
【游戲介紹】
改編自Games Workshop的知名桌面游戲,全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2》為您帶來(lái)《戰(zhàn)錘:40,000》宇宙中的史詩(shī)級(jí)太空戰(zhàn)斗。以第一款游戲作為基礎(chǔ),《哥特戰(zhàn)艦:阿瑪達(dá)2》以更大的野心,拓展成為了完整成熟的續(xù)作,規(guī)模更宏大,內(nèi)容更豐富,讓人印象更為深刻。游戲發(fā)布時(shí),將包含原初桌面游戲及桌面游戲拓展包中的所有12個(gè)陣營(yíng):帝國(guó)艦隊(duì)、星際戰(zhàn)士、機(jī)械神教、太空死靈、混沌勢(shì)力、靈族海盜、靈族方舟世界、黑暗靈族、鈦?zhàn)迳倘思白o(hù)衛(wèi)艦隊(duì)和歐克獸族,更有令人期盼已久的泰倫蟲(chóng)族。
【游戲背景】
《戰(zhàn)錘:40,000》宇宙中,發(fā)生了風(fēng)暴聚集和第13次黑色圣戰(zhàn)事件。游戲以此戲劇性故事發(fā)展為背景,為玩家?guī)?lái)三個(gè)規(guī)模深廣的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役,聚焦于泰倫蟲(chóng)族、太空死靈和帝國(guó)陣營(yíng),敘事價(jià)值極高。探索恐懼之眼中的星系,聯(lián)合或?qū)关惱隽簟た紶?、基里曼等著名角色,不一而足?br />《哥特戰(zhàn)艦:阿瑪達(dá)2》的戰(zhàn)斗規(guī)模更大,游戲制作更精良,且改良了多人游戲模式,在線(xiàn)游戲體驗(yàn)更好、更平衡。游戲經(jīng)過(guò)整體改良,添加了更多艦隊(duì)和飛船的自定義選項(xiàng),定會(huì)讓您享受到終極《戰(zhàn)錘:40,000》太空戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【游戲特色】
·終極《戰(zhàn)錘:40,000》太空軍事戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)·來(lái)自原初桌面游戲的所有12個(gè)陣營(yíng)
·三個(gè)動(dòng)態(tài)單人戰(zhàn)役(泰倫蟲(chóng)族、太空死靈和帝國(guó)陣營(yíng))
·史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面和規(guī)模更大的艦隊(duì),成就完整成熟的雄心續(xù)作
·優(yōu)化改善游戲體驗(yàn),包括新的飛船自定義選項(xiàng)
·多人游戲模式和游戲特色經(jīng)過(guò)改良,呈現(xiàn)更優(yōu)的線(xiàn)上游戲體驗(yàn)
·Games Workshop出品,第一款以“風(fēng)暴聚集”新故事為背景的游戲
【配置要求】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
附注事項(xiàng): INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: 4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
附注事項(xiàng): INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME
【游戲內(nèi)容】
《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2》將有1v1和2v2的比賽模式,包括排位和未排位,還可以對(duì)抗電腦AI。在常規(guī)的多人游戲和小規(guī)模突襲戰(zhàn)中,玩家會(huì)在隨機(jī)生成的地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,包含五個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)以及若干隨機(jī)的環(huán)境效果。其中一些效果影響與一代相同,但絕大多數(shù)的效果影響都煥然一新,例如一支橫穿戰(zhàn)區(qū)的星際泰坦艦隊(duì),將對(duì)通過(guò)區(qū)域附近的任何船只造成損害,還有脈沖太陽(yáng)輻射可能會(huì)使護(hù)罩無(wú)效。
所有這些都能在遭遇戰(zhàn)游戲之前進(jìn)行自定義,好讓你來(lái)選擇艦隊(duì)的總點(diǎn)數(shù)、會(huì)出現(xiàn)何種環(huán)境、是使用占點(diǎn)控制規(guī)則還是更簡(jiǎn)單的死亡競(jìng)賽模式以及更多。

在排名游戲當(dāng)中,艦隊(duì)會(huì)被設(shè)定為新的最大點(diǎn)數(shù)1200分,較之于前作有所提升,能夠進(jìn)行更大、更激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗;環(huán)境效果會(huì)被關(guān)閉;而占領(lǐng)點(diǎn)會(huì)開(kāi)啟,位置隨機(jī)設(shè)定,這樣每場(chǎng)游戲都會(huì)有所不同,內(nèi)部邏輯會(huì)保證公平游戲,不過(guò)戰(zhàn)術(shù)上需要隨機(jī)應(yīng)變。2V2排名也是如此,不過(guò)每位玩家的艦隊(duì)點(diǎn)數(shù)會(huì)為600分。
對(duì)于想要快速進(jìn)入游戲的玩家而言,游戲有根據(jù)多種游戲風(fēng)格而預(yù)設(shè)的艦隊(duì),而更進(jìn)一步的玩家可以自定義自己的艦隊(duì),使用自己喜歡的任何艦船組合。

