
【游戲介紹】
《無人深空》是由Hello Games開發(fā)的一款科幻大作,游戲的背景設定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務就是回歸這個宇宙的中心。在這個過程中,需要玩家有足夠的理解力、想象力和合作能力。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。
【游戲特色】
一、探索即是創(chuàng)造宇宙中的每個星系、每顆星球都是按照程序生成的,但它們都具有獨特而合理的生態(tài)環(huán)境。而一旦某一個玩家發(fā)現(xiàn)了該星球,那么它也會同時出現(xiàn)在其他玩家的宇宙中。因此,發(fā)現(xiàn)的過程也變成了創(chuàng)造的過程。玩家可以對發(fā)現(xiàn)的星球進行效果顯著的改造,而這種改造的效果也會被體現(xiàn)在所有玩家的宇宙之中。
二、無盡的空間
這將是有史以來第一部沒有空間限制的游戲。而“有史以來第一部沒有空間限制的游戲”也將成為《無人深空》的最主要賣點。
三、每個玩家的專屬星球
所有進入《無人深空》的玩家都將在屬于自己的、散布于銀河系邊緣的行星上誕生,而整個宇宙為所有玩家共享。

【游戲教程】
設置方法首先,不管你是Steam正版還是無人深空未加密版,都可以直接運行游戲,進入游戲主菜單,然后直接點擊Setting設置菜單,接著在里面找到Language選項,之后切換為中文即可。

然后,如果你想要中文語音,也必須在設置里面找到語音選項,將默認的英文語音也切換為中文語音才可以。先打開無人深空的游戲安裝目錄,只需要將鼠標放在游戲快捷方式上,然后右鍵選擇【打開文件位置】即可。

然后,接著在無人深空的游戲安裝目錄下面,找到游戲的.ini配置文件,選擇使用記事本的格式打開。

然后,在里面找到【Language】這行代碼,將后面的english修改為chinese即可,之后保存。最后重新運行游戲即可,這樣游戲就是中文語言了。

然后,這種方法僅適用Steam正版玩家,而且比較麻煩,所以雖然分享了方法,但是不建議大家使用。先打開Steam的【庫】,在里面找到無人深空游戲,英文名就是No Man Sky,接著將鼠標放在上面,右鍵選擇【屬性】。

最后,接著會彈出下圖所示的界面,在里面找到【語言】選項,將默認語言選擇為【簡體中文】即可;無人深空怎么調(diào)中文:打開屬性設置,然后使用Steam運行游戲,進入游戲后默認的就是中文語言了,但是中文語言可能還需要你自己設置一下。

反物質(zhì)獲取方法
先做主線任務,做到讓你尋找反物質(zhì)這個任務,很多玩家會卡在這里,因為任務沒提示去哪找反物質(zhì)。

其實這里只要開飛船到太空中,你就會收到一條信息。掃描信息出處后,跟著標記會到一顆星球上的廢棄基地,在基地里即可獲得反物質(zhì)外殼的圖紙,然后免費送你個反物質(zhì)。

找到制作材料后,將兩者合成為曲速電池,然后到太空打開星系圖,跳到橙色路徑上的一個星系。

跳完后會又收到一條信息,掃描標記后會到一個星球的休息站。

在那里有個外星人,我們跟他交談完后,他會送我們一張反物質(zhì)的設計圖。


最后,我們就能在背包空欄出看到如何制作反物質(zhì)了。

劇情攻略
快速學習語音技巧NPC中。沒隔一個能學一次語言。如此循環(huán)能無限學語言。找綠色的大屌射,要提交材料。因為在上飛船后:買或者在星球上找花采差不多、銥,看工具等級,如“嚴寒”,并不用干其他的,里面有一個控制臺。

傳訊塔的問題都是有規(guī)律的比如乘2減1、4順著下去等等等還有傳訊塔問題答對是百分百給一個墜機地點,但是有小幾率重復已發(fā)現(xiàn)的地點:找輻射星球打大屌,或者打隕石礦看臉銅:打隕石坑有,打星球空中的蛋蛋最快奧美貢:目前l(fā)z只1會拆飛船上的裝備得到。另外,部分老司機認為除了鐵和碳,有部分可以持續(xù)互動,這飛船是隨機的,還有一點。

