
【基本介紹】
中文名稱:光明記憶英文名稱:Bright memory
制作公司:飛燕群島個(gè)人工作室
發(fā)行公司:飛燕群島個(gè)人工作室
游戲類型:第一人稱射擊FPS
游戲平臺(tái):Windows PC
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)售日期:2019-1-12
【游戲介紹】
《光明記憶:第一章》獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者(飛燕群島)在工作業(yè)余時(shí)間開(kāi)發(fā)的第一人稱動(dòng)作射擊游戲。 前往空中大陸阻止神秘組織找到古老生物的重生秘密。未來(lái)科技與古老文明的作戰(zhàn),感受血腥暢快的廝殺之旅。游戲在第一人稱射擊玩法上增加動(dòng)作元素,玩家可以使用古代法術(shù)或者科幻的大范圍破壞武器對(duì)抗古代士兵。在穿越的過(guò)程古代士兵受到了未來(lái)科技的粒子影響,古代士兵具有更強(qiáng)的生命力和未來(lái)裝甲,以及上古十大魔神,戰(zhàn)神刑天、星神夸父、遁神銀靈子等守護(hù)著古代文明。
【游戲背景】
《光明記憶》第一人稱動(dòng)作射擊游戲,操控不同風(fēng)格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內(nèi)容以線性流程敘述,講述超自然科學(xué)研究組織隊(duì)員舒雅的冒險(xiǎn)旅程。2020年的未來(lái)城市中,超自然科學(xué)研究組織(SRO)在一次文物犯罪調(diào)查中,在一把古老寶劍里發(fā)現(xiàn)了能喚醒死亡生物的物質(zhì)。第三方軍隊(duì)組織(SAI)想得到這一物質(zhì)潛入了SRO的研究院,并改變傳送器的坐標(biāo)來(lái)到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發(fā)現(xiàn)了一片空中大陸,那里有著大量的遠(yuǎn)古文明生物存活,超自然科學(xué)研究組織必須阻止SAI的企圖,并調(diào)查出其中的真相。

【游戲特色】
暢爽的動(dòng)作射擊體驗(yàn)虛幻4所打造的華麗畫面
章節(jié)式發(fā)售
【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit
處理器: i5-3470 INTEL 或AMD 同級(jí)別
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 以上配置測(cè)試結(jié)果:720P低特效 [ 50~60幀 ] 1080P高特效 [ 27~45幀 ] ◆在750TI顯卡下最低特效[20~45幀]
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64 Bit, Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
處理器: INTEL i7-4790K / Xeon E3-1231 v3 或 AMD 同級(jí)別
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 以上配置測(cè)試結(jié)果:720P低特效 [ 70~100幀 ] 1080P高特效 [ 55~80幀 ] ◆最佳體驗(yàn)顯卡為GTX1060
【按鍵操作】


向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
武器開(kāi)火:鼠標(biāo)左鍵
開(kāi)鏡瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
EMP電磁脈沖:F
光刃:E
牽引器:Q
光子立場(chǎng):T
潛能爆發(fā):Q+E
閃避:方向鍵+shift
互動(dòng)/使用:E
控制面板:tab
跳躍:空格
外骨骼噴氣系統(tǒng):按住空格
奔跑:按住shift
蹲下:C
主武器:1
副武器:2
特殊武器:3
槍托攻擊:V/鼠標(biāo)中鍵
切換手電筒:鼠標(biāo)中鍵
【屬性介紹】
能力能力可以提升角色極限屬性。全為被動(dòng)屬性并且無(wú)CD。
機(jī)體解放:提升角色移動(dòng)速度。
絕對(duì)防御:提升角色傷害抗性。
過(guò)載:在空中可以短暫浮空。
拾荒者:可以從敵人身上回收更多XP和資源。

技能
技能是游戲中的主要輸出方式。
EMP脈沖:向正前方輸出EMP脈沖讓敵人受到傷害和浮空。CD8秒,按鍵F。
光刃:使用光劍劈砍敵人。CD5秒,按鍵E。
時(shí)間靜止:將一個(gè)小區(qū)域內(nèi)的敵人動(dòng)作靜止。CD15秒,按鍵雙擊F。
裂地?cái)兀汗馊蟹种Ъ寄?,在光刃中造成沖擊波讓敵人浮空。光刃中按滾輪上釋放。
閃電打擊:對(duì)目標(biāo)放出高強(qiáng)度閃電讓目標(biāo)持續(xù)受到傷害。CD15秒,按鍵三擊F。
光刃斬:光刃分支技能,在光刃中對(duì)敵人進(jìn)行連擊。光刃中按滾輪下釋放。

潛能
潛能是提升裝備的能力。
牽引器:將自己拉近到敵人身上。CD3秒,按鍵Q。
瞬閃:在遭遇攻擊時(shí)的閃避技能。CD1秒,按鍵方向鍵+shift
潛能爆發(fā):暫時(shí)性大幅提升武器攻擊力讓所有人浮空。CD45秒,按鍵Q+E。
光子立場(chǎng):可以發(fā)出沖擊波彈開(kāi)周圍的敵人并且對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。CD45秒,按鍵T。

