《坦克世界》(World of Tanks,簡(jiǎn)稱WOT)是一款以二戰(zhàn)坦克為題材的3DMMOTPS(大型在線第三人稱射擊游戲)網(wǎng)游,玩家將會(huì)駕駛1930到1950年代的坦克以第三人稱視角與其他玩家團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(PvP)。

【基本介紹】
全球1億玩家熱捧的唯一坦克戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。這里有最逼真戰(zhàn)車、最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。你將駕駛高度還原歷史的坦克進(jìn)行15VS15對(duì)戰(zhàn)(PvP),體驗(yàn)身臨戰(zhàn)場(chǎng)第一線的震撼。《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。玩家會(huì)扮演1930到1960年代的戰(zhàn)車進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(PvP),高度要求戰(zhàn)略和合作性。目前已有蘇聯(lián)(S系)、德國(guó)(D系)、美國(guó)(M系)、英國(guó)(Y系)、法國(guó)(F系)、中國(guó)(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的戰(zhàn)車可供玩家選用,預(yù)計(jì)未來(lái)版本會(huì)推出歐洲聯(lián)合,意大利,以色列等國(guó)家戰(zhàn)車,游戲中的戰(zhàn)車根據(jù)歷史高度還原,預(yù)計(jì)將有合共約500臺(tái)戰(zhàn)車。
【游戲特點(diǎn)】
與眾不同的真實(shí)節(jié)奏TPS戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《坦克世界》是一款與眾不同的真實(shí)節(jié)奏TPS戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,其游戲時(shí)長(zhǎng)和節(jié)奏與時(shí)下流行的射擊類游戲形成鮮明對(duì)比。
首先,《坦克世界》的每局戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為15分鐘(奪旗模式為10分鐘),給玩家充分的時(shí)間來(lái)發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)配合和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,與大多數(shù)射擊類游戲每局3-5分鐘的游戲時(shí)間相比,有更多的時(shí)間來(lái)思考戰(zhàn)術(shù)和組織發(fā)起進(jìn)攻;
其次,所有玩家在戰(zhàn)斗中取勝不僅僅取決于個(gè)人技術(shù),更考驗(yàn)玩家對(duì)坦克性能的熟知程度和坦克的配件給養(yǎng)情況,以及對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)及進(jìn)攻節(jié)奏的判斷,在游戲過(guò)程中玩家需要通過(guò)不斷的尋找有利地形,并利用對(duì)手的裝填間隙來(lái)攻擊敵人造成殺傷;與大多數(shù)射擊游戲的一擊必殺相比,《坦克世界》只能通過(guò)不斷轉(zhuǎn)移陣地躲避攻擊,并尋找和攻擊對(duì)手弱點(diǎn)部位,極少會(huì)出現(xiàn)“秒殺”現(xiàn)象;
再次,《坦克世界》是目前世界唯一的坦克類戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,并采用了時(shí)下非常流行的第三人稱射擊模式來(lái)給予玩家更好的游戲體驗(yàn),玩家可以在游戲過(guò)程中如身臨戰(zhàn)場(chǎng)一般體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。
秒進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)獨(dú)有智能匹配系統(tǒng)
