zhàn)斗難度曲線比較失調(diào),重要戰(zhàn)斗過(guò)少
今天的更新我沒(méi)玩過(guò),就之前的看來(lái),幾條線路的BOSS屬性給人的感覺相當(dāng)接近,這就導(dǎo)致了第一個(gè)選擇去打的BOSS會(huì)顯得很困難。最典型的莫過(guò)于開封流氓頭頭,端木X,隨機(jī)出現(xiàn),不可控,你1500血來(lái),他這么強(qiáng),3500血來(lái),他還是那么個(gè)強(qiáng)度。開封林玉兒,洛陽(yáng)上官紅伶,杭州各大弟子也一樣。早期難度高,倒不算什么大事,但后期難度低,毛病就很大了。首先帶給人的游戲快感就會(huì)不足,其次就暴露了屬性完全足夠應(yīng)付任何戰(zhàn)斗,凸顯內(nèi)功過(guò)多的問(wèn)題。至于說(shuō)重要戰(zhàn)斗少,這就要結(jié)合很多方面了,經(jīng)費(fèi)不夠多,制作周期可能過(guò)緊等,作為游戲第一個(gè)版本,也沒(méi)啥關(guān)系。期待后續(xù)DLC吧
2.內(nèi)功多,武學(xué)少
作為游戲戰(zhàn)斗核心之一,內(nèi)功多一般來(lái)說(shuō)不是一件壞事,但在天命的流程中,內(nèi)功的獲得頻率實(shí)在是比較頻繁,并且部分內(nèi)功的獲得劇情比較兒戲,動(dòng)不動(dòng)就給你個(gè)內(nèi)功,而內(nèi)功效果又很“偏科”。以至于相當(dāng)一部分內(nèi)功終生也無(wú)出頭之日。舉幾個(gè)例子:
【虎嘯訣】定力上升,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗大體就三種模式,1是空格擊倒普攻減CD流;2是高傷硬鋼爆發(fā)流;3是比較冷門的多段傷害DEBUFF流(也多虧了這種打法拯救了【龍吟功】【鎮(zhèn)脈心經(jīng)】和【蠱躍圣經(jīng)】),定力百分比上升這么一個(gè)單一屬性意義實(shí)在不大
【七傷心回法】獲得DEBUFF時(shí),每秒恢復(fù)不算可觀的生命。一本直接在黑市出售的內(nèi)功,我想如果真的會(huì)打不贏安盛渠或摩尼教徒,這本內(nèi)功也改變不了什么現(xiàn)狀
【易筋經(jīng)】獲得時(shí)間令人發(fā)指,唯一一個(gè)令人熟知的神功卻并不能帶給玩家足夠的激動(dòng)與快感。給玩家的感覺就是,“嗯,果然還是會(huì)給易筋經(jīng)的”僅此而已
【新月神功】低內(nèi)力增傷,開玩笑,掐內(nèi)力的日子簡(jiǎn)直惡心人,我早期真要輸出不如就用江流(一般用不著,不都是輕風(fēng)用一路嘛)
中后期更不談了,它哥【圓月神功】甩他幾條街。不如給個(gè)隱藏支線能把新月圓月合一本,更讓人喜聞樂(lè)見
(這里提個(gè)我認(rèn)為是BUG,【蠱躍圣經(jīng)】的觸發(fā)概率以綠色顯示,表示這是個(gè)隨等級(jí)變量,但其實(shí)概率全等級(jí)固定)
關(guān)于武學(xué)少,這也和很多因素有關(guān),但我總認(rèn)為,在武功數(shù)量充裕的情況下,出一些互斥性的任務(wù),讓玩家一個(gè)周目盡可能的單一套路,或單一套路的可見利益遠(yuǎn)超多套路使用(利益遠(yuǎn)超現(xiàn)在八卦的階段給予)這樣更美妙,武功這種東西,本來(lái)就是驅(qū)使武俠游戲玩家的源動(dòng)力
另外,我希望還能在成就里新增戰(zhàn)斗成就,達(dá)成條件隱藏。舉幾個(gè)例子就好比:
【星羅棋布】:在一場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)同時(shí)存在5個(gè)以上的水墨地雷
【君莫笑】:連續(xù)三次施展醉臥沙場(chǎng)反擊成功
并且給予實(shí)質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì)
3.面板屬性不夠透明,不嚴(yán)謹(jǐn)
這個(gè)很簡(jiǎn)單了,一點(diǎn)內(nèi)勁和一點(diǎn)護(hù)體代表多少?武器防具所附帶的攻擊力和防御力顯示在哪?1點(diǎn)又代表多少?我是選擇不帶飾品減傷20%更硬,還是帶玄武甲更硬?
