
【基本介紹】
八年抗戰(zhàn)這款游戲的續(xù)作《八年抗戰(zhàn)2》正式推出,在此次的版本也許一代的游戲架構(gòu)不同。游戲劇情部分改采用策略經(jīng)營模式,而不是以固定劇情引導(dǎo)玩家進(jìn)行故事內(nèi)容。游戲中,玩家將扮演全國的最高統(tǒng)帥,不但要指揮三軍,還要處理內(nèi)政、外交等各種國政決策。而在軍事整備方面,從部隊(duì)編制、武器製造配發(fā)、將領(lǐng)任命、軍力部署、到所有城市兵團(tuán)的調(diào)度派遣,也都交由玩家一手包辦。
【背景故事】
官方指出:以二次世界大戰(zhàn)為主題的游戲一向是戰(zhàn)略迷喜愛的題材。在那個(gè)年代,沒有先進(jìn)的電子儀器以及科技武器。無論視野范圍、武器射程、移動速度都有許多限制,但也因如此玩家才能運(yùn)用這些傳統(tǒng)武器特性體會傳統(tǒng)戰(zhàn)略與古典戰(zhàn)術(shù)??上У氖且灾袊鴳?zhàn)場為題材的戰(zhàn)爭游戲數(shù)量狠少,因此多年前我們研發(fā)以真實(shí)的中日戰(zhàn)史歷程為游戲腳本的電腦單機(jī)游戲《八年抗戰(zhàn)》,希望能透過這款游戲的體驗(yàn),讓玩家了解相關(guān)的中日戰(zhàn)史。
【游戲特點(diǎn)】
「兵團(tuán)系統(tǒng)」也是《八年抗戰(zhàn)2》的特色之一,游戲中把復(fù)雜的軍事指揮系統(tǒng),簡化成為「兵團(tuán)」與「部隊(duì)」兩個(gè)層級。每一個(gè)兵團(tuán)內(nèi)可以編制10個(gè)部隊(duì),也可以說是由最多10個(gè)部隊(duì)組成一個(gè)兵團(tuán);每一支部隊(duì)雖然可以個(gè)別編裝調(diào)整,但是在城市間的移動調(diào)度,或是派遣進(jìn)攻,則都是以兵團(tuán)為單位。進(jìn)入戰(zhàn)場后,仍可以兵團(tuán)為單位下達(dá)指揮命令,但也允許單獨(dú)操控個(gè)別的部隊(duì),或臨時(shí)進(jìn)行編隊(duì)來統(tǒng)合指揮來自不同兵團(tuán)的復(fù)數(shù)部隊(duì)
【游戲秘籍】
在戰(zhàn)場模式中:點(diǎn)選任何一部隊(duì),然后執(zhí)行『休息』的指令;在休息特效出現(xiàn)后,還沒有結(jié)束前,快速將鼠標(biāo)光標(biāo);
移到右上角系統(tǒng)命令小圖標(biāo)處,連續(xù)點(diǎn)超過10次;
記住,這個(gè)動作一定要在休息特效播完前完成;
如果出現(xiàn)儲存或加載窗口也沒關(guān)系;
你只要按鼠標(biāo)右鍵一下就能去除;
如果正確的話,畫面下方會出現(xiàn)一個(gè)命令輸入列;
這時(shí)就可以打字輸入命令了;
至于密技有無開啟按完后輸入幾個(gè)英文字看看就知了;
power = 即可將該單位的士氣、戰(zhàn)力、經(jīng)驗(yàn)立刻全滿;
point =恢復(fù)所有部隊(duì)行動點(diǎn)數(shù);
mat =增加總物資 100;
supply =補(bǔ)給特定部隊(duì)的部隊(duì)資源(會扣總物資的數(shù)量)。

【游戲攻略】
八年抗戰(zhàn)2前期如何發(fā)展前期我們要做的還是要保住自己的大型城市,畢竟大量的收入和預(yù)備兵都是從這里獲得的,當(dāng)然金錢和資源的另外一種方式是在外交中向列強(qiáng)請求支援,美國俄國和瑞典我們前期都還是比較好交流的,畢竟沒有和其他國家發(fā)生大規(guī)模的戰(zhàn)爭,向美國初期的友好度就有80,不管怎么樣,反正前期我們最好都是向各個(gè)國家尋求幫助,缺什么要什么。

