
【基本介紹】
中文名稱:了不起的修仙模擬器英文名稱:Amazing Cultivation Simulator
制作公司:GSQ Games
發(fā)行公司:Gamera Game
游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM
游戲平臺(tái):Windows PC
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2018-1-11
【游戲介紹】
《了不起的修仙模擬器(Amazing Cultivation Simulator)》是一款力圖打造出一個(gè)十分?jǐn)M真的修仙世界。在其中,玩家可以體驗(yàn)24小時(shí)晝夜交替,春夏秋冬四季輪轉(zhuǎn),植被動(dòng)物繁衍生息。與此同時(shí),你將建立專屬于自己的修仙門派,并且站在上帝視角,見證整個(gè)門派的榮辱興衰。而修仙者,將從一名落魄的凡人開始,突破筑基,練氣,結(jié)丹,化神等境界,最終度過天劫,蛻變?yōu)檫尺逍扌薪绲年懙卣嫦?。收集各種修行功法,靈藥法寶,神通秘籍,在九州之中闖蕩出赫赫威名。【游戲背景】
隨著時(shí)間的流逝,晝夜交替,季節(jié)輪轉(zhuǎn)。一花一草都擁有自己的獨(dú)立邏輯,依照合理的規(guī)律在發(fā)展變化和生長(zhǎng)。
從靈脈潤(rùn)養(yǎng)中蔓延出靈氣,在場(chǎng)景中真實(shí)的流動(dòng)。
從萬物屬性中演變出五行,遵循著相生相克的規(guī)律,與玩家的行為產(chǎn)生呼應(yīng)。
在這樣的世界中,我們毋需費(fèi)神的設(shè)定劇本,我們?cè)谟螒蛑兴茉爝@些你在生活早已熟知的規(guī)則。玩家在游戲中利用或是對(duì)抗這些規(guī)則。于是有趣的故事自然產(chǎn)生。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)春雨之下,增強(qiáng)了土地的肥力,田里的小麥加速生長(zhǎng)。
也會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著氣溫的的降低,天地萬物自然的凋零。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同材質(zhì)建筑的排布方式會(huì)影響風(fēng)水,甚至涉及到每個(gè)人乃至整個(gè)門派的運(yùn)勢(shì)。
也會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)角色自己的悲歡離合和喜怒哀樂。
【游戲特點(diǎn)】
在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產(chǎn)并建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機(jī)與困難,親手打造專屬于你的修仙傳奇。每一次重新開始就是一次全新的地圖,在隨機(jī)的地形中找到合適的地點(diǎn),讓世間萬物成為你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘謹(jǐn),一切隨心所欲。在山洞里群居還是在湖面上搭造樓閣亦或是用靈石當(dāng)?shù)匕宓纳萑A享受,皆由你自己決定。
你可以選擇潛心修行,突破層層困難飛升成仙;
也可以闖蕩天下,收集天材地寶,留下赫赫威名;
或是采集天下靈草,煉制奇丹神藥;
亦或是成為煉器大師,鑄造神器法寶,流芳百世。
當(dāng)然你要記住,正邪不兩立。

修煉
十?dāng)?shù)種登仙功法,等待你去收集修煉。
四十多種神通,帶來截然不同的修行體驗(yàn)。
四十余種丹藥,三十余種符箓,各具靈效。
萬事萬物皆可煉制成法寶。
趕在壽元結(jié)束前,提升境界,收集寶物,延長(zhǎng)壽命。
全面提高自己的修為,以迎接飛升天劫的考驗(yàn)。
戰(zhàn)斗
駕馭你的法寶,與敵人御劍纏斗。
擬真的身體結(jié)構(gòu),每一次戰(zhàn)斗都充滿無限可能。
妥善利用強(qiáng)大的秘法,以此來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
歷練
派遣弟子下山歷練,獲得奇遇,尋訪秘聞,收集寶物。
懲惡揚(yáng)善或是荼毒天下,任君選擇。
數(shù)百種故事模板等待你去體驗(yàn)。
生存
收集食物,木材等資源,在陌生的叢林中活下去。
建設(shè)房屋,耕種農(nóng)田,擴(kuò)大你的門派。
囤積物資,以迎接惡劣氣候的挑戰(zhàn)。
鹿蜀,蜚,畢方……時(shí)刻準(zhǔn)備好面臨異獸帶來的機(jī)遇和挑戰(zhàn)
制造
數(shù)百種美食,武器,衣物,飾品。
選擇不同的材料制作,成品也會(huì)繼承材料的特性。
建設(shè)
利用五行生克來調(diào)整風(fēng)水,打造你的洞天福地。
合理的布局,讓你的門派高效而美觀。

