
【游戲介紹】
《愷撒大帝Ⅲ》是Tilted Mill Entertainment公司開發(fā)并由Impression發(fā)行的結(jié)合城市建設(shè)和科技發(fā)展的策略游戲,對喜歡《模擬城市》和《文明》的朋友來說就千萬不要錯過這個成為Caesar的機(jī)會。與前作相比,《愷撒Ⅲ》具有更為栩栩如生的人物造型,更精美的3D建筑,城市建設(shè)與即時戰(zhàn)略兩種元素也被更好的結(jié)合起來。比較該系列先前的版本,該作使用了可轉(zhuǎn)動的更能真實表現(xiàn)游戲景色和城市的三維引擎,代替以前的固定視角三維圖像。這讓玩家可以全方位觀察自己建設(shè)的城市。另外,游戲允許玩家建設(shè)與水平成45°的街道,之前的城市建造游戲都只提供橫豎向的街道建設(shè),配合三維引擎,玩家可以更好的擺弄自己的城市布局。
《愷撒大帝Ⅲ》有兩種游戲模式:一種就象《模擬城市》,從12個環(huán)地中海城市中任選一個城市進(jìn)行建設(shè),將其經(jīng)營成為羅馬帝國最富庶的地方;另一種就是戰(zhàn)役模式,你從一個小小的羅馬帝國的執(zhí)政官,通過總共11大關(guān)卡,一步一步完成Caesar交給你的任務(wù),你的職位會逐漸升遷,最終你的能力起過Caesar,他就會退位讓賢,你就成為新的愷撒大帝。
游戲劇情部分被分為三塊,依據(jù)古羅馬三個歷史時期命名:羅馬國(Roman Kingdom),羅馬共和國(Roman Republic),羅馬帝國(Roman Empire)。羅馬國部分只是一個教程,而共和國和帝國部分,玩家則可以選擇建設(shè)一個和平型的城市或軍事型城市。還有五個劇本:Amida, Corduba, Cyrene, Djedu,和古羅馬。

【游戲攻略】
地圖一開,先看地形,將供水線路,住宅區(qū),產(chǎn)業(yè)區(qū)做一個大致的規(guī)劃,做到心中有數(shù),避免出現(xiàn)規(guī)劃混亂的情況;供水應(yīng)合理分布你的貯水塔,因為貯水塔必不可少但又降低住宅滿意度,貯水塔的設(shè)置是一個很大的學(xué)問,后邊會詳細(xì)再講;
住宅區(qū)應(yīng)地勢平整開闊,有樹要鏟平,不要有將來在城里建木材廠之類的怪念頭;
產(chǎn)業(yè)區(qū)自然應(yīng)該安排在黃色草地(農(nóng)場)筆直岸線的水邊(埠頭)岸線復(fù)雜的水邊(粘土坑)石山腳(鐵砂大理石)等等
開始初建,先設(shè)好貯水池,注意,貯水池降低住宅的滿意度,所以,每一個貯水池應(yīng)該同倉庫谷倉等一并配套建設(shè),用道路單獨(dú)隔成一區(qū),這一區(qū)相鄰兩格內(nèi)不要安排住宅,實在不能避免的個別地方用神廟雕像等隔開,這個區(qū),就算做社區(qū)服務(wù)中心吧。不過,這一區(qū)中不要設(shè)置戲院劇場學(xué)校澡堂等需要勞工巡查的設(shè)施,避免浪費(fèi)地皮,過長的勞工巡查路線不經(jīng)過住宅區(qū)是人工的浪費(fèi)。在初建時候因為沒有勞工,這一系列建筑不應(yīng)建成,而是先以道路門房等與大路隔開,只要不導(dǎo)致巡警工程師巡查線路過長就可以
住宅區(qū)的設(shè)置,說明一下,實際在執(zhí)行時候,這是第一步,但是,前邊的社區(qū)服務(wù)安排不好,將來城市規(guī)模擴(kuò)大后就要亂套了。
回到正題,圍繞已經(jīng)規(guī)劃好的服務(wù)區(qū),建設(shè)住宅區(qū),不考慮地形限制的情形下,一般每一個服務(wù)區(qū)應(yīng)可以服務(wù)到周圍供水水管范圍的地帶

