
【游戲介紹】
中文名稱:圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起英文名稱:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:簡體中文版
發(fā)行時間:2003年
地區(qū):大陸
語言:中文
游戲平臺:PC
游戲類型:回合制策略
【游戲簡介】
Strategy First公司在2003年11月為其非常出色的回合制戰(zhàn)略游戲《圣戰(zhàn)群英傳II》(Disciples II),發(fā)售了其第三部獨立的資料片《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的兩部資料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起來更像是原作重新發(fā)售的版本。但精靈的崛起則不同,它顯得比前兩部資料片更加出色,游戲不僅僅包含了《圣戰(zhàn)群英傳II》的全部內(nèi)容——這樣可以吸引一些新的玩家——它是從1999年該系列發(fā)布以來第一次增加了可選用的新種族。游戲的畫面可能對你來說并不是非常出色,不過游戲中四個可選的種族,每個種族都相對來說非常的強大,各個種族都有各自不同的長處和弱點。對于那些《圣戰(zhàn)群英傳II》的fans來說,使用新的精靈族打通其自身的戰(zhàn)役和體驗各種不同的劇情,感覺是非常的不錯的。不過《圣戰(zhàn)群英傳II》的核心部分并沒有改變,并且新的資料片經(jīng)過長時間的測試,顯得相當(dāng)出色。在《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》,新的精靈族大部分都是由全新的單位所組成,新的資料片中也增加了新的地圖,新的中立單位,新的城市背景音樂以及一些新的戰(zhàn)斗音樂,而且新的精靈族也有自身新的技能。而鐵桿《圣戰(zhàn)群英傳》的fans會注意到,資料片也對游戲的平衡性做了許多調(diào)整和變化,基本上這些新增的內(nèi)容都很出色。在游戲中,一些精靈族的單位看起來很難看,感覺沒有與《圣戰(zhàn)群英傳II》中的單位設(shè)定相一致,不過游戲中的大多數(shù)美術(shù)設(shè)計還是非常不錯的。精靈族城堡中新的游戲音樂與那些建筑也好像是早就已經(jīng)在《圣戰(zhàn)群英傳II》中出現(xiàn)過一樣,與原作搭配得非常協(xié)調(diào)。
在《圣戰(zhàn)群英傳II》原來就有四個種族——人類,矮人,惡魔以及亡靈,在資料片中新增了精靈族,實際上精靈族是半人馬、遠程攻擊非常強大的射手、以及強力的法師組成的聯(lián)盟。精靈族與《圣戰(zhàn)群英傳II》中的人類勢力the Empire非常相似,都有著脆弱的單位也能夠擁有醫(yī)療者。實際上精靈族的單位是所有種族中最脆弱的,但是相應(yīng)的他們也有自己的優(yōu)點,大多數(shù)的精靈單位的機動性都非常高(戰(zhàn)士系的人馬卻出奇的低,但是攻擊卻十分驚人),特別是他們的射手,擁有非常高的先行攻擊等級,這意味著他們基本上都是先進行攻擊,這樣在理論上就能夠?qū)崿F(xiàn)在對方能夠作出反應(yīng)之前先把對手打倒。
精靈族也有豐富的技能可以使用,包括一些輔助技能,增強自己部隊的戰(zhàn)斗力或者阻礙對方的一些能力,它們的魔法比起其他任何種族的魔法范圍都要廣,只不過那些技能使用的時候,魔法表現(xiàn)動畫花費的時間非常長,這點很令人不滿。精靈族的魔法發(fā)動需要五種新的魔法資源。其余四個種族都需要利用他們對手組要的魔法資源來研究更高級的魔法,但精靈族只需要新的 grove力量,對于回合制的《圣戰(zhàn)群英傳II》來說,這非常適合進行多人聯(lián)線對戰(zhàn)。