在正面戰(zhàn)場上,小編自己是盡量不和對面發(fā)生火拼,當(dāng)然如果對面真的來打我們的大型城市我們肯定是不干的,九江能守就守,守不住就推到南昌,但是南昌不能失守,杭州和金華也是一樣,守不住就退到南昌,襄樊也是盡量守住,但是小編在游戲的時(shí)候襄樊失守,南鄭也失守,然后就強(qiáng)行守一個(gè)西安,相當(dāng)于自己被包圍住了;我們把后方的城市的部隊(duì)盡量拉到前線抵抗。
然后重點(diǎn)開始培養(yǎng)一支精銳去處理我們的后方的被日寇占領(lǐng)的廣州香港,初期日寇在廣州有3支步槍兵,13支輕機(jī)槍兵,兩支迫擊炮隊(duì),2支精銳部隊(duì),九六式榴彈炮,九四式輕裝甲車,M25裝甲車各一隊(duì),指揮車,補(bǔ)給車各兩隊(duì)總共3W人,香港的部隊(duì)已經(jīng)被調(diào)到廣州了,所以是個(gè)空城但是我們夠不到,這里看對面主要還是以步兵為主,當(dāng)然我們前期也是大量的步兵,我們把之前就擁有的大刀隊(duì)改成戰(zhàn)斗工兵,留下幾只大刀兵就行了。衡陽桂林的部隊(duì)調(diào)集到曲江,昆侖關(guān)和南寧部隊(duì)調(diào)到蒼梧,前期軍購買我們造不了的部隊(duì),坦克中cv-33輕戰(zhàn)車小編不怎么看好,傷害不行防御又不高,盡量就是T-26輕戰(zhàn)車,這個(gè)在我們在和俄國的外交里就可以獲得,不過這個(gè)是看臉的,在我們的大后方城市建造兵營兵工廠和彈藥廠,重慶可以考慮不建,因?yàn)橹貞c會經(jīng)常早上日本飛機(jī)的轟炸,建筑的損失很大,武器上,前期造卅節(jié)式重機(jī)槍,三一式迫擊炮、卜福斯山炮和工兵裝備。

好了說到打廣州,小編在曲江集結(jié)了12支步槍兵,迫擊炮兵2支,3支輕機(jī)槍隊(duì),4支重機(jī)槍,六隊(duì)?wèi)?zhàn)斗工兵,還有一只沒有滿編的指揮車,指揮車一定要有,提供的空中支援還是非常給力的,總共3.4w兵力。蒼梧又集結(jié)了3支步槍隊(duì),7支迫擊炮隊(duì),四支重機(jī)槍隊(duì),2支大砍刀炮灰,卜福斯山炮4隊(duì),克魯伯野炮一隊(duì),兩支補(bǔ)給車,共計(jì)2.5w兵力,進(jìn)場工兵去關(guān)鍵地帶埋地雷,然后嘗試勾引對面出來打,然后踩到地雷美滋滋,當(dāng)然,也不是每次都能成功,不過我們兩路兵馬一起攻打廣州,日本的那些守軍壓根就不夠,人海戰(zhàn)術(shù)還是非常有用的,只要對面集中火力和我們一個(gè)方向的部隊(duì)交火,我們就集結(jié)另外一個(gè)方向的部隊(duì)去打他們的后方,兩面夾擊,主要是對面的后方都是炮兵隊(duì),只要對面的炮兵隊(duì)被打掉他們基本上就沒的玩了,正面我們用指揮車直接空中支援,打擊他們的步兵陣地,一下子他們就被打的潰散了,拿下廣州香港就是輕而易舉了,那么我們的南方就穩(wěn)定了,還有一個(gè)臺灣地區(qū),前期他們兵力也不多,以裝甲車為主,但是他們只有一支九六式榴彈炮,我們只要用我們的炮兵去轟炸他們的車隊(duì)也是能輕而易舉的,更何況在游戲初始階段我們在廈門就有5支CV-33輕戰(zhàn)車,雖然沒有多大的威力,清繳步兵還是有點(diǎn)用的,總之臺北也是一樣的就拿下了,那么南方無憂。

對于我們的正面戰(zhàn)場,我們只要找到一個(gè)突破口,很快整個(gè)華北平原就是我們的了,因?yàn)閷γ嬉埠臀覀円粯?,把兵力都集結(jié)在了幾個(gè)關(guān)口上,我們拿不下就攻不進(jìn)去,這個(gè)時(shí)候就需要發(fā)展我們的科技,和其他國家搞好關(guān)系,精良弄到科技,這里優(yōu)先T-26輕戰(zhàn)車,和M1A1山炮,M1A1山炮通過美國的外交可以獲得,俄國外交得T-26戰(zhàn)車,這兩種可以說是我們前期的主力部隊(duì)了。像德國的克魯伯野炮和PAK36戰(zhàn)防炮一般情況下還是得不到的,畢竟人家是軸心國嘛,敵對勢力。

小編之前在南昌打了一場防御戰(zhàn),敵人就這么突如其來的進(jìn)犯了,對面要么不來,要來也是集結(jié)了大批的兵力,7w的兵力對抗我們的6.4w,最終我們是以損失了32支步兵隊(duì),8隊(duì)炮兵,5隊(duì)坦克和3隊(duì)補(bǔ)給車死守住了南昌,于此同時(shí)還陣亡了周福生和王陵基大將,哎喲,心痛死小編了。




