社交
父母,戀人,朋友,仇人……施展你的手段,處理好門下弟子的關(guān)系。
數(shù)千種社交事件,展示生動(dòng)立體的門派生活。
【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng):Windows 7 及以上
處理器:Core 2 Duo
內(nèi)存:4000 MB RAM
圖形:Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存儲(chǔ)空間:需要 1000 MB 可用空間
【游戲系統(tǒng)】
符箓系統(tǒng)1、什么是符箓?
即符咒,是內(nèi)門弟子才可以制作的特殊物品。
每個(gè)角色可以攜帶三張,〈在之前的游戲介紹中是兩張,這里改為三張,大家不必糾結(jié)這里,這種小改動(dòng)在游戲發(fā)售之前都存在,一切以游戲?yàn)闇?zhǔn)〉
符咒種類繁多,可以大幅增加角色各種能力。
2、符圖繪制
修行者可從歷練中獲得符圖,當(dāng)角色學(xué)會(huì)以后,我們就可以在符紙上繪制符咒,重合度越高,符咒效果越強(qiáng)!〈我的鼠標(biāo)已經(jīng)饑渴難耐了〉
3、自創(chuàng)符箓
想一想你隨手的一筆都可以成為一個(gè)強(qiáng)大的符咒,是不是很帶感呢?
符咒的效果與圖案掛鉤,所以哪怕你沒有獲得對(duì)應(yīng)的符圖而只是記得圖案,也可以繪制出對(duì)應(yīng)效果的符咒。
另外,因?yàn)樽詣?chuàng)符咒符效果根據(jù)圖樣生成。所以如果找到好的符咒圖樣,也是可以分享給其他玩家的。

風(fēng)水系統(tǒng)
解鎖并建成觀星臺(tái)后,可在屏幕左上角風(fēng)水盤進(jìn)入觀察風(fēng)水模式
1、什么是門派風(fēng)水?
門派風(fēng)水是由門派內(nèi)所有風(fēng)水建筑和房間風(fēng)水共同決定,會(huì)影響修煉和歷練的效果的重要因素。
2、怎么提升門派風(fēng)水?
風(fēng)水建筑建好;
房間風(fēng)水建好。
〈A〉風(fēng)水建筑
1、什么是風(fēng)水建筑?
點(diǎn)開一件物品或者建筑物上面寫著“風(fēng)水建筑”四個(gè)字的就是風(fēng)水建筑。
2、怎么把風(fēng)水建筑建好?
風(fēng)水建筑〈確認(rèn)好五行主體〉的五行與環(huán)境〈環(huán)境包括周圍的風(fēng)水建筑和自然環(huán)境,比如淺水,樹林,礦脈等〉中的五行相融洽。
〈利用好相生屬性,屏幕左上角有五行圖方便查閱〉
舉個(gè)例子:
以木桌為例,如果木桌所在的位置有淺水區(qū),水生木,木桌風(fēng)水變好。
3、怎么把風(fēng)水建筑建差?
活用相克屬性,建個(gè)兇宅,萬年修不成仙的倒霉鬼什么的最有趣了。
例如:木桌旁邊是金屬礦藏的話木桌風(fēng)水會(huì)變差。
〈B〉房間風(fēng)水
房間風(fēng)水有多重要,自不必說,門派本就是由不同房間構(gòu)成。
【影響房間風(fēng)水的因素】
家具風(fēng)水:就是前面提到的風(fēng)水建筑。
房間布局:房間空曠或擁擠會(huì)影響風(fēng)水流動(dòng),需要合理布局。
房間類型與開門朝向:
臥室〈坐北朝南〉
儲(chǔ)藏室〈坐南朝北〉
娛樂室〈坐西朝東〉
餐廳〈坐東朝西〉
注意一間房有兩扇門直接通向室外會(huì)嚴(yán)重影響風(fēng)水。
房間位置:門前有水或依山而建對(duì)風(fēng)水很好。
法寶煉制系統(tǒng)
法寶是玩家戰(zhàn)斗的核心裝備,只有裝備法寶,才能在戰(zhàn)斗中駕馭法寶,與敵人纏斗。當(dāng)建立法寶臺(tái)后,修行者就可以將物品煉制成法寶。
在游戲中,所有的物品都可以被練成法寶,不同的物品特性不同,練成的法寶屬性也各有傾向。

