
【游戲介紹】
很難找到一個(gè)各方面都象克羅地亞開(kāi)發(fā)公司Croteam制作的Serious Sam這么富有激情的游戲,這是一個(gè)節(jié)奏極快、包含了各種各樣的武器和怪物的第一人稱(chēng)射擊游戲。它具有大量的幽默成分和獨(dú)特的風(fēng)格,同時(shí)還擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的3D引擎——最值得注目的就是同時(shí)在屏幕上顯示大量3D角色的能力。實(shí)際上,玩家在Serious Sam中將要面對(duì)的眾多敵人或許是其最顯著的特點(diǎn)。當(dāng)然,這個(gè)游戲在其他方面也有上佳的表現(xiàn),例如優(yōu)秀的多人模式、出色的聲音效果、甚至還有較低的零售價(jià)格等等。毫無(wú)疑問(wèn)Serious Sam是一部簡(jiǎn)單樸素的作品——它在所有屬于任何動(dòng)作游戲本質(zhì)的核心游戲性方面都進(jìn)行了完美的演繹。 敵人將從各個(gè)方向向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻 看一看包裝盒——Sam手持一支巨大的轉(zhuǎn)管機(jī)槍正在對(duì)抗一群怪物——你就會(huì)游戲的內(nèi)容有大致的了解。為什么游戲設(shè)定在埃及的古老金字塔地區(qū)、Sam獨(dú)自一人面對(duì)外星的威脅、以及敵人可以毫無(wú)預(yù)兆地潛到附近有些令人不解,但是所有這些只是為了調(diào)整游戲中極端傷腦筋的動(dòng)作成分,以及達(dá)到關(guān)卡設(shè)計(jì)的一致性。Serious Sam中的關(guān)卡將逐漸提供更大的挑戰(zhàn),但是其中大多數(shù)的基本風(fēng)格都非常相似。因此這個(gè)游戲可以讓玩家回憶起無(wú)數(shù)的經(jīng)典街機(jī)游戲——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——?jiǎng)倮瓿梢粋€(gè)關(guān)卡獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將是通過(guò)更艱巨考驗(yàn)的橋梁。Serious Sam確實(shí)和這些更古老的游戲很相似,甚至還會(huì)基于玩家的技能計(jì)算出游戲的分?jǐn)?shù)。這是一個(gè)相當(dāng)冒險(xiǎn)的設(shè)計(jì)——從Value于1998年發(fā)行了革命性的Half-Life以來(lái),大多數(shù)射擊游戲都聚焦于試圖證明自身的存在理由,所有的射擊戰(zhàn)斗都會(huì)提供某種理由。但是Serious Sam更加直接,這一點(diǎn)和80年代的街機(jī)經(jīng)典作品和90年代的經(jīng)典第一人稱(chēng)射擊游戲Doom和Duke Nukem 3D類(lèi)似。它的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)完全是成功的,因?yàn)檫@個(gè)游戲看上去非常出色、控制系統(tǒng)的反應(yīng)非常靈敏、而怪物提供了真正的挑戰(zhàn)。 Serious Sam玩起來(lái)和最近任何射擊游戲都很類(lèi)似,不過(guò)節(jié)奏更快。
大多數(shù)玩家將發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的移動(dòng)鍵盤(pán)控制和射擊、瞄準(zhǔn)的鼠標(biāo)控制非常理想。即便游戲中最弱小的敵人也會(huì)快速地開(kāi)火,因此玩家立刻會(huì)發(fā)現(xiàn)想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反應(yīng)是必需的。幸運(yùn)的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家發(fā)現(xiàn)的每一件新武器似乎都要比之前的武器更強(qiáng)大——玩家完全不需要擔(dān)心手工裝彈、使用可選開(kāi)火模式、或者其他類(lèi)似的細(xì)節(jié)。游戲中沒(méi)有做這些事情的時(shí)間,玩家?guī)缀蹩偸敲τ诒荛_(kāi)大量行動(dòng)快速的致命怪物。其中一些將在遠(yuǎn)處向玩家開(kāi)火,也有許多會(huì)直接地沖向玩家,它們都是冷酷無(wú)情的對(duì)手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戲埃及的設(shè)定具有鮮明的對(duì)比。
不過(guò),同Serious Sam中的許多怪物反復(fù)戰(zhàn)斗絕對(duì)是一種樂(lè)趣。它們會(huì)野蠻地沖向玩家,每次想要躲避都非常困難。 敵人真是奇形怪狀啊 如果沒(méi)有自己的3D引擎,Serious Sam將會(huì)一無(wú)是處。它可以出色地渲染大型開(kāi)放的遼闊空間和室內(nèi)環(huán)境,并且在中檔和高端系統(tǒng)上都有非常流暢的表現(xiàn)。盡管Serious Sam中的關(guān)卡體系相當(dāng)簡(jiǎn)單——玩家在所有的開(kāi)放地區(qū)都將很快迷失方向——但這樣的設(shè)定對(duì)于游戲大規(guī)模的戰(zhàn)斗是非常完美的。在沖突之間有機(jī)會(huì)欣賞周?chē)沫h(huán)境時(shí),玩家將注意到3D引擎實(shí)現(xiàn)的一些驚人的細(xì)節(jié)。游戲中的所有環(huán)境都采用了非常清晰、色彩豐富的紋理貼圖進(jìn)行繪制,即便極為接近也不會(huì)發(fā)現(xiàn)任何紕漏。游戲用來(lái)描繪一天中不同時(shí)間的真實(shí)光線(xiàn)效果使關(guān)卡更加真實(shí)可信。這個(gè)引擎還具有少數(shù)獨(dú)特的效果,例如在附近墻壁上反射出微光的水池等等。關(guān)卡的規(guī)模將給玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑動(dòng)速度很快,但是仍會(huì)感覺(jué)從關(guān)卡一端移動(dòng)到另一端需要穿越很長(zhǎng)的距離,而且在角色和出口之間隱藏著數(shù)百個(gè)可怕的敵人,一旦最終走到關(guān)卡的盡頭,玩家將得到真正的成就感。 大量的敵人也是游戲引擎威力的體現(xiàn),Serious Sam中的怪物并非迄今射擊游戲中最細(xì)致的,但是它們看上去相當(dāng)出色而且具有流暢的動(dòng)畫(huà)效果,被玩家擊中的時(shí)候它們的身體上會(huì)瘋狂地冒出鮮血。令人難以置信的是游戲可以將數(shù)十個(gè)敵人同時(shí)設(shè)置在玩家面前,而且流暢的幀速率幾乎不會(huì)受到任何影響。由于許多怪物速度很快、攻擊精確并且威力強(qiáng)大,同時(shí)被迫面對(duì)如此多的對(duì)手將是玩家難忘的體驗(yàn)。

