
【基本介紹】
《王者榮耀》這款爆火的手游將會(huì)走出國(guó)門,這項(xiàng)擴(kuò)展方案最早將于本年9月在美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、西班牙、意大利等歐美干流商場(chǎng)上線。海外王者在土耳其成為最火的景象級(jí)moba游戲(多人對(duì)戰(zhàn)游戲),2017年4月登上本地app store和google play雙渠道游戲下載第一名,現(xiàn)在仍堅(jiān)持穩(wěn)定增長(zhǎng)。王者榮耀是全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,騰訊最新MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨(dú)秀,艷壓全場(chǎng)。 5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗(yàn),海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!熱血競(jìng)技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友組隊(duì)登頂最強(qiáng)王者!操作簡(jiǎn)單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經(jīng)典體驗(yàn)!

【軟件特點(diǎn)】
1、5V5!越塔強(qiáng)殺!超神!5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
2、深淵大亂斗!隨機(jī)英雄一路團(tuán)戰(zhàn)!
5V5大亂斗,即刻激情團(tuán)戰(zhàn)!隨機(jī)盲選英雄,全團(tuán)殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!
3、隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
4、公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

【英雄分類】
1、戰(zhàn)士戰(zhàn)士代表英雄:呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn),此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團(tuán)控英雄一般具有團(tuán)控的技能,偏向于防御英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沖入敵方人群中,用團(tuán)控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。
2、坦克
坦克代表英雄:程咬金、牛魔、項(xiàng)羽、白起等。
又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類英雄在對(duì)戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
3、刺客
刺客代表英雄:韓信、荊軻、蘭陵王等。
屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。
4、法師
法師代表英雄:貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位以后排為主,突進(jìn)類法師英雄以收割為主。
5、射手
射手代表英雄:狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。
俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡(jiǎn)稱,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。
6、輔助
主輔代表英雄:孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周。
屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。

【游戲模式】
1、排位賽玩家通過(guò)體驗(yàn)排位競(jìng)技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對(duì)應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會(huì)根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個(gè)排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績(jī)可獲得從青銅、白銀等不同稱號(hào),問(wèn)鼎排位賽最強(qiáng)王者。
2、5v5決戰(zhàn)王者峽谷
王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對(duì)戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5v5模式為三路對(duì)線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實(shí)力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗(yàn)及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
3、5v5 深淵大亂斗
深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長(zhǎng)的深淵地圖,只有一條線,沒(méi)有上下野區(qū)。比賽開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè),每一局玩家都有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。初始等級(jí)為2級(jí),玩家擁有2個(gè)技能點(diǎn)可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
4、3v3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)3V3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),3V3組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方3個(gè)玩家與敵方3個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。開(kāi)局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強(qiáng)我方全體實(shí)力的強(qiáng)力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
5、1v1墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)1V1對(duì)戰(zhàn),1V1組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
6、火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,英雄是隨機(jī)分配,地圖上無(wú)兵線,無(wú)防御塔,每個(gè)英雄新加一個(gè)能發(fā)射火球的技能,火球打到對(duì)手后會(huì)造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對(duì)所有的英雄可帶來(lái)傷害。整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。
7、克隆大作戰(zhàn)
克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進(jìn)入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個(gè)英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個(gè)英雄,屬于5V5對(duì)戰(zhàn),紅藍(lán)雙方可以使用相同的英雄,如果沒(méi)有選定好英雄,系統(tǒng)會(huì)為玩家隨機(jī)一個(gè)英雄。競(jìng)技方式和5v5王者峽谷類似,推到對(duì)方的水晶后即可獲勝。
【新手攻略】

一、召喚師技能的推薦與使用方法:
在新手任務(wù)通過(guò)后,玩家解鎖的召喚師技能有“懲戒”、“斬殺”還有“狂暴”,這里建議大家?guī)А皵貧ⅰ被蛘摺翱癖保康氖亲尨蠹一斓萌祟^與助攻獲得更多的經(jīng)濟(jì)。暫時(shí)不推薦“懲戒”,因?yàn)樵谛率謺r(shí),玩家并沒(méi)有一個(gè)適合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。隨著等級(jí)的提高,分別會(huì)解鎖“幽靈疾步”、“治療術(shù)”和“干擾”,這三個(gè)技能都十分適合萌新們使用。
“幽靈疾步”可以增加英雄的移動(dòng)速度,使得英雄不會(huì)太容易被敵人追上
“治療術(shù)”則會(huì)直接回復(fù)自己與附近隊(duì)友15的最大生命值,不會(huì)被敵方的突進(jìn)型英雄那么容易給殺死
“干擾”會(huì)沉默防御塔或者水晶5秒的時(shí)間,如果你經(jīng)常越塔強(qiáng)殺敵人的話,這個(gè)技能一定是你的不二之選。
再之后還會(huì)解鎖“眩暈”、“凈化”、“弱化”這三個(gè)技能,
先說(shuō)“眩暈”和“弱化”,這兩個(gè)技能很適合坦克型英雄使用,因?yàn)樘箍诵陀⑿鄱际情_(kāi)先手的人物,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),坦克的這兩個(gè)技能的釋放往往都能決定此次團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)
“凈化”適合用在一些法師身上,法師容易被敵方刺客所抓,這個(gè)技能可以解除自身的所有負(fù)面影響,例如眩暈、減速等等。
最后一個(gè)召喚師技能:“閃現(xiàn)”,這個(gè)技能會(huì)使你的英雄向指定方向位移一段距離,這個(gè)技能無(wú)論是用來(lái)逃跑或者是追擊都是一大利器,適合缺少位移、血量較脆的英雄使用。