靈氣蘊(yùn)養(yǎng)與法寶升階
物品放置在環(huán)境中會(huì)自然吸收環(huán)境的靈氣。物品的材質(zhì)越高級(jí),周圍環(huán)境的靈氣越濃郁。物品中可以積淀的靈氣就越多。
一般而言,法寶品階的高低與原材料是一樣的。例如使用3階的物品煉制的法寶也是3階。
但當(dāng)原材料中含有大量靈氣時(shí),如果法寶煉制者擁有極高的技藝,就有可能發(fā)生升階。
為了煉制更高階的法寶,玩家需要打造一個(gè)充滿靈氣的環(huán)境來蘊(yùn)養(yǎng)獲得的天才地寶。
當(dāng)玩家使用靈氣充裕的寶物煉制法寶時(shí),更有可能練出神器。
靈氣系統(tǒng)
在《了不起的修仙模擬器》中,修仙的時(shí)候如果想要事半功倍就需要找尋一個(gè)靈氣充足的地方,我們不光可以在野外尋找靈氣充足的地方,也可以自己建造出靈氣充足的地方。
靈氣在地圖上有自己的運(yùn)行法則,從靈脈開始往四周蔓延,而場(chǎng)景中的所有的物體都會(huì)根據(jù)自身的特性與靈氣都會(huì)發(fā)生交互。在這樣的規(guī)則下你會(huì)發(fā)現(xiàn)靈氣在地圖上的分布是復(fù)雜又有跡可循的。例如:天材地寶或是萬年老樹下總是靈氣充沛;而山脈的阻擋又會(huì)導(dǎo)致另一邊靈氣的匱乏。

游戲中玩家可以通過各種方式去尋找靈氣充裕的地方,或者也可采用手動(dòng)打造的方式來創(chuàng)造一個(gè)靈氣充裕的環(huán)境。

充裕的靈氣除了對(duì)修行大有裨益外同時(shí)還會(huì)滋養(yǎng)萬物,一個(gè)被靈氣長(zhǎng)期潤(rùn)養(yǎng)的平凡物品也會(huì)有被煉成驚天法寶的潛力。
【角色設(shè)定】
角色設(shè)定與表現(xiàn)我們通過背景故事給角色以存在之本,通過五維屬性定義一個(gè)角色的基本素質(zhì)。

200多種背景故事和特性互相組合,總能產(chǎn)生有趣而精彩的角色,而這一內(nèi)容庫(kù)依然在不斷填充中。

社會(huì)關(guān)系
我們還原了若干社會(huì)關(guān)系,從親人朋友到師徒戀人。這些關(guān)系會(huì)伴隨角色的整個(gè)游戲周期并隨著游戲進(jìn)行不斷發(fā)展,帶給角色豐富的變化與活力。


心理狀態(tài)
心理狀態(tài)則是角色反應(yīng)自身需求的窗口。
玩家通過關(guān)注角色的心情不斷的調(diào)整自己的策略,尋找下一個(gè)小目標(biāo)。我們希望忘記在這個(gè)過程中與角色建立感情羈絆。

健康狀態(tài)
健康狀態(tài)是重中之重,它決定了角色的身體狀況,甚至生死。

【功法介紹】
功法與修行功法是修煉系統(tǒng)的基礎(chǔ),每一種功法都包含了自己的特點(diǎn):修行方式,神通和秘術(shù)。
可以說,每一本功法都是一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn),一條獨(dú)特的修行之路。
我們精心打造了十?dāng)?shù)種風(fēng)格迥異的功法,而這些內(nèi)容將會(huì)不斷擴(kuò)充。