推薦技能
優(yōu)先推薦點(diǎn)出時(shí)間靜止光子立場(chǎng)的技能,在遭遇多個(gè)小怪圍攻的時(shí)候效果非常好。
推薦組合:
EMP脈沖+光刃
時(shí)間靜止+光刃
光子立場(chǎng)+光刃
光刃裂地?cái)?光刃
潛能爆發(fā)+光刃
【常見(jiàn)問(wèn)題】
光明記憶游戲崩潰解決方法1.檢查顯卡驅(qū)動(dòng)是否最新。(可以用魯大師)
2.檢查下自己的電腦是否是32位系統(tǒng),如果是建議升級(jí)成64位系統(tǒng),
3.檢查主板或者內(nèi)存條有否有借口沒(méi)插穩(wěn)。
4.CPU溫度過(guò)高,散熱不好,清理風(fēng)扇。
光明記憶黑屏解決方法
1、更新顯卡驅(qū)動(dòng),當(dāng)顯卡驅(qū)動(dòng)不是最新版的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)黑屏狀況。
2、主板的兼容問(wèn)題引起的黑屏,可考慮刷新主板BIOS。
3、系統(tǒng)沖突也會(huì)引起黑屏,重新安裝電腦系統(tǒng)。
4、通過(guò)顯卡控制面板調(diào)整3D設(shè)置。
5、測(cè)試顯卡溫度,如果超過(guò)85度,考慮散熱問(wèn)題引起的黑屏,可更換顯卡風(fēng)扇來(lái)解決散熱問(wèn)題。
6、查看內(nèi)存條是否插穩(wěn)。
【游戲測(cè)評(píng)】
光明記憶評(píng)測(cè)1、射擊與近戰(zhàn)
《光明記憶》里,玩家所扮演的女主角“舒雅”主要依靠槍械和光刃進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中沒(méi)有裝備的設(shè)定,舒雅自始至終只能使用三把槍械——自動(dòng)步槍、霰彈槍和手槍(制作者說(shuō)后續(xù)會(huì)增加更多槍械)。

自動(dòng)步槍有著很高的射速和彈容量,性能優(yōu)異的它一般都是作為玩家的主武器。霰彈槍是半自動(dòng)的,射速完全取決于玩家的手速,近距離能輸出非??捎^的傷害。手槍則比較雞肋,很少會(huì)用到,只有彈盡糧絕之時(shí)才會(huì)考慮到它。
光刃則是舒雅的近距離主要輸出手段,按下光刃技能后,玩家可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)連續(xù)揮刀,對(duì)近距離敵人造成高額爆發(fā)傷害。配合滾輪還有兩種后續(xù)招數(shù)派生,可以靈活運(yùn)用。

雖然本作的主體還是個(gè)射擊游戲,但在很多情況下,槍械遠(yuǎn)沒(méi)有光刃好用。
一種是在被多個(gè)敵人包圍之時(shí),由于《光明記憶》中大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景都很空曠,缺乏掩體,被多個(gè)敵人包夾(尤其是遠(yuǎn)程敵人)時(shí),會(huì)陷入非常被動(dòng)的局面。缺乏快速解決掉敵人能力的槍械在這時(shí)作用很小,不如用光刃迅速地減少敵人數(shù)量。
二是缺乏子彈的情況下,不得已只能使用光刃。游戲中子彈補(bǔ)給的機(jī)制是敵人掉落,而在BOSS戰(zhàn)中,如果沒(méi)有小怪給你補(bǔ)彈藥的話,你很容易把三把槍的所有子彈打空,只能選擇肉搏。不過(guò)這種極端情況比較少見(jiàn),游戲內(nèi)給的子彈數(shù)量還是比較充裕的。
2、技能、閃避、生命
玩家在擊敗敵人后,可以獲得XP,用于解鎖新的被動(dòng)和主動(dòng)技能。

能力解鎖界面(話說(shuō)“技能”和“潛能”的圖標(biāo)是一樣的?。?br />游戲中的技能數(shù)量不多,大多是用于輔助舒雅,創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,也有少部分技能可以直接提高舒雅的傷害。
這樣的設(shè)計(jì)是鼓勵(lì)玩家多用技能和槍械、光刃配合,以打出更頻繁的連擊,從而提高分?jǐn)?shù)的獲得和通關(guān)評(píng)價(jià)。

玩家可以通過(guò)按鍵組合向任意方向快速閃避,使得玩家能更加靈活地規(guī)避攻擊、改變身位,在掩體極度缺乏的本作中顯得至關(guān)重要。
游戲中沒(méi)有生命條的設(shè)定,玩家在承受到一定傷害后,畫面會(huì)變得黑白,如果這時(shí)再繼續(xù)受到傷害,就會(huì)死亡。回血的方式也很簡(jiǎn)單——呼吸回血大法——在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有受到傷害后,就會(huì)恢復(fù)。