《坦克世界》擁有一套獨(dú)特的智能戰(zhàn)場(chǎng)匹配系統(tǒng),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家使用的坦克種類和等級(jí)來(lái)進(jìn)行合理的分房游戲。
該系統(tǒng)擁有四大特點(diǎn):
1、新手保護(hù):讓新玩家在游戲初期避免遇到高級(jí)別玩家做為對(duì)手,給新玩家更適合成長(zhǎng)的游戲環(huán)境,并在戰(zhàn)斗中逐漸熟悉《坦克世界》并學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)術(shù)和技能
2、公平競(jìng)技:通過(guò)這套《坦克世界》獨(dú)有的智能戰(zhàn)場(chǎng)匹配系統(tǒng),你和你的隊(duì)友,將會(huì)面對(duì)和你們同一級(jí)別的對(duì)手。讓對(duì)戰(zhàn)更加合理公平,充分享受戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
3、快速游戲:通過(guò)智能戰(zhàn)場(chǎng)匹配系統(tǒng)能夠讓所有玩家在最多20秒內(nèi)開始游戲;
4、斷線速連:當(dāng)有玩家意外掉線以后,只要在2分鐘內(nèi)重新登錄游戲,就將自動(dòng)返回戰(zhàn)場(chǎng),不會(huì)因?yàn)榈艟€而導(dǎo)致退出戰(zhàn)斗。
海量真實(shí)坦克高度還原二戰(zhàn)
《坦克世界》中的所有坦克數(shù)據(jù)均來(lái)源于真實(shí)坦克,外觀完美還原歷史,其性能及優(yōu)缺點(diǎn)也在游戲中完美體現(xiàn),至今《坦克世界》已擁有6大系列(S系、M系、D系、F系、Y系、C系,其背景原型分別對(duì)應(yīng)蘇聯(lián)、美國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、英國(guó)和中國(guó))、5大種類(輕型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),共計(jì)超過(guò)200種坦克可供玩家選擇,每種坦克其數(shù)據(jù)及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大戰(zhàn)中著名遐邇的“虎”式、“虎王”、“謝爾曼”、“T-34”等坦克。
除了海量真實(shí)坦克外,《坦克世界》還使用了著名的Bigworld游戲引擎,高度還原戰(zhàn)場(chǎng)效果。玩家可以在以二戰(zhàn)著名戰(zhàn)役遺址為藍(lán)本設(shè)計(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)上駕駛著名二戰(zhàn)坦克重現(xiàn)歷史中的坦克大戰(zhàn),。感受那段激動(dòng)人心的歲月。
無(wú)論玩家在游戲中開火、移動(dòng)、被擊中、被擊毀等動(dòng)作,還是游戲中的環(huán)境變化均能即使演算完美還原其真實(shí)效果,讓玩家能夠體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
今后《坦克世界》還將不斷豐富系別和坦克數(shù)量,目前已規(guī)劃出7大系,約500輛坦克的發(fā)展計(jì)劃,力求帶給廣大玩家以更多的成長(zhǎng)路線及選擇空間。
多線成長(zhǎng)玩法多樣特點(diǎn)鮮明
《坦克世界》現(xiàn)擁有6大系列(S系、M系、D系、F系、Y系、C系)坦克樹,各系坦克樹均有自己的特點(diǎn),而同一系列的不同坦克又擁有自己的特性例如,S系火力較強(qiáng);D系射擊精度較高;M系火炮射速較快;F系具有獨(dú)特的彈匣設(shè)計(jì),各系特點(diǎn)鮮明。
在各系坦克中又分為重型坦克、中型坦克、輕型坦克、自行反坦克炮和自行火炮5種不同類型,在戰(zhàn)場(chǎng)上將各司其責(zé),進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)取得最終勝利。
每個(gè)系列每輛坦克都有絕對(duì)的個(gè)性特點(diǎn),玩家可以選擇不同的系別多線發(fā)展。每個(gè)系列的坦克樹均有多個(gè)分支路線,玩家可以同時(shí)向多條路線的頂峰發(fā)起挑戰(zhàn)。數(shù)十條成長(zhǎng)路線,20輛頂級(jí)坦克,多樣玩法帶給玩家不同體驗(yàn)。