【游戲特色】
它的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)完全是成功的,因?yàn)檫@個(gè)游戲看上去非常出色、控制系統(tǒng)的反應(yīng)非常靈敏、而怪物提供了真正的挑戰(zhàn)。 Serious Sam玩起來(lái)和最近任何射擊游戲都很類(lèi)似,不過(guò)節(jié)奏更快。大多數(shù)玩家將發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的移動(dòng)鍵盤(pán)控制和射擊、瞄準(zhǔn)的鼠標(biāo)控制非常理想。即便游戲中最弱小的敵人也會(huì)快速地開(kāi)火,因此玩家立刻會(huì)發(fā)現(xiàn)想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反應(yīng)是必需的。幸運(yùn)的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家發(fā)現(xiàn)的每一件新武器似乎都要比之前的武器更強(qiáng)大——玩家完全不需要擔(dān)心手工裝彈、使用可選開(kāi)火模式、或者其他類(lèi)似的細(xì)節(jié)。
【操作方法】
移動(dòng):光標(biāo)鍵→ ← ↑ ↓跳躍:空格
動(dòng)作:回車(chē)鍵
開(kāi)火:鼠標(biāo)左鍵
狙擊鏡:鼠標(biāo)右鍵
方向:移動(dòng)鼠標(biāo)
切換武器:1-10

