
【基本介紹】
游戲名稱:核爆RPG:末日余生英文名稱:ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:AtomTeam
游戲發(fā)行:AtomTeam
游戲平臺(tái):PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2018-12-19
【游戲介紹】
由AtomTeam 研發(fā)、以世紀(jì)末風(fēng)格為主的角色扮演游戲新作《ATOM RPG》是受到《輻射/Fallout》、《廢土/Wasteland》、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》、《殺出重圍》、《博德之門》這些經(jīng)典角色扮演游戲的影響,以西方各國崩壞情況下、荒蕪的世紀(jì)末為故事背景,游戲故事描述1986 年蘇聯(lián)與西方國家不約而同在核爆中毀滅,玩家是這場浩劫后的幸存者之一,玩家將在蘇聯(lián)的荒野上展開探索,想辦法調(diào)查背后的陰謀。游戲強(qiáng)調(diào)具有強(qiáng)大的角色創(chuàng)造工具,讓玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同時(shí)具有均衡的角色扮演系統(tǒng),讓玩家可以藉由不同組合來體驗(yàn)獨(dú)特的游戲經(jīng)驗(yàn)、展開獨(dú)特的對(duì)話與用新方法解決一些任務(wù)。
玩家可以與其他幸存者在荒野世界中的新定居點(diǎn)來相遇,當(dāng)玩家嘗試在野外冒險(xiǎn)時(shí),可能會(huì)被突變生物埋伏;若是玩家真的有閑情逸致,也可以在優(yōu)美的池塘釣魚。
游戲受《輻射》第一、第二代的影響頗深,采用回合制戰(zhàn)斗,玩家在荒野終將可能隨機(jī)遭遇不同的居民,而多樣選擇性對(duì)話企圖讓玩家感受每個(gè) NPC 的獨(dú)特性。
【游戲特點(diǎn)】
各種場景,長達(dá)幾十個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)。回合制戰(zhàn)斗,靈感來自輻射1和2。
幾十個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有不同的解決方案。
數(shù)十種技能,幫助你更好的生存。
【配置要求】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 64-bit (7 SP1/8/8.1/10)
處理器: Intel Core 2 Duo or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 260 or equivalent
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 64-bit (7 SP1/8/8.1/10)
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 660 or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
【按鍵操作】

向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
左轉(zhuǎn):Q
右轉(zhuǎn):E
物品欄:I
地圖:M
日志:J
休息:T
切換武器:B
換彈:R
攻擊模式:N
特質(zhì):C
全部拿走:X
快速保存:F5
快速讀取:F9
選擇目標(biāo):左contr
物品高亮:左alt
結(jié)束回合:空格
視角:TAB
鎖定視角:HOME
時(shí)間日期:SLASH
【屬性介紹】
特質(zhì)代表了人物的額外屬性,類似于經(jīng)歷包,在原有技能點(diǎn)上對(duì)人物技能分配進(jìn)行特化的結(jié)果。黑帶:近戰(zhàn)能力加強(qiáng)。
食人者:可以通過吃人來回復(fù)饑餓。
吸引力:溝通能力加強(qiáng)。
神童:基礎(chǔ)技能點(diǎn)數(shù)多。
代謝迷:對(duì)藥物有依賴性。
技術(shù)恐懼者:冷兵器技能提升,科技下降。
外交家:溝通能力加強(qiáng)。
苦行者:一無所有。
狡猾商人:溝通能力加強(qiáng)。
野蠻獵人:近戰(zhàn)能力加強(qiáng)。
醫(yī)生:醫(yī)療能力加強(qiáng)。
業(yè)余工程師:科技能力加強(qiáng)。
貪食:饑餓度下降,回血能力加強(qiáng)。
馬戲團(tuán)教育:初始技能點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)。
被詛咒的狙擊手:步槍射擊能力加強(qiáng)。
孤狼:潛行能力加強(qiáng)。
靶場粉絲:火器射擊能力加強(qiáng)。
幸運(yùn)兒:基礎(chǔ)幸運(yùn)值高。
領(lǐng)袖:社交和品格能力值高。
倒霉的樂觀主義者:基礎(chǔ)幸運(yùn)低。