總之,對于《圣戰(zhàn)群英傳II》的fans來說,研究這個新種族的一些細微的差別是非常有趣的一件事情。除了那些非常明顯的表面區(qū)別之外,《圣戰(zhàn)群英傳II》中各個種族的之間的區(qū)別是非常微妙的,資料片中的精靈族也不例外。這些細微的區(qū)別只有在真正實踐之后才能明白,知道這些東西的過程是非常有意思的。在新的資料片中,你將用這個新的種族與其他種族對抗,并因此創(chuàng)造出新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》的戰(zhàn)役由8個很長的關(guān)卡組成,其難度甚至連那些非常熟悉《圣戰(zhàn)群英傳II》的玩家都會感到頭痛。這些關(guān)卡的順序是固定的,它們推動著情節(jié)的發(fā)展,你在通過每個地圖的時候都要非常小心?!妒?zhàn)群英傳II:精靈之崛起》的故事直接延續(xù)了《圣戰(zhàn)群英傳II》的情節(jié),并不是十分連貫,但這卻顯得非常的不錯。《圣戰(zhàn)群英傳》系列一直以來都是以其高品質(zhì)而著稱,這款資料片也不例外。
雖然是發(fā)售了將近兩年的《圣戰(zhàn)群英傳II》的資料片,《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》的畫面看起來仍然非常不錯。與前面的兩部資料片一樣,《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》也支持1260×1024的分辨率,雖然這樣確實能更好的觀察敵人單位或者一些周圍怪物的動向,但是這也令游戲的畫面看起來顯得過于密集。游戲中的聲音同樣也十分出色,新的音樂非常動聽。另一方面,似乎是為了不讓一些新的精靈族的單位看起來太好,它們的聲音也不是那么“好聽”。不過許多新的聲音效果還是非常出色的,游戲中的戰(zhàn)役的敘述者并不是原作《圣戰(zhàn)群英傳II》中的那一位,但是他的聲音同樣非常出色,效果很棒?!妒?zhàn)群英傳II:精靈之崛起》中還有一個功能強大的戰(zhàn)役編輯器和一個隨機地圖發(fā)生器,戰(zhàn)役編輯器能夠讓你很容易地在已經(jīng)做好的地圖基礎(chǔ)上構(gòu)架出屬于自己的戰(zhàn)役。
雖然《圣戰(zhàn)群英傳》系列的玩家一定非常期待著這一系列的第三部,但是現(xiàn)在《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》則是他們能夠得到的最接近第三部的作品了。即使《圣戰(zhàn)群英傳II:精靈之崛起》中新的精靈族單位的樣子看起來并不是很好看,但新種族的出現(xiàn)已經(jīng)足夠值得那些回合制戰(zhàn)略游戲的fans以及該系列的fans們?nèi)ベ徺I這款資料片了。
【游戲秘籍】
在游戲中按下回車,然后輸入以下密碼再回車即可:moneyfornothing 魔法和金錢達到9999
borntorun 移動點數(shù)設(shè)為全滿
help! 生命值全滿
wearethechampions 贏得任務(wù)
loser 任務(wù)失敗
herecomesthesun 開啟所有地圖
paintitblack 隱藏看不見的地圖
anotherbrickinthewall 允許在首都再次建設(shè)
givepeaceachance 與所有民族和平共處
badtothebone 與所有民族宣戰(zhàn)
cometogether 與所有民族結(jié)盟
jump 所有成員的XP設(shè)成下一級別
stairwaytoheaven 為所有成員立即升級
lifeisacarnival 召喚亡靈
allalongthewatchtower 查看敵人的信息
【游戲攻略】
高山族第一關(guān),第一關(guān)沒加永久的藥水,可裝備品有一個防御旗,一個40%鞋,一個攻+10%的寶物第二關(guān),有個攻擊永久加10%的藥水,,
高山族第三關(guān)下邊不死族上邊有防御永久+10的藥水(如果這里沒拿到第四關(guān)上邊商店也有賣),地圖中間有防御20殺傷80的野蠻人雇傭兵右下有墻壁擋住去路,解決掉墻壁附近的蜥蜴人,墻壁就解開了

高山族第四關(guān)上面商店有永久防御藥水賣下面中央有帝國防御法杖拿第五關(guān)上面訓(xùn)練場附近有永久敏捷藥水拿

高山族第六關(guān),遙遠的上方,不死族的出口附近有永久生命藥水拿第七關(guān)首都上面就有生命藥水,右下有四個城池群,下面的湖里有15%防御旗,左下中精靈那里送防盜賊王冠和白晝法杖,左下邊上三選一,可以選寶物
