
【游戲介紹】
整個(gè)戰(zhàn)事基本上是圍繞著破壞盟軍的海上補(bǔ)給線而展開(kāi)的,如同當(dāng)年活躍一時(shí)的德國(guó)“狼群”一樣,你將游弋于北海、巴倫支海、地中海、北大西洋甚至美國(guó)東海岸等地,襲擊各敵國(guó)的海軍艦只、商船編隊(duì)、護(hù)航艦隊(duì)等各種目標(biāo)。除了虛構(gòu)的任務(wù)外,玩家還可以親歷如偷襲斯卡帕灣擊沉英國(guó)“皇家橡樹”號(hào)戰(zhàn)列艦、伏擊PQ-17運(yùn)輸船隊(duì)等真實(shí)的戰(zhàn)例。游戲延續(xù)了前作的風(fēng)格和特色,操作方式也基本一致,這讓老玩家感到親切,在低難度下新手們也易于掌握。當(dāng)然,《獵殺潛航II》并不只是一代的任務(wù)增強(qiáng)版,也不僅僅是把潛艇的構(gòu)造從美式改為德式,而是在真實(shí)性和可玩性上都有了進(jìn)一步的提高。無(wú)論是在水下發(fā)射魚雷、在水面用艦炮攻擊還是躲避敵艦的追擊,那種在幽閉孤立的環(huán)境中作戰(zhàn)的緊張氛圍都被表現(xiàn)得更加強(qiáng)烈。游戲的難度有所增強(qiáng),對(duì)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的要求更高,不僅魚雷攻擊不會(huì)輕易得手,而且敵驅(qū)逐艦的反應(yīng)和反擊也更加迅速猛烈,加上敵機(jī)的空中騷擾,無(wú)論水下水面都會(huì)讓你有步履維艱的感覺(jué)。在潛艇中,除了要密切關(guān)注聲納、雷達(dá)外,通訊聯(lián)絡(luò)的作用也不可忽視,通過(guò)無(wú)線電報(bào)可以隨時(shí)獲得和發(fā)送重要的訊息。此外,損管控制也更加復(fù)雜,除了硬件系統(tǒng)的損壞,艇員的傷亡程度也會(huì)影響作戰(zhàn)力的發(fā)揮。種種這一切都更貼近真實(shí),讓你深切體會(huì)到作為一位U艇艇長(zhǎng)之不易。
【游戲特色】
盡管游戲也存在一些瑕疵,如畫面普遍偏暗、任務(wù)類型不多、敵方AI表現(xiàn)有時(shí)不夠平衡等,但整體上仍不失為一款佳作。與一代相似的是,游戲中也附帶了當(dāng)年潛艇指揮官的回顧訪談,當(dāng)然主角是來(lái)自德方的了。這位曾指揮被稱為“紅色魔船”的VIIC型U-552潛艇的王牌艇長(zhǎng)Erich Topp在1942年的一次巡航中就擊沉了8艘共計(jì)45,731噸的敵船,你能超越他并在自己的獎(jiǎng)?wù)潞欣锓艥M金光閃閃的勛章嗎?簡(jiǎn)體中文版,讓國(guó)內(nèi)玩家倍感親切
簡(jiǎn)體中文版為更新后的1.1版本,增加多人模式選項(xiàng)
完美再現(xiàn)二戰(zhàn)真實(shí)潛艇、戰(zhàn)艦和戰(zhàn)機(jī),打造史上最強(qiáng)的潛戰(zhàn)體驗(yàn)
戰(zhàn)役任務(wù)涵蓋整個(gè)大西洋上的二戰(zhàn)戰(zhàn)事
可以駕駛潛艇與《驅(qū)逐艦指揮官》中的戰(zhàn)艦聯(lián)線作戰(zhàn)
真實(shí)的海上環(huán)境,船的動(dòng)作模型,武器系統(tǒng)以及天氣變化
超強(qiáng)的人工智能挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)最豐富的指揮官
超棒的視覺(jué)效果和真實(shí)的環(huán)境音效

【操作方式】
位置/視角:F1幫助
F2潛望鏡
F3導(dǎo)航圖
F4船舵、儀表控制
F5魚雷發(fā)射控制
F6甲板炮
F7防空高射機(jī)槍
F8甲板望遠(yuǎn)鏡
F9艦橋
F10損壞狀態(tài)
F11魚雷狀態(tài)
F12視角
PrintScrn無(wú)線電室
ScrollLock聲納室
Pause/Break雷達(dá)
NumLock艇長(zhǎng)室
面板:
Q導(dǎo)航控制面板
W魚雷控制面板
E命令控制面板
R艦船身份控制面板
時(shí)間壓縮控制:
-時(shí)間壓縮減少
+時(shí)間壓縮增加
\設(shè)為正常時(shí)間
Backspace暫停
輪舵控制:
~停止
1慢速前進(jìn)
21/3速度前進(jìn)
3中速前進(jìn)
4全速前進(jìn)
5側(cè)翼前進(jìn)
6慢速后退
71/3速度后退
8中速后退
9緊急后退
[左轉(zhuǎn),5度
]右轉(zhuǎn),5度
'正中航行
Ctrl+[左滿舵
Ctrl+]右滿舵
J回到設(shè)置標(biāo)題
S浮起潛艇
P潛望鏡深度
D通氣深度
C緊急下潛
B緊急上浮
F上升/降下通氣管
查看控制:
LeftArrow向左看
RightArrow向右看
UpArrow向上看/向下旋轉(zhuǎn)
DownArrow向下看/向上旋轉(zhuǎn)
CtrlUpArrow放大(僅外視角)