特性顯示的是人物的基礎(chǔ)屬性面板,這些基礎(chǔ)屬性決定了角色的最基本性能。
力量:人物力量值,影響負(fù)重。
耐力:人物耐力值,影響移動(dòng)距離。
敏捷:人物敏捷值,對(duì)偷竊等技能造成追加判定。
智力:人物智力值,影響技能基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。
注意力:人物專注力,影響偵察能力。
品格:人物品格值,影響信譽(yù)及社交。
幸運(yùn):人物幸運(yùn)值,影響撿東西的物品出率。
【技能介紹】
技能對(duì)應(yīng)的是玩家在游戲里活動(dòng),工作等使用的技能值,數(shù)值直觀的反映了使用技能時(shí)的成功率。武術(shù):空手近戰(zhàn)能力。
近戰(zhàn)武器:冷兵器熟練程度。
手槍和沖鋒槍:槍械熟練度。
步槍和霰彈槍:槍械熟練度。
自動(dòng)火器:機(jī)槍等熟練度。
投擲武器:手雷等命中率。
口才:話術(shù),說服能力。
討價(jià)還價(jià):議價(jià)能力。
賭博:游戲能力。
生存:生存能力。
急救:急救能力。
潛行:人物行動(dòng)隱蔽能力
撬鎖:人物開鎖能力。
扒竊:人物扒竊能力。
科技:人物合成能力。
鑄補(bǔ):人物修理能力。

【玩法攻略】
游戲模式游戲開局會(huì)告訴玩家是作為特殊的聯(lián)絡(luò)員行動(dòng)。接著玩家需要在充滿核輻射的土地上前往目的地交差,劇本一開頭就會(huì)強(qiáng)制劇情殺,讓玩家從武裝到牙齒變成一無所有,接著玩家就開始了為了做任務(wù)而重新武裝自己的流浪狀態(tài)。游戲中會(huì)在大地圖中探索,途徑城鎮(zhèn)時(shí)可以進(jìn)入也可以直接經(jīng)過。
城鎮(zhèn)內(nèi)部
在普通城鎮(zhèn)內(nèi)部玩家可以在商人處補(bǔ)給物資,醫(yī)生處醫(yī)療等,也可以接下一些NPC的任務(wù)。
敵對(duì)行為
如果NPC叫你不要靠近你依舊靠近,多次的偷竊,或者其他敵對(duì)行為會(huì)直接導(dǎo)致NPC的對(duì)立,導(dǎo)致進(jìn)入戰(zhàn)斗。
遭遇系統(tǒng)
在野外大地圖上行動(dòng)時(shí),會(huì)隨機(jī)遇到一些商人,強(qiáng)盜或者野生動(dòng)物,可以選擇逃離也可以選擇戰(zhàn)斗或者溝通。
戰(zhàn)斗模式
進(jìn)入戰(zhàn)斗后游戲是回合制模式,類似大家所熟悉的跑團(tuán)模式那種回合戰(zhàn)。行動(dòng)點(diǎn)數(shù)可以攻擊也可以用來移動(dòng),超過對(duì)方SA范圍之后會(huì)脫離戰(zhàn)斗。
【游戲建議】
初期建議將敏捷,撬鎖,偷竊,潛行的技能點(diǎn)加高,雖然撬鎖是一種敵對(duì)行為,但是很明顯這是取得物資效率最高的一種方式,在獲取槍械之前能避免的戰(zhàn)斗就避免。商店每過一段時(shí)間會(huì)更新,不過要好的武器還是要通過升級(jí)做任務(wù)入手。
軍隊(duì)非常富,還有重型護(hù)甲,但是沒威力強(qiáng)大的火器之前不要貿(mào)然硬懟。
雖然有合成系統(tǒng)但是不建議自制一些槍械之類的東西,零件特別重帶著占空間還麻煩,遠(yuǎn)不如直接買或者其他途徑獲取方便。
【游戲技巧】
保險(xiǎn)箱打開方法介紹打開保險(xiǎn)箱的方法有兩種:
一、憑高等級(jí)的開鎖技能解開保險(xiǎn)箱;
二、暴力破除保險(xiǎn)箱。
保險(xiǎn)箱密碼獲取指南
去強(qiáng)盜窩救被俘虜?shù)募夹g(shù)員,他給你講。
可以用錢贖出來,強(qiáng)盜窩村里的老警察那有臥底任務(wù),他們老大丹會(huì)測試你,給你搶讓你把俘虜打死,但是搶是沒子彈的,你選擇打哪個(gè)部位接下來的任務(wù)都會(huì)不同。比如打頭會(huì)讓你去月亮酒館把他們收歸,打胳膊會(huì)讓你去農(nóng)場調(diào)查失蹤的三人。







