【游戲攻略】
圖文攻略一陣狂風(fēng)暴雨過(guò)后我們和薩姆來(lái)到了遠(yuǎn)古的埃及。我們的目的就是要打到蒙托的怪物軍團(tuán)拯救未來(lái)的地球和宇宙。

眼下沒(méi)有力量的玩家和薩姆首先要熟悉一下戰(zhàn)斗和操作才行,以便應(yīng)付將來(lái)的各種戰(zhàn)斗~
廣場(chǎng)非常開(kāi)闊的,隨便在這里跑跑走走熟悉一下操作環(huán)境。

在附近有一把左輪手槍?zhuān)@得后就可以變成雙槍了。(這個(gè)也是本關(guān)的隱藏點(diǎn)之一)

往建筑物右邊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)可以拿到火箭發(fā)射器。每代第一關(guān)都會(huì)有隱藏的火箭發(fā)射器~

要相信我絕對(duì)能夠跳過(guò)去拿到。在初期就擁有強(qiáng)力的火力輸出啦~
(至于彈藥在附近找找吧,有很多隱藏的火箭彈彈藥)

既然拿到了火箭筒接下來(lái)就要到遠(yuǎn)處的沙漠去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),那里有個(gè)綠洲,有很多好東西。

這里會(huì)遭遇游戲中最強(qiáng)的敵人之一紅色機(jī)器人。它的導(dǎo)彈傷害非常高,在死亡倒地時(shí)也會(huì)發(fā)射導(dǎo)彈暗算不細(xì)心的玩家,初次遭遇的話(huà)千萬(wàn)要小心。在這里技術(shù)好的話(huà)可以用雙左輪慢慢和它們周旋,場(chǎng)地還是很寬廣的~實(shí)在不行就用火箭筒快速消滅。(它的導(dǎo)彈是可以擊破的,即使是左輪也可以和機(jī)器人較量)

在建筑物下面有兩道門(mén),這里可以坐電梯。

在廟宇附近轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)還會(huì)發(fā)現(xiàn)有面墻的顏色和其他的墻面不一樣,調(diào)查后會(huì)找到一把雙發(fā)散彈槍。(沒(méi)有拿到的話(huà)只能在第3關(guān)才能拿了)

這個(gè)醫(yī)療箱的治療效果非常好。

這里是第1關(guān)的最后戰(zhàn)斗場(chǎng)地,使用輕散彈槍輕松消滅出現(xiàn)的敵人。

敵人兵種分類(lèi)明確,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程怪物多種多樣,建議優(yōu)先消滅那些遠(yuǎn)程怪物。

通關(guān)出口,進(jìn)入下一關(guān)~

第2關(guān)圣甲蟲(chóng)峽谷
這關(guān)窄道和走廊很多。

來(lái)到沙漠廣場(chǎng),這里的體力補(bǔ)給很少,在這里還要遭遇很多自爆人。

自爆人是游戲中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力怪物,他們會(huì)成群沖過(guò)來(lái)自爆,聽(tīng)到他們的叫聲要迅速做出反映,這時(shí)最好快速切換那些射速很快的武器對(duì)付他們。由于現(xiàn)在沒(méi)有入手輕機(jī)槍?zhuān)p散彈槍和雙左輪是不錯(cuò)的選擇。(在他們聚集在一起的時(shí)候攻擊會(huì)讓他們一起受到傷害,這樣效果會(huì)更好~)

待會(huì)就能入手輕機(jī)槍了,現(xiàn)在來(lái)搜集一下機(jī)槍彈藥。
跳到一個(gè)高坡上面,在后面有一個(gè)廣場(chǎng),那里有很多機(jī)槍彈藥。

骷髏狗雖然單體不強(qiáng),但他們經(jīng)常成群結(jié)隊(duì)的發(fā)起進(jìn)攻。在資料片中火焰噴射器是他們的克星,但在首次出擊中沒(méi)有這個(gè)武器怎么辦呢?答案是:范圍性武器。比如流彈發(fā)射器~
射速快的武器。比如重機(jī)槍和光線(xiàn)槍~前者有范圍傷害但是要算準(zhǔn)角度距離以免炸傷自己。后者速度快但很耗彈藥。根據(jù)需要玩家自己取舍~其實(shí)技術(shù)夠好的話(huà)小刀才是對(duì)付他們的最佳利器~~