Ctrl+DownArrow縮小(僅外視角)
PageUp升起潛望鏡
PageDown降下潛望鏡
H改變航向并對(duì)準(zhǔn)目前的視野
V改變視野并對(duì)準(zhǔn)目前的航向
X鎖定視野
Z放大視野(僅對(duì)艦橋、望遠(yuǎn)鏡和機(jī)槍)
K魚雷凸輪允許
<前一艘船(僅外視圖)
>后一艘船(僅外視圖)
武器/目標(biāo)控制:
T循環(huán)選擇魚雷發(fā)射管
Enter發(fā)射選定的魚雷
L鎖定/解除選定的目標(biāo)
<前一機(jī)槍
>下一機(jī)槍
UpArrow增大射角(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
DownArrow減少射角(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
RightArrow右轉(zhuǎn)(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
LeftArrow左轉(zhuǎn)(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
Spacebar開(kāi)火(僅防空機(jī)槍/甲板炮)
地圖視角控制:
Z放大模式
Spacebar居中模式
Home艦艇居中
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雜項(xiàng):
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【游戲任務(wù)】
第一關(guān):圍剿波蘭艦隊(duì)主要任務(wù):找到波蘭艦隊(duì)的行蹤,至少擊沉一艘驅(qū)逐艦。
分支任務(wù):1.摧毀整個(gè)艦隊(duì)。2.返回威廉港基地。
地點(diǎn):斯堪的納維亞海峽AN33、AN36區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):據(jù)可靠情報(bào),波蘭海軍近日要從英國(guó)運(yùn)送一批最新的驅(qū)逐艦回國(guó)。考慮到德國(guó)今后的戰(zhàn)略部署,這批驅(qū)逐艦可能會(huì)給U潛艇部隊(duì)帶來(lái)麻煩。所以一定要將其消滅在腹中,作戰(zhàn)時(shí)注意魚雷的目標(biāo),不要誤傷到中立國(guó)的船只。
潛艇型號(hào):U-146
第二關(guān):東海岸之戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少4000以上的運(yùn)輸船。
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少9000以上的運(yùn)輸船。2.擊沉所遇到的敵方軍艦。3.返回威廉港基地。
地點(diǎn):北海AN51、AN55、AN59區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):現(xiàn)在德國(guó)的主要目標(biāo)就是英國(guó)東海岸的貨運(yùn)航線了。趁英國(guó)佬還沒(méi)有建立完善其貨輪護(hù)衛(wèi)制度的時(shí)候,放開(kāi)手腳的大干一場(chǎng)吧。記住,主要目標(biāo)是運(yùn)輸船,能干掉敵人的軍艦更好,但還是不能貿(mào)然攻擊中立國(guó)的船只。
潛艇型號(hào):U-146
第三關(guān):夜襲斯卡珀灣
主要任務(wù):擊沉總噸位至少2500以上的英軍艦船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少10000以上的英軍艦船。2.擊沉總噸位至少28000以上的英軍艦船。3.返回威廉港基地
地點(diǎn):北海AN16區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):這是一項(xiàng)大膽又危險(xiǎn)的任務(wù),海軍上將親自點(diǎn)名要求由你來(lái)執(zhí)行,知道自己的份量了吧。玩家要駕駛U潛艇接近斯卡帕灣的英軍海軍基地,借助夜色的掩蔽,盡可能地消滅停泊在基地里的軍艦。
潛艇型號(hào):U-146
第四關(guān):西海岸之戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的商船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的商船。2.擊沉遇到的敵方軍艦。
地點(diǎn):西面近海BF12區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):現(xiàn)在你的潛艇已經(jīng)游弋到英國(guó)西海岸了,盡可能地?fù)魵撑灠?。要注意的是,英?guó)皇家空軍在這片區(qū)域活動(dòng)頻繁,所以對(duì)于巡邏的飛機(jī)要小心。
