
【基本介紹】
《哥特王朝4:阿卡尼亞》的游戲背景設(shè)定在前作《哥特王朝3:遺棄之神》的10年之后,地點(diǎn)在南方的群島上,每座島嶼上根據(jù)氣候區(qū)域的不同都有不同的動(dòng)植物群落。游戲有動(dòng)態(tài)的晝夜交替、天氣變更系統(tǒng),根據(jù)一天內(nèi)時(shí)刻的不同,還會(huì)決定不同的魔法施放能力。
【官方介紹】
2010年5月17日,JoWooD Entertainment宣布,預(yù)定2010年9月推出PC/PS3/Xbox360《哥特王朝4:阿卡尼亞》,將帶領(lǐng)玩家探索資源豐富且精致的游戲世界。在《哥特王朝4:阿卡尼亞》中,更換了新的主角,而前作主角無(wú)名英雄已經(jīng)成為了羅霸三世。不僅會(huì)遇到新的兇狠敵人、全新的物品設(shè)計(jì)、更多奇異的世界有待探索,而且讓玩家以不同角色的視角體驗(yàn)阿卡尼亞的故事。本作緊追《哥特王朝》系列的主線(xiàn)劇情。

【劇情回顧】
在前作《哥特王朝3:遺棄之神》中,故事舞臺(tái)發(fā)生在一處名為“米爾塔納”(Myrtana)的地方,那時(shí)統(tǒng)治米爾塔納的國(guó)王羅拔二世(RhobarII),正面臨著與獸人之間的戰(zhàn)爭(zhēng),他靠著從一座遙遠(yuǎn)的克里尼斯島(IslandofKhorinis)上所開(kāi)采而來(lái)的魔法礦石,讓他的軍隊(duì)可以借由魔法之力來(lái)抵抗獸人大軍的攻擊,但他開(kāi)采礦石的方式卻不甚人道且不合理。他借由一些微不足道的罪名抓了許多百姓到該島上采礦,最后卻因?yàn)榧て鹈褡?。一位無(wú)名英雄帶領(lǐng)著島上的無(wú)辜百姓推翻了他在克里尼斯島的統(tǒng)治權(quán),并摧毀了被稱(chēng)作“沉睡者”的古老邪惡力量,打破了包圍奴隸營(yíng)的魔法屏障。
接下來(lái),由于獲得睿智而神秘的惡魔召喚師薩達(dá)(Xardas)的守護(hù),無(wú)名英雄獲得了圣器“依諾思之眼”(EyeofInnos),并且出發(fā)面對(duì)更強(qiáng)大的邪惡勢(shì)力──一頭擁有死亡與毀滅力量的不死龍貝萊亞(Beliar)。
在此同時(shí),由于失去魔法礦石的供應(yīng)來(lái)源,米爾塔納王國(guó)戰(zhàn)事變成一面倒,獸人就幾乎要達(dá)到全面性的勝利了。
當(dāng)無(wú)名英雄來(lái)到米爾塔納時(shí),他所看到的是一片幾乎落入獸人手中的土地,僅存的一支反抗軍以魔法屏障包圍了王國(guó)的前首都,并持續(xù)地進(jìn)行反抗。在了解到這場(chǎng)人類(lèi)與獸人之間的大戰(zhàn)不過(guò)是依諾思與貝萊亞之間的“游戲”后,無(wú)名英雄決定要結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
最后,就在薩達(dá)法師的協(xié)助下,他們終于完成了這項(xiàng)任務(wù)。不過(guò)在完成此任務(wù)后的無(wú)名英雄,卻選擇了與薩達(dá)法師離開(kāi)這個(gè)世界前往未知的世界……
在兩人離去前往未知土地后,又過(guò)了兩年,戰(zhàn)爭(zhēng)的恐懼再度回到了米爾塔納。一位無(wú)名英雄的舊友高恩(Gorn),組織了一支軍隊(duì)對(duì)抗托魯斯(Thorus)所率領(lǐng)的獸人大軍,米爾塔納再次陷入了紛亂之中。而在一場(chǎng)爭(zhēng)執(zhí)以及和薩達(dá)的戰(zhàn)斗后,無(wú)名英雄再度回到了米爾塔納,并準(zhǔn)備統(tǒng)一全土。借由傳奇的戰(zhàn)斗技巧與對(duì)神器法寶的高深知識(shí),他最后成為了統(tǒng)領(lǐng)全米爾塔納的新國(guó)王--羅拔三世,也成為了人類(lèi)與獸人族的共主。