3、弱智血牛敵人
本作中的怪物行動(dòng)模式非常單一,即使是BOSS也只有單調(diào)的兩三招,非常容易摸清規(guī)律,一對(duì)一情況下穩(wěn)扎穩(wěn)打可以讓敵人根本撓不到你。
可以說(shuō)在敵人數(shù)量較少時(shí),本作的戰(zhàn)斗難度非常之低,游戲難度幾乎是由敵人的數(shù)量來(lái)決定的。
與低下的AI相對(duì)的,本作中怪物的血條非常厚,小怪用自動(dòng)步槍需要爆頭近一梭子才能打死(動(dòng)物類小怪除外,它們很脆),精英怪更是要纏斗許久才能解決。而第一章中僅有的兩個(gè)BOSS更是變態(tài),一個(gè)有著減免子彈傷害的高額護(hù)甲,另一個(gè)好不容易把它的血條打完,發(fā)現(xiàn)它居然還能重生一次……真的是有種要吐血的沖動(dòng)。

4、古墓探秘
游戲中的主要場(chǎng)景發(fā)生在一處古代遺跡之中,玩家有時(shí)可以撿到一些古代文物作為收藏品。

除此之外還有著一些謎題等待著玩家破解。游戲中謎題覆蓋率不高,難度很低,設(shè)計(jì)也不夠有趣,比起由于敵人血量太厚而長(zhǎng)得要死的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)來(lái)說(shuō),解謎這個(gè)部分可以說(shuō)是存在感稀薄。

隨著劇情的推進(jìn),玩家有時(shí)會(huì)面臨要逃出即將坍塌古墓的挑戰(zhàn),但這里游戲設(shè)計(jì)的并不嚴(yán)密。在某些地方即使你停下來(lái)不繼續(xù)逃跑,古墓也不會(huì)坍塌,僅僅是很唬人地晃來(lái)晃去而已。
5、游戲流程
《光明記憶》的游戲流程是標(biāo)準(zhǔn)的線性流程,沒(méi)有什么地方給玩家探索,甚至連岔路都沒(méi)有。玩家只需要沿著劇情和指引一路推進(jìn)就好。
因此,游戲的單章流程稍顯短小,個(gè)人僅花了不到一個(gè)小時(shí)便通關(guān)了第一章的內(nèi)容。目前不清楚第一章在整體游戲中的比重,所以這樣的長(zhǎng)度究竟合不合格還不好下判斷。
本作中僅有劇情模式可供玩家游玩,在通關(guān)之后,玩家只能選擇進(jìn)行多周目游戲。為了給玩家動(dòng)力,游戲設(shè)計(jì)了女主角舒雅的服裝,玩家在多周目游玩后可以解鎖更多的服裝。

藝術(shù)性
1、華麗、流暢的畫面表現(xiàn)
借助于強(qiáng)大的虛幻4引擎,《光明記憶》在畫面上的表現(xiàn)還是非??扇牲c(diǎn)的。粒子特效和人物動(dòng)作都很流暢且不冗余,玩家能很好地投入到戰(zhàn)斗之中。
場(chǎng)景的整體設(shè)計(jì)略顯單調(diào),但細(xì)節(jié)做得還是挺到位的,古墓的氛圍營(yíng)造較為成功,代入感不錯(cuò),游玩時(shí)的感覺(jué)仿佛真的置身于古墓中一樣。可以看出作者在場(chǎng)景的搭建上還是下了一些心思的,還做了一些有意思的彩蛋提高闖關(guān)過(guò)程的趣味性。

人物建模則稍顯粗糙,雖然女主角舒雅很漂亮,但架不住那張毫無(wú)生機(jī)的臉,其他角色就更僵硬了。
2、音樂(lè)與配音
《光明記憶》的音樂(lè)還算不錯(cuò),作為游戲配樂(lè)來(lái)說(shuō)顯得不突兀,BOSS戰(zhàn)時(shí)氣氛的渲染也很到位。說(shuō)實(shí)話在《光明記憶》這種科幻、玄幻、古墓等要素混合的游戲里音樂(lè)要把握好尺度挺不容易的。
配音質(zhì)量……說(shuō)重一點(diǎn)是真的不敢恭維。單就女主角舒雅的配音來(lái)說(shuō),雖然普通話字正腔圓,但情感投入明顯不到位,棒讀跡象嚴(yán)重,與游戲劇情嚴(yán)重不符。
3、劇情
由于第一章篇幅太短,所以玩家僅能窺到游戲整體劇情的一隅,在這里就不妄下評(píng)判了。
順便說(shuō)吐槽一下本作第一章的劇情模式走向?qū)嵲谑翘小豆拍果愑啊返募纫暩辛?,探寶——解謎——與壞人起沖突——古墓崩塌,雖然《光明記憶》的游戲模式和《古墓麗影》完全不一樣,但聯(lián)想到舒雅那與勞拉頗為神似的形象設(shè)計(jì),難免讓人有些聯(lián)想。
女主舒雅,人設(shè)有點(diǎn)像勞拉







