潛艇型號(hào):U-87
第五關(guān):水下獵手
主要任務(wù):在4月9日4點(diǎn)之前進(jìn)入挪威卑爾根港口
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少5000以上的盟軍戰(zhàn)艦。2.擊沉總噸位至少10000以上的盟軍戰(zhàn)艦。3.返回威廉港基地
地 點(diǎn):挪威西海岸AN34區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):德國(guó)馬上就要開(kāi)始對(duì)挪威的作戰(zhàn)計(jì)劃了,如果戰(zhàn)役成功,北大西洋的控制權(quán)就增加了不少。對(duì)挪威人的防御力量,德國(guó)情報(bào)機(jī)構(gòu)還不明朗,但是英國(guó)佬的蹤影已經(jīng)在附近游蕩。據(jù)說(shuō)英軍潛艇也將參戰(zhàn),對(duì)德軍的戰(zhàn)艦和人員、資源運(yùn)輸船只構(gòu)成威脅。玩家的任務(wù)就是偵察,為德軍的行動(dòng)鋪平道路。當(dāng)然,在偵察過(guò)程中如果能干掉一部分的敵人的話,對(duì)于戰(zhàn)役將是莫大的貢獻(xiàn)。這片海域白霧彌漫,注意不要誤傷到自己的艦船。
潛艇型號(hào):U-87

第六關(guān):北歐登陸戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少30000以上的盟軍運(yùn)輸船。2.返回威廉港基地
地 點(diǎn):挪威海岸線中北的AF38區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):對(duì)于德國(guó)的挪威戰(zhàn)役,英國(guó)和法國(guó)的反應(yīng)相當(dāng)迅速。據(jù)可靠情報(bào),他們已經(jīng)向挪威北方城市納爾維克派遣了一批增援部隊(duì)和物質(zhì)。玩家的任務(wù)就是要在北方海岸線巡邏,阻擊這些支援部隊(duì)。這戰(zhàn)將比較艱苦,盟軍的護(hù)航部隊(duì)里有了巨型戰(zhàn)艦,不易對(duì)付。
潛艇型號(hào):U-87
第七關(guān):閃電戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍運(yùn)輸船。2.返回威廉港基地
地點(diǎn):西部海岸AM31區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):德國(guó)已經(jīng)發(fā)動(dòng)了閃電戰(zhàn),推進(jìn)速度十分驚人,幾乎未遇什么抵抗。按形勢(shì)發(fā)展,不久就會(huì)逼近巴黎。玩家的任務(wù)就是盡可能的從各方面打擊盟軍,消滅所見(jiàn)到的所有船只。目前西海岸的盟軍亂作一團(tuán),防御相當(dāng)弱,這可是提高成績(jī)的好地方。
潛艇型號(hào):U-87
第八關(guān):獨(dú)狼行動(dòng)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少12000以上的盟軍運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.返回羅倫特港的新基地。2.擊沉總噸位至少24000以上的盟軍運(yùn)輸船
地點(diǎn):北大西洋AL03至AL63區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):本關(guān)需要玩家獨(dú)自作戰(zhàn)了,在相當(dāng)長(zhǎng)的海域游蕩和進(jìn)攻,會(huì)是一件比較費(fèi)時(shí)的事。德國(guó)已派了一部分部隊(duì)駐扎到法國(guó)的羅倫特港。玩家消耗完燃料和彈藥后,可以回羅倫特港復(fù)命了。要注意的是英國(guó)皇家空軍的騷擾。
潛艇型號(hào):U-450
第九關(guān):影子任務(wù)
主要任務(wù):1.與視野內(nèi)的己方護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)保持聯(lián)絡(luò),至少8小時(shí)以上的情況匯報(bào)。2.返回羅倫特港基地
分支任務(wù):1.在7月5號(hào)之前到達(dá)AK81區(qū)域巡邏。2.擊沉總噸位至少10000以上的商船。3.擊沉總噸位至少20000以上的商船
