
【游戲介紹】
《克蘇魯?shù)暮魡?Call of Cthulhu)》是一款第一人稱恐怖調(diào)查類的角色扮演游戲,游戲?qū)⒉捎梅蔷€性技能樹、深度復(fù)雜的鍛造系統(tǒng)以及由玩家動作決定的戰(zhàn)斗難度設(shè)定,劇情發(fā)生在充滿壓迫氣氛的沉浸感世界中。玩家扮演主人公Pierce,去調(diào)查波士頓黑水島的離奇死亡事件,隨著調(diào)查的深入,玩家會發(fā)現(xiàn)越來越嚴(yán)重的瘋狂,可以說,瘋狂是指向真相的唯一途徑。【游戲背景】
男主來到島上調(diào)查命案,但在一幢別墅內(nèi)遭遇了各種詭異事件,隨后他拿到下一步的線索并逃離了出來。而在第二章故事中,男主來到小島上的漁港,尋找線索中指向的一處倉庫,這個地方雖然有很多活人,但他們都是看守,會阻止男主的行動。而此處的某些地方還有陰森恐怖的氣息,比如富有宗教儀式含義的房間。【游戲設(shè)定】
這是一款更貼近于RPG的游戲,根據(jù)玩家選擇不同,根據(jù)玩家最后“SAN值”的差異,該作會提供多個結(jié)局。本作融合了恐怖和解密元素,要根據(jù)SAN值去選擇知曉真相或是保持清醒,玩家要在夢魔克蘇魯醒來之際進(jìn)行恐怖冒險。
《克蘇魯召喚》的背景設(shè)定在1924年,一位名叫皮爾斯的私家偵探只身進(jìn)入距離波士頓數(shù)英里外的“黑水島”,調(diào)查一起離奇的謀殺案。受害者霍金斯一家此前住在小島上的一處豪華公館中,而這座公館已在一場神秘的大火中化為灰燼。隨著冒險的進(jìn)行,玩家們在這座陰暗、驚悚的孤島中將會被卷入“舊日支配者”的復(fù)活陰謀中。
【游戲特色】
Call of Cthulhu,由 Chaosium 主創(chuàng)的一款經(jīng)典紙筆類游戲為基礎(chǔ)而所啟發(fā)的官方視頻游戲,帶你進(jìn)入一個被標(biāo)志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包圍的瘋狂境界。
1924。私家偵探皮爾斯被派去孤島 Darkwater Island 上調(diào)查霍金斯家族的死亡慘劇。很快, 皮爾斯陷入了一個可怕的權(quán)謀世界充斥著詭異的宗教和靈異。一切都沒有看上去那么簡單。

理智是無規(guī)則的同床異夢, 在黑暗中常常被低語所取代。奇怪的生物、怪異的科學(xué)、險惡的邪教統(tǒng)治著 Cthulhu 神話, 意圖實現(xiàn)他們的瘋狂計劃——終結(jié)一切。

你的大腦將在理性與瘋狂之間拉扯。你的感官會被打亂, 以至于你將質(zhì)疑現(xiàn)實周圍的一切。不要相信任何人。潛逃的詭影隱藏著蟄伏的人物……而偉大的夢想家則時刻準(zhǔn)備著他的覺醒。

【配置要求】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
附注事項: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存儲空間: 需要 13 GB 可用空間
附注事項: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
【游戲玩法】
神志系統(tǒng)《克蘇魯召喚》中同樣包含了“神志”的機制。精神的健康程度決定了皮爾斯對于現(xiàn)實情況的掌控力。而正如上面一點提到的,皮爾斯的身體狀況不容樂觀,各種突發(fā)事件會漸漸將他推向發(fā)瘋的境地。而與克蘇魯神話一貫的設(shè)定類似,皮爾斯隨著對于霍金斯一家的謀殺案掌握得越多,越接近事情的真相,他的神志也會慢慢走向容易失控。

多種可能的結(jié)局
“神志”系統(tǒng)同樣與游戲的結(jié)局掛鉤,當(dāng)游戲的進(jìn)程走向尾聲,皮爾斯對于真相掌握情況的不同決定了他的神志狀態(tài)也有很多不同的可能性。這些要素都會影響最終的結(jié)局,有時甚至?xí)胁恢挂粋€結(jié)局同時出現(xiàn)。
恐懼值
“神志”系統(tǒng)不是《克蘇魯召喚》中出現(xiàn)的唯一精神系統(tǒng),“恐懼值”這一設(shè)定也存在于游戲機制之中。游戲劇情的變化以及你進(jìn)入的任何場景都會影響你的恐懼值,而它毫無疑問會對游戲進(jìn)程產(chǎn)生影響。而恐懼值與神志系統(tǒng)是否會有交互影響目前還不得而知。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗并不是本作游戲的主題,即使皮爾斯是一位一戰(zhàn)老兵,在游戲中他也不會有過多的戰(zhàn)斗場景。開發(fā)者表示游戲?qū)⒏嗑劢乖谏?、逃生及反抗的要素上。玩家也被鼓勵通過各種方式提升自己的能力。當(dāng)然,在這樣的背景下,顯然潛行是最有效率的一種。
調(diào)查
如你所知,皮爾斯是一位來調(diào)查兇殺案的私家偵探,因此偵查系統(tǒng)在游戲中尤為重要。你可以通過詢問NPC來獲取細(xì)節(jié),不過需要先取得當(dāng)?shù)鼐用竦男湃?。你也可以通過偷竊鑰匙、潛入建筑等方式獲取信息。但正如前文所說,你知道得越多,你的神志也會慢慢失控,因此如何去平衡兩者是一件非常需要技巧的事情。
場景重構(gòu)
在特定的情況下,玩家將可以通過收集證據(jù),重構(gòu)再現(xiàn)一些特定的場景,來弄明白這些事情是怎樣發(fā)生的。這與《底特律 化身為人》中康納的一些能力有些類似,不過皮爾斯是將其畫在紙上。
建立調(diào)查組
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家將可以成立自己的調(diào)查組,并可以分配他們?nèi)バu上的一些地點去解決一些突發(fā)事件。不過開發(fā)者并沒有深入去研究這樣的機制能給玩家?guī)碓鯓拥谋憷?br />

等級設(shè)定
作為一個半開放世界游戲,《克蘇魯召喚》也設(shè)定了一套等級制度,你需要達(dá)成一定的等級才能夠有能力探索更多的區(qū)域,而這些區(qū)域的難度是隨著等級線性增長的。同時游戲也提供了很多不同的技能分支供玩家選擇,來個性化自己的皮爾斯。
游戲長度
一款游戲能夠提供玩家多少的有效游戲時間現(xiàn)在已經(jīng)成了決定玩家是否愿意掏錢的重要因素之一,所有玩家都希望在一款游戲中能夠獲得一百小時以上的體驗。對于《克蘇魯召喚》來說,一周目的主線劇情大概需要12-15小時,不過如果你想要體驗多種結(jié)局,完成各種支線,實際的游戲時間肯定是比這個要長的。
支線任務(wù)
除了12-15小時的主線以外,《克蘇魯召喚》還為玩家準(zhǔn)備了數(shù)小時的支線內(nèi)容和人物,雖然這些可以委派調(diào)查組完成,但親自去體驗這些支線也是件很有意思的事情。








































