
【基本介紹】
游戲名稱:神界:原罪2英文名稱:Divinity: Original Sin 2
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Larian Studios
游戲發(fā)行:Larian Studios
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年9月14日
官方網(wǎng)站:http://divinity.game/
【游戲介紹】
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競爭,新的戰(zhàn)斗機制包含高級元素魔法。“在這個諸神已經(jīng)逝去的世界,你扮演一個使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在JoyFort的殖民監(jiān)獄里。神圣教團想”治療“你身上的黑魔法。不過,教團有不可告人的秘密。這個秘密威脅著所有人。如果這個世界保持無神化,混亂會統(tǒng)治一切,現(xiàn)在是時候結(jié)束一切,建立新的神界。
受桌游啟發(fā),這款游戲系統(tǒng)允許你自行定義自己的角色扮演系統(tǒng)。為自己的角色創(chuàng)建一個自定義故事。
這個世界和世界的居民將于玩家的故事互動,適應玩家的世界,特性,行為,一切互動都有玩家自己決定。
【改動內(nèi)容】
神界原罪2終極版將帶來1000多項改動:1、修改了第二章獲取的經(jīng)驗,平衡了戰(zhàn)斗中的護甲系統(tǒng)。
2、新增了一個難度:故事模式。這個難度是專門為注重對話和劇情體驗的玩家準備的,降低了戰(zhàn)斗難度。玩家可以在游戲中隨時調(diào)整難度。
3、目前已經(jīng)重做了8~10場戰(zhàn)斗,它們會表現(xiàn)的更好。新增了一些戰(zhàn)斗,包括凱姆花園。重做的戰(zhàn)斗包括阿茲港口的Kraken,現(xiàn)在你可以在戰(zhàn)斗中攻擊它了。
4、增加了一個新人引導區(qū)域來引導玩家進行游戲。重做了人物語音。
5、重新優(yōu)化了第三章的人物劇情,增強了故事人物情感、動機的過渡及表現(xiàn)。重做了Beast第三章的人物劇情。
6、提升了游戲音樂,推出了官方版音樂黑膠唱片,里面包含樂譜?,F(xiàn)在在復仇女神號上,你能欣賞到你所選擇的主角的專屬主題音樂。
7、免費DLC——松鼠騎士SirLora
《神界:原罪2》終極版將于8月31日同步登陸PC/XBOX/PS4,同時XBOX/PS4將支持4K+HDR(PC不支持HDR)。
【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI? Radeon? HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
【按鍵操作】
游戲主要依靠鼠標左右鍵點擊操作。旋轉(zhuǎn)鏡頭也可以通過按住中鍵移動鼠標來實現(xiàn)。
不過,適當?shù)挠洃浛旖萱I可以簡化操作,特別是常用的存取檔按鍵。
F5:快速保存
F8:快速讀取
ctrl:顯示敵人信息
I鍵:開啟/關閉物品欄
K鍵:開啟/關閉技能欄
M鍵:開啟/關閉地圖
ESC鍵:顯示菜單
回車鍵:開啟對話框
V鍵:旋轉(zhuǎn)鏡頭(按住+鼠標移動)
W鍵:鏡頭向前移動
S鍵:鏡頭向后移動
A鍵:鏡頭向前左動
D鍵:鏡頭向右移動
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊分,離物品數(shù)量
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊,輪候命令
C鍵:切換潛藏模式
B鍵:切換戰(zhàn)術視角
“?”鍵:突出主角
]鍵:進入到下一個組隊隊友
[鍵:進入到前一個組隊隊友
空格鍵:拿取所有東西
空格鍵:回合結(jié)束
Alt鍵:展示游戲世界工具提示
【角色創(chuàng)建】
1、基本信息本作游戲為大家提供了豐富的種族、職業(yè)選擇。
進入角色創(chuàng)建界面后玩家可以選擇預設人物進行游戲,也可以自由創(chuàng)建角色。
圖中三個部分:
1、通過左右箭頭選擇種族以及查看種族介紹。
2、該種族的自帶的技能、天賦。
3、通過左右箭頭切換職業(yè)并查看改職業(yè)預設的3個技能。

你可以通過紅框內(nèi)選項切換人物性別。
箭頭位置的按鈕可以讓人物穿上和脫去盔甲。
可以看到精靈非常干瘦,穿上盔甲還行,脫去盔甲實在不能看。
盔甲上方則是頭盔的顯示切換。
因為玩家可以自定義面部特征,因此在創(chuàng)建是最好不要顯示頭盔。
完成捏人步驟后可以看看戴頭盔的樣子。

設定好的人物具有以下要點——
“起源故事”:你要從多個起源故事里選擇一個,每個都是你角色的預制過去,在這些起源故事樹立的基礎上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入游戲世界后,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
“性別”:NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
“姓名”:你可以自己設定一個喜歡的名字。
“種族”:你可以選擇角色的種族。厭倦了枯燥的傳統(tǒng)人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰(zhàn)士。
“職業(yè)”:從預設的職業(yè)技能里進行選擇或者設計你自己的獨有職業(yè),比如成為一個近戰(zhàn)法師、戰(zhàn)士盜賊!
“音樂”:該功能為《神界:原罪2》加入的新功能,可為自己的角色設置個性化音樂。在角色創(chuàng)建時選擇一種樂器,在游戲的某些關鍵點,你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會動態(tài)地融入世界。
“標簽”:標簽是關于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、職業(yè)、種族、性別甚至如何與世界互動。標簽讓你的角色更具深度和多樣性。

2、詳細說明
玩家可以點擊紅色箭頭處的步驟進行外觀自定義。
這個捏人的過程就看個人喜好了。
可以選擇的外觀部位和樣式還是很豐富的。

技能除了選擇預設技能外,玩家也可以自定義。
可以從選擇的種族、職業(yè)里的6到10個基礎技能中選擇3個。
建議新手直接用預設的3個技能。

天賦則給予了人物不同的被動能力。
例如增加元素抗性/傷害,增加主動性。
有些天賦會改變游戲的玩法方式,例如獨狼,讓玩家角色比普通角色強大的多,但是不能招募隊友。

標簽則是你人物的背景特性賦予你的特點。
這是劇情和角色扮演方面的內(nèi)容,你的對話選擇和行為選擇可能因為標簽的不同而出現(xiàn)不同的選項。
一個角色最多有兩個標簽。

樂器的選擇則是個性化的體現(xiàn)??蔀樽约旱慕巧O置個性化音樂。在角色創(chuàng)建時選擇一種樂器,在游戲的某些關鍵點,你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會動態(tài)地融入世界。

人物塑造完成后可以看到詳細的各類屬性。
重要的屬性作用如下:

主屬性——
力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量(力量系武器通常是近戰(zhàn)),它還能提升你的最大負重量。
每加1點力量,提升5%力量系武器的傷害。
敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的傷害。
每加1點敏捷得到5%的敏捷武器傷害提升。
智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各類魔法)的傷害。
每加1點智慧,增加5%的傷害。
體質(zhì)(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點體質(zhì),增加7%最大生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數(shù)量。記憶槽用來裝備你已學習過的技能。越是有威力的技能占有越多的記憶槽。
每增加1點記憶得到1個記憶槽。
才智(Wits):影響你的暴擊率、主動性。它還影響到你發(fā)現(xiàn)陷阱和隱藏財寶的能力。
每加1點才智提升1%的暴擊率,并增加1點主動性。
副屬性——
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量??梢詮穆殬I(yè)特性和力量中獲得收益。
暴擊率(CriticalChance):當你使用武器或武器類型的技能時,對敵人造成致命傷害效果的機率。暴擊可以增加傷害(基礎150%)。
命中率(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機會。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(PhysicalArmour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。只要物理盔甲不為0,就能免疫流血和倒地等物理狀態(tài)。
魔法盔甲(MagicArmour):指你的盔甲能吸收多少的魔法傷害。只要魔法傷害不為0,就能免疫灼燒、眩暈等魔法狀態(tài)。
行動力(Movement):消耗1個行動點能移動的距離。
主動性(Initiative):在戰(zhàn)斗中影響戰(zhàn)斗順序,越高越出手越快。
經(jīng)驗值(Experience):告訴你通過完成任務賺取了多少經(jīng)驗。
下一等級(NextLevel):距離下次升級還需要賺取多少經(jīng)驗值。
抗性
火抗(Fire):降低來自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來自毒屬性傷害的抗性。
戰(zhàn)斗技能

武器(Weapons)
雙手揮舞(DualWielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器。可以增加傷害和致命一擊的機率。
遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和暴擊率。
單手武器(Single-Handed):增加單手武器、盾牌、空手攻擊的傷害和命中率。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。
雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。
防御(Defence)
反彈:將部分傷害反彈給攻擊者。
毅力:在凍結(jié)等魔法狀態(tài)后恢復你的魔法護甲,在擊倒等物理狀態(tài)結(jié)束后恢復你的物理護甲的能力。毅力越高,恢復速度越快。
領導:增加半徑5米內(nèi)所有同伴的閃避和抗性。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加氣魔法傷害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復,增加你的毒屬性攻擊的傷害。
神射手(Huntsman):增加紅利優(yōu)勢,并降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火魔法、技能傷害。
無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。
生存技能
個性(Personality)
交易(Bartering):決定你討價還價的能力。等級越高,物品買的越便宜,賣的越貴。
幸運:增加你掠奪戰(zhàn)利品或發(fā)現(xiàn)額外財寶的機率。
說服(Persuasion):在會話中勸說角色時,每點說服力提升5點說服點數(shù)。同時影響別人對你的態(tài)度好壞程度。
工藝(Craftsmanship)
學識(Loremaster):增加辨別敵人和鑒定道具的能力。越高級的人,越是更快并能鑒別更多的道具。
隔空取物(Telekinesis):它影響你移動中偵察和使用道具的距離和寬度。
卑劣行徑(NastyDeeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動時更不容易被發(fā)現(xiàn)。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
【種族介紹】
1:精靈族(Elf)種族和測試版相比變動很大,玩家可以仔細查看一下。
精靈族是與生俱來的魔法師,優(yōu)雅且長壽。
記憶是組成精靈文化的基石,她們可以通過吸食他人的肉身來獲取其記憶。

技能:肉身獻祭(Flesh Sacrifice)-可以立即獲得一點行動點(不能高于最大行動點數(shù))。持續(xù)2回合增加10%傷害并減少1體質(zhì)。
技能:Dome fo protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:上古知識-給予學識+1的額外收益。
天賦2:食尸者(Corpse Eater)-讓你食用他人的肉身來獲取死者的記憶。
2:人類(Human)
具有極強的適應能力,擁有擴張領土的野心,并迷信于宗教。
人類是占有明顯優(yōu)勢的種族,民間戰(zhàn)爭雖洗掠了他們的土地,卻未摧毀他們的權威。

技能:鼓舞(Encourage)-給周圍的盟友附加鼓舞狀態(tài)3回合,增加他們的主屬性。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:心靈手巧(Ingenious)-獎勵你2點主動性、5%額外暴擊機率。
天賦2:節(jié)儉-+1貿(mào)易能力。
3:蜥蜴(Lizard)
蜥蜴人是古代帝國中的貴族,舉止優(yōu)雅,循規(guī)守法。
其他的種族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他種族,如同奴仆的存在。

技能:龍之烈焰(Dragon’s Blaze)-錐形范圍造成火焰?zhèn)Σ⒘粝氯紵孛?回合。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:久經(jīng)沙場(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
天賦2:符咒之頌(Spellsong)-提升你的說服力1點。
4:矮人(Dwarf)
矮人是他們女皇的激進民族主義的追隨者。
他們自負的社會尊崇源力且等級制度森嚴,劃分為源力持有者和非持有者。