地點(diǎn):北大西洋AK81區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):英國(guó)皇家海軍近來(lái)開(kāi)始大規(guī)模出擊了,德國(guó)的護(hù)衛(wèi)艦紛紛落入英軍的埋伏。在這種情況下,玩家的任務(wù)不是一人出頭,以螳臂來(lái)阻擋英軍艦隊(duì)的進(jìn)攻。而是要靜靜地潛伏跟蹤,將英軍的情報(bào)及時(shí)回遞給總部。當(dāng)完成監(jiān)測(cè)任務(wù)后,玩家就可以放心的逐個(gè)擊破了。
潛艇型號(hào):U-450
第十關(guān):突破交叉火力網(wǎng)
主要任務(wù):航行至地中海直布羅陀海峽的指定目標(biāo)處
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少5000以上的運(yùn)輸船。2.返回在意大利斯培西亞的新基地。
地點(diǎn):直布羅陀海峽CG95、CG96區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):為了配合德軍在非洲戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)辟,潛艇接到命令要駛?cè)氲刂泻?。但是直布羅陀海峽被活動(dòng)頻繁的英國(guó)戰(zhàn)艦和空軍監(jiān)視著,意大利的潛艇部隊(duì)已經(jīng)付出了沉重的代價(jià),而身為海狼的U潛艇,能否突破這水面與空中的交叉火力呢?
潛艇型號(hào):U-758

第十一關(guān):馬耳他護(hù)航艦隊(duì)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的貨物運(yùn)輸船。2.返回斯培西亞基地
地點(diǎn):地中海西西里西南CJ、CN區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):英國(guó)海軍為了回復(fù)馬耳他的供給線,這次特地派了重型艦隊(duì)為貨船護(hù)航。但是,德國(guó)人不會(huì)輕易地讓英國(guó)船隊(duì)順利來(lái)往。玩家的任務(wù)就是要盡可能地打擊英軍艦隊(duì),絕不讓這條航線恢復(fù)正常。
潛艇型號(hào):U-758
第十二關(guān):阻擊美國(guó)船隊(duì)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少25000以上的貨物運(yùn)輸船。2.擊沉總噸位至少50000以上的貨物運(yùn)輸船。3。返回羅倫特基地
地點(diǎn):美國(guó)東海岸CA81區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):從紐約來(lái)了很多供給的船只,看來(lái)應(yīng)該讓海狼給美國(guó)人一點(diǎn)教訓(xùn)了。雖然美國(guó)貨船也有護(hù)衛(wèi)艦隊(duì),但是對(duì)于已經(jīng)富有經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),卻是再輕松不過(guò)的了。
潛艇型號(hào):U-527
第十三關(guān):海面之火焰
主要任務(wù):擊沉總噸位至少40000以上的貨物運(yùn)輸船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少80000以上的貨物運(yùn)輸船。2.返回羅倫特基地
地點(diǎn):阿魯巴島EC68和EC92區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):美國(guó)人好象還沒(méi)有吸取教訓(xùn),他們的無(wú)序正好是玩家攻擊的大好時(shí)機(jī)。美國(guó)的戰(zhàn)艦需要加勒比海的石油,玩家的目標(biāo)就是阿魯巴島附近的油船。他們真是太容易被搞定了,但是切勿放松對(duì)美國(guó)巡邏艦隊(duì)的警惕。
潛艇型號(hào):U-527
第十四關(guān):PQ17遭遇戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少6000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少25000以上的船只。2.返回卑爾根基地
地點(diǎn):挪威北面的巴倫支海
劇情簡(jiǎn)報(bào):德國(guó)空軍的消息,一只龐大的艦隊(duì)正朝東邊的冰島駛?cè)?。玩家的任?wù)是迅速趕往指定地點(diǎn),配合空軍及海面部隊(duì),對(duì)敵軍艦隊(duì)予以重創(chuàng)。
潛艇型號(hào):U-1303
第十五關(guān):缺口伏擊戰(zhàn)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的船只。2.返回羅倫特基地