【英文翻譯】
幫助那些英文不是很好的玩家們看懂游戲頁(yè)面所出現(xiàn)的英文都是一些什么意思,這樣可以讓玩家更好的完成游戲。菜單翻譯






操作控制翻譯

【游戲攻略】
技能漢化勇氣mettle在近身戰(zhàn)斗中造成更多的傷害、加快耐力恢復(fù)速度 。
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)近戰(zhàn)能力+1%耐力恢復(fù)速度+1% 。
相關(guān)技能 《沖刺攻擊 》 需要人物等級(jí)1沖刺攻擊相對(duì)普通攻擊能攻擊到更遠(yuǎn)的距離。
《強(qiáng)力攻擊》 需要人物等級(jí)5長(zhǎng)按攻擊鍵(鼠標(biāo)左鍵)進(jìn)行蓄力, 你的攻擊將會(huì)對(duì)敵人
造成額外的傷害并沖開(kāi)敵人的阻擋,需要消耗15耐力。
精力vigour承受更多的傷害和增加耐力最大值
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)生命最大值+1%耐力最大值+1%
相關(guān)技能《沉重一擊》 需要人物等級(jí)3當(dāng)被敵人阻擋時(shí)可按近身攻擊鍵用盾牌或劍柄對(duì)敵人進(jìn)行重?fù)簦?br />可在短時(shí)間內(nèi)使敵人失去行動(dòng)能力,需消耗15耐力值。
潛行stealth增加遠(yuǎn)程攻擊能力和承受更多的傷害
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)生命最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能《潛行》 需要人物等級(jí)4可以在更近的距離內(nèi)不被敵人察覺(jué)
《埋伏》 需要人物等級(jí)13在不被敵人發(fā)覺(jué)的情況下遠(yuǎn)程攻擊敵人可造成100%的額外傷害。
精確precision增加遠(yuǎn)程攻擊能力和增加魔法上限
屬性點(diǎn)每+1點(diǎn)魔法最大值+1%遠(yuǎn)程攻擊能力+1%
相關(guān)技能《穩(wěn)定之手》需要人物等級(jí)1用弓箭瞄準(zhǔn)敵人時(shí)會(huì)準(zhǔn)星更加準(zhǔn)確
《鷹眼》需要人物等級(jí)4用弓箭瞄準(zhǔn)時(shí)視野會(huì)變得更近
《致命精準(zhǔn)》需要人物等級(jí)8用遠(yuǎn)程攻擊命中敵人頭部和脖子時(shí)傷害增加100%
Zeal
相關(guān)技能《火箭術(shù)》需要人物等級(jí)4基礎(chǔ)法術(shù), 投出一個(gè)燃燒著的火箭, 立刻造成單個(gè)目標(biāo)11點(diǎn)
傷害并在接下來(lái)的4秒中內(nèi)造成8點(diǎn)持續(xù)傷害,耗費(fèi)18點(diǎn)魔法
《火焰燃盡》可以使魔法火焰更快速的燃燒,在一半的燃燒持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加50%傷害
《火球術(shù)》需要人物等級(jí)10長(zhǎng)按左鍵進(jìn)行蓄力,發(fā)出一個(gè)火球可同時(shí)對(duì)數(shù)個(gè)目標(biāo)造成11—23點(diǎn)
傷害,消耗18—50點(diǎn)魔法值,火球術(shù)在角色學(xué)習(xí)了烈火技能后會(huì)
造成額外的持續(xù)性傷害。
《烈火》需要人物等級(jí)13使被火球術(shù)擊中的目標(biāo)在接下來(lái)的4秒鐘內(nèi)受到8點(diǎn)持續(xù)性傷害。