技能:Petrifying Touch-可以將一個目標變成石頭無法行動,雖然會造成一定的傷害但是可以移除流血、燃燒、中毒和致殘效果。
本技能還會給予目標一個回合的魔法護甲buff。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:強壯(Sturdy)-提升你的2點力量。
天賦2:矮人的詭計(Dwarven Guile)-提升你的1點潛行。
【游戲攻略】
我的物理隊組合選擇角色是歌女絡絲,骷髏費恩,精靈塞維列和猩紅王子。職業(yè)是雙手戰(zhàn),雙持刺客,弓箭手和輔助全修肉盾召喚法師
絡絲選擇出生貿(mào)易加1的力量雙手戰(zhàn),因為絡絲自帶貿(mào)易和加暴擊率天賦,也適合高爆發(fā)的雙手,因為2代共享幸運不需要加幸運的角色開箱,所以力量高負重高可以包辦開箱背各種垃圾合成交易等等雜活。
費恩手指能免費開鎖,所以我選擇了出生帶1級偷竊的暗影,技能自帶隱身變雞和閃背很適合盜賊職業(yè)。思路是費恩不怕毒在有毒的場合作為近戰(zhàn)也可以自由發(fā)揮還能回血,初期不經(jīng)打可以閃過去腎上腺打完一套就隱身,隔一個回合出來打完又裝死,
猩紅王子王子自帶噴火本身也是法系輸出,天賦自帶信仰,所以我選擇了出生信仰加1的戰(zhàn)斗法師走輔助法師路線,武器拿單手武器配合物理隊控制,升級后天賦補上動物之友
精靈塞維列做為主角,選擇精靈做主角的原因是弓箭手適合堆才智搶先手,而開局高才智可以直接發(fā)現(xiàn)寶箱和隱藏地點,從而快速到達一些隱藏地點完成一些不需要戰(zhàn)斗的任務取得大量經(jīng)驗值推動等級提升,選擇精靈做主角后自定義全加才智,生活技能加幸運出生就可以享受開箱幸運加成,對比無幸運開局可以多摸幾百塊。戰(zhàn)斗能力方面我點了1獵人和1級召喚初期多個幫手。天賦我選擇頭腦發(fā)熱,滿血加10%暴擊率,出來才智先堆到20,配合天賦初期滿血暴擊率最低就是20%,后面靈巧也能加到滿。
物理組合之二
新版本削弱了箭雨,死靈沒動召喚有所加強,給一個物理組合新搭配
去掉盜賊,改為召喚+死靈,后期需要秒人的地方改為死靈先手一套。加入一個全領導輔助,弓箭手和雙手不變
召喚死靈和領導輔助都是走智力的,開局可以靠裝備給的技能雙輔助,減輕單輔助的記憶需求和回復壓力。整體增強了遠距離輸出點,近戰(zhàn)只剩一個雙手,主要作用就是保護后排,前場靠各種召喚圖騰頂住,弓箭手后排輸出,加了領導以后可以和法師隊一樣高地抱團。
角色是精靈血親和做主角職業(yè)召喚死靈,開局2點召喚技能學偷竊
洛斯或者亦凡雙手戰(zhàn)主貿(mào)易,王子職業(yè)選召喚師出來也有一點召喚,生活技能說服學識天賦正好是動物之友,升級全加領導。矮子弓箭手主幸運。
因為加了領導也是一個抱團的打法,所以一樣去掉了費恩
這個組合開局雙召喚,精靈獻祭后直接招血寶寶。全隊都靠裝備加1點戰(zhàn)爭點出控制技能,領導彌補了物理隊容易被對方法系boss秒殺的弱項,快速堆高召喚和領導攻防控制都不缺,隊友職業(yè)也很好選,出來的加點天賦和生活技能都非常契合培養(yǎng)方向。
我的法術組合選擇
為了體驗所有的角色,絡絲和伊凡技能沖突只能2選1,我選擇了伊凡,矮人野獸,精靈塞維列和猩紅王子
同樣因為法師也是領導抱團,沒有選擇費恩。隊伍組合是一主水法師,一主地法師,一全召喚開局法師,本來想后期死靈的,但想想法師隊就不玩物理了,可以選個輸出高的火法。一全領導開局力量變形苦力戰(zhàn)士,主要作用是美杜莎和蜘蛛之腿,后面加剝皮去魔甲,同時法師隊有個能背東西的。
不過法師隊伍強迫癥很難選到完全合乎自己需求的開局職業(yè),適合生活技能的職業(yè)都不是法師,只有王子的職業(yè)選擇面最大,其他的都只能選弓箭手或者盜賊這種不是法師的職業(yè)開局,只有主角1個,王子1個兩個是契合培養(yǎng)方向的,另外兩個只能出來以后再補,到船上再徹底洗點。