獨(dú)有國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)體驗(yàn)爭(zhēng)霸世界
《坦克世界》首次將網(wǎng)頁(yè)與游戲結(jié)合起來(lái),形成的其獨(dú)有的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)。國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)又稱之為領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn),當(dāng)玩家“使用五級(jí)或五級(jí)以上的戰(zhàn)車參加過(guò)至少一場(chǎng)戰(zhàn)斗”后便能夠創(chuàng)建一個(gè)屬于自己的軍團(tuán),當(dāng)您的軍團(tuán)可指揮兵力達(dá)到15人后就可以在全球作戰(zhàn)地圖上開始進(jìn)行領(lǐng)土爭(zhēng)奪了,玩家的軍團(tuán)每占領(lǐng)一塊土地都會(huì)獲得一定的金幣收益。領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)是以軍團(tuán)為單位進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事策略游戲,在征戰(zhàn)過(guò)程中需要玩家們良好的配合,再輔以各種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的使用,讓玩家充分體驗(yàn)爭(zhēng)霸世界的樂(lè)趣。
在獨(dú)有的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)之外,《坦克世界》還用一套競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是與領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)并行的競(jìng)技比賽系統(tǒng),競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)會(huì)給予參賽戰(zhàn)隊(duì)比隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)更多的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),并為參加領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)的軍團(tuán)提供更多更強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)成員。

【游戲配置】
最低配置:CPU 2.2 GHz
內(nèi)存 1.5GB(Windows XP) 或 2GB(Windows Vista/Win7/Win8/Win10)
硬盤 20GB
顯卡 Directx 9.0c GeForce 6800GT (256 MB)(驅(qū)動(dòng)下載) / ATI X800 (256MB)(驅(qū)動(dòng)下載)
網(wǎng)絡(luò) 256 Kbps
操作系統(tǒng) Windows XP,Vista,Win7,Win8,Win10
【坦克類型】
輕型坦克
輕型坦克速度快,是偵察、摧毀敵方自行火炮的敢死隊(duì)。
輕型坦克具有一些共同的特點(diǎn):最重的輕型坦克僅為22噸;所有的輕型坦克的裝甲都沒(méi)有超過(guò)65毫米;最快時(shí)速可以達(dá)到72千米/小時(shí),只有最靈活的中型坦克機(jī)動(dòng)性能與其匹敵。由于缺乏必要的重量,輕型坦克裝甲很脆弱,一般也沒(méi)有強(qiáng)大的火力,因此玩家必須避免與中型或者重型坦克進(jìn)行交火。