地點(diǎn):北大西洋,格陵蘭島的AG、AK、BC區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):英國(guó)皇家空軍的巡視航線越來(lái)越長(zhǎng),但是在英倫島與冰島之間仍然有些許飛機(jī)巡邏不到的破綻之處。德國(guó)決定集合U潛艇,對(duì)從加拿大駛來(lái)的艦隊(duì)給予沉痛的打擊。玩家的任務(wù)就是參加這次作戰(zhàn),要小心不要靠近英倫島與冰島,否則英國(guó)空軍會(huì)帶來(lái)很多麻煩。
潛艇型號(hào):U-297

第十六關(guān):超級(jí)護(hù)航
主要任務(wù):擊沉總噸位至少10000以上的船只
分支任務(wù):分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的船只。2.在AJ95區(qū)域巡邏。3.返回羅倫特基地
地點(diǎn):北大西洋AK71區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):據(jù)悉有一船隊(duì)要從加拿大前往利物浦,這些商船當(dāng)然不能放過(guò)。但是還有證據(jù)表明,有航空母艦在為其護(hù)航。能否擊倒這個(gè)海上巨無(wú)霸可謂是對(duì)玩家的一個(gè)挑戰(zhàn)了。還要注意的就是在冰島基地的皇家空軍,不要進(jìn)入他們的攻擊圈。
潛艇型號(hào):U-297
第十七關(guān):空中打擊
主要任務(wù):擊沉總噸位至少15000以上的船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少30000以上的商船。2.擊沉總噸位至少60000以上的商船。3.返回羅倫特基地
地點(diǎn):大西洋中部AL29區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):盟軍的空中優(yōu)勢(shì)已經(jīng)越來(lái)越明顯,以前北大西洋上的破綻缺口已經(jīng)沒(méi)有了。玩家只有在夜間攻擊才會(huì)顯得比較安全。在這種惡劣狀況下,你還能創(chuàng)造海狼的奇跡嗎?
潛艇型號(hào):U-297
第十八關(guān):沸點(diǎn)行動(dòng)
主要任務(wù):擊沉總噸位至少8000以上的盟軍船只
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍船只。2.擊沉總噸位至少1500以上的盟軍戰(zhàn)艦。3.在BE19區(qū)域巡邏。4.返回羅倫特基地
地點(diǎn):地中海中部BE11區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):德國(guó)為了加強(qiáng)海上力量,決定對(duì)盟軍的大西洋聯(lián)合艦隊(duì)發(fā)動(dòng)一次大規(guī)模的襲擊。因?yàn)槊塑姷呐炾?duì)基本上是重型戰(zhàn)艦,可以預(yù)料如果發(fā)起突然襲擊,這些笨重的家伙一定會(huì)驚惶失措。所以快速有效的攻擊是玩家取得勝利的決定性手段。
潛艇型號(hào):U-429
第十九關(guān):諾曼底之戰(zhàn)
主要任務(wù):在海峽里擊沉總噸位至少8000以上的敵軍貨物船
分支任務(wù):1.擊沉總噸位至少20000以上的盟軍船只。2.返回羅倫特港
地點(diǎn):英吉利海峽BF22-38區(qū)域
劇情簡(jiǎn)報(bào):英美聯(lián)軍開(kāi)始了諾曼底登陸戰(zhàn),而德國(guó)卻認(rèn)為這時(shí)佯攻,真正的進(jìn)攻方向會(huì)是加萊!盡管如此,玩家還是接到出擊的任務(wù)。此時(shí)英吉利海峽內(nèi)滿是英美的重型戰(zhàn)艦和無(wú)數(shù)的空軍,如何切斷海灘登陸人員的供給線,向敵人宣揚(yáng)不會(huì)輕易言敗的決心,就要看玩家的發(fā)揮了。
潛艇型號(hào):U-429
第二十關(guān):艱難的撤退
主要任務(wù):抵達(dá)阿根廷的布宜諾斯艾利斯
分支任務(wù):無(wú)
地點(diǎn):從波羅的海到阿根廷海岸
劇情簡(jiǎn)報(bào):經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役,作為最優(yōu)秀的海狼你堅(jiān)持到最后。但是很遺憾,德國(guó)面臨著最后的失敗。這也是玩家最后一個(gè),也是最危險(xiǎn)最艱巨的一個(gè)任務(wù)。在XXI級(jí)型潛艇中,堆滿了貨物、黃金、科技文卷,以及柏林總司令部的絕密文件。玩家的任務(wù)就是要將這些東西安全地運(yùn)送到布宜諾斯艾利斯去?,F(xiàn)在大西洋已經(jīng)完全是盟軍的天下,任何時(shí)候浮出水面都可能是很冒險(xiǎn)的行為,并且整個(gè)路線中都會(huì)不停地有敵艦跟蹤。你能堅(jiān)持到最后嗎?