序章
因為在隊伍滿4人的情況下選擇招募隊友對話,之后再解散一個招募隊友會從1級升2級讓你自己加點,所以序章船上就可以不用壓經(jīng)驗了,有多少收多少,出來以后只有一個隊友是不能自定義加點的,另外兩個可以。選擇一個職業(yè)最契合培養(yǎng)方向的隊友先招募就行了。系統(tǒng)加點還是挺科學的不會亂加,基本會照1級原有的技能去加。
出來以后魔導師會幫你開兩個門,在進第二個門進去就是劇情全殺魔導師的房間,開了門然后對中間遛狗那個魔導師強制攻擊把全部魔導師拉入戰(zhàn)斗發(fā)全場混戰(zhàn),輪到主角行動后直接跑進房間躲到女巫背后,女巫源力爆發(fā)觸發(fā)劇情殺一波全收經(jīng)驗900多,上去所有的魔導師狗什么的全殺了船上就能升到2級還多好幾百經(jīng)驗。精靈主角的話有條腿吃了能學到腎上腺素,不是的話就沒有
二樓的魔導師和狗有召喚自己不硬抗的話不難打,先殺狗再進去殺兩個魔導師就行。沒有召喚的話那條狗還挺硬的,破甲之后要連續(xù)控制到死才行。甲班上2只蟲子直接招一只火寶寶,火寶寶一個回合能爬上來站路中間放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,蟲子沖過來已經(jīng)半死了,火寶寶還有借機攻擊,誰要過去先挨一下。完了第二回合嘲諷,然后自己跑到火海里,敵人不管你在火里毒里都會追過去自己燒個半死。沒有召喚的話要下樓梯適當打一下游擊或者放火引爆地上的毒水
歡樂堡開局路線
上了海灘先什么都不要管,先把隊友招了再說。順序是先招一個和職業(yè)規(guī)劃差別不大的隊友,然后2個不帶的隊友,帶滿4人隊去招另外兩個隊友實現(xiàn)自定義升級加點。
路上蟲子不打,先不要四處探索等后面升級加多一點幸運了再回來一次搜刮完,城門對面的斷橋下有一顆千葉花撿了后面任務需要。從門口右邊的樓梯進城,路上跟著的小黑貓會留在樓梯處不會跟著隊伍送死。上到城墻上和左手邊的魔導師對話接到謀殺惡徒會任務,入隊的隊伍都是護甲為零,船上撿的水桶先一人一個套腦袋上組成水桶隊,還好不是飯桶隊……
隊伍集合完之后先去和廣場上的精靈對話,選擇幫助精靈,這里開始幾次我沒搭理他結(jié)果別的地方轉(zhuǎn)悠一圈回來精靈就掛了。不熟悉路的玩家最好跟著精靈走,不然一轉(zhuǎn)眼你就不知道她跑到哪了,等到了地方再升級加點。廣場右邊費恩的任務NPC每次刷新都必出一枚加技能的戒指,初期升級最好都來偷一下
精靈洞穴里才智夠高直接就能在進來的入口左轉(zhuǎn)一片沙地和有個小洞的地方發(fā)現(xiàn)隱藏機關進入洞穴,進去接到威瑟莫的靈魂寶瓶任務,重點是力量角色拔下他身上的3級金色雙手矛后,武器直接傷害翻倍,第一件物理隊開局神器入手。越級使用武器會有命中懲罰,不過打中一下等于原來打好幾下,雖然矛是敏捷補正,不過面板高開始屬性低補正差別也不大,或者可以給敏捷的角色先用,法隊對武器需求不象物理隊那么迫切就無所謂。
洞穴出來去找最南邊海邊的女人馬爾格,每個人和她對話一直選第一項都送回復卷軸,偷她的回復技能書,因為她身上沒什么東西,雖然偷過一次就不能再偷,但回復技能又馬上需要用,所以偷過一次就算了,接傳送任務的加文那里那個賣水系的東西很多,先不要偷她的。精靈洞里的NPC好東西不少,等再升級以后招一個后面不帶的隊友學盜賊技能再來偷。馬爾格下面那個賣地系書的矛爾和他對話選想找回自己失去的東西他會送你一顆紅寶石,上面有個追殺王子的刺客把王子拉遠點先不要去搭理他后面再來收拾。
回到歡樂堡廣場神像背后墻這邊的格里夫處和籠子里的精靈對話接到被關押的精靈任務,來到南邊造夢者的安息處,這個蜥蜴人是王子和精靈的個人任務還有關押精靈3個任務的NPC。猩紅王子先對話,之后精靈和她對話,先說完格里夫丟失物品再說精靈的個人任務,格里夫的選可以保護她就能說服她,精靈是主角的話可以不殺她。這個精靈是火系商人最好不要太早殺她,等要離開歡樂堡了再說,同樣傳送手套任務的加文是電系商人也不要太早完成他的任務。
對話完成后其他人留在蜥蜴人身邊,讓一個隊友去和格里夫?qū)υ捊婚僮?,交出蜥蜴人,不交的話會獲得英雄標簽,但是城墻上接的惡徒會任務也會得到英雄標簽。立即切回蜥蜴人這邊,會出現(xiàn)一個刺客,立即上去截住他攻擊一下他會和你對話,這個時候可以偷之,然而他身上也沒啥東西,而且對話完就和我方敵對這個時候還比較難打,所以還是建議先讓他和蜥蜴人窩里斗,自己隊伍擺好位置圍觀,等刺客的魔法盾被破的差不多了,這個時候王子一把火噴過去破盾介入戰(zhàn)斗,進入戰(zhàn)斗后這邊暫時定格,可以切回格里夫那邊的隊友完成對話跑回來加入戰(zhàn)斗。法隊的話這里就很簡單了魔甲一破各種控制,物理隊的話要靠輔助法師牽制一下,召喚火寶寶刺客攻擊范圍內(nèi)有目標就不會攻擊它,可以一直貼著他打,刺客每走一步都會被借機攻擊。5打1加寶寶是6打1加之有3級矛助陣,雖然沒開什么箱子基本沒裝備但還是不算難打。打完和蜥蜴人說話會感謝救命得到經(jīng)驗值,這蜥蜴是個睡神打完就睡。
朝上走一點,到戴恩和萊斯特醫(yī)生處,直接治療術救好戴恩,拿到閃光卡牌。船上不壓級的話這里都可以到3級了
物理隊的話弓箭手和雙手天賦出處決,盜賊天賦出棋子,王子如果這中間有撿到盾就給他拿上。弓箭手沒加敏捷的話要補一點方便后面拿獵犬主人之弩
法隊的兩個法師是主力輸出技能書要每級都偷一偷除了一個回復技能以外其他攻擊法術要帶滿。法師可以先出元素親和,加幸運的先加1點體質(zhì)方便后面拿幸運盾。
回來和醫(yī)生旁邊叫伙計的狗對話拿到鑰匙,從旁邊的小路過去找到米國,身上有千葉花的話不會開戰(zhàn),米國會給出戒指?;氐竭M來城墻上的魔導師處交出戒指再和她一起回來完成任務,這兩父女晚點再回來收拾。法隊3級拿著戒指雙回復就可以直接去打傳送手套做鱷魚任務了,物理隊的話就等等先去拿弩。
從米國處密道進入歡樂堡地牢。里面只需要打一只3級的史萊姆,4個人圍毆毫無難度。之后從最右邊的藤蔓爬進地牢,地牢右邊邊獵犬主人先不要去惹,左邊一片的門都可以開鎖打開,里面有個絡絲的個人任務NPC。之后從進來地方的正對面進入地牢上層。
上去之后右手邊就是我們要找的地方了,讓會動物之友的王子對話就可以避免戰(zhàn)斗。進去后左邊屋子開門,進屋拿到第二把初期神器4級獵犬主人之弩,面板直接翻了3倍。里面的狗放出來之后必須要有動物之友同時有說服能力才可以說服,成功有一千多經(jīng)驗,狗狗所在的3個房間搜刮一下傳送回廣場。
至此開局只打了兩場面對一個敵人的群毆戰(zhàn)斗,隊伍升到3級,物理隊身上兩把4級金色武器,下面就一路輕松了
法隊的話對武器需求沒有物理隊強,只要有等級即可。
拿了武器以后直接去打鱷魚,這個鱷魚應該虐過好多人,但對于拿著兩把4級武器的物理隊來說也沒難度,弓箭手上左邊高地一發(fā)開戰(zhàn),輸出夠了都是直接破盾,過來就控制到死。拿了盾的王子也很肉,可以靠前一點引爆油桶破一下魔甲增加控制手段。
法隊的話我的隊伍有領導,油扔過來也不是很疼。法師遠距離輸出點更多,召喚圖騰也很無賴還吸引火力。會傳送的鱷魚沒上來就削了不少甲上來就各種控制都不難打
