
【基本介紹】
SNK PLAYMORE公司制作、發(fā)行。于2009年12月23日發(fā)售,是《合金彈頭7》的強化重制版。對應(yīng)PSP掌機經(jīng)典2D橫版動作射擊新作:《合金彈頭XX》(Metal Slug XX)。新作將會收錄多種迷你挑戰(zhàn)任務(wù),并且支持PSP的Ad Hoc無線網(wǎng)絡(luò)模式,可支持2名玩家聯(lián)機合作游戲。目前本作的官方網(wǎng)站已正式開通,并且放出了游戲最新畫面與宣傳影片,供各位玩家參考。而本作的預(yù)約特典將是以游戲中假扮俘虜以潛入敵方陣營幫助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角褲”作為預(yù)約特典。對于有喜歡該系列游戲的新老玩家們不可錯過這款游戲。
【游戲特色】
說到《合金彈頭》 系列,相信大家多少都在大型機臺或家用主機上接觸過,能夠一枚硬幣破關(guān)的高手應(yīng)該也不在少數(shù)?!逗辖饛楊^》系列以品質(zhì)高又細(xì)膩的像素畫風(fēng)、滑稽幽默的氣氛、電影般的演出以及豐富的游戲性等魅力獲得玩家的好評;這次在Xbox LIVE上推出的《合金彈頭XX》是2008年《合金彈頭7》的強化重制版,重新調(diào)整游戲的平衡度以及加入了分歧路線等新要素。這次玩家將和六名主角一同 潛入垃圾島,再一次打倒Morden兵團。
相信大家對打倒士兵、解救俘虜?shù)挠螒蚍绞蕉己苁煜ち?,俘虜還會用他的大內(nèi)褲變出道具來送你。
載具也是《合金彈頭》的重點之一,不過要注意載具有血量限制,損壞太嚴(yán)重可是會爆炸的。
《合金彈頭XX》以橫卷軸的方式進行游戲,玩家的初期裝備為無限子彈的小手槍和手榴彈10發(fā),闖關(guān)途中拯救俘虜或是破壞物品可以取得強化道具, 就可以將自己手上的武器變換成更強的武器。這次的《合金彈頭XX》中,玩家可以最多儲存兩種特殊武器,并且在兩種特殊武器和小手槍之間自由切換選擇。特殊 武器有14種以上,還追加了巨大二足步行機器人等載具供玩家使用。
分歧路線系統(tǒng)在《合金彈頭XX》中復(fù)活!例如一開始打倒畫面上的敵人以后,往右下角跳下去…
就會來到垃圾山的底部,里面有一群拿著菜刀和炸彈的流浪漢在等著你,流浪漢不但攻擊速度快、還要打三下才會死,真的非常難對付。
這次的操作角色由原本《合金彈頭》系列的四人增加為六人,新增了從《怒》/《格斗天王》系列來助陣的拉爾夫(Ralf)和克拉克(Clark)。每位角色都有 各自的特殊能力和擅長的武器,例如主角Marco的小手槍攻擊力比其他角色大上一倍,而且可以站著自動連射(但是自動連射時無法移動);而Tarma則是 可以隨機維修/破壞載具(增加或減少載具耐久值三分之一),而且乘坐載具時的耐久度是其他角色的兩倍。
從《格斗天王》來的兩位特別來賓 除了普通的射擊動作以外,還可以使用格斗游戲中登場的必殺技。拉爾夫不但可以比其他角色多承受一次的攻擊,還能使用巴爾干拳(バルカンパンチ)必殺技;他 的近戰(zhàn)攻擊的速度也比其他角色快上一倍,但缺點是取得特殊武器的子彈數(shù)量是其他角色的一半??死藙t適合喜歡拼高分的玩家,克拉克雖然沒有如其他角色的特 殊能力,但是只要在1.5秒的間隔內(nèi)連續(xù)不斷摔敵人的話,就可以得到1000到16000的分?jǐn)?shù)加成。
每一關(guān)的最后玩家都要面對巨大Boss的襲擊,玩家也可以選擇不同路線,乘坐載具來對付巨大頭目。
利用從載具跳出瞬間的無敵時間來閃避敵人的攻擊,是《合金彈頭》系列闖關(guān)必備技巧之一。
除了一般的故事模式以外,還準(zhǔn)備了 Combat School的任務(wù)模式,由美女教官出題,總共有70關(guān)以上的小游戲讓玩家游玩。Xbox LIVE的《合金彈頭XX》除了支援單機兩人游玩以外,還支援線上合作過關(guān),無論是親朋好友來家里一起同樂,或是自己在家透過網(wǎng)路和遠(yuǎn)方的好友一起游玩都 很適合。喜歡動作射擊游戲的玩家可以到賣場下載試玩版來嘗試看看。