除此之外,《哥特艦隊(duì):阿瑪達(dá)2》已經(jīng)進(jìn)行了一些生命改動(dòng),以改進(jìn)多人游戲和遭遇戰(zhàn)。平衡性已經(jīng)有了全面提升,并將在接下來(lái)的兩個(gè)預(yù)購(gòu)Beta測(cè)試中繼續(xù)進(jìn)行。游戲也對(duì)菜單和人機(jī)功效進(jìn)行了改動(dòng),現(xiàn)在能夠更快、更容易地進(jìn)入戰(zhàn)斗。而多人戰(zhàn)斗將會(huì)以裝飾和新升級(jí)、技能選項(xiàng)的形式給予獎(jiǎng)勵(lì)。
在排名游戲中,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)影響你在全球排行榜中的位置,這一排名可以按陣營(yíng)進(jìn)行過(guò)濾。
【游戲陣營(yíng)】
游戲分為帝國(guó)海軍、混沌軍團(tuán)、獸人海盜團(tuán)和靈族私掠團(tuán)4大陣營(yíng)。
帝國(guó)海軍:擁有強(qiáng)大的正面攻擊火力。
船首護(hù)甲高,可使用魚(yú)類(lèi)。
但是艦船速度和遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)能力較差。
混沌軍團(tuán):航速快,遠(yuǎn)程交戰(zhàn)能力強(qiáng),發(fā)射倉(cāng)多。
艦炮和魚(yú)雷傷害能力較弱,護(hù)甲單薄。
以小快靈的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)取勝。
獸人海盜團(tuán):船只的改裝、突擊能力強(qiáng)。
艦隊(duì)機(jī)動(dòng)能力差,交戰(zhàn)距離近,時(shí)常違抗指揮命令行動(dòng)。
靈族私掠者:船只機(jī)動(dòng)能力出眾。
戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)出色,指揮系統(tǒng)優(yōu)秀。
武器集中在正面,船身脆弱,抗突擊能力弱。
【船員介紹】
船員作用在4大勢(shì)力中的船員雖然名稱(chēng)上有些差別,但是起到的作用是一致的。
船員級(jí)別提升后相應(yīng)的作用效果也會(huì)增強(qiáng)。
政委:提高士氣,減少違反軍令概率。
導(dǎo)航者:減少亞空間失聯(lián)持續(xù)時(shí)間,讓艦船可以更頻繁的參加戰(zhàn)斗。
科技牧師:增加緊急維修的效果。
炮術(shù)大師:增加勢(shì)力特殊火炮的攻擊效果。
近衛(wèi):增加艦船士兵值,提升接舷戰(zhàn)實(shí)力。
仆從:減少技能冷卻時(shí)間。

【劇情戰(zhàn)役】
哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2劇情戰(zhàn)役攻略游戲的劇情戰(zhàn)役是在星圖上展開(kāi)的,玩家選取有遭遇事件的星系進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)役以回合進(jìn)行,每次進(jìn)入一個(gè)星系作戰(zhàn)會(huì)消耗1點(diǎn)剩余部署數(shù)。
部署數(shù)會(huì)隨著指揮官級(jí)別提升,消耗完后可以點(diǎn)擊回合結(jié)束進(jìn)行恢復(fù)。

自己的回合結(jié)束后,敵人會(huì)進(jìn)行他們的活動(dòng)。
這就產(chǎn)生了很多遭遇事件。
有些遭遇事件是隨機(jī)的,可以選擇,有些則是劇情強(qiáng)制性的優(yōu)先任務(wù)。

紅框內(nèi)顯示的是你控制的世界(星系)數(shù)量。
不同的世界會(huì)有不同的額外效果。每失去一個(gè)世界就會(huì)有些懲罰效果。
失去50個(gè)世界游戲就失敗了。
主教世界:叛亂就會(huì)增加。
基本產(chǎn)品世界:降低獲得的名聲。
太空站:維修費(fèi)用增加。
忠嗣學(xué)校:減少獲得的經(jīng)驗(yàn)。
傳送門(mén)世界:降低10%額外部署幾率。
審判堡壘:在堡壘世界完成任務(wù)可以獲得審判庭聲望,降低其賜福費(fèi)用。
刑法世界:船只減少3%士兵。
全能機(jī)械神神殿:可以獲得機(jī)械教聲望,降低其賜福費(fèi)用。
鍛造世界:丟失鍛造世界會(huì)增加升級(jí)費(fèi)用10%。

通過(guò)以上介紹,玩家需要在各個(gè)世界的作用間做出一定的取舍。
在事件遭遇中確定一個(gè)對(duì)自己有利的優(yōu)先級(jí)。
事件任務(wù)成功完成會(huì)獲得名聲獎(jiǎng)勵(lì),失敗也有少量名聲。
摧毀、重傷敵艦也會(huì)有名聲獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)無(wú)論如何你都會(huì)用掉一次部署點(diǎn)數(shù)。