拿了手套以后傳送回海灘一路清過來,山頂上可以傳送上去拿東西有一把唯一的劍
費恩招募的洞穴上面的海龜也是弓箭手兩箭射翻,注意海龜這里右轉(zhuǎn)有個隱藏寶箱,小女孩對話可以說服有100經(jīng)驗值。法師隊打海龜就很簡單
進城后去城墻上用閃光卡贏100塊,弓箭手爬上塔樓一箭開戰(zhàn),一個彈射3個人的盾就都沒了兩三個回合結(jié)束戰(zhàn)斗。法師隊更容易全都上高地對方?jīng)]走過來就都掛了。來棺材老板也是一箭就破盾隨便殺。找王子的刺客弓箭手留在高地上其他人下去對話,4個圍毆一個3級的敵人難度也不大。剛玩的時候王子在這里被追的四處逃竄。
拿獵犬主任之弩的任務經(jīng)驗很多,加起來有接近4000的經(jīng)驗值。所以這個任務一做,歡樂堡里外面任務一清,再把米國兩父女解決一下就能到4級了。米國兩父女4級,3級去打4打2不難打。
4級之后法術商人會新增法術書,6個隊友里面不想帶的兩個隊友可以招募來職業(yè)選暗影學偷竊技能,升級后再點個技能全部升級再加1級偷竊然后招進來偷一圈,升級后換一個再來一次,后面還可以帶去庇護所那繼續(xù)偷。
技能書學了之后到精靈洞穴,里面一堆箱子和桶那打開里面有條通道,進去以后有3只3級青蛙,都是范圍法術,特別是最里面那只電青蛙法術傷害還挺高的,不過2只毒的沒魔甲,電青蛙沒物理甲還算比較好控制。進去走左邊高地,物理隊就先秒了最近這只,電青蛙要2回合才能近身,第二回合物理隊弓箭手把它釘在原地不要讓它有出手機會。法師隊整體魔抗比較高,回復能力也強,抱團打問題不大。打完出來領取獎勵
接著去把3級的競技場打了,狗貌似不能爬高臺,傳送上高臺以后也不會下來,所以留著狗不殺,別的打完后把它丟到臺上去自己慢慢撿完東西。全隊直接上左邊高臺來一個打一個就行了,對面高臺上的法師打不到人自己會下來。打完之后可以取掉主角的項圈。先不要取,出來把鐵匠旁邊高臺上兩個看門的和狗強殺了,取下項圈,把路上巡邏的殺了。除了門口亞歷山大一窩歡樂堡里的魔導師就都清完了,這個時候可以把加文傳送手套的任務交了,在送他上對面之前可以最后把他偷一把。
再次從米國旁邊的密道進入監(jiān)獄,可以先和鼻涕蟲公主對話瞎聊幾句,回來進來的高地上開戰(zhàn),隊伍不要靠邊,稍微削弱一下boss的甲就可以把她一個人傳送上來集火秒了。剩下幾個小的沒什么威脅。注意boss火焰免疫,又自帶水免疫光環(huán),等于是水火不侵,打之前法師隊要檢查一下自己手里的武器屬性,然后法術不要帶水火的,土電毒都可以。也可以先用召喚騙掉boss的兩個大范圍法術之后再把他傳送上來集火。物理打就比較簡單,輸出控制都很足,注意快死的時候讓弓箭手補刀不要被火焰爆死了。
進地牢后打獵犬主人,對方兩個游俠站高地直接打很虧,這里直接打?qū)Ψ饺犐线M門的臺階高處,讓一個會隱身或者瞬移的隊友去對話開戰(zhàn),之后跑回自己高地,法師隊就全隊在高地上打就好了,召喚圖騰加柱子加各種減速對面人都過不來。物理隊我是費恩盜賊開戰(zhàn),閃背閃過去加一刀,開腎上腺補個跟腱撕裂然后隱身,獵犬主人跑兩步就半死了,隔一個回合后再出來破另一的甲再裝死。另一個隊友蠻牛沖撞閃回來配合高地隊友來一個打一個。打完搜刮一下上地牢二樓。注意獵犬主人里面從左邊樓梯上可以下到隔壁房間有東西和經(jīng)驗
上二樓一邊是坐船逃走的水道,下去兩個魔導師對話開打,里面一個魔導師會掉一面幸運盾牌,我的法隊才是幸運法師拿盾,物理隊拿盾的不加幸運沒用。這里如果和小男孩漢對話坐船走的話他會帶你去避難所,讓他先走,自己回頭進到威瑟的靈魂匣密道,全隊直接上左邊高臺,留一個會隱身或者有跳躍技能的隊友去拿靈魂瓶開戰(zhàn)。這里左邊的高臺視野比右邊的好,而且敵人直接就會出在身邊可以直接丟下去或者集火殺了。第二波物理隊弓箭手留在高臺上,輔助盾法和雙手到左邊敵人出來的地方守著,盜賊拿靈魂瓶開戰(zhàn)。弓箭手身邊會出來一個骷髏法,直接傳送把他丟到中間刺客位置讓刺客一波打殘。法師也把那邊的敵方弓箭手丟下去,留下一個火法兩個人圍毆。法師隊打?qū)Ψ诫m然魔甲高但反而相對簡單,全隊都留在高臺上抱團就行了,丟圖騰和召喚下去干擾對方,如果是召喚組合的物理隊遠程輸出點多的可以和法師一樣高地抱團。打完隊伍就5級了,感知夠的話隊伍站的這個高臺調(diào)查雕像可以發(fā)現(xiàn)暴君鞋子。
上去一窩狗和默僧全殺了,出來打剝皮者,物理隊弓箭手先上二樓有寶箱那個房間的窗臺處待命。這個游戲弓箭手的站位可以說決定了一半的難度,窗臺這里兩邊都有很寬的視角,下面的怪要上來先給射個半死。然后法師在離剝皮者盡量遠同時盡量靠近弓箭手的位置用遠距離法術開戰(zhàn),第一回合弓箭手沒目標,可以推后或者招個寶寶待命。剝皮者要走兩步才能閃背,閃過來就沒行動力了,4個人把他按到摩擦,兩個回合干掉。然后法師把原來剝皮者身邊的那個默僧傳送過來,4個人再次按倒摩擦。因為默僧是沒物理盾的,寶寶去右邊爬樓梯上來這個嘲諷一下往自己人堆里跑,下一回合自己跑過來了,4個人再次按倒摩擦。幾個人打完籠子里的怪才開始出來,弓箭手在高處一路削弱,上來就差不多了。
法師隊就不能站窗臺了因為那里地方太小擠不下……全隊都站窗臺右邊高臺上,一個會隱身或者瞬移的隊友下去對話開戰(zhàn),法師隊傳送隊員多,上來就丟下去,各種減速控制。后面出來的籠子里的怪物是無差別攻擊的,看到誰就打誰,在下面會和默僧內(nèi)訌我方在高臺上坐收漁翁之利,而且他們都是沒有雙甲的
從威瑟的靈魂匣密道入口這里的樓梯進入堡壘,門外是一個圣騎士和魔導師在對峙,物理隊就開一個門出去,因為近戰(zhàn)多,對面隊長會閃過來,近戰(zhàn)控制住殺了。弓箭手削弱對方遠程,圣騎士還算是比較硬,有我方吸引敵人火力再適當給他加一下血不容易死,如果敵方隊長距離他近的話他也會優(yōu)先先幫忙打不會自己沖出去。法師隊的話最好分兩隊分別開兩個門,因為法師都是遠程,擠在一起施展不開。這里法隊有高等級召喚會比較強勢
出去搜刮一下返回城堡進入懺悔廳,這里進去打敵人會兩路包抄不好打,還是大部隊退守大門,一個隊員去吸引對方過來,對方進門后會扎堆利于法師群體法術輸出。物理隊也可以趁對方先后到達各個擊破,弓箭手也有足夠的安全輸出空間。對方會給大法官上急行,算好距離讓他進來以后剛好打不到人,等大法官進來以后全力控制住秒了他,要不他的輸出很高機動性又強到處亂竄會很被動。
打完城堡里搜刮一圈,出來繞到后門加文都過去那么久了還在那和魔導師對峙,出去把他給救了,到歡樂堡的敵人就全部清除完了,經(jīng)驗差一點到6級,門口亞歷山大一伙8級的有興趣的可以去挑戰(zhàn)一下自我,不打的話就讓有項圈的隊友去對話一下等他們散伙把兩個魔導師也殺了,或者對話完大錘的兩個護衛(wèi)還在,想殺的可以到高臺上打一下,比全滅會簡單很多,不過錘子就沒了。門口伊凡的任務NPC殺了以后搜身也能拿到武器的線索?;貋碜詈笏压我幌鲁抢锏纳倘撕髲膭兤ふ吣浅鋈?,那有個小男孩要你先出去才能幫忙他逃走。一出歡樂堡隊伍就升到了6級