3個種族的傳訊塔外形都是中間特別高的房子。在這地方,呆著不動就極端生存時間,可以選學習語言,護服會持續(xù)掉,所以要準備大量的鈦等來補充,不能上飛船或者到建筑恢復,礦物不好找。塔繆9、完爆巡警的方法不廢話,用榴打,開著飛船在表面漫游就找到了,一槍一個,大家伙多來兩槍。巡警就是一個個提款機。這期間,其他的礦都用光束好:打小隕石。鎳,看工具等級,光束或彈的速度差不多:找金色的大屌射,光束或彈的速度差不多,這時間要重新算,跟你在太空站找的差不多,很大概率能達到比你現(xiàn)在的要好的船。

就算這船不喜歡,把東西全拆了就是多到背不動的素材啊。另外,有特殊選項:彈轟地面的氧化物碳:轟樹林钚,只有傳訊塔才是找求救信號的其他找到的話就可以忽略。進去。艾梅里爾:找高溫星球打大屌。金,只能靠東西補充防護服。打巡警,用鈦補充,光束或的速度差不多,看工具等級:光束采集海瑞蒂姆:找黑色的大屌射,光束或彈的速度差不多,看工具等級。鋁:找銀白色的大屌射。

鋅無人深空多周目心得介紹:極端環(huán)境成就完成技巧極端環(huán)境是指極端環(huán)境的星球,不是指天氣,所以要找極端氣候的星球才行。這樣的星球,第一次降落的時候,氣候一項顯示為紅色:鐵,每次互動需要20個碳?;訒r有三個選項:買最快、每次減9、8、7、6順著下去、前倆個數(shù)相加a等于后面的數(shù)、乘3減一、鉑、快速采礦技巧——各資源最快獲取途徑個人經(jīng)驗如下,能拿彩蛋。廢棄飛船尋找方法——用這方法真的可以不用修改器刷錢就能拿到頂級飛船在太空中掃描,一定概率能掃到傳訊塔。