【游戲場景】
游戲預(yù)定收錄廢墟、雪山、遺跡等7個分歧型關(guān)卡,與之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金彈頭7》(Metal Slug 7)中的關(guān)卡流程設(shè)定一樣。7代的背景畫風(fēng)與前6代都有明顯的區(qū)別,畫風(fēng)也比6代細(xì)膩得多,也出現(xiàn)了前面幾代都沒有的礦山類場景。而xx代的畫面與7代相比更加細(xì)膩,背景的層次感比7代更強,尤其是第二關(guān)的礦山場景,畫面做得更加漂亮,還有一閃一閃的燈。第六關(guān)的BOSS戰(zhàn)背景也從黃昏更改到晚上,在明朗的月光、廣闊的夜空和茂密的松樹林襯托下,與艾倫大叔的決戰(zhàn)更增添了一分緊張氣息。
【游戲角色】
登場角色除了老班底的英里(Eri)、馬可(Marco)、塔瑪(Tarma)、菲歐(Fio)與來自《拳皇》(The King of Fighters)系列怒隊的拉爾夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻擊及特性。本作可通過Ad Hoc模式聯(lián)機進行 2 人合作過關(guān)。而《合金彈頭7》(Metal Slug 7)登場的戰(zhàn)斗學(xué)校模式也會再度登場,玩家可以依照教官安排來挑戰(zhàn)超過70種小游戲,朝向超越元帥的最高階級大魔王邁進。2010年1月28號加入怒之隊角色 莉安娜(Leona)要付費下載正版DLC才能玩到,已經(jīng)有破解版可以直接玩到莉安娜的ISO。
【人物介紹】
MarcoNormal和Hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。自MS7起可持續(xù)按住↑AD以立姿進行無未爆彈數(shù)限制的連射(在此以前,特別是使用R時,一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。

Tarma
乘物的機炮威力1.5倍,且中彈時的損傷減半,炮彈補給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢機械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接踢爆、直接滿血或無效果,五者隨機取一。

Eri
初始炸彈數(shù)量為20個,炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調(diào)整。

Fio
武器的彈藥補給數(shù)是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf
刀砍速度很快且對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點是走路較慢(中彈后起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時,彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半,所以是上手度以及通關(guān)能力最差的一個角色。
Clark
可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳賺分角色。

Leona
MSXX新角。非beginner難度下的手槍威力1.5倍,beginner難度下的H槍威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及槍炮攻擊力為1.2倍。子彈、炸彈、炮彈入手量均為1.2倍。除非續(xù)幣,死命后重生可繼承死命前的持有槍與殘彈數(shù)。AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人?!麬D特技月光斬范圍內(nèi)敵人和子彈都有效(威力10x2),而背身威力則為正面的2倍,還可以搭配蹲、跳、扔炸彈、扔槍等指令取消硬直甚至高速連斬。使用時擊中敵人沒有任何分?jǐn)?shù),但可通過此技大幅度刷分?jǐn)?shù)糟,并可通過切割敵人的攻擊來得到大量的金幣,屬于全能型角色。但是因為其過于強大嚴(yán)重傷害了角色平衡性,為保證游戲平衡性,制作小組在制作時將特技月光斬設(shè)定為↓AD較慢(但整體無大礙)。