輕型坦克可以利用自身強(qiáng)大的速度和機(jī)動(dòng)性,加上較小的外形,能更好的規(guī)避敵方的炮火,利用敵人防御的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行滲透,準(zhǔn)確定位并摧毀他們的自行火炮。如果一輛輕型坦克面對(duì)自行反坦克炮,則可以利用快速靈活的特點(diǎn),繞到其射擊死角即可摧毀敵人。然而,中型坦克利用其機(jī)動(dòng)性能夠輕松摧毀輕型坦克,重型坦克厚重的裝甲足夠抵御輕型坦克的射擊。因此聯(lián)系上本方自行火炮,并標(biāo)明這些敵人的位置,才能摧毀他們。
在戰(zhàn)斗中或者小地圖上,輕型坦克的標(biāo)志為完整的綠色或紅色的菱形。
中型坦克

中型坦克是比較靈活的多用途坦克,能夠勝任如偵察、支援、甚至攻擊等多種角色。
中型坦克之間相差很懸殊:最重的中型坦克達(dá)到67噸;裝甲厚度達(dá)到120毫米(炮塔正面裝甲甚至達(dá)到200毫米);最快的中型坦克能夠達(dá)到60千米/小時(shí)的時(shí)速;中型坦克同時(shí)擁有強(qiáng)大的火力,通常來(lái)說(shuō)要弱于重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。雖然大多數(shù)的中型坦克速度和機(jī)動(dòng)性很優(yōu)越,但更多時(shí)候,他們被用于戰(zhàn)場(chǎng)支援作戰(zhàn)。某些中型坦克可能速度比較慢,而且炮塔旋轉(zhuǎn)速度緩
慢,但他們擁有更厚重的裝甲和先進(jìn)的火炮,成為己方最有力的移動(dòng)火力平臺(tái)。
當(dāng)本方?jīng)]有輕型坦克時(shí),中型坦克是最有效的偵察兵。在摧毀敵方偵察兵尤其是輕型坦克時(shí),中型坦克是最有效的戰(zhàn)士。中型坦克體形較大,與輕型坦克相比,偵察效果并不理想。但是他們大都擁有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,能夠利用敵方防御的薄弱環(huán)節(jié),準(zhǔn)確鎖定、摧毀自行火炮。無(wú)論是側(cè)翼包抄、還是為本方坦克提供火力支援,中型坦克依靠其出色的機(jī)動(dòng)能力完全可以勝任。
進(jìn)攻作戰(zhàn)中,中型坦克一般處于本方重型坦克的后方或側(cè)翼,在找到敵方防守薄弱點(diǎn)后,再進(jìn)行突擊。兩輛一起進(jìn)攻的中型坦克在面對(duì)敵方一輛重型坦克時(shí)擁有很大的優(yōu)勢(shì),一輛中型坦克用來(lái)吸引敵方注意力和炮火,另一輛迂回到目標(biāo)側(cè)翼進(jìn)行攻擊。
當(dāng)獨(dú)立面對(duì)敵方重型坦克時(shí),中型坦克可以利用自己的速度優(yōu)勢(shì)環(huán)繞敵人進(jìn)行機(jī)動(dòng),使對(duì)方無(wú)法瞄準(zhǔn)自己,即可以消滅敵人或者依靠本方自行火炮來(lái)對(duì)其進(jìn)行攻擊??傊行吞箍说膱F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力是非常強(qiáng)悍的,不應(yīng)該被忽視。
在戰(zhàn)斗中或者小地圖上,中型坦克的標(biāo)志是有一條45度角黑色線的綠色或紅色菱形。
重型坦克

重型坦克外形龐大重量驚人,是戰(zhàn)場(chǎng)上扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。重型裝甲和強(qiáng)力火炮,使每一輛重型坦克都是一股不容忽視的力量。
重型坦克的裝甲很厚,所以重量大,移動(dòng)緩慢:最輕的重型坦克重約42噸,與最重的中型坦克相當(dāng),而最重的重型坦克重達(dá)190噸;最大時(shí)速在20千米/小時(shí)至50千米/小時(shí)之間;車體裝甲能達(dá)到200毫米厚,炮塔裝甲厚度甚至能夠達(dá)到300毫米;只有自行反坦克炮和自行火炮比它的火力強(qiáng)。
龐大的身軀和緩慢的移動(dòng)速度,使得重型坦克難以擔(dān)任偵察任務(wù)。重型坦克應(yīng)該率先發(fā)起正面攻擊,或者抵擋敵方主力進(jìn)攻。由于重型坦克速度慢,無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行大范圍的移動(dòng),難以在不同方向參與戰(zhàn)斗。重型坦克的炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)速度通常比中型坦克要慢,盡管自身很強(qiáng)大,但當(dāng)面對(duì)快速靈活的中型坦克時(shí),重型坦克無(wú)法快速旋轉(zhuǎn)炮塔進(jìn)行瞄準(zhǔn),這時(shí)它是十分脆弱的。因此重型坦克必須保持適當(dāng)?shù)囊苿?dòng),以防止被敵方多個(gè)較小且靈活的坦克所糾纏。