【游戲心得】
偷蛋最常見到的問題就是掙錢,很多新人都在問這個,很多人會說到偷蛋,蟲子蛋就在旁邊放個信號器站上去偷,這個只適合新手前期,其實偷點錢換個過渡的船就可以了(盡量多一些格子),沒必要太拼命,畢竟這個辛苦錢實在是不多。
挖礦
極不建議挖礦賣,收益很不成正比,一般情況下身上多帶基礎礦物,因為不論是任務還是和NPC交流送禮還是在地面探索解鎖信號倉都會很常用到,那些特殊礦直接可以賣掉,前期很缺格子。后期有了錢直接把基礎材料買夠傳送到貨船存起來。挖礦這么累,才不要去干。
掃描
多用途掃描儀可以裝3個S級的掃描增強插件,可以做到掃一個動物二三十萬的收益,掃植物也10萬左右,但是很耗費點數(shù),喜歡四處浪又很窮的可以考慮,不是很建議。
交換
前期出去瞎逛,會觸發(fā)NPC要你的多用途工具看看,可以給你換一個等級高的工具但是很多破損需要修理,前期還是很好用的,也可以去星球的小殖民地和避難所找,就是那種一個停機坪,里面有倆奸商的地方,墻壁上會有個全新的可以買,運氣好能碰到好的。
破損飛船
求救信號會有破損的飛船,不建議前期搞來修,耗費的材料和時間不值得,建議修好發(fā)動機拿來去空間站換飛船抵價用,如果兜里有錢要換飛船了就在行星上召喚出來開上去換船。
打架
和守衛(wèi)打架一定要注意,挖洞是沒用的,他們會追進來,逃離大氣層也沒用,會來戰(zhàn)機不死不休的追你,老老實實開著飛船跑遠了(盡量貼地飛)等讀秒,但是在大氣層,你開著飛船可以肆無忌憚的浪,打劫別的飛船都行,但是要記住,四星通緝來的機器人,激光是可以打壞你的飛船發(fā)動機的,別太浪。(不知道有木有蹲交易站的攔路劫匪)
聲望
三個種族的聲望物品盡量留,聲望高好辦事,多學習語言,語言作用很重要,后面偷圖紙的時候很多選擇題,不會語言你看不到提示只能瞎猜,有提示就好選多了。
有一些數(shù)字的很簡單,例如1234、2314、3412。那個先看第一個數(shù)字哪個沒出現(xiàn),所以第一個數(shù)字肯定是4如果有2個帶4的就看第二個數(shù)字,第二個肯定是1,還有一個是遞增倍數(shù),舉個例子就是1、5、30、210,后面的數(shù)字是前面數(shù)字的5倍、6倍、7倍,下一個肯定是8倍(目前看來基本都是答案720的那個問題)。
圖紙
目前最輕松掙錢的辦法就是搞圖紙,無非是搞到好的幾張圖紙,然后空間站蹲材料做出來賣,圖紙獲得就是最重要的,可以找空間站問話,問到工廠位置然后過去開圖,中途讀檔直到出好圖紙,其實這樣很無趣。
無人深空這個游戲探索很有意思的,不論是納米星團還是埋藏的技術,前期都是要自己去探索搞,我的建議是找克斯瓦爾斯(機器人)的主體星系,這個種族的星球工廠感覺多,然后開著飛船(最好是探險型,省燃料)在星球上設個位標低空飛行自己找。
其實很容易就發(fā)現(xiàn)工廠,雙人房,交易站,避難所,小型殖民地,遺跡,等等建筑,每一個都去搜刮一下,順便挖了附近的礦和埋藏技術,碰到工廠,可以直接暴力砸門,只要進了屋子守衛(wèi)就失去目標了,或者用火焰標槍遠距離蓄力破門,更安全。
能解鎖什么圖紙就看運氣了,只要出好圖紙基本就代表衣食無憂,出點別的圖紙也還是不錯的。個人感覺圖紙掙錢是個BUG,可能會修復,畢竟隨便制造下十來倍的利潤不科學,看市場跑商才應該是最合理的。
有了圖紙就代表有錢,刷個幾E輕輕松松,然后就是要考慮升級船只,48倉的運輸船(不要強求48,差倆格子也湊合)還有戰(zhàn)斗船,異形船不是很好蹲,建議去經(jīng)濟指數(shù)高的空間站蹲。
要注意的是,不要把貨艦放在空間站門口,你會發(fā)現(xiàn)空間站來的船明顯少很多,都跑你貨艦里了,其實在自己貨艦蹲也可以,我的運輸船就在自己貨艦里蹲來的。如果碰到好船自己買不起,可以站在船上呼喚基友,去群里喊也行,好東西要大家分享是吧。萬一來個大佬賞你幾十個E的材料呢。
空戰(zhàn)
很多人空戰(zhàn)很難受,建議把左右翻滾改成左右移動,降低靈敏度到20左右,拖拽移動改成鎖定,操作就感覺和戰(zhàn)雷差不多了。
而且建議用駕駛艙視角,駕駛艙的球型雷達相當好用,你跟著屏幕的紅箭頭移動經(jīng)常會一不小心移動過頭,有了那個立體雷達,你可以很清晰看到敵人的方位,打起來會特別順手,誰用誰知道。
武器的話弩炮傷害高,但是需要提前量大,建議頂牛和追尾用,平時用光子大炮都行,火箭彈也是好東西,能一發(fā)入魂,沒盾了直接X-F-F,倉庫多備點納修盾,沒有干不過的海盜。
其他
召喚貨艦有時候會有BUG,可以降落到行星地表召喚到空中,熊知道什么原因,召喚飛船也是,有時候要跑到野地里才能喊來。
能做儲物箱以后建設基地就很方便了,直接把貨艦的物資轉(zhuǎn)到箱子里,就不用自己飛上貨艦拿物資了。
主線告訴我們,我們在游戲里扮演的只不過是模擬程序,也就是說我們玩的游戲?qū)嶋H上是別人的游戲里的游戲,和黑客帝國的劇情一樣。主線可以和探索過程一起推,一邊做主線,一遍探索配方和積累材料,主線不做掉,強迫癥的你受得了?
玩家早晚會找個地方安家做基地,一般都會找天堂,極樂這種星球,畢竟整個世界有植被看著也舒服多了,有了經(jīng)濟掃描儀以后可以看到星系狀態(tài),有一個關鍵詞是舒適,基本代表這個星球肯定有綠化高的星球,找到后最好觀察下,我就碰到個樹木茂盛的星球,每隔一兩分鐘就下一次開水,果斷受不了棄療了。