潛艇型號(hào):U-2534

【游戲心得】
手動(dòng)魚雷攻擊教程一、認(rèn)識(shí)TDC
TDC是torpedo data computer (魚雷數(shù)據(jù)計(jì)算機(jī))的縮寫,是一種機(jī)械計(jì)算機(jī),二戰(zhàn)中潛艇部隊(duì)均用類似裝備進(jìn)行魚雷的準(zhǔn)確攻擊,TDC的根本功能即為:設(shè)定魚雷回旋角,所以回旋角度數(shù)是TDC中的核心數(shù)據(jù)。該種計(jì)算機(jī)有一個(gè)重要的特點(diǎn)就是:回旋角的大小和魚雷航線誤差成正比。
①目標(biāo)方位&目標(biāo)航向:這是十分重要的數(shù)據(jù),目標(biāo)方位直接決定回旋角的度數(shù),一般來(lái)說(shuō),攻擊最適宜的方位是在0-30度之間,再大的話,誤差就會(huì)直接導(dǎo)致魚雷脫靶。目標(biāo)航向是需要進(jìn)行手動(dòng)采集的數(shù)據(jù),并不是簡(jiǎn)單的敵艦航向,而是要用到物理學(xué)上相對(duì)的思想。
②偏置角度:這是比較重要的工具,直白來(lái)說(shuō)就是進(jìn)行回旋角的精確的調(diào)整,對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)這是一個(gè)很人性化的游戲設(shè)置,這對(duì)我們進(jìn)行扇形魚雷發(fā)射帶來(lái)了很大的便捷。
③魚雷&目標(biāo)速度:魚雷速度的調(diào)整無(wú)法在TDC上調(diào)整,必須在魚雷室中調(diào)整,依據(jù)不同的距離設(shè)定不同的魚雷速度。目標(biāo)速度是最重要的數(shù)據(jù),它的數(shù)據(jù)和目標(biāo)方位、航向的數(shù)據(jù)一同計(jì)算并自動(dòng)輸入回旋角度中。
④魚雷發(fā)射管選擇閥:用來(lái)進(jìn)行攻擊時(shí)魚雷發(fā)射管的選擇,并選擇可攻擊的魚雷發(fā)射管。
⑤回旋角顯示儀:顯示有艇艏和艇艉的回旋角度數(shù),可供檢查回旋角是否正確。
⑥當(dāng)前航向:顯示U艇的航向。但作用不是太大,因?yàn)檫@種數(shù)據(jù)可以在領(lǐng)航室里得到更為精確的數(shù)據(jù)。
⑦目標(biāo)距離:次要數(shù)據(jù),但對(duì)于魚雷速度檔位的選擇十分重要。
⑧自動(dòng)&手動(dòng)開(kāi)關(guān):游戲中的設(shè)定,但是自從筆者使用手動(dòng)攻擊以來(lái),這東西就被看做是TDC的界面鎖了。
⑨魚雷發(fā)射按鈕:用于發(fā)射魚雷發(fā)射管選擇閥當(dāng)前選擇的魚雷管中的魚雷。
⑩魚雷發(fā)射管狀態(tài)顯示燈:顯示魚雷管當(dāng)前狀態(tài),綠色為可使用,紅色為損壞或正在裝填魚雷,灰黑色為魚雷管已完全損壞或魚雷耗盡。
⑾魚雷計(jì)時(shí)器:用于估計(jì)魚雷命中時(shí)間,在手動(dòng)攻擊中會(huì)有10秒以內(nèi)的誤差,在攻擊后緊急下潛后十分有用。
二、數(shù)據(jù)的采集
①、按筆者的習(xí)慣,首先采集的是敵艦的航速,因?yàn)樵陔[蔽得當(dāng)?shù)那闆r下敵艦是不會(huì)隨意更改航速的。使用比較多也比較實(shí)用的方法即是吧主大人提供的“船長(zhǎng)法”。