逃離歡樂堡
大橋過后第一波3個4級敵人系統(tǒng)耍賴,不管你去哪里一定會在你背后隱身出來一個刺客。開始我打算跳到高臺把對方法師扔下來,結(jié)果他直接在我背后出來了,如果第一回合不扔法師回立刻給自己上石膚讓你無法傳送。然后我就不上去咯,結(jié)果刺客還是從背后出來了……所以這里物理隊還是等刺客現(xiàn)身以后再飛上去和對方法師單挑,不然在高臺上1打2吃不消。如果對方近戰(zhàn)爬上來再把他丟下來。
法師隊可以不上去直接抱團打,召喚放寶寶和圖騰上去收拾上面的法師就行了
繼續(xù)向北朝地圖上寶箱的位置走,又碰上一波4個敵人占據(jù)高處,這里2個選擇,一個就是沖上去和對方搶高地,另外就是先攻高的隊員去開戰(zhàn)以后往回走出高地弓箭手的射程,那么他就會自己跑過來。出來6級打4級難度不大,就算沒全清魔導師出來也是5級了。
往前走碰到一條主人掛了的狗,說服不了會開戰(zhàn),殺了好了。前面就是女巫溫迪戈,物理隊魔抗低的要躲遠點會秒人,不過她物理甲很薄動了一回合就沒下回合了。法師隊有領導加抗,抱團吃她一輪法術不是很疼,破魔甲后注意控制就行了
到地圖寶箱處挖了箱子,朝前走過淺水到前面燈塔,跳進去拿到暴君鞋子。
返回大橋傳送點朝南走,路過一片陷阱中間有一個箱子,開箱就會連環(huán)引爆,走遠點把箱子傳送出來開就好。陷阱過了之后前面一片斷垣殘壁會遇到幾波虛空獸襲擊,不過都是沒雙甲的沒什么難度。
繼續(xù)朝南邊走,路上6級的3只鱷魚先不要去理繞過去,到達庇護所休整一下裝備再回來收拾。進門那個哭的很傷心的安慰兩句把大家的項圈都解了,貌似有矮人的話還是很開心的就解了。幾個受傷群眾每個都治療一下,有經(jīng)驗還送東西。熟悉一下營地。如果隊伍沒有伊凡的,可以飛回歡樂堡把他帶到橋頭商人那去拿任務金色穿刺弩,物理弓非常強勢,法隊就收藏了。順便歡樂堡的其他隊友可以拉來偷一圈東西,這里解散隊友以后就直接呆在營地傳送點附近很好找。
從庇護所出來消滅3只虛空鱷魚,旁邊就有高地不難打,完了挖出個隱藏寶箱拿到帶孔金色三件套。
朝里走一點進入巴拉庫斯王寶庫。進去后朝左走3個箱子左邊出現(xiàn)隱藏魔法橋,過去之后如果從右邊走會被3個埋伏的敵人居高臨下夾在中間,從左邊有藤蔓可以爬上高地就簡單了。
接著往前和雕像對話后走進入狂人飛地,這一波戰(zhàn)斗就有點難度,敵人一共兩波,每波都是4人,第一波打完馬上進入第二波,實際上第二波也是是招出來的分身,本體掛了就直接結(jié)束。這里關鍵是要占領對面高臺,跳上去傳送對方弓箭手的話他自己還會跳回去,不過發(fā)現(xiàn)用C鍵的隱身過去不會觸發(fā)戰(zhàn)斗,所以3個隊友直接隱身上高臺,一個隊友開戰(zhàn)。打完進去釋放看守人的靈魂隊伍升到7級,法師隊水法出1點變形合成治愈淚珠群體3回合回復對抱團作戰(zhàn)很有利,地上能撿到暴君胸甲
觸摸神像進入回音堂,學到祝福以后戴上詛咒戒指祝福一下任務就能完成?;氐奖幼o所和神像旁邊女巫師對話把靈魂瓶交給她完成任務,后面她可以為吸源力魔棒充能。其他幾個靈魂瓶在石像鬼迷宮那幾個骷髏要用到。
找隊友偷竊一番更換裝備之后從庇護所北上營救加雷斯。途中經(jīng)過一群燃燒的小豬,用剛學到的祝福給小豬解除燃燒詛咒,第一只祝福之后跳出來一個骷髏巫師,7級打5級還是4打1沒難度。打完把其他小豬都祝福一遍,地上有源力可以走上去吸收,加上巫師用寶庫里撿的吸源力魔法棒吸一下剛好全部祝福。
解救完小豬后旁邊有一座斷橋,從藤蔓爬上去,往前進石門就是加雷斯被困的地方了。外面幾個可以說服不過經(jīng)驗就沒了,直接開打吧。敵人都是5級的難度不大,弓箭手可以上右邊高地。有領導的可以直接抱團問題都不大。我法隊精靈是召喚這里裝備已經(jīng)堆到了10級,初期是召喚滿了走高輸出的火系,獻祭之后正好5點AP,一個火球,召喚冠軍再力量灌注,冠軍出來再一個火球,一個旋風斬扎堆的敵人就半條命了。外面的打完上去爬樓梯到墻上居高臨下把里面的也殺了救出加雷斯。
和加雷斯交談之后出來尖嘯者用魔法棒吸了,傳送點正對面有個小鐵門,開門進去是軍械庫。祝福一下開關開門,進去用源力點打開容器得到暴君頭盔。地上那個詛咒的魔導師直接殺了還有1700經(jīng)驗。
原路返回斷橋下朝前走,前面一只6級虛空覺醒者居高臨下在正前方,兩邊都是高高的木架,走下面肯定是被包餃子。爬上左邊高臺開戰(zhàn),虛空的輸出相對其他的要高一點,集火秒了他。物理隊是1回合就秒了,法師隊要兩回合,不過法師隊抗打回復控場能力都強。
前面左走,路過一只大熊尸體。小熊在前面對話可以告訴它媽媽位置。前面一個眼盲的魔導師建議不要走進他的視野和他對話,這個是一個五好家長和五好士兵,但是一對話你就不得不殺了他,把他周圍東西撿了就走吧。
小熊前面可以看到之前祝福救的其中一頭豬,和他對話以后讓他去庇護所,等回庇護所的時候再和它對話讓它到祝福泉水里泡一下就會徹底解除詛咒變回人形。