4.裝備屬性的單調(diào)
裝備這兩個(gè)字眼本身就讓人著迷,但游戲內(nèi)裝備單調(diào)的屬性讓人有些失望,同樣的,這可能也和制作經(jīng)費(fèi)等問(wèn)題有關(guān),期待以后能有更多樣化的裝備效果,比如馭天飛火槍命中幾率火毒,使用炙然槍法必上火毒;玄武碎片額外反傷30%
5.一些數(shù)值問(wèn)題
這個(gè)除了關(guān)聯(lián)第2條敵人的數(shù)值成長(zhǎng)以外,還和一些八卦,武學(xué)有關(guān)。又要舉栗子了:八卦選擇棍法減傷15%,不帶飾品減傷20%,2W減傷20%,希夷心法減傷25%,是個(gè)什么概念?不喝酒,不開金剛,不上內(nèi)傷,用什么槍法都一樣,只不過(guò)少林棍還有全高定力,123輸出爆炸,CD快等其他優(yōu)勢(shì)
6.武學(xué)平衡性
這個(gè)各有各的喜好,但看法比較一致的是,藏墨劍法輸出屌,八方魔刀手感差,醉仙劍法小透明,怒目金剛最爆炸。弒魔刀法掉血BUFF效果一般,掉其自己的血來(lái)倒真不客氣,8式也不出彩,只能配合一些特殊玩法。醉仙劍法技能前搖長(zhǎng),范圍不佳,輸出也就和初始劍法持平。金剛棍123作為基礎(chǔ)式,CD短,輸出卻有其他武功78式的傷害,再加上八卦眩暈必暴,全招式近乎滿定力,BUFF一開,空格早就扣掉了,根本不知道閃避是何物
7.劇情和支線方面
這個(gè)游戲的時(shí)間填充主要來(lái)源于此,就現(xiàn)在的口碑來(lái)看,很合玩家口味,我也不排斥支線和隱藏物品尋找NPC這樣的游戲模式,只不過(guò)因?yàn)榭赡苡质墙?jīng)費(fèi)問(wèn)題,天命的劇情還顯得不夠完整,各方面的主線劇情也給人一種“淺嘗輒止”的感覺,,劇情的推動(dòng)和跳躍感覺稍顯簡(jiǎn)單,讓人感覺,“嗯,這游戲劇情是這樣”而非,有道理,一切順理成章,理應(yīng)如此,合情合理的感覺。
至于說(shuō)邪線,我本人比較無(wú)所謂,我是個(gè)狹隘的大俠黨
8.小游戲方面
這個(gè),怎么說(shuō)呢,我本人還是持無(wú)所謂態(tài)度的,官方就算因?yàn)橥婕业穆曇舳s略小游戲我也不會(huì)有太大感覺,從這點(diǎn)其實(shí)也能說(shuō)明,小游戲并沒(méi)有帶來(lái)多大的趣味性,只不過(guò)是游戲內(nèi)必要的一環(huán),那么我就去玩,有,不厭惡,沒(méi),不失望。僅此而已(盡管這個(gè)制酒是有點(diǎn)傻)
對(duì)了,這個(gè)東西它就叫拼圖,華容道是想辦法讓一塊圖走出板子。隨你是一行一行拼還是由外到內(nèi)拼,手熟了就很簡(jiǎn)單
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲可供自由探索的武俠世界和足量的傳聞任務(wù),劇情環(huán)環(huán)相扣。摒棄了傳統(tǒng)回合制的即時(shí)戰(zhàn)斗也顯現(xiàn)出該有的優(yōu)勢(shì)。喜歡國(guó)產(chǎn)武俠游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)。這是一部適合全人群的輕中度游戲。沒(méi)接觸過(guò)RPG,武俠題材的萌新玩家可以借此入門,老江湖們可以借此嘗鮮,試試別樣的武俠游戲,即時(shí)戰(zhàn)斗的系統(tǒng)一定可以讓你耳目一新。是市面上同類題材中少有的低投入,高回報(bào)的典范。其內(nèi)容遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出本身售價(jià),有興趣的玩家一定要嘗試一下,它可能沒(méi)有你想象的那么美好,但絕不會(huì)讓你失望。
【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 (32位系統(tǒng))
處理器: Intel Core i5 2.8HZ 同性能處理器(含以上)
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectSound 兼容的聲卡
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 之 (64位系統(tǒng))
處理器: Intel Core i5 4690K 同性能處理器(含以上)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectSound 兼容的聲卡


