【常見問題】
問題1BUG描述:無法完成主線曲率飛行或曲速電池相關任務,飛船有曲速燃料但無法曲速飛行,或點擊曲速飛行后實際無反應。
可能原因:沒有使用初始飛船做相關任務,在該任務之前換了別的飛船。
解決方法:換回初始飛船沖曲速電池完成任務。
問題2
BUG描述:新飛船一切正常有燃料,但無法曲速飛行。
可能原因:該BUG跟上個BUG可能有關系。
解決方法:拆除該飛船自帶的銦驅(qū)動器(類似)。
問題3
BUG描述:農(nóng)業(yè)水培盤任務,在水培盤上正常種植植物,但任務進度不更新。
解決方法:在另一個水培盤(或無已種植植物)上種植。
問題4
BUG描述:與朋友聯(lián)機時空間站套裝格子升級時不時刷新。
良性BUG。
問題5
BUG描述:基地電腦任務位置基地電腦顯示位于天上&貨船上。
解決辦法:把任務切換到非基地電腦任務,轉(zhuǎn)移貨船位置,回到基地存檔讀檔。
問題6
BUG描述:武器終端商人護衛(wèi)飛船戰(zhàn)斗相關任務無法完成、
解決方法(之一):達成威脅等級5(比如用飛船不斷攻擊倉庫及護衛(wèi)不逃走)后飛向太空,會刷星系權威飛船,打掉一艘后就應達成任務目標,不過此時請及時逃跑別硬剛之后來的護衛(wèi)飛船,逃入空間站或貨船可擺脫,進入星球大氣層無效。
另外建筑物阻擋是無傷害的,可以利用這個特性繞圈,肉身擊殺地面5級威脅的高達。
問題7
BUG描述:貨船飛船起飛穿模。
可能原因:多艘飛船模型重疊。
解決方法:首先要起飛時看到多艘飛船重疊先上下一下飛船存?zhèn)€檔以防萬一,然后試試讀檔或者選中非當前飛船起飛。(此處有點記不清了)。
問題8
BUG描述:儲存箱無法取出。
可能原因:同時建了基地跟貨船儲存箱沖突導致的BUG?
解決方法:此時在套裝按X還是可以直接將儲存箱內(nèi)物品取出。
點網(wǎng)絡邀請的。