顧名思義,船長(zhǎng)法就是通過(guò)圖鑒中敵艦的長(zhǎng)度進(jìn)行航速測(cè)定。如圖所示查找敵艦的類型,記錄其長(zhǎng)度,同時(shí)獲得其吃水深度以便隨后定深。用潛望鏡或者更為精確的甲板觀測(cè)臺(tái)進(jìn)行時(shí)間的采集,同時(shí)備一塊秒表。使用觀測(cè)儀上主要刻度標(biāo)記船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度處,讀出時(shí)間。使用公式:船長(zhǎng)*常數(shù)1.944/讀得時(shí)間=航速(節(jié))。(3.6/1.852≈1.944)這種方法的使用應(yīng)在U艇靜止的情況下,在U艇工作室中還有更高的高人有其他更完善的測(cè)量方法,各位可以去學(xué)習(xí),這里不過(guò)多闡述。
但在使用“船長(zhǎng)法”時(shí)要注意,盡量使AOB角呈90度左右。
②、距離的采集。獵殺潛航2的各項(xiàng)設(shè)定還不如獵殺潛航3那樣成熟,沒(méi)有便捷的方法來(lái)通過(guò)桅桿的高度計(jì)算距離,所以距離的采集一般是使用BUG方法,因?yàn)榧词拐鎸?shí)度達(dá)到100%也會(huì)有“上帝之眼”的情況,所以目前只能用該方法,即使用直尺量出海圖上與敵艦的距離。
③、目標(biāo)的方位:對(duì)于處理這種數(shù)據(jù)筆者的方法不是測(cè)量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目標(biāo)的方位在表盤上定死(比如定死為15°),等待敵艦駛?cè)朐摲轿?駛?cè)?5°)。因?yàn)橥ㄟ^(guò)測(cè)量出敵艦當(dāng)前的方位而發(fā)動(dòng)攻擊必定會(huì)有誤差,這是無(wú)法避免的。而使用“守株待兔”法則可以減少這一誤差,同時(shí)還可用精確攻擊敵艦的特定部位,比如戰(zhàn)列艦的彈藥庫(kù)(一般在炮塔以下)。至于選擇什么方位,盡量在0-30度之間,筆者本人喜歡定在15度,稱之為“黃金角度”。
④、目標(biāo)的航向,這是一個(gè)重點(diǎn),也是比較難以理解的難點(diǎn)。


從圖1我們可以看到目標(biāo)的方位角度分為了兩個(gè)區(qū)域(我們可以看到偏置角度表亦是如此,實(shí)際上這是非常人性化的設(shè)定,原因在后文會(huì)提到):紅色區(qū)域和綠色區(qū)域,在這里我們把指針指向綠色區(qū)域的航向角度叫“綠色角度”,同理也有“紅色角度”。
敵艦的航向究竟如何測(cè)定?“那還不簡(jiǎn)單?向圖2一樣量出敵艦的航向再輸入不就得了?”但實(shí)際這是錯(cuò)的!筆者在前文中提到要用到物理學(xué)的相對(duì)思想,想圖2這種情況該如何輸入敵方航向?首先我們要搞清指針究竟是該指向左方還是右方,即搞清楚是“綠色角度”還是“紅色角度”,而讓人頭疼的是,這些角度是相對(duì)于U艇來(lái)說(shuō)的,不是看它在海圖上的行駛方向,所以像圖2的這種情況,我們無(wú)法得到其敵艦航向這一數(shù)據(jù),因?yàn)閁艇根本沒(méi)有在圖中顯示出來(lái)。