《地獄火》需要人物等級(jí)16蓄力到最大值,發(fā)出一個(gè)火球可同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成29點(diǎn)傷害,
并使附近區(qū)域燃燒10秒,該區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)每3秒鐘會(huì)受到3點(diǎn)額外
傷害,直至目標(biāo)離開(kāi)這個(gè)區(qū)域,
需消耗50點(diǎn)魔法。
serenity
相關(guān)技能 《寒冰箭 》 需要人物等級(jí)4基礎(chǔ)法術(shù), 投出一個(gè)寒冰箭, 立刻造成單個(gè)目標(biāo)14點(diǎn)
傷害并在10秒內(nèi)減緩目標(biāo)30%的行動(dòng)速度,耗費(fèi)18點(diǎn)魔法。
該技能在角色學(xué)習(xí)了《刺骨冰冷》技能后,減緩效果持
續(xù)時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。
《刺骨冰冷》 需要人物等級(jí)7使減緩效果持續(xù)時(shí)間增加50%。
《凍傷》需要人物等級(jí)10當(dāng)敵人處于被減緩速度的狀態(tài)時(shí),對(duì)你的傷害會(huì)減少50%。
《冰晶術(shù)》需要人物等級(jí)13長(zhǎng)按左鍵進(jìn)行蓄力攻擊,發(fā)出一個(gè)冰球造成單個(gè)目標(biāo)10-19點(diǎn)
傷害并凍住目標(biāo)15秒(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)),
消耗18-35點(diǎn)魔法。在被凍住的狀態(tài)下受到攻擊,目標(biāo)會(huì)
立即變成碎片。
《停滯》需要人物等級(jí)16蓄力到最大值,發(fā)出一個(gè)冰球造成單個(gè)目標(biāo)24點(diǎn)傷害并凍住
目標(biāo)15秒,(學(xué)習(xí)刺骨冰冷技能后持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)),消耗50點(diǎn)
魔法。在被凍住的狀態(tài)下,目標(biāo)是無(wú)敵的。
單殺秘籍
在對(duì)付單個(gè)較強(qiáng)的敵人時(shí),可以換雙手兵器(攻擊較高),然后用電系魔法師敵人麻痹無(wú)法動(dòng)作。這個(gè)時(shí)候迅速換雙手武器店左鍵攻擊,不推薦蓄力攻擊(有的時(shí)候來(lái)不及)這個(gè)方法尤其是在對(duì)付第三章中的沼澤鯊時(shí)適用,因?yàn)樗偸菃沃怀霈F(xiàn),而且會(huì)瞬移。用我這個(gè)方法則可以不耗一滴血消滅它。
關(guān)于無(wú)限讀取的解決辦法
如果有進(jìn)入游戲后開(kāi)始游戲就無(wú)限讀取10+以上就是進(jìn)不了游戲的玩家。玩家可以查看一下自己是不你把“我的文檔”移動(dòng)過(guò)位置。“我的文檔”是不是沒(méi)有在C盤(pán)里面了。如果是的話(huà)可以將他們移回來(lái)。然后重啟。再重新進(jìn)游戲就行了。
法師配點(diǎn)及打法
1.由于大家都說(shuō)法師強(qiáng),我就玩了個(gè)主戰(zhàn)角色(一方面因?yàn)槲覒?zhàn)系重甲大劍帥,一方面因?yàn)槲业疤?我的思路是戰(zhàn)系輸出,電系魔法輔助。電系魔法有4秒麻痹,期間30%物理傷害增加,和30%-血斬殺,基本算是最適合輔助戰(zhàn)系的魔法分支了。