【武器介紹】
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴彈回到了x之前的狀態(tài)--煙霧對機械單位有效,只是煙霧傷害只有0.1。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動跟蹤導(dǎo)彈,能自動追尋目標(biāo)攻擊,但是有時候不大聽話。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達到25,分?jǐn)?shù)可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現(xiàn)F槍,但隱藏關(guān)卡出現(xiàn),并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大,傷害增加。
G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。
H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大,威力增加。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。
L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,威力增加。
R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準(zhǔn),因為在發(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大,威力增加。
S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半,攻擊力上升。
2H:Two Machinegun:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
Z劍:Zantetsu sword:12發(fā),力量足以摧毀裝甲車和坦克,也可以抵消敵人發(fā)射子彈和炮彈(救命的武器)。
T槍:Thunder Shot:30發(fā),擁有跟蹤的性能 而且打出來的“子彈”經(jīng)過的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電劈死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
自導(dǎo)小衛(wèi)星:Mobile Satellite:自從3代出現(xiàn)后,與玩家闊別9年的小衛(wèi)星再次回歸。依然是200發(fā),但是變成了1次1發(fā),1/100分。能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再沒有出現(xiàn)的,與玩家闊別了9年后回歸。炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。
【操作說明】
該游戲是通過PSP模擬器實現(xiàn)在電腦上運行游戲的,所以游戲的按鍵是對應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵;方向鍵:移動
A鍵:射擊
S鍵:跳躍
D鍵:炸彈
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
【游戲攻略】
隱藏地點第一關(guān)
第一個場景:
1,一開始的地方最右邊往上打................一張卡片得到。
2,第一排坑道最后一格(剛剛打完一個塔車后的坑,這個坑里的人質(zhì)會給你R彈)的上面~跳起來看.............一個面包得到。
3,剛剛過第一排坑的2個木架子之間往左打..............一張卡片得到。
4,過了那2個架子一個大坑,下去就往左打...........一張卡片得到。
5,同樣這個坑右邊一樣素打............好象素個寶石什么的,走神沒注意看。
6,還素這個坑,上了右邊沿子跳起來看左邊一點的地方.............會給你H彈。
第二個場景:
1,剛剛走過第一個斜坡,在這個臺子最左往上打哪個鳥窩.........一個燒雞得到。
2,繼續(xù)往上走碰到一個坦克的臺子,一樣打鳥窩..........還素一個燒雞,餓----又走神了
第三個場景:
1,開坦克過到快最后了(后面要打2個飛機,前面剛剛打完的地方素天上掉下來幾個小兵,前后各一個坦克)對著這個窗戶沿打。
第二關(guān)
第一個場景:
1,一開始第一個木頭叉的尖頭下低端對著就打...........一張卡片得到。。
2,就這個樹叉跑上去盡量往遠(yuǎn)處前方跳,跳到最高點時往前打........一張卡片得到。
3,打完第一個碉堡+飛機+投雷小兵的組合后上方哪個接面包的樹叉(接晚了面包就長蘑菇),上方跳起來就看到...........一張卡片得到。
4,繼續(xù)往后走經(jīng)過一個倒右的樹叉(這個樹叉上的人質(zhì)也素卡片)后,接下來一個很高的倒左的樹叉,往左跳出去,左上斜打...........一張卡片得到。
第二個場景:
1,一直走過來個木架子第一個坑可以下去,抵著最左邊往上打........一張卡片得到。
2,同樣的方法`不過就素下來2層,一樣往上打.........一張卡片得到。
3,接著進左邊哪個門,這里上面有2個老頭,如果你前面接了火焰手雷隨便丟2個上去就可以救下來`如果沒接到`那么就需要一點技巧了`第一個老頭:一進去就丟一個手雷,正好可以在哪個小兵頭上爆炸,順便就把上面的老頭救了.第二個老頭,走到盡頭轉(zhuǎn)身面朝右,跳起來往后靠,貼緊鐵絲網(wǎng),跳起來丟個手雷上去就OK了.2個老頭分別素一個罐頭和L彈.然后別跑,貼著最左邊往上打.........一張卡片得到。
第三關(guān)
第一個場景:
1,第一個坑下去蹲著往左打..........F彈獲得。
2,最后的火把那里,在火把下面往上打...........C彈獲得。
第二個場景:
1,一進場景就往下~左下對著墻打.............G彈入手。
2,順著往左走,快到盡頭處一個小坡尖上往上打...........一卡片入手。
第三個場景:
1,一出來不管三七二十一先丟4個手雷出去把面前的塔炮炸了,速度快就可以防止敵人小兵搞破壞..........一輛坦克入手。
第四關(guān)
第一個場景
1,一出來的沙漠的最后一個木樁,跳起來往下打........C彈入手
2,往前走,打過2個飛機后干掉一個炮手救老頭這里(小心哪個老頭,救了就要先把他接住,要不那家伙玩跳海自殺---老頭素一卡片),對這個這個臺階打.......一條魚入手
第二個場景
1,出來后別急著往上走,先從下面往前走`跳過去(這里比較懸,大家小心了)........對面有2個老頭一個箱子`2個老頭一個素面包一個素卡片,箱子忘了----再次走神.
2,回頭跳回去`往上走`能往上跳就一路死跳(中途有個箱子也素卡片要左跳一下的)~跳不了了就順著走`左邊盡頭跳起來打前面...........一個卡片入手
3.接著一路左走到盡頭(有一個導(dǎo)彈機后面一點有一個老頭)跳上去`上坡前跳起來往上看.........一串香蕉得到
第三個場景
1,一直前走跳過一個溝,第一個門的中間部分往上打.........一個卡片入手。
2,繼續(xù)前走~盡頭的門一樣`中間部位往上打..............一串香蕉。
3,接完哪個香蕉不用上去`大膽往左下跳吧~下面盡頭有一個燒雞,下面哪個門還是和前面的一樣處理...........一個面包。
4,走最右邊的電梯上去`最上面有一個門.............一張卡片獲得。
5,順著左走,中途一個門...........什么盒子~不知道。
6,繼續(xù)往左走`盡頭,還是門(真沒新意)..............一個罐頭。
7,上去左邊,門門門`又一個門.............I彈入手。
8,右走`一個門`不過這個門可沒東西`前面一個坦克`干掉他`盡頭一個門也米東西,上去左走,中途一個門打..............炸彈入手。
金手指的用法:
1.首先,我們需要確保合金彈頭XX游戲版本適應(yīng)我們金手指的版本,只有對應(yīng)的版本,才能夠在游戲中喚出金手指窗口。