帝國第一關(guān),沒什么要注意的,除了最后過任務(wù)的BOSS比較強力以外,我的話是派N個盜賊給BOSS下毒,最后主力上
帝國第二關(guān),中間商場有賣防御屬性藥,左上角法師任務(wù)有敏捷藥,需要解除右下角法師的圍困帝國
第三關(guān),本關(guān)BOSS配置相當(dāng)強力,而且時間有限,BOSS在第30回合,會開始向北邊城池移動,BOSS原始位置附近的廢墟有麻痹水晶(這個寶物在沒修正命中率前是逆天寶物),主力部隊盡快打掉BOSS附近的蜘蛛和廢墟并且占領(lǐng)資源,只留BOSS一個,直沖北邊城池,那邊會有王子接應(yīng),然后占據(jù)北邊城池,整備兵力,迎擊BOSS三十回合后的進擊
帝國第四關(guān),帝國首都左下跨越水域吸血鬼后方有攻擊藥水和防御藥水,有個麻痹法杖,可以帶上控制BOSS移動
帝國第五關(guān),本關(guān)由于精靈王戰(zhàn)敗就全部戰(zhàn)敗所以需要搶時間,先走到海域,有美人魚加入,然后盡早會合精靈王,控制精靈王,本關(guān)最強的敵人BOSS廢墟會不停生產(chǎn)軍隊攻擊精靈王,本關(guān)的屬性藥水是健壯藥水,加HP上限的
帝國第六關(guān)精靈最好不打,打了后精靈地域有個攻擊藥水,不過第四關(guān)已經(jīng)有攻擊藥水了,因此這個攻擊藥水不要也罷,
帝國第八關(guān),有時間限制,到達敵人老巢后會地圖全黑,而且有大批惡魔在后方出現(xiàn)
不死第一關(guān)沒什么好說,某地有帝國魔法襲擊,某地有帝國伏兵包圍,不過沒什么大不了
不死第二關(guān)最開始我方大軍六支隊伍包圍BOSS,然后,六支部隊撤退去探路吧,BOSS先別去招惹,然后BOSS會撤到老巢,前進到敵人老巢或者到一定回合BOSS就會移動,移動過程會經(jīng)過我方首都附近,BOSS的移動目的地是我方首都右上區(qū)域,在那里有加敏捷的屬性藥水
不死第三關(guān)帝國首都左上城池不要動,一動我們就戰(zhàn)敗,帝國首都附近有個蝎尾獅,殺了看守后,蝎尾獅會出來大鬧一場,在高山老巢門口的廢墟里有加生命值上限的屬性藥水
不死第四關(guān)本關(guān)有攻擊屬性藥水,右邊高山首都旁邊的雇傭兵營可以雇傭美杜莎,對了,本關(guān)有元素之靴最好拿上,因為本關(guān)和下關(guān)都有不少水域.本關(guān)能升級到兵種死神
不死第五關(guān)本關(guān)有命中屬性藥水在高山首都旁邊的廢墟里,本關(guān)有大量水域地形,高山首都和本陣首都的中間廢墟旁有防御法杖,美人魚任務(wù)完成的話可以得到免控制心靈的護身符,右下角的法師消滅后山脈打開可得龍神之眼(在下關(guān)可以控制幾回合龍群),BOSS附近的敵人不少死系物理雙免疫的敵人,知道我為什么主力英雄法師了吧,,不死唯一非物理非死系的有效殺傷攻擊單位只有法師英雄一個能勝任.本關(guān)能升級到兵種幽靈騎士.BOSS陣地附近有倆個圈套,一個75點法術(shù)攻擊,一個是控制你接近的部隊,美人魚任務(wù)得到免控制心靈的護身符可以免役被控制,不過如果嫌麻煩的話,召喚個小骷髏來承受圈套是不錯的選擇,反正召喚來的小骷髏中了圈套不痛不癢的
不死第六關(guān),防御屬性藥水在快到地獄首都的廢墟里(廢墟旁有個雙身魔)
地獄族第三關(guān)有敏捷藥水第四關(guān)生命藥水在地圖左下賣魔法的地方第五關(guān)右上角商店有賣防御藥水
精靈戰(zhàn)役第七關(guān)有倆個雇傭兵營,地圖中間的雇傭兵營有讓敵全體石化的美杜莎.地圖右下的雇傭兵營有生命值,攻擊力,防御升級都比半人馬將軍優(yōu)秀的大嘴王地圖左下有一個移動+60%的靴子,地圖右邊的廢墟里有防御+20的旗幟左邊靠右中三個食人魔守一個防御永久加10藥水
選上面的秩序精靈得到信物,在下關(guān)觸發(fā)援軍可以得到的隊伍中含2寒冰射手,1混亂法師,3半人馬將軍選下面的混亂精靈得到信物,在下關(guān)觸發(fā)援軍可以得到如下兵種:2毒弓,2雙射,一狂暴半人馬,2升級半人馬左邊靠下中城邊有一支強軍隊,首領(lǐng)攻擊力近300,三十回合后會轉(zhuǎn)為不死族控制不死族的初始英雄14集,帶倆個死神,一個全體麻痹對付這倆支不死軍隊要小心





