戰(zhàn)役中,玩家還會(huì)遭遇獸人入侵。
獸人每回合都有一定幾率攻擊你的星系。
獸人每多控制一個(gè)星系,進(jìn)行攻擊的幾率就提升。

注意左側(cè)的獸人威脅條。
要將威脅條控制在較低水平。
如果放任獸人不管,威脅高時(shí)攻擊會(huì)非常頻繁,影響很大。

【艦隊(duì)命令】
艦隊(duì)特殊命令特殊命令相當(dāng)于艦船固有的作戰(zhàn)技能,不同于船塢解鎖的普通技能。
艦船的升級(jí)很多也會(huì)針對(duì)這些特殊命令。
重新裝載
使用后45秒內(nèi)使其它技能的冷卻時(shí)間縮短。
特殊命令使用后所有技能都將進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間為使用的特殊技能冷卻時(shí)間。

鎖定
增加艦隊(duì)命中率和暴擊率。
暴擊造成重?fù)魰?huì)引發(fā)很多其它的負(fù)面效果。

準(zhǔn)備撞擊
在撞擊發(fā)生前使用,影響撞擊判定。

保持安靜

緊急維修
45秒內(nèi)每秒恢復(fù)2點(diǎn)船體結(jié)構(gòu)。

翹曲躍遷
用來(lái)脫離交戰(zhàn)區(qū)域的技能。
發(fā)動(dòng)躍遷時(shí)無(wú)法移動(dòng)和使用大多數(shù)技能。

接舷戰(zhàn)
近距離作戰(zhàn),艦船噸位越大,發(fā)動(dòng)突擊次數(shù)越多。
根據(jù)艦員士兵值判定傷害。

閃電戰(zhàn)
相當(dāng)于遠(yuǎn)距離的接舷戰(zhàn)。
只能對(duì)沒(méi)有護(hù)盾的船只使用。

【游戲攻略】
如果是故事模式,玩家將直接進(jìn)入劇情戰(zhàn)役。選擇遭遇戰(zhàn)時(shí),選擇陣營(yíng)后玩家就可以建立自己的艦隊(duì)進(jìn)行遭遇戰(zhàn)了。
這里筆者借用論壇網(wǎng)友史頑的圖文進(jìn)行說(shuō)明。
首先是建立玩家檔案的界面。

建完檔案,就可以進(jìn)入該陣營(yíng)的船只配置界面了,如下圖。
在軍港里對(duì)船只的各種改造都會(huì)保留下來(lái),不像其他游戲遭遇戰(zhàn)那樣的一次性用品。
初始,你只有3個(gè)輕巡艦停泊位可用,戰(zhàn)斗等級(jí)提升后可以解鎖更高級(jí)船只使用權(quán)限和新的泊位。
戰(zhàn)斗等級(jí)如何提高呢 —— 請(qǐng)多干架(多玩幾場(chǎng)遭遇戰(zhàn)唄)。
注意:護(hù)衛(wèi)艦以上級(jí)別船只統(tǒng)歸為主力艦船,而你擁有的主力艦數(shù)量受船只停泊位限制,
也就是說(shuō),你有幾個(gè)停泊位,就有幾條主力艦的調(diào)動(dòng)指揮使用權(quán)。
因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)艦不是主力船只,所以沒(méi)有泊位設(shè)定,調(diào)用數(shù)量也不受泊位限制。
領(lǐng)取或更換戰(zhàn)艦是不花錢(qián)的(獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)),換船的話(huà),老船的各種改造和技能是不會(huì)轉(zhuǎn)到新船上的呦!
每艘船都有艦長(zhǎng),艦長(zhǎng)通過(guò)戰(zhàn)斗可以提升等級(jí),換船時(shí),艦長(zhǎng)是不會(huì)被換的,所以艦長(zhǎng)等級(jí)可在新船上繼續(xù)使用。

點(diǎn)擊出港按鈕后,就是“艦隊(duì)中要出擊的船只分配”界面了。
分配好后,點(diǎn)擊出征,出征動(dòng)畫(huà)過(guò)后就會(huì)轉(zhuǎn)到戰(zhàn)場(chǎng)部署界面了。

下圖是出征場(chǎng)景載圖,出征是有幾率遇到“隨機(jī)事件”的。
隨機(jī)事件的地圖會(huì)有所變化,勝利條件也并非只是殲敵。
例如:護(hù)衛(wèi)或摧毀特殊標(biāo)注船只,到達(dá)或阻止指定區(qū)域、獵殺標(biāo)注船只、防衛(wèi)或強(qiáng)拆空間站等。
如果遇到強(qiáng)拆敵方空間站的事件,在拆完指定空間站后,把艦隊(duì)移動(dòng)到敵方那側(cè)地圖邊緣的紅色區(qū)域就算贏(只要有一條船到達(dá)即可),不用與敵方死磕!
遇到護(hù)衛(wèi)特殊船只的事件時(shí),特殊船只也是可以操控的!






