巨石陷阱~小心為妙。

前面說(shuō)過(guò),這里窄道很多,小心埋伏~

這種敵人的攻擊要跳起來(lái)躲,也可以穿過(guò)他的攻擊縫隙~

接下來(lái)要打一群蛤蟆。輕機(jī)槍是他們的克星~

這個(gè)就是本關(guān)的隱藏機(jī)槍。就在打蛤蟆的屋子~

每個(gè)屋子都會(huì)有敵人,而且場(chǎng)地比較窄小。

這種會(huì)扔手榴彈的怪物最討厭了,范圍廣傷害也不低,優(yōu)先解決他!(死亡時(shí)身體會(huì)自爆)

不要小看盔甲的抵抗傷害能力,它們會(huì)很好滴保證你的生命安全~
本關(guān)提供的盔甲很少,這個(gè)加100的盔甲不要錯(cuò)過(guò)了!(右邊有個(gè)跳臺(tái))

氣氛很不對(duì)...小心被前后夾擊...

這個(gè)峽谷就是本關(guān)的最后戰(zhàn)斗場(chǎng)所了。

這里首次遭遇一只牛。牛是游戲中跑得最快的敵人了,經(jīng)常三五成群滴出現(xiàn),大炮是他們的克星。
火箭筒和機(jī)槍對(duì)他們的效果也不錯(cuò)~技術(shù)好小刀也是首選哦呵呵~~

藍(lán)色機(jī)器人。和紅色不同的是武器變成了光線(xiàn),連發(fā)全部命中的話(huà)可是很恐怖的。
使用什么武器都對(duì)它有效,小刀也可以~(躲掉它發(fā)射的激光后快速靠近圍著他轉(zhuǎn)圈圈將它刀殺....)