瓶頸
仙路漫漫,劫難重重,修行路上角色將會(huì)遇到種種瓶頸阻攔。何為修真?我們認(rèn)為這并不僅僅是小說中的志怪閑談。生活之中,我們亦在面臨種種瓶頸,在努力突破。
為此,我們?cè)O(shè)置了多種類型的瓶頸,一方面豐富玩家體驗(yàn),另一方面也希望能將這份思考也融入了瓶頸系統(tǒng)之中,展現(xiàn)給玩家。
瓶頸分為以下幾類:
概率瓶頸
概率類瓶頸需要選擇突破地點(diǎn),突破概率由突破地點(diǎn)環(huán)境與自己功法的契合度決定。概率類瓶頸是最常見的瓶頸。

金丹瓶頸
結(jié)金丹是修行途徑中重要門檻,結(jié)丹的好壞決定了修行者后續(xù)修煉是否順利。因此修行者往往需要在結(jié)丹前打好根基,做好充足準(zhǔn)備。

歷練瓶頸
歷練類瓶頸需要修行者在紅塵中歷練,以磨練本心。

道心瓶頸
若要突破道心瓶頸,修行者需要自封神通,重新成為一個(gè)凡人。在挑水擔(dān)柴的生活中逐漸明晰道心。

天劫瓶頸
修行到達(dá)一定程度,就會(huì)引來天劫。度過天劫,修為更進(jìn)一步。反之神形俱滅。

神通
神通指的是隨著修行加深,修行者們獲得的超凡能力。每種神通都有獨(dú)特的作用和應(yīng)用場(chǎng)景,我們希望玩家能利用他們開發(fā)出自己的修行玩法。

功法修煉方法分享
要加快功法修煉不止要五行貼合,研發(fā)團(tuán)隊(duì)還很貼心的加入了天時(shí)地利的觀念〈我們當(dāng)然不是只知道五行哦〉
天時(shí)
時(shí)間:不同功法因?yàn)槠鋵傩圆煌识璧臅r(shí)辰不同?!磳?duì)應(yīng)功法五行〉
金行``申時(shí)`酉時(shí)``最旺`
木行``演時(shí)`卯時(shí)``最旺``
水行``子時(shí)``亥時(shí)``最旺`
火行``巳時(shí)`午時(shí)``最旺``
土行``丑時(shí)`辰時(shí)`未時(shí)`戌時(shí)`最旺`
天氣:〈前面五行那里講過,生它屬性〉選擇和功法屬性相對(duì)應(yīng)的生它屬性天氣。
天氣類型很多,大家自行選擇和探索,這樣才有意思。
地利
環(huán)境:一樣的生它屬性環(huán)境,盡量避免相克屬性的存在。【建議自行尋找和創(chuàng)造環(huán)境,這樣增加游戲樂趣?!?br />靈氣:靈氣就像水一樣,有的地方阻斷它運(yùn)行,有的地方能匯聚它,還有的地方暢通無阻。
【找到或者創(chuàng)造一個(gè)靈氣濃郁的地點(diǎn)?!?br />順帶一提,靈氣也可以孕育法寶。
【戰(zhàn)斗方法】
修行路上,必然會(huì)遇到爭(zhēng)斗,與凡人之間的戰(zhàn)斗不同。修行者之間的戰(zhàn)斗更加兇險(xiǎn)。修行者的戰(zhàn)斗由三個(gè)要素組成:法寶纏斗,秘術(shù)釋放與靈氣護(hù)盾。
法寶纏斗
法寶纏斗是修行者戰(zhàn)斗最基本的形式,戰(zhàn)斗雙方祭出法寶在空中纏斗,并伺機(jī)攻擊對(duì)方的身體。

術(shù)法釋放
修行者除了使用飛劍纏斗外,還能學(xué)會(huì)一些威力強(qiáng)大的秘術(shù)。這些秘術(shù)雖然消耗巨大,但也威力驚人,譬如可以短期內(nèi)成倍增強(qiáng)自身屬性,或是直接對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。