重型坦克盡管有著厚重的裝甲,但側(cè)面裝甲就比較薄,很容易被擊穿。重型坦克的玩家應(yīng)該了解自己的薄弱點(diǎn),并找到有效的辦法加以保護(hù)。
在戰(zhàn)斗中或者小地圖上,重型坦克的標(biāo)志是有兩條45度角黑色線的綠色或紅色菱形。
自行反坦克炮

自行反坦克炮(又稱坦克殲擊車)是專門用于摧毀敵方坦克的。它們擁有比同級(jí)其他戰(zhàn)車更強(qiáng)大的火炮,能夠擊穿所遇到的大多數(shù)目標(biāo)。
幾乎所有的自行反坦克炮(M系的一些自行反坦克炮除外)都沒(méi)有炮塔,必須旋轉(zhuǎn)車身才能瞄準(zhǔn)目標(biāo)。這種設(shè)計(jì)最大的好處就是能夠降低車身,更好地隱蔽自己。最重的自行反坦克炮重達(dá)91噸;最快的自行反坦克炮時(shí)速可達(dá)55千米/小時(shí);自行反坦克炮最厚的
裝甲達(dá)到250毫米;只有自行火炮的威力能超過(guò)它。
自行反坦克炮優(yōu)異的隱蔽性能使它們能夠在對(duì)方?jīng)]有察覺(jué)的情況下,出其不意地率先發(fā)起攻擊,所以它們更適合伏擊戰(zhàn)術(shù)。因?yàn)闆](méi)有旋轉(zhuǎn)炮塔,裝甲也并不厚,敵人可以輕易采取迂回戰(zhàn)術(shù),到其側(cè)面及背后進(jìn)行攻擊,所以自行反坦克炮無(wú)法應(yīng)付近距離纏斗。
如果找不到有效的伏擊點(diǎn),自行反坦克炮也可以在戰(zhàn)線后方,或者進(jìn)攻坦克的背后,為戰(zhàn)友提供有效的火力支援。另外,自行反坦克炮在城市街道等封閉區(qū)域中,尤其是擁有良好正面裝甲的車型,能夠有效封鎖這片區(qū)域。
因?yàn)樽孕蟹刺箍伺谑恰败浤繕?biāo)”,高爆榴彈可以對(duì)它造成很大的傷害,因此它們是敵方自行火炮“優(yōu)先照顧”的對(duì)象。如果被敵方發(fā)現(xiàn),坦克殲擊車必須從現(xiàn)在隱蔽處快速轉(zhuǎn)移,否則很容易被敵方自行火炮命中。
在戰(zhàn)斗中或者小地圖上,自行反坦克炮的標(biāo)志是倒立的綠色或紅色三角形。
自行火炮

自行火炮能夠提供強(qiáng)大的曲射火力支援,具有非常大的射程,甚至能覆蓋整個(gè)地圖。它們一般隱蔽在己方戰(zhàn)線后面的安全區(qū)域內(nèi),對(duì)敵方靜止或緩慢移動(dòng)的目標(biāo)進(jìn)行射擊。
自行火炮幾乎全部使用高爆榴彈,用拋物線彈道擊中遠(yuǎn)處的目標(biāo)。高等級(jí)的自行火炮命中精度并不高,無(wú)法準(zhǔn)確命中一輛坦克,榴彈爆炸所造成的濺射傷害成為殺傷敵人的主要方式。最重的自行火炮重達(dá)115噸;各種車型的速度差異很大,從20千米/小時(shí)至56千
米/小時(shí)不等;裝甲很薄幾乎可以被忽略,裝甲最厚的車型也只有60毫米,相當(dāng)于脆弱的輕型或中型坦克;自行火炮擁有游戲中最強(qiáng)大的火炮,能夠造成同級(jí)坦克或自行反坦克炮的兩倍以上的傷害;因?yàn)闇?zhǔn)確性差,瞄準(zhǔn)和重新裝彈時(shí)間長(zhǎng),自行火炮只能對(duì)付固定或者以緩慢速度直線移動(dòng)的目標(biāo)。
自行火炮進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式(按左Shift鍵),將能夠鳥瞰整幅地圖,但由于屏幕尺寸限制,你只能看到一小部分。在這種模式下,鎖定已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)敵方目標(biāo)相當(dāng)容易。如果瞄準(zhǔn)角度超過(guò)范圍,自行火炮將轉(zhuǎn)動(dòng)車身,這樣將大大降低射擊精度,需要等待重新瞄準(zhǔn)。瞄準(zhǔn)光圈將隨地面起伏變化,玩家需要考慮射擊死角、隱蔽物等問(wèn)題。