通關(guān)入口~

圣物

這只是其中一個(gè)而已~將來(lái)要走的路還很長(zhǎng)呢。

主線(xiàn)攻略
英雄薩姆1攻略第一章:
第一關(guān) —— 恰帕斯山脊: 開(kāi)始從水中冒出來(lái),向右上岸得0.45英寸左輪槍和堅(jiān)固度為50的護(hù)甲,下水向前到一小碼頭,得到電鋸繼續(xù)前進(jìn),消滅沿途出現(xiàn)的怪物,得散彈槍及彈藥,前行進(jìn)山門(mén)得狙擊槍和其它物品,根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示打死人身蝎子怪。(按鼠標(biāo)右鍵進(jìn)入狙擊模式),這時(shí)天上會(huì)出現(xiàn)飛鷹怪,用狙擊槍擺平,前面的欄門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)入有補(bǔ)給及3雙帶翅的鞋(暫時(shí)增加行動(dòng)速度),消滅出現(xiàn)的怪物,沿臺(tái)階上去入門(mén),有噴火槍及彈藥,用電鋸消滅出現(xiàn)的怪物,打開(kāi)石門(mén)一蝎子怪在里面恭候你,試一試噴火槍的威力,進(jìn)入大廳兩旁石壁崩裂,對(duì)面石門(mén)中跳出一手持電鋸的家伙,干掉后從它現(xiàn)身的地方跳下去,進(jìn)屋有小補(bǔ)品,轉(zhuǎn)回門(mén)口后進(jìn)入大廳消滅出現(xiàn)的攻擊者,進(jìn)入對(duì)面的石門(mén),有防具補(bǔ)充,當(dāng)心出現(xiàn)的電鋸怪。打開(kāi)右邊的石門(mén)進(jìn)一長(zhǎng)廊,前面有兩條路,向左后的一條是一大坑,里面有字母排列,還有幾個(gè)發(fā)光的字母,頭上面是鋒利的釘板。跳下后會(huì)自動(dòng)將你彈起來(lái),向下如不能踩正解開(kāi)字母迷題,在地上的字母光亮消失后,頭上的釘板會(huì)降低,反正我在這條道上掛了N次,喜歡探索、解迷的朋友可走這一條道,解不開(kāi)就只得走向右的一條道。此道上全是作活塞運(yùn)動(dòng)錯(cuò)落下墜的石柱,一不小心就成了肉餅,多存盤(pán),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)還是走得過(guò)的。拐過(guò)幾道彎見(jiàn)一石門(mén)進(jìn)入,消滅攔路者得防具及彈藥,跳下大坑進(jìn)大廳,得雙管獵槍殺死所有出現(xiàn)的怪物,往機(jī)器人出現(xiàn)的方向前進(jìn),殺過(guò)一條長(zhǎng)廊后,繼續(xù)向前出山洞打死對(duì)面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路殺上,將周?chē)治锴宄^(guò)索橋。無(wú)路可行了,只有斷崖山腰處有一小塊平地,這里千萬(wàn)不要跳。擺著上山向上行的姿態(tài),對(duì)準(zhǔn)山腰處的平地快速走過(guò)去,到小平地后沿著山崖走會(huì)自動(dòng)滑落著地,得火箭炮及彈藥,掃蕩著向前行,對(duì)面雕像下有一進(jìn)山過(guò)道,當(dāng)心水池中的放電魚(yú),進(jìn)過(guò)道過(guò)關(guān)。
第二關(guān) —— 美洲虎山谷:
打開(kāi)一道門(mén),得榴彈發(fā)射器及其它補(bǔ)品,殺出洞口迎來(lái)一場(chǎng)激戰(zhàn),根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示到中央祭臺(tái),這里有三個(gè)山門(mén),中間的一道打不開(kāi),看來(lái)需到兩邊的山門(mén)拿到什么才行,往剛才出洞口的方向拾級(jí)而上進(jìn)右邊的山門(mén),沿途殺進(jìn)一個(gè)大廳,此廳有時(shí)會(huì)一片暗黑,殺機(jī)四伏。到盡頭開(kāi)門(mén)拿到一個(gè)金虎,沿來(lái)路殺出,走到祭壇上,金虎會(huì)自動(dòng)放在閃亮處。對(duì)著太陽(yáng)方向上另一個(gè)山門(mén),殺至大廳,此廳有引力場(chǎng),兩邊全是釘板稍走偏就掛了,很折騰人的。走過(guò)入黑廳殺上供臺(tái),得金虎,沿路殺回站在高處打死中央祭壇上的怪物,放金虎于另一閃亮處,中間山門(mén)一裝置接太陽(yáng)之光能將石門(mén)封印炸開(kāi),終于可以殺進(jìn)山門(mén),前走過(guò)關(guān)。