2.進入到合金彈頭XX游戲中,我們首先需要選擇角色,由于合金彈頭XX可以聯(lián)機游戲,因此可以選擇兩個角色。

3.進入到游戲中后,我們可以按下快捷鍵進行窗口彈出,一般是同時按下F1、F2;同時按下1、2;或按下Alt+C,喚出金手指窗口。

4.在窗口中,我們需要選擇角色進行設(shè)置,多人游戲中可以只設(shè)置一個角色擁有特殊屬性,選擇角色后,即可重新設(shè)置游戲角色屬性。

5.進行游戲設(shè)置可以幫助角色獲得無限血量、彈藥等,也可以設(shè)置無限時間以及游戲特殊輔助,從而幫助我們更加輕松的通關(guān)。

6.合金彈頭XX作為一個比較有難度的游戲,十分考驗玩家的微操能力,因此玩家最好以原始屬性挑戰(zhàn)游戲、體驗游戲為佳。

任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)分為日常任務(wù)和成就任務(wù)兩類,玩家可以通過主城界面的任務(wù)按鈕進入任務(wù)界面。
日常任務(wù)
所有日常任務(wù)無需接取,只要到達任務(wù)開啟條件,自動出現(xiàn)在任務(wù)欄中,玩家在完成任務(wù)需求即可領(lǐng)取獎勵。每日0點日常任務(wù)會進行重置。

日常任務(wù)主要以產(chǎn)出戰(zhàn)隊經(jīng)驗為主,不同類型任務(wù)除了經(jīng)驗獎勵以外還可以獲得各種不同的道具獎勵。

所有成就任務(wù)無需接取,只要到達任務(wù)開啟條件,自動出現(xiàn)在任務(wù)欄中,玩家在完成任務(wù)需求即可領(lǐng)取獎勵,新成就任務(wù)出現(xiàn)的條件是滿足開啟條件或完成前置任務(wù)。不同類型成就任務(wù)產(chǎn)出各種不同的道具。
【常見問題】
怎么調(diào)無限命1.最簡單了,看你的模擬器里面有沒有街機模式,有的話,改成街機模式看看,一般街機模式里就是無限命。
2.還有就是進入游戲之后選人,按電腦鍵盤上1.2,會出現(xiàn)綠色界面,然后選擇第一個進入,進入菜單后會發(fā)現(xiàn)很多選項嗎,然后選擇里面的選項,帶有15數(shù)字的不選,最后保存退出。
3.有些模擬器是需要改鍵位的,如果需要,那就把投幣鍵改成2,然后按上面的方法進行。
4.有的模擬器,可以使用快捷鍵,ALT+C,金手指,自動無限命。
合金彈頭怎么調(diào)無限命
5.說個最無營養(yǎng)的,那就是下載無限命版本的。網(wǎng)上很多,多用心尋找一下,就能找到。
6.還有一個方法是通過改幣完成的。進入游戲后,按F2,選第三個進入,選第二個進入,HERO,選B,將數(shù)字改成99,這樣一個比就是99條命,那你就很容易通過了。
【游戲配置】
操作系統(tǒng) :Win Xp/Win 7/Win Vista運行環(huán)境 :>=DirectX 9.0
CPU :Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存 :2 GB
顯卡: GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤: 4 GB

