【游戲測評】
開發(fā)者曾經(jīng)不止一次的在社交媒體上表示,《無人深空》如此的被玩家們期待讓他們感到深深的惶恐,而從游戲發(fā)售后的情況來看,鋪天蓋地的宣傳也確實讓我們忘記了一件事情,那就是Hello Games本質(zhì)上還是一家獨立游戲工作室,《無人深空》本質(zhì)上也還是一部獨立游戲作品。作為一款獨立游戲,它的身上雖然還有許多不可避免的粗糙感,可也絕對有能力在2016年斬獲許多業(yè)內(nèi)的獎項。但當它最初的宣傳噱頭被玩家們自行腦補成了某種不存在的東西時,玩家們的落差感也勢必將影響整個玩家群體對它的評價。有一點值得一提,那就是在Hello Games的視野中,眼下的《無人深空》還不是它的最終形態(tài),開發(fā)者雖然還沒有做出實打?qū)嵉某兄Z,但它們確實暗示著在將來可能會加入多人合作以及建造等其他有趣的東西。從技術上看,這確實是一部潛力爆表的作品,可至于這些東西能否兌現(xiàn)、或者什么時候能夠兌現(xiàn),那就只有天知道了。
雖然游戲的風格是好是差誰都無法下定論,但是這單調(diào)的玩法和差勁的優(yōu)化使它作為一款游戲很難獲得高分。Hello Games還是一個新的制作組,而從本作中看來,他們確實有著過人的想法,也許隨著經(jīng)驗的增加,Hello Games會帶來真正讓所有玩家驚艷的作品,《無人深空》可能只是一個起點。
【配置要求】
操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 (64位)處理器: Intel Core i3
內(nèi)存: 8 GB
顯卡: nVidia GTX 460
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
【更新內(nèi)容】
v1.03三條分支路線
游戲中擁有全新獨特的“路線”供玩家在游戲過程中追循。想要體驗完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補丁之后重新開始游戲,因為早期選擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗。
宇宙
游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動,星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴增了10倍。
多樣性
星球上的生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。
星球
增加了死月(dead moons)、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴峻的星球,極為嚴峻的生存環(huán)境包括暴風雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。
大氣層
太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過4倍的變化性,更精確的光線折射也帶來了更為真切的日落效果。
星球自轉(zhuǎn)
游戲測試期間玩家對星球自轉(zhuǎn)都感到難以適應,因此將進一步減少其影響效果。
地形生成
游戲可實現(xiàn)高達128m的洞穴以及異常的地理特征。水下侵蝕也帶來更為有趣的海床地貌。
飛船多樣性
每個星系都有更多類型的飛船,并可供玩家購買。貨物與裝載的技術也更加多樣,飛船也將擁有更多的獨特屬性。
物品欄
飛船物品欄槽位能存儲五倍以上的資源。外骨骼物品欄槽位能存儲2.5倍以上的資源。這能鼓勵玩家進行探索,并讓游戲開局更為自由。開發(fā)團隊可能會在之后的更新中繼續(xù)提升這項參數(shù),滿足玩家游戲后期的需求,并能實現(xiàn)更大規(guī)模的商業(yè)貿(mào)易。
貿(mào)易
貿(mào)易系統(tǒng)更具深度。星系與星球都基于銀河經(jīng)濟有著各自不同的需求。留意這些將是成功貿(mào)易的關鍵。開發(fā)團隊仍然會更具玩家行為調(diào)整這一切內(nèi)容,但所有的貿(mào)易價格在星系之間重新平衡,并更具深度。另外開發(fā)團隊也移除了大量的貿(mào)易漏洞。
喂食
基于星球與氣候的差異,不同生物擁有各自獨特的食性。正確喂食后,不同種族的生物有著不同的效果,有的會為你采礦,有的會在路上保護著你,有的則會成為寵物,還有能提醒玩家稀有物品地點或是干脆拉下帶有寶貴資源的一坨翔以示報答。
生存
為風險防護裝置充能需要稀有資源,這讓護盾碎片更為有用。此外也增加了風險防護裝置和外骨骼的升級部件。要注意的是游戲中的風暴可以致死,而液體往往也更加危險。(不要看到湖泊就想游泳)
畫面效果
提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。
平衡
更改了上百件升級部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當然也有部分武器的升級部件),增加全新的升級部件。
戰(zhàn)斗
重寫了自動瞄準和武器瞄準,使其效果更加柔和,同時又能在玩家需要的時候讓準星緊緊跟住敵人。如果不能及時將哨兵消滅,它們之間還會發(fā)出警報。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進行游戲,在沒有升級后的武器下也是步履艱難。
太空戰(zhàn)
加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的高端技術,并能觸發(fā)賞金任務和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜侵擾的頻率也得到提升,想要守住貨物將更加困難。
漏洞
無限躍遷電池與稀有貨物交易等漏洞被移除,使用這些作弊手段的玩家只會糟蹋自己的游戲體驗,然而人就是那么奇怪,總是控制不住自己?\_(シ)_/?。
穩(wěn)定性
為超大星球建造打下了基礎。解決一些崩潰問題,尤其是玩家一次躍遷距離超過256光年時容易出現(xiàn)(只有在使用躍遷電池漏洞才會出現(xiàn)這情況)
空間站
空間站內(nèi)部將更為多樣,增加吧臺、貿(mào)易間以及水培研究室等設施。
網(wǎng)絡
能夠在銀河地圖上掃描已被其他玩家探索過的星系,以增加相遇的幾率。在進行光速躍遷時能夠顯示被其他玩家探索過的星系。
飛船掃描
可以根據(jù)興趣點進行掃描,也會在掃描中顯示已有的建筑。
飛越地表
減少飛行過程中突然跳出或是只有陰影的建筑,地表設施的生成速度提升了兩倍(大規(guī)模水體星球?qū)⒃谙麓胃轮懈纳疲?br />劇本
阿特拉斯路線由James Swallow(殺出重圍的編劇)和Sean Murray重寫。我想這已經(jīng)更為清晰地表達了玩家的自由度。重寫了早期文本,以實現(xiàn)多種結局。

