靈氣護(hù)盾
對(duì)修行者來說,靈氣既是駕馭法寶,釋放術(shù)法所需的能量;也是保護(hù)自身的屏障。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,修行者會(huì)將自己的靈氣化為護(hù)盾保護(hù)自己。修行者的攻擊威力極大,一旦靈氣護(hù)盾消失,那么下一次被擊中往往意味著非死即殘的重創(chuàng)。
【輪回者攻略】
輪回者機(jī)制介紹:游戲開始創(chuàng)建人物時(shí)玩家可以點(diǎn)擊輪回者來輸入固定的名稱,所生成的特定的具有特殊背景和能力的角色。(模型上不會(huì)有太多變化)
輪回者名稱:[徐昌隆] [小蝦米]
出自:《河洛群俠傳》作者和主角。
輪回者名稱:[王妙一]
出自:《Will 美好世界》的制作人。
輪回者名稱:[拼命玩三郎]
出自:紀(jì)錄片《獨(dú)行》的制作人。
輪回者名稱:[左小劍]
出自:《寄居隅怪奇事件簿》制作組。
輪回者名稱:[李乘龍] [童石中] [常宇風(fēng)]
出自:《漢家江湖》的:雙拳震河洛、胸口碎大石、獨(dú)腳草驚風(fēng)。
輪回者名稱:[蓋斯特] [阿爾洛] [艾米麗]
出自: 帕斯亞科技 團(tuán)隊(duì)制作的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《波西亞時(shí)光》
輪回者名稱:[南瓜先生]
出自:解密游戲《南瓜先生大冒險(xiǎn)》
輪回者名稱:[狗叔] [愛撕衣]
出自:《stage1st社區(qū)》的狗管理授權(quán)
輪回者名稱:[工長(zhǎng)君]
出自:《九霄奔云傳》的作者;古劍奇譚、仙劍奇?zhèn)b傳三、仙劍奇?zhèn)b傳三外傳、仙劍奇?zhèn)b傳四 游戲監(jiān)制
輪回者名稱:[孫渣]
出自:條漫畫作家
輪回者名稱:[南宮燕]
出自:《俠隱行錄》游戲人物
輪回者名稱:[魚頭君]
出自:《臨終試煉》游戲人物
輪回者名稱:[小林正雪]
出自:獨(dú)立游戲“小林正雪”系列主角
輪回者名稱:[元鵬]
出自:《超級(jí)幻影貓》的制作人
輪回者名稱:[林杉]
出自:《舟游》的制作人
輪回者名稱:[薄彩生]
出自:《雨血》、《影之刃》系列的作曲人
輪回者名稱:[迷之聲]
出自:以中國(guó)好CV著稱的掉發(fā)up主
輪回者名稱:[文芷] [墨小菊]
出自:《三色繪戀》的黑長(zhǎng)直女主和雙馬尾的女主
輪回者名稱:[艾迪]
出自:《Eddy紫》游戲主角
(未完待續(xù)......)
【外門工作】
外門工作內(nèi)容介紹在《了不起的修仙模擬器》中,只有外門弟子才可以進(jìn)行各項(xiàng)生產(chǎn)、雜務(wù)工作。然而你并不能對(duì)每個(gè)人的工作進(jìn)行具體安排,只可通過畫面右側(cè)的工作菜單進(jìn)行一個(gè)大致的分配。外門弟子會(huì)根據(jù)優(yōu)先級(jí)項(xiàng)目,自主進(jìn)行工作處理。