二、各類英雄的推薦路線:
在英雄中有許多類型的英雄,玩家在進(jìn)入游戲后首先會(huì)想:我應(yīng)該去哪條路?坦克類的英雄推薦走上路,我方的上路對(duì)應(yīng)的是對(duì)面的下野區(qū),也就是紅Buff存在的野區(qū),在我方上路的敵人往往是帶有紅Buff的,而紅Buff擁有減速、灼燒的效果,坦克英雄的血比較厚,對(duì)陣帶有紅Buff的敵人對(duì)線時(shí)不會(huì)輕易被擊殺戰(zhàn)士、刺客、輔助、射手類英雄推薦走下路,而需要走下路的英雄應(yīng)該盡量地輔助射手,讓他有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。下路對(duì)應(yīng)的是對(duì)面上野區(qū),是藍(lán)Buff存在的野區(qū),這樣我方下路被輔助的射手脆皮可以對(duì)敵方造成高額的傷害法師類英雄最好是選擇中路,因?yàn)楸€短利于發(fā)育,支援上下路也更為方便,獨(dú)占一條兵線也可以使自己更好的發(fā)育以面對(duì)后期的強(qiáng)大刺客。

三、學(xué)會(huì)觀察小地圖:
在敵人附近有自家隊(duì)友或者小兵時(shí),你可以從小地圖上獲得他們的位置,也可以觀察敵人在哪里消失,你可以在小地圖中標(biāo)記自己的隊(duì)友,提醒他們小心行事,免得被敵人Gank。當(dāng)一個(gè)對(duì)手突然一個(gè)人出來(lái)時(shí),你要想清楚去還是不去,很可能他的背后蹲著很多隊(duì)友想來(lái)殺你這個(gè)送上門的菜。在游戲里巧妙的運(yùn)用草叢在野區(qū),河道附近打一些遭遇戰(zhàn),很可能是翻盤的關(guān)鍵。

四、打野攻略:
在《王者榮耀》中,我方一共有5個(gè)人,最好是有一個(gè)人來(lái)?yè)?dān)任打野的職務(wù),而打野的召喚師技能就要帶“懲戒”了,可以給附近的小兵或者是野怪造成真實(shí)傷害,傷害隨等級(jí)增加。在升級(jí)了打野刀后,“懲戒”也會(huì)升級(jí)為“寒冰懲戒”,可以對(duì)英雄造成少量的真實(shí)傷害與減速,可謂是打野抓人神技。如果你是選擇韓信或者宮本武藏這種有強(qiáng)控的英雄,你可以選擇先刷下野區(qū),拿到紅Buff后可以去中下路草叢配合隊(duì)友抓人。但如果選擇的是露娜這種靠大招吃飯的英雄,你可以選擇去上野區(qū),到了四級(jí)之后抓人,爭(zhēng)取三路開(kāi)花。
在王者峽谷里還有兩個(gè)Boss。一個(gè)是暴君,擊殺暴君會(huì)給全隊(duì)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn),暴君比較容易擊殺,在4級(jí)時(shí)可以配合隊(duì)友打掉,也可以在6級(jí)左右時(shí)單挑暴君,這都是沒(méi)有問(wèn)題的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。小編曾經(jīng)順風(fēng)打主宰一鼓作氣推掉對(duì)方基地,也曾經(jīng)逆風(fēng)打主宰艱苦翻盤。當(dāng)你在對(duì)方高地遲遲無(wú)法破塔時(shí),你可以考慮去打主宰,獲得主宰Buff后迅速回家整頓或者當(dāng)你在你家高地反殺一波之后,視情況去殺掉主宰,以防對(duì)手殺完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野區(qū),別被對(duì)面打野拿走自家的野怪。

五、適當(dāng)與人機(jī)對(duì)戰(zhàn):
適當(dāng)與人機(jī)對(duì)戰(zhàn)可以使你對(duì)你所操控的英雄有更多的了解,對(duì)操作也更加熟練。

六、開(kāi)局、刷新時(shí)間:
00:10第一波兵線出現(xiàn)(每30秒刷新一波,攻城車04:00出現(xiàn))
00:30第一批野怪出現(xiàn)(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)
02:00第一只暴君出現(xiàn)(每3分鐘刷新一次)
06:00第一只主宰出現(xiàn)(每4分鐘刷新一次)

七、各類型英雄的新手英雄推薦:
坦克英雄-項(xiàng)羽、廉頗、牛魔
戰(zhàn)士英雄-亞瑟、趙云、呂布
刺客英雄-荊軻、蘭陵王、娜可露露
射手-狄仁杰、后羿、孫尚香
法師-妲己、小喬、安琪拉
輔助-孫臏、蔡文姬、莊周。

以上就是小編傾情奉上的萌新超神攻略,拿走不謝~





