危機(jī)的處理:
合理的規(guī)劃你的街道,保持所有街道和道路環(huán)環(huán)相接,絕對不能有死胡同甚至拐幾個彎的死胡同,這是因為所有勞工在巡視時對死胡同往往忽略過去不察看里邊的建筑,這就會發(fā)生這類死胡同式的街道最里邊的建筑經(jīng)常的失火塌方。
羅馬的支持度:
在沒有皇帝資源任務(wù)的后期,用豪華禮來提高支持度,每年一次可提高10點(diǎn)
物資的調(diào)度:
可能有新手在看前邊是已經(jīng)疑問了:城里建谷倉和倉庫?沒錯。
這是因為,市場的貿(mào)易者只會優(yōu)先去最近的并且有貨物的地方去取貨,如果你只在產(chǎn)地設(shè)置谷倉與倉庫,市場的貿(mào)易者就可能要跑半個城甚至穿越全城去取一次貨,早期僅僅是糧食還好說,但到了后來,住宅要發(fā)展,市場的貿(mào)易者就要:取陶器、取橄欖油、取家具、取酒類、取水果肉類蔬菜。。。你就會看見你城里的房子一會大一會小,人口一會多一會少,生產(chǎn)明明剩余卻總看住宅提示缺這少那,哈哈。

因為百度對文字的限制,我不得不分段貼上來,看起來不大方便,并且我因此也丟了一大半稿,只能選擇想起來的簡單說一兩句,鬼知道說多了會觸犯哪個敏感詞匯呢,請原諒
住宅區(qū)的設(shè)置,說明一下,實際在執(zhí)行時候,這是第一步,但是,前邊的社區(qū)服務(wù)安排不好,將來城市規(guī)模擴(kuò)大后就要亂套了?;氐秸},圍繞已經(jīng)規(guī)劃好的服務(wù)區(qū),建設(shè)住宅區(qū),不考慮地形限制的情形下,一般每一個服務(wù)區(qū)應(yīng)可以服務(wù)到周圍供水水管范圍的地帶,個人的經(jīng)驗是將這一圈用道路按九宮劃分為八個小區(qū),其中一區(qū)有水道搗亂的,設(shè)置學(xué)校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機(jī)構(gòu),其余的,設(shè)置內(nèi)容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區(qū)一對,學(xué)校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設(shè)在住宅集中的地段)
開始初建,先設(shè)好貯水池,注意,貯水池降低住宅的滿意度,所以,每一個貯水池應(yīng)該同倉庫谷倉等一并配套建設(shè),用道路單獨(dú)隔成一區(qū),這一區(qū)相鄰兩格內(nèi)不要安排住宅,實在不能避免的個別地方用神廟雕像等隔開,這個區(qū),就算做社區(qū)服務(wù)中心吧。不過,這一區(qū)中不要設(shè)置戲院劇場學(xué)校澡堂等需要勞工巡查的設(shè)施,避免浪費(fèi)地皮,過長的勞工巡查路線不經(jīng)過住宅區(qū)是人工的浪費(fèi)。在初建時候因為沒有勞工,這一系列建筑不應(yīng)建成,而是先以道路門房等與大路隔開,只要不導(dǎo)致巡警工程師巡查線路過長就可以。
住宅區(qū)的設(shè)置,說明一下,實際在執(zhí)行時候,這是第一步,但是,前邊的社區(qū)服務(wù)安排不好,將來城市規(guī)模擴(kuò)大后就要亂套了。回到正題,圍繞已經(jīng)規(guī)劃好的服務(wù)區(qū),建設(shè)住宅區(qū),不考慮地形限制的情形下,一般每一個服務(wù)區(qū)應(yīng)可以服務(wù)到周圍供水水管范圍的地帶,個人的經(jīng)驗是將這一圈用道路按九宮劃分為八個小區(qū),其中一區(qū)有水道搗亂的,設(shè)置學(xué)校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機(jī)構(gòu),其余的,設(shè)置內(nèi)容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區(qū)一對,學(xué)校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設(shè)在住宅集中的地段)。
都搞好以后,將所用經(jīng)過住宅的道路全部變成廣場,小的一格的空當(dāng),按照診所、理發(fā)店、雕像的優(yōu)先度安排布置,最后有個必須說的廢話——別忘了每個住宅小區(qū)設(shè)置水泉
我個人的做法:是將這一圈用道路按九宮大致劃分為八個小區(qū),其中一區(qū)有水道搗亂的,設(shè)置學(xué)校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機(jī)構(gòu),其余的,設(shè)置內(nèi)容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區(qū)一對,學(xué)校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設(shè)在住宅集中的地段)
我個人的做法:是將這一圈用道路按九宮大致劃分為八個小區(qū)(以前面所講的服務(wù)區(qū)為九宮的中心一格),之后設(shè)置學(xué)校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機(jī)構(gòu)
我個人的做法:是將這一圈用道路按井字形街道大致劃分為九個小區(qū)(中央是服務(wù)區(qū)),其中一區(qū)有水道搗亂的,設(shè)置學(xué)校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機(jī)構(gòu),其余的,設(shè)置內(nèi)容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區(qū)一對,學(xué)校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設(shè)在住宅集中的地段)。
都搞好以后,將所用經(jīng)過住宅的道路全部變成廣場,小的一格的空當(dāng),按照診所、理發(fā)店、雕像的優(yōu)先度安排布置,最后有個必須說的廢話——別忘了每個住宅小區(qū)設(shè)置水泉