目前版本的游戲包含 12 大類的工作,簡(jiǎn)單說明和分析如下。
救災(zāi)
技能關(guān)聯(lián):無
相關(guān)工作:救火
最重要的事情,然而卻不用太多在意。每個(gè)人默認(rèn)點(diǎn)上,這樣在做飯等與火有關(guān)工作時(shí)發(fā)生著火,能夠很快處理,不會(huì)帶來太大影響。
郎中
技能關(guān)聯(lián):岐黃
相關(guān)工作:治療普通疾病,制藥
制藥倒是其次,高能力帶來的是治療外門傷的效果。一般讓能力高的角色點(diǎn)上就可以,低能力的療傷效果差,會(huì)浪費(fèi)藥物。
膳夫
技能關(guān)聯(lián):烹飪
相關(guān)工作:烹飪,搬運(yùn)烹飪?cè)?br />同樣建議只讓能力高的人點(diǎn),做出失敗飯菜的概率會(huì)大降。
獵戶
技能關(guān)聯(lián):戰(zhàn)斗
相關(guān)工作:屠宰,狩獵,探索
在游戲初期,稍強(qiáng)一些的動(dòng)物都會(huì)對(duì)你的角色造成巨大傷害。所以如果要打獵覓食,需要保證戰(zhàn)斗能力足夠,同時(shí)裝備武器的人點(diǎn)上。
筑工
技能關(guān)聯(lián):版筑
相關(guān)工作:移除地板,拆除建筑,修理建筑,移動(dòng)和安裝建筑,建造建筑,搬運(yùn)建筑原料
游戲早期大興土木的階段,建議全員點(diǎn)上,即使造得慢,也能加快建房子的效率。后期就可以有所取舍。
農(nóng)人
技能關(guān)聯(lián):農(nóng)耕
相關(guān)工作:收獲植物,種植植物
種地其實(shí)很費(fèi)事,所以除了能力要有保證,還要給點(diǎn)上工作的人裝備農(nóng)具。
石工
技能關(guān)聯(lián):金石
相關(guān)工作:開采礦石
記得裝備開采工具。
木客
技能關(guān)聯(lián):無
相關(guān)工作:劈柴,搬運(yùn)劈柴原料,砍伐樹木,割除植物
木客是沒有能力需求的工種,再加上砍樹劈柴的活前期很重要,所以只要裝備了伐木工具的人,都可以點(diǎn)上。
鐵匠
技能關(guān)聯(lián):巧匠
相關(guān)工作:鍛造物品,搬運(yùn)鍛造原料
鍛造的整體需求頻率不高,但對(duì)于成品的品質(zhì)有要求,所以讓能力拔尖的人來處理就好。
衣匠
技能關(guān)聯(lián):巧匠
相關(guān)工作:制作衣物,搬運(yùn)衣物原材料
和鐵匠類似,能力強(qiáng)者處理。
巧匠
技能關(guān)聯(lián):巧匠
相關(guān)工作:切石,搬運(yùn)切石原料,手工制造,搬運(yùn)手工原料
手工制造的內(nèi)容要比上述兩項(xiàng)寬泛很多,所以需要的人員要略多一些,建議靈活分配,以免出現(xiàn)鋪地板到一半突然沒角料干等的問題。
苦力
技能關(guān)聯(lián):無
相關(guān)工作:搬人上床,搬運(yùn)燃料,埋葬,搬運(yùn)角色,挑水,搬運(yùn)物品,搬運(yùn)生產(chǎn)原料,打掃地面
無能力限制,但很繁瑣,掃地和搬東西的需求最大。所以在全員點(diǎn)上之余,沒啥特別能力的閑人甚至可以設(shè)定為特別優(yōu)先。
【游戲技巧】
修行方式選擇說明1.玄門正宗的修行之路
利用入定苦修增加修為,雖然這種方式修煉較慢,對(duì)壽命消耗嚴(yán)重,但是會(huì)打下堅(jiān)實(shí)的根基,為后面兩條路打基礎(chǔ)!
2.成為魔道
利用種種魔道神通修行,快速獲取修為,突破境界,畢竟正經(jīng)修仙真的慢。
3.利用術(shù)法,迷人心智,趁機(jī)獲取修為
吸星大法,嫁衣神功,終于不用自己刷自己了,這個(gè)大家怎么喜歡怎么來,要自行發(fā)掘玩法,這樣才有意思。其實(shí)我個(gè)人還是喜歡一點(diǎn)點(diǎn)的養(yǎng)成〈法寶什么的我才不喜歡呢〉,門派里還是要有一個(gè)正經(jīng)修仙的,多養(yǎng)點(diǎn)邪門歪道給他運(yùn)送補(bǔ)給,是的,他就是門派里的白月光,是門派最后的底線。








