2.系的優(yōu)勢(shì)在于不用休息,游戲中有極為便宜的回血道具:繃帶,只要脫離戰(zhàn)斗就能使用,回5xx血的繃帶只要20金,跟血瓶藍(lán)瓶比真是白菜價(jià)啊。。。。基本就是沒(méi)血了只要跑脫離戰(zhàn)斗按下繃帶,瞬間又是一條好漢了,完全沒(méi)有法師等回藍(lán)的困擾。
3.另外游戲中有戰(zhàn)系用的逆天頭盔,i神收集任務(wù)做完的天使光環(huán),這光環(huán)有和沒(méi)有戰(zhàn)士絕對(duì)是兩個(gè)人,只要帶上這光環(huán),基本上在地上打幾個(gè)滾就滿(mǎn)血了。我的加點(diǎn)思路是電系出到斬殺,戰(zhàn)系先出第一列的重?cái)?,再出滿(mǎn)第二列成型。多的點(diǎn)基本就隨便加了。
4.怪主要有三種:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和法系,其中遠(yuǎn)程戰(zhàn)士是可以無(wú)視的,由于高防和經(jīng)常滾動(dòng)+移動(dòng)作戰(zhàn),不太容易被射到,射到也不太掉血,一般最多20-30,血厚的戰(zhàn)士基本無(wú)視掉了。法師是戰(zhàn)士最怕的,基本看對(duì)面有3個(gè)以上法師就建議換遠(yuǎn)程武器或者魔法從遠(yuǎn)處一個(gè)一個(gè)猥瑣了。我的打法思路如下:滾過(guò)去引怪,把近戰(zhàn)怪聚在一起,閃電(一般攢一格就行),然后回頭重?cái)?,反?fù),2-3個(gè)重?cái)乜垂盅畈欢嗔酥苯佑秒娤的Х〝貧?。武器選擇:前期用雙手的吸血?jiǎng)?電劍,后期可以用雙手65攻的劍或者單手冰劍,65攻的劍暴擊能到450+的血,但是單手冰劍特效非常逆天。戰(zhàn)士常用符文:時(shí)間加速,狂暴,另外,通關(guān)總結(jié),用法師難度遠(yuǎn)小于戰(zhàn)士

【游戲評(píng)測(cè)】
界面地圖和導(dǎo)航系統(tǒng)正如你所期待的那樣,菜單也發(fā)揮了應(yīng)有的功能。放射性菜單是個(gè)創(chuàng)舉,就是雜七雜八的太凌亂了。
圖像
PC版本效果非常迷人,但是藝術(shù)指導(dǎo)實(shí)在是有點(diǎn)差強(qiáng)人意。城鎮(zhèn)和森林非常驚艷,值得探索,就是顯得有點(diǎn)太呆板了。
音效
音效方面還有待改進(jìn),值得提及的地方很多——有些是好的有些則不盡然。音樂(lè)很純正但是給人印象并不深刻,環(huán)境音效很生動(dòng)。
游戲性
雖然作為市場(chǎng)上的領(lǐng)軍大作顯得有些深度不夠或是有些粗糙,《哥特王朝4》仍然是居于硬派和主流RPG之間的優(yōu)秀作品。它有趣而又不失風(fēng)格特色。
耐玩性
世界分為了好幾個(gè)國(guó)度——任務(wù)也很多,一些隱藏地點(diǎn)和大量可供搜刮的寶物。

【配置要求】
推薦配置配置要求操作系統(tǒng):WinXP/2003/Vista/7
CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3.0Ghz
內(nèi)存:3GB
顯卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350
存儲(chǔ)空間:10G
最低配置
配置要求操作系統(tǒng):WinXP/2003/Vista/7
CPU:Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 2.8 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:NVIDIA GeForce 8800 GTX
存儲(chǔ)空間:10G







