自行火炮需要“偵察兵”的緊密配合才能發(fā)現(xiàn)敵人。在輕型坦克沖入敵方戰(zhàn)線時(shí),自行火炮的強(qiáng)力支援是必不可少的,并且能夠一舉扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)。自行火炮也是消滅對(duì)方自行火炮的最佳利器,通過(guò)戰(zhàn)友的偵察,能夠迅速發(fā)現(xiàn)并摧毀隱藏在敵方陣地深處的目標(biāo)。自行火炮在射擊后應(yīng)該立刻轉(zhuǎn)移地點(diǎn),以防被敵方根據(jù)彈道發(fā)現(xiàn)而被炮火摧毀。在己方戰(zhàn)線后進(jìn)行炮火支援時(shí),也要時(shí)刻注意防備敵方偵察坦克。
在戰(zhàn)斗中或者小地圖上,自行火炮的標(biāo)志是有綠色或紅色正方形。
【游戲界面】
車庫(kù)介紹:車庫(kù)是游戲中坦克停放的地方,在這里你可以選擇你要出征的坦克,然后點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,快速的加入到戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中去。
在車庫(kù)中最下方顯示了4輛坦克,這4個(gè)坦克各代表了現(xiàn)在游戲中得4個(gè)系別(點(diǎn)擊查看坦克系別介紹>>>),MS-1代表了S系;T1“科寧漢姆”代表了M系;“早期試驗(yàn)車”代表了D系;雷諾FT-17代表了F系。這4輛坦克都是最基礎(chǔ)的坦克,通過(guò)使用它們你可以選擇要升級(jí)的系別,每一個(gè)坦克都會(huì)有多種選擇讓玩家選擇在這個(gè)系別中得類型。注意游戲中開始會(huì)贈(zèng)送一個(gè)車位給玩家,當(dāng)玩家車位已滿時(shí)或者出售坦克空出車位,或者花費(fèi)金幣購(gòu)買。
功能按鈕介紹:
進(jìn)入戰(zhàn)斗:點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗可以直接進(jìn)入游戲的自動(dòng)匹配機(jī)制,隨機(jī)進(jìn)行分房戰(zhàn)斗,也是游戲中主要的游戲模式(詳情見游戲模式>>>)
倉(cāng)庫(kù):主要顯示的是玩家所擁有的坦克、裝備、炮彈、配件、給養(yǎng)。
商店:主要顯示的是玩家可以購(gòu)買的坦克、裝備、炮彈、配件、給養(yǎng)。
賬號(hào):主要顯示的是玩家的戰(zhàn)績(jī)
升級(jí)路線:玩家可以從中觀察每個(gè)系別的所有坦克,并選擇自己喜歡的進(jìn)行升級(jí)。
兵營(yíng):玩家所擁有的乘員,只要沒(méi)有配給在坦克上,就可以去兵營(yíng)尋找。
購(gòu)買高級(jí)賬號(hào):游戲中高級(jí)賬號(hào)可以提升玩家每次戰(zhàn)斗結(jié)束后收益的50%,擁有高級(jí)賬號(hào)的玩家,在升級(jí)速度和銀幣賺取方面相對(duì)較快
充值:游戲內(nèi)的購(gòu)買高級(jí)會(huì)員;兌換銀幣;兌換經(jīng)驗(yàn)和購(gòu)買金幣坦克是需要使用金幣的,金幣是通過(guò)系統(tǒng)的充值來(lái)兌取。
金幣兌換銀幣:使用金幣來(lái)兌換銀幣,銀幣可以通過(guò)游戲獲得。
兌換經(jīng)驗(yàn):這里顯示的經(jīng)驗(yàn)為全局經(jīng)驗(yàn),全局經(jīng)驗(yàn)可以用來(lái)升級(jí)任何坦克和裝備。當(dāng)玩家擁有了精英坦克,并使用進(jìn)行戰(zhàn)斗后,精英坦克的經(jīng)驗(yàn)可以使用金幣兌換成為全局經(jīng)驗(yàn)。
研發(fā):內(nèi)容是顯示現(xiàn)在玩家所選取的坦克裝備升級(jí)內(nèi)容。
在車庫(kù)界面按F1鍵可以顯示幫助系統(tǒng),來(lái)幫助玩家更詳細(xì)的了解車庫(kù)。
【游戲操作】
一、戰(zhàn)車移動(dòng)控制戰(zhàn)車的移動(dòng),通過(guò)鍵盤上的W、S、A、D四個(gè)按鍵進(jìn)行戰(zhàn)車行駛方向的控制。
二、熱鍵使用
玩家進(jìn)入游戲界面之后,第一次開戰(zhàn)可以看到游戲中的熱鍵提示,或者在戰(zhàn)斗中按下F1鍵進(jìn)行查看。

三、指揮類按鍵
①進(jìn)攻:F2
②返回基地:F3
③跟我來(lái):F4
④遵命:F5
⑤拒絕接受:F6
⑥請(qǐng)求支援:F7