英雄薩姆1攻略
第三關(guān) —— 眾神之城:
前面有大量補(bǔ)給,開(kāi)門(mén)進(jìn)去有占地很大的建筑群,根據(jù)動(dòng)畫(huà)提示,殺到左邊有臺(tái)階上去的門(mén),進(jìn)去拿到人頭雕像,放在廣場(chǎng)有兩個(gè)凹進(jìn)去的矮祭臺(tái)上,可得一挺機(jī)槍?zhuān)瑲⒌接疫呉婚T(mén)檐上長(zhǎng)滿(mǎn)植物的屋內(nèi),拿到另一具雕像,放進(jìn)去后有動(dòng)畫(huà)提示。進(jìn)門(mén)后就大開(kāi)殺戒照有路的地方前進(jìn),路上可得到轉(zhuǎn)管機(jī)槍。進(jìn)結(jié)冰的過(guò)道,當(dāng)心滑入刺坑,轉(zhuǎn)過(guò)幾道彎來(lái)經(jīng)過(guò)幾扇門(mén),到地上有巖漿流淌的廳內(nèi),中間的石橋是斷的,從右邊的石塊上跳過(guò)去,進(jìn)入石門(mén),殺一前一后兩個(gè)電鋸怪,前方門(mén)開(kāi)有一石橋走在上面會(huì)突然斷裂,你會(huì)身陷重圍,脫身后跳上石臺(tái)過(guò)關(guān)。
第四關(guān) —— 毒蛇院落:
進(jìn)門(mén)后還是殺,低地祭臺(tái)走不通的,向右沿院墻走。轉(zhuǎn)彎墻上有光電傳感器,有大量怪物出現(xiàn),殺光后還要注意墻上噴火的雕像,根椐動(dòng)畫(huà)提示到院子里取開(kāi)機(jī)關(guān)用的人面石雕,取后剛才進(jìn)來(lái)的院門(mén)打不開(kāi),轉(zhuǎn)身向大石碑的后面走,有一開(kāi)關(guān)觸動(dòng)后石碑爆炸,出來(lái)一龐然大物,擺平后就可出院門(mén)。剛想放人面雕像,對(duì)面屋頂上的石雕開(kāi)火將路封死,這怪物非人力所能摧毀,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)冒著炮火將雕像放入,機(jī)關(guān)觸動(dòng)上面的石人,放出激光將對(duì)面的石雕擊毀,干掉幾個(gè)怪物后前進(jìn)的門(mén)打開(kāi)了,進(jìn)左邊屋子里觸動(dòng)一個(gè)開(kāi)關(guān),到右邊屋里去用槍打開(kāi)被釘板隔著的開(kāi)關(guān),出來(lái)發(fā)現(xiàn)天上懸著兩個(gè)藍(lán)色的東西,用槍射一下看,可別被嚇壞喲...往前走進(jìn)另一個(gè)門(mén)廳,殺將進(jìn)去將一機(jī)器人打倒后,地面炸出一個(gè)大坑跳下過(guò)關(guān)。
第五關(guān) —— 深淵:
又掉進(jìn)水里,上岸后掃清大廳補(bǔ)充一下裝備,沿路殺進(jìn)大廳,里面有三行方石柱作活塞運(yùn)動(dòng),看清規(guī)律沖過(guò)去,至一打開(kāi)的井邊,跳下去邊打邊沖到另一端的門(mén)邊,(地面會(huì)左右傾斜影響命中精度),肅清身后的追兵繼續(xù)前進(jìn),順盤(pán)旋石階上樓,經(jīng)過(guò)激戰(zhàn)進(jìn)入一石門(mén),有大量補(bǔ)給又不是好兆頭,進(jìn)入一圓型過(guò)道,殺得分不清上下左右,出來(lái)已是滿(mǎn)天繁星,殺光機(jī)器人開(kāi)門(mén)沿石階上去又有大量補(bǔ)品,滑下過(guò)道入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),殺死廣場(chǎng)中間的紅色旋風(fēng)怪,(非常強(qiáng)悍難打,建議補(bǔ)足一切裝備和體力),從它消失的地方跳下去過(guò)關(guān)。
英雄薩姆1攻略第二章:
第一關(guān) —— 神塔:
只有左輪槍了,沿屋四周轉(zhuǎn)一圈有武器,進(jìn)屋中間有一口井,跳在井壁的平臺(tái)上,再跳到對(duì)面的洞口,開(kāi)門(mén)有石條攔路跳過(guò)去,左轉(zhuǎn)進(jìn)屋沿路前進(jìn),至地坑有石條處,跳下去開(kāi)門(mén)有一機(jī)關(guān),升降機(jī)下降,來(lái)到一陰森屋內(nèi),順著石柱上的石片往上跳到對(duì)面有狙擊槍子彈的高臺(tái)上,往下跳得狙擊槍?zhuān)M(jìn)門(mén)殺向前打開(kāi)門(mén),終于看到藍(lán)天了,到兩旁石屋內(nèi)拿到開(kāi)門(mén)道具,(蒼鷹之翼?)進(jìn)門(mén)打死蝎子怪,進(jìn)左門(mén)觸動(dòng)開(kāi)關(guān)殺出,再進(jìn)右邊門(mén),沿一向下斜道跳上平臺(tái),當(dāng)心崩石,走上轉(zhuǎn)動(dòng)的攪拌輥過(guò)水池,進(jìn)門(mén)沿豎井壁跳上去,到升降機(jī)上走進(jìn)門(mén),在大廳激戰(zhàn)打開(kāi)對(duì)面的門(mén),跳過(guò)有釘板的豎井,出來(lái)有很多華麗的建筑。大戰(zhàn)一場(chǎng)后找到左右兩邊門(mén)開(kāi)著的雙層建筑,放入鷹翼,進(jìn)大門(mén)向左入小門(mén),殺至院落后面有一三層塔狀結(jié)構(gòu)的小屋,里面有一蘭色寶石(拿不走的),沿路殺回去,進(jìn)右邊院子進(jìn)程跟左邊院子一樣,只不過(guò)寶石是綠色,返回進(jìn)中間的門(mén),入廳右拐進(jìn)小門(mén),觸動(dòng)墻壁上的開(kāi)關(guān),站著別動(dòng)會(huì)有很多石柱伸下來(lái),墻壁上出現(xiàn)另一個(gè)門(mén)殺過(guò)去,觸動(dòng)開(kāi)關(guān)石柱縮回,又開(kāi)一門(mén)殺過(guò)去打開(kāi)開(kāi)關(guān),動(dòng)畫(huà)顯示大廳的出門(mén)打開(kāi)了,返回大廳出剛才打開(kāi)的門(mén)過(guò)關(guān)。
第二關(guān) —— 象庭:
沿道前進(jìn)入大廳,地上很滑,向右開(kāi)小門(mén),沿七彎八拐的過(guò)道殺到出門(mén)口又見(jiàn)藍(lán)天,殺進(jìn)右邊的城堡門(mén),在里面水池中下水,有動(dòng)畫(huà)提示,沿路返回當(dāng)心樓梯處的機(jī)關(guān),繼續(xù)殺向前進(jìn)門(mén),有一個(gè)小院落,向左進(jìn)門(mén)有動(dòng)畫(huà)提示,沿路殺向右轉(zhuǎn),打開(kāi)盡頭石壁上的開(kāi)關(guān),再回到中間有鐵網(wǎng)攔著的門(mén)里,觸動(dòng)壁上的開(kāi)關(guān),沿進(jìn)來(lái)的路殺回偏廊,進(jìn)有雕刻大象的頭對(duì)著的小門(mén),過(guò)廳出門(mén)向左前行,拿到小金象,有動(dòng)畫(huà)提示,返回,進(jìn)門(mén)口有兩個(gè)象形雕塑的石屋,不要拿屋低處的護(hù)甲(有機(jī)關(guān)),沿屋墻的邊走,進(jìn)小門(mén)沿七彎八拐的走廊前進(jìn),走到一可打開(kāi)的小門(mén),進(jìn)入中間有鐵欄圍著的大廳,從缺口進(jìn)去,鐵門(mén)關(guān)閉激戰(zhàn)開(kāi)始,擺平一切后有一扇門(mén)打開(kāi),出來(lái)的高臺(tái)處有飛馬塑像,進(jìn)它后面的門(mén)過(guò)關(guān)。

【游戲秘籍】
游戲數(shù)據(jù)形式"~"(控制臺(tái))
"/cht_"(指令)
"Tab"(搜索有效的指令)
("Tab"……)(搜索下一個(gè)有效的指令)
"=1"(讓值=1)
"Enter"(確認(rèn))
"~"(退出控制臺(tái))
游戲指令形式(在控制臺(tái)中輸入)
"please giveall"
給所有武器
"please tellall"
給所有資料
"please killall"
殺死所有發(fā)現(xiàn)你的敵人
"please refresh"
HP=100或200
"please god"
無(wú)敵,再次輸入取消
"please fly"
飛行,再次輸入取消
"please ghost"
穿墻,再次輸入取消
"please open"
打開(kāi)(移動(dòng)),給準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)的物體一個(gè)移動(dòng)的Trigger指令,具體效果是把門(mén)打開(kāi)
【配置要求】
處理器: 3.0 GHz P4顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
內(nèi)存: 512M
硬盤(pán)空間:1GB
系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7

