這方面的問(wèn)題,筆者探索了很長(zhǎng)時(shí)間,最后總結(jié)下來(lái)一條定則(自己原創(chuàng)的,有點(diǎn)小自豪),我取名為“航向定則”,其實(shí)用方法和初中的安培定則差不多。方法如下:

伸出右手,四指指向U艇的大致航向(大致航向即可,因?yàn)槲覀冎皇窃谂袛嘀羔樂(lè)较?,不需要精確。),拇指指向敵艦大致航向,然后不改變手的形狀,把四指豎直向上,此時(shí)拇指指右邊即為“綠色角度”,反之為“紅色角度”,如上圖所示,拇指指向右邊,即為“綠色角度”,記?。鹤儞Q為四指向上時(shí)千萬(wàn)不能翻轉(zhuǎn)手心手背,否則結(jié)果相反。
既然得到了指針?biāo)阜较颍敲词O碌木秃棉k多了。但還是不能忘記相對(duì)思想,輸入的精確角度數(shù)為:己方航向—對(duì)方航向的絕對(duì)值,如大于180度,則輸入減去180度后的度數(shù),因?yàn)檩斎氡碇凶畲鬄?80度。
⑤、魚雷室的工作。
魚雷室的工作就沒(méi)有那么復(fù)雜了,無(wú)非是定深,選擇魚雷航速檔位。定深定一般在敵艦出水上半米處,可造成巨大殺傷。魚雷航速的檔位要看距離目標(biāo)的距離,一般1000米以內(nèi)使用高速檔比較保險(xiǎn),筆者曾遇到多次因檔位選擇不正確而導(dǎo)致悲慘結(jié)局。

經(jīng)典的攻擊方式。
這里主要介紹扇形發(fā)射。由于手動(dòng)攻擊達(dá)不到自動(dòng)那樣的準(zhǔn)確度,輸入錯(cuò)誤,誤差,都會(huì)導(dǎo)致精度不高,此時(shí)就有了一種攻擊方式:扇形發(fā)射。扇形發(fā)射是指兩枚或以上數(shù)量的魚雷呈扇形輻射狀發(fā)射出去,可有效提高精度,這也是真實(shí)戰(zhàn)斗中常用的方法,尤其在攻擊船隊(duì)時(shí),可發(fā)揮出其最大效果。
在這里就要用到偏置角度表了,前文中提到的“人性化”即為:當(dāng)敵方航向?yàn)椤熬G色角度”時(shí),則控制發(fā)射出的第二枚魚雷偏置的方向時(shí),偏置角度表的指針同樣也偏向
“綠色角度”。比如敵艦航向?yàn)椤凹t色角度”,那么在扇形發(fā)射時(shí),第一枚之后的剩下魚雷都要進(jìn)行角度偏置以達(dá)到扇形發(fā)射的效果,這時(shí)偏置角度表指針偏向的方向也為“紅色角度”。一般偏向的角度都為1度左右(攻擊同一艘軍艦時(shí))。
附錄:
目標(biāo)方位&航向單位刻度:7.5°
速度單位刻度:1.67knot
距離單位刻度:3.33hm
演習(xí)
首先發(fā)現(xiàn)敵方船隊(duì)。

準(zhǔn)備攻擊,各項(xiàng)按計(jì)劃就緒!
TDC已解鎖!

魚雷室隨時(shí)準(zhǔn)備定深。
發(fā)現(xiàn)敵船,鎖定,1,2號(hào)魚雷發(fā)射管準(zhǔn)備扇形發(fā)射!船長(zhǎng)135M,吃水6米 ,定深5.4米!航向:“綠色角度”90度,方位預(yù)定為“紅色方位”15度。航速已測(cè)定:11.4節(jié)。全體就緒,準(zhǔn)備攻擊。


敵方距離:約2600hm,設(shè)定!
監(jiān)視預(yù)定位


