前面分岔路口,左邊就是去港口了,先朝右走,前面有冰龍,打碎困住他的鎖鏈對話后接到任務去找女巫。進洞后清除陷阱前進,見到boss后對話都選冰龍選項就不會被詛咒。物理隊近戰(zhàn)多的話就留弓箭手在進來的高地,近戰(zhàn)隱身到boss背后再對話,女巫6級物理甲也不厚,一回合就能控制住2回合秒了,法師隊就比較麻煩了,女巫火免疫,毒和土抗性稍低。會魅惑會傳送會痛苦鎖鏈,全隊在進來高臺上抱團,多帶傳送至少雙傳送,放土系召喚貼身追著女巫打,法術除了土系其他人對付小弟。如果被傳送下去立即傳送回來,放痛苦鎖鏈就先殺小弟再回來打女巫,定神也帶一兩個隨時恢復??恐后w回血回雙甲多點復原雖然沒物理隊打的快但是很穩(wěn)。注意身上有愛的炸彈的一定不要帶,否者隊友被魅惑以后丟出來那就痛苦了,別問我是怎么知道的。打完女巫身上的玫瑰建議等下個地圖上岸后使用全屬性加1。
女巫打完出來從傳送門前面山壁上藤蔓爬上去,和石像鬼對話不要出示戒指進入迷宮否則沒獎勵。通過踩地上的踏板出現(xiàn)骷髏頭來開門,迷宮外面宮殿旁邊地上骷髏身上也有個骷髏頭,骷髏頭是足夠的可以把門都開了。迷宮里有傳送門的門都要去開,里面都有東西,可以讓會跳躍技能的隊友去拿。
中間火人這里最好不要從正門這個方向進去打,很吃虧。建議從有傳送門那邊隱身進門上右邊沒有毒火的高臺,一個隊員下來開戰(zhàn)。敵人毒火免疫用水電即可,近戰(zhàn)多的可以把法師傳過來打。打完會出來一個傳送門,里面好東西不少。
進入塔樓和3個骷髏對話觸發(fā)比死亡更悲慘的命運,需要說服3才能說服,不行的話也沒關系,一個對話其他人先上高墻,對話完開打。打過一次以后趕緊摔碎他們靈魂瓶,不然馬上又要復活。
進入內(nèi)部,地上有火焰陷阱的那個房間踩地上踩板開門后進去下水道能進入隱藏房間。隱藏房間里機關扳動后外面的能就能直接打開。
出來推開大門,右邊就是許愿井150換粉色首飾的地方了,費恩面具帶上以后變臉一次可以多換一個,想要追求極限經(jīng)驗到9級的可以等后面看能到9級再來換,正常就是換8級首飾。
來到藍色魔法屏障門前,之前救過威瑟的這里他會出現(xiàn)幫忙開門,或者直接用源力開門。進去之后右邊石棺里有暴君手套。
尋寶結(jié)束之后傳回龍之海灘,可以選擇解救冰龍或者殺了它。如果要和它打的話站到下來的坡道高處再打,不要有冰凍負面效果,冰龍水免疫,電抗50%,每回合回25點魔甲,同時有物理和法術輸出,開始3板斧旋風斬,吐息和裂地一擊,抗過了以后進入CD時間就只會咬了,法師隊打的慢但對我方基本沒威脅,等對方CD好了我方的回復CD也好了。物理隊回復能力稍弱不過打的快,破甲以后一直控制到死。
回到避難所最后搜刮一下商人身上的東西,把裝備等級提上來,準備離島最后一戰(zhàn)。
海灘登船戰(zhàn)亞歷山大雙甲都不薄,不過輸出一般可以先不管,兩回合后虛空大蟲空降,雖然能一回合破了蟲子的甲,但蟲子只吃變雞不吃擊倒,以8級隊伍的實力如果硬拼兩路敵人還是比較吃力很難避免隊友趴下。這里我試過左右兩邊高地,左邊是全場最高點,但是亞歷山大會換位把高臺上的隊友換到地上,大跳還回不去。右邊弓箭手會在過道里射到這邊,對脆皮威脅很大。而且兩邊的地形都比較狹小,騰挪空間不大很難避免蟲子給你來一下。所以最后我還是選擇直接勇闖正門,這里地形寬闊隊友可以比較從容的散開避免吃蟲子的AOE,而且后面2級臺階,可以邊打邊撤的過程中不斷保持在高處地形。隊友靠后站在地上大片血跡之后大范圍散開,一個有位移隊友上去給亞歷山大的刺客護衛(wèi)來一發(fā)開戰(zhàn)。朝后跑但不要跑太遠不然會脫戰(zhàn),等敵人自己跑上來。大蟲空降的時候基本上只有一兩個敵人會跑到位,其他的都差不多在大門附近。放個召喚頂一下,大蟲感覺是會出現(xiàn)在地面人數(shù)最多的地方,第一波攻擊也會找人多的地方去,我方全員分散可以避免成為目標,等大蟲在大門和亞歷山大隊伍打成一片我方后撤保持分散隊形看戲即可。弓箭手破破甲,法師丟兩個法術。等大蟲掛了亞歷山大這邊也差不多了甲基本都沒了,下面就隨便打了。打完撿了東西,沒學鑒定的去商人那鑒定一下物品,看看還有什么遺漏的,源力點有用的補補再對話上船
最后再說一下歡樂堡門口大錘不卡bug拿死亡毒霧桶的打法,首先是在最后要逃出歡樂堡的時候再去,堡內(nèi)敵人全部清理,任務全部做完,默僧魔導師全滅的條件下隊伍可以差200經(jīng)驗升6級,門口只要一開戰(zhàn)就升到6級,縮小了等級差距。亞歷山大打到半血大錘就會帶他飛走,而兩個刺客護衛(wèi)只要你不給他機會閃背,開始他們只會在下面發(fā)愣,只有幾個低級別的魔導師會主動上來。
不管物理隊還是法師隊首先都要搜集幾個油桶堆在亞歷山大周圍,物理隊的目的是點爆油桶后刺客隱身也會被燒出來,法師隊則一爆亞歷山大魔甲就剩100出頭了。隊員不要太靠邊,點燃油桶開戰(zhàn)后把亞歷山大自己傳送上來集火下半血,刺客不要下去和他們對打不然肯定有人要掛,放召喚圖騰減速靠遠程控制消滅。
第一張圖結(jié)束