【游戲技巧】
凱撒大帝3地圖編輯器基礎(chǔ)使用介紹:1.場景及區(qū)域設(shè)定面板

2.開始條件設(shè)定

3.特殊事件設(shè)定

4.軍事設(shè)定

上一對話框翻譯為無入侵事件、當(dāng)?shù)氐谋﹦?、敵軍攻擊、帝國?zhàn)役
下一對話框為:攻擊食物設(shè)施、攻擊經(jīng)濟(jì)建筑、攻擊高級建筑、攻擊軍隊、隨機(jī)攻擊
敵軍最多120人,具體數(shù)量參見游戲基礎(chǔ)說明貼關(guān)于游戲難度和戰(zhàn)爭的說明;每張地圖最多20場戰(zhàn)役
5.獲勝條件

6.羅馬需求設(shè)定

7.價格波動設(shè)定
順序為:無,谷物,蔬菜,水果,橄欖,葡萄,肉類,酒,油,鐵礦,木材,陶土,大理石,武器,家具,陶器


怎么改高塔攻擊速度:
1.打開游戲安裝文件夾,在游戲主程序文件夾下面,會看見一個名為C3_model.txt的文件,就是一個文本文件。主要修改在這里面進(jìn)行即可。用記事本文件打開也可以,但是還是比較推薦notepad,方便查找。

2.先來看C3_model的說明文檔,包含以下幾條內(nèi)容:
1)、請勿修改名稱,僅對數(shù)字進(jìn)行操作;
2)、保持-號在數(shù)字前面,而不需要加空格,例如-10不能寫成- 10;
3)、數(shù)值從左到右依次為:(建筑成本,對周圍一格的滿意度影響,占多少個格子,每格滿意度的變化,滿意度最大影響范圍,該建筑所需要的工人)
通過文檔可以了解到,雖然在C3_model中可以修改高塔,但并不能直接修改箭塔攻擊速度。

3.想要對箭塔攻擊速度進(jìn)行修改就需要使用Cheat engine對基址的調(diào)用,但是通過測試,凱撒大帝3游戲中并不存在攻擊速度這一屬性,也就是說攻擊速度是唯一的,無法通過改變數(shù)值進(jìn)行更改,至少在游戲?qū)訜o法做到完全修改,需要進(jìn)行反匯編才能修改。

4.于是改變想法,能否從其他方面來提高箭塔的攻擊速度呢?
通過轉(zhuǎn)義,凱撒大帝3的箭塔攻擊速度能被工人數(shù)影響,回到第一步,我們可以嘗試修改箭塔的工作人數(shù),上調(diào)為1000人,這時候箭塔的攻擊速度就非??膳铝?。

注意事項
修改C3_model中Tower第六個屬性值,將6改為任意比6大的數(shù)
直接修改攻擊速度是無法做到的,只能通過增加工人數(shù)的方法增加攻速
【操作指南】
現(xiàn)將游戲熱鍵列下:游戲控制:
暫停游戲 P
降低游戲速度 [
加快游戲速度 ]
地圖滾動 方向鍵
在overlays狀態(tài)下切換空格鍵
快速切換到Overlays狀態(tài):
再按相同的快捷鍵,即切換回普通狀態(tài)。
Fire火災(zāi)F
Damage房屋倒塌 D
Crime犯罪C
Problems問題T
Water水源供給范圍W
有關(guān)Advisors(顧問)城市管理選項的快捷鍵:
再次按相同的快捷鍵,即切換回普通狀態(tài)。
Labor工作(查看失業(yè)率、調(diào)整工資) 1
Legion軍事(查看軍隊狀況,在有戰(zhàn)爭時才有)2
Emperor皇帝(皇帝的支持)3
Ratings等級(文化、繁榮、和平以及和皇帝的支持) 4
Trade貿(mào)易(查看和設(shè)置貿(mào)易的選項)5
Population人口(人口狀態(tài))6
Health健康(衛(wèi)生保健業(yè))7
Education教育(教育水平)8
Entertainment娛樂(舉行節(jié)日)9
Religion宗教(諸神狀態(tài))0
Finance財政(財政收支、調(diào)節(jié)稅率)-
Chief首席顧問官(紅色的表示需要盡快改近) =
視角控制:
定義地圖視角Ctrl+F1,F2,F3,F4
跳到定義的地圖視角F1,F2,F3,F4
巡視軍團(tuán)L
顯示控制:
Windows窗口狀態(tài)F6
640x480分辨率F7
800x600分辨率 F8
1024x768分辨率 F9
【配置要求】
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/windows 7處理器 Intel(R) Celeron(R)以上
內(nèi)存 500M 硬盤
足夠游戲大小空間
顯卡 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好
顯示器 800×600分辨率或更高




