【成就大全】
神界原罪2全成就達成指南序章:梅里韋瑟號(Merryweather)
劇情成就

Thunders of the Upper Deep
深海驚雷(非必得)
逃離海怪的魔爪
抵達甲板救生船處后,多次對話選擇不下甲板救人,直接開船走人解鎖。
第一章,第一部分:歡樂堡(Fort Joy)
劇情成就

Reaper's Eye
死神之眼
抵達死神之眼

The Great Escape
大逃亡
逃離Fort Joy

Walk at Liberty
重獲自由
移除源力項圈

Abound with Blessings
祝福之力
與你的神靈/惡魔見面

Spira, Spera
希望之地
抵達 Sanctuary of Amadia

A Good and Faithful Servant
任勞任怨
從Braccus的軍火庫救出Gareth

His Father's Son
其父之子
擊敗Alexandar

Hammered
以錘治錘(非必得)
在離開前Fort Joy擊敗Dallis
支線成就

Gladiator
角斗士
成為Fort Joy競技場冠軍
完成任務“The Arena of Fort Joy”。
成為Fort Joy競技場冠軍是第二章成就蛛女之吻(Kiss of the Spider Woman)的可選進行條件之一。

Dragonslayer
屠龍者
擊殺巨龍Slane
相關任務“The Purged Dragon”,位置:X:566,Y:156,但不需要接受/完成任務也可擊殺。

The Weird Sister
怪異女士
擊殺Radeka
相關任務“The Purged Dragon”,位置:X:590,Y:95 洞穴中,但不需要接受/完成任務也可擊殺。
探索成就

Cat's Out of the Bag!
小貓出籠
將黑貓護送出Fort Joy
黑貓出現(xiàn)在(X:220,Y:280),并會跟隨視野內(nèi)的首個角色,帶貓時注意避免經(jīng)過城堡大門(X:240,Y:155),那里的弓箭手會把貓秒掉,將貓通過下水道Han的小船逃離歡樂堡后會獲得成就和技能“召喚貓仆(summon cat familiar)”。
第一章,第二部分:復仇女士號(Lady Vengeance)
劇情成就

Sails That Glance in the Sun
迎光起航
喚醒并控制Lady Vengeance

Scholar of Secret Arts
奧秘學者(非必得)
允許Tarquin為Seeker服務
對話中避免暴力選項即可,Tarquin同時是后續(xù)成就憎惡之劍(Anathema)相關任務的提供者。


Seascape/Swashbuckler
海上逃亡/絕地反擊(前者必得,后者非必得)
逃離Dallis的追殺時,是/否擊殺她的所有部下
若想獲得兩個成就,需要在5回合內(nèi)擊敗Dallis的所有士兵,不包括Dallis和斗篷人(cloacked figure),不確定通過直接擊敗Dallis和斗篷人推進劇情能否獲得成就。

Heaven's Gate
天堂之門
進入Hall of Echoes
第二章:漂木鎮(zhèn)(Driftwood)
劇情成就

A Million of Waves
千重波濤
抵達死神海岸

The Meistr
導師
會面導師Siva


Expert/Master
專家/大師
解鎖第二個/三個源力點

Isle of the Gods
眾神之島(非必得)
從神靈處獲取七人議會(Council of Seven)的位置
劇情獲得三個源力點后與神靈/惡魔溝通解鎖。
該成就在同一周目中可以與“請個律師”成就一起解鎖,但可能不能與“應急措施”成就一起解鎖。

The Isle of Last Resort
應急措施(非必得)
從Malady處獲取七人議會的位置
該成就在同一周目可能不能與其他兩個成就一起解鎖。
在進行主線任務“Powerful Awakening”過程中,對所有可以增加源力點的機會都選擇拒絕,具體為(方式不唯一):
Mordus(相關任務:Shadow over Driftwood):拒絕他提供的心臟并擊殺他。
Hannag(Cloisterwood,X:210,Y:260):直接擊殺。
Saheila(相關任務:The Elven Seer):救出后拒絕她的幫助
Ryker(Stonegarden,X:510,Y:170):直接擊殺,或完成任務后拒絕他的幫助。
Almira(Paradise Downs,X:705,Y:390):直接擊殺或完成任務后拒絕并擊殺。
Advocate(Bloodmoon Island,X:280,Y:355):直接擊殺。
Jahan(Cloisterwood,X:295,Y:285,相關任務:A Hunter of Wicked Things):完成任務后拒絕他的幫助。
全部完成后,Malady會送出一只貓頭鷹邀請你回船見面(如圖),船上對話解鎖成就。


Lawyer Up
請個律師(非必得)
從Advocate處獲取七人議會的位置
在Bloodmoon Island找到Advocate并完成它的任務“The Advocate”解鎖。
該成就在同一周目中可以與“眾神之島”成就一起解鎖,但可能不能與“應急措施”成就一起解鎖。
支線成就

Andabata
盲戰(zhàn)斗士
成為Driftwood競技場冠軍
完成任務“The Driftwood Arena”。
成為Driftwood競技場冠軍是第二章成就蛛女之吻(Kiss of the Spider Woman)的可選進行條件之一。


Furious Rebuke/Iniquity Forgiven
憤怒復仇/寬恕罪惡
讓Gareth走上和諧/復仇的道路
相關任務“Burying the Past”中獲得,Gareth首次出現(xiàn)在漂木鎮(zhèn)背面的田野(X:385,Y:278),如果錯過,之后會出現(xiàn)在Paradise Downs(X:660,Y:270),兩次皆可勸他放棄復仇/繼續(xù)復仇獲得成就,需要一定的口才(persuasion)屬性。

What's in a Name?
名字代表什么?
喚醒Bloodmoon Island上的腐敗古樹
完成任務“The Secrets of Bloodmoon Island”,需要靈魂視覺(spirit vision),如果之前同意幫助Advocate,這里要擊殺它。

Existential Crisis
存在危機
正確的回答Crispin的所有問題
在Stonegarden(X:628,Y:155)接受并成功完成任務“An Existential Crisis”,相關的問題答案書籍可以在Ryker的房子里找到:The Essence of Existence,一共三本。

Infiltration
非法入侵
撬進Mordus的秘室
鎖的位置在Mordus房子的地下室,需要5級偷竊(Thievery)(來自wiki),相關任務“A Taste of Freedom”。


A Sheep in Wolf's Clothing
披著狼皮的羊
不與Lone Wolves交戰(zhàn)的情況下將Saheila護送出伐木場
相關任務“The Elven Seer”中獲得,伐木場二樓戰(zhàn)斗救出Saheila后直接傳送出去即可。

Bridge Over Troubled Waters
憂愁河上的橋
幫助Mari擺脫虛空種
完成任務“They Shall Not Pass”,任務位置:X:400,Y:110。

The Good Doctor
良醫(yī)
成功完成Natalie的手術
成功完成任務“A Danger to Herself and Others”,任務位置:X:670,Y:220。
需要一定口才開啟任務,然后用有學者(Scholar)標簽的角色與Natalie接觸,最后通過一些屬性判定的選擇治好Natalie(注意存檔)。

Technical Eggstacy
(不知道怎么翻譯)
摧毀Reaper's Cove中所有虛空種的蛋
相關任務“Shadow over Driftwood”地點獲得,根據(jù)steam成就數(shù)據(jù)統(tǒng)計是有99個,有些蛋在墻上,不好找,建議用帶aoe指示的技能多掃掃。蛋的粗略位置如圖:


Death in the Pot
死亡之鍋
讓Garvan吃下腐敗燉菜
相關任務“Red Ink in the Ledger”和“Aggressive Takeover”中獲得,腐敗燉菜(tainted stew)的配方可在酒館外的一間廁所打聽到,需要燉菜(stew,酒館購買)和虛空污染的魚,不確定沒有接受任務情況下能否解鎖成就。






