⑦請(qǐng)求集火攻擊(目標(biāo)):用戰(zhàn)車的火炮瞄準(zhǔn)對(duì)手后(包括打開觀瞄系統(tǒng)),按下T鍵
四、操作類按鍵
①.加檔前進(jìn):按鍵“R“,每次按下該鍵位會(huì)加一個(gè)檔位,不同的檔位戰(zhàn)車速度不同,戰(zhàn)車射擊精準(zhǔn)會(huì)隨之改變,速度越快精準(zhǔn)越低。
②.減檔前進(jìn):按鍵“F“,每次按下按鍵會(huì)逐漸降低一個(gè)行進(jìn)檔位,戰(zhàn)車射擊精準(zhǔn)會(huì)隨之改變,速度越慢越精準(zhǔn)。
③.重新裝填:大部分戰(zhàn)車不需要這個(gè)按鍵,但F系列戰(zhàn)車非常需要這個(gè)按鍵。由于F系列頂級(jí)戰(zhàn)車大部分的供彈系統(tǒng)都是彈鼓供彈,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)當(dāng)一個(gè)彈鼓打完后再重新裝填。如果彈鼓中只有2發(fā)炮彈了,不妨用按鍵“C”在遇到對(duì)手前進(jìn)行重新裝填,提前準(zhǔn)備。
④.鎖定目標(biāo):用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)對(duì)手后,使用鼠標(biāo)右鍵即可鎖定目標(biāo),若目標(biāo)被擊毀或離開視野,則鎖定目標(biāo)會(huì)自動(dòng)解除。
⑤.取消鎖定目標(biāo):系統(tǒng)默認(rèn)的鼠標(biāo)右鍵是自動(dòng)瞄準(zhǔn),當(dāng)玩家需要取消自動(dòng)瞄準(zhǔn)時(shí),可以按下按鍵“E”進(jìn)行取消。
【新手攻略】
【如何獲得第一桶金】《坦克世界》中玩家的收益是通過(guò)作戰(zhàn)來(lái)得到的,其主要分為經(jīng)驗(yàn)收益與銀幣收益兩種,具體的收益細(xì)分如下:
一、經(jīng)驗(yàn)收益
《坦克世界》中每款戰(zhàn)車在作戰(zhàn)后都會(huì)有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)收益,經(jīng)驗(yàn)收益分為三個(gè)部分,一部分用于戰(zhàn)車乘員培訓(xùn),一部分用于參戰(zhàn)戰(zhàn)車的個(gè)體研發(fā),另一部分會(huì)轉(zhuǎn)化為全局經(jīng)驗(yàn)。
1.個(gè)體經(jīng)驗(yàn)
個(gè)體經(jīng)驗(yàn)指的是玩家使用某款戰(zhàn)車加入戰(zhàn)斗后,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)該車輛所獲得的經(jīng)驗(yàn),這部分經(jīng)驗(yàn)可以用于研發(fā)該戰(zhàn)車的配件以及研發(fā)下一款戰(zhàn)車的“白版型”。
2.全局經(jīng)驗(yàn)
每次作戰(zhàn)之后,會(huì)有5%戰(zhàn)車個(gè)體經(jīng)驗(yàn)比例的公共經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,公共經(jīng)驗(yàn)可以研發(fā)玩家?guī)ぬ?hào)中任意系列的戰(zhàn)車,如果玩家研發(fā)、升級(jí)戰(zhàn)車的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)不足,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將全局經(jīng)驗(yàn)算在戰(zhàn)車研發(fā)的經(jīng)驗(yàn)需求之內(nèi)。

二、銀幣收益
影響銀幣收益的因素是眾多的,無(wú)論你是發(fā)現(xiàn)對(duì)手、重創(chuàng)對(duì)手、摧毀對(duì)手甚至占領(lǐng)對(duì)方基地,都會(huì)有相應(yīng)的銀幣收益。銀幣既可以用來(lái)購(gòu)買研發(fā)完成的配件,也可以購(gòu)買銀幣給養(yǎng)、戰(zhàn)車裝備、訓(xùn)練乘員等。

三、如何提高收益
提高收益的方式多種多樣,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn)收益還是銀幣收益都是如此。當(dāng)您的戰(zhàn)車越多地發(fā)現(xiàn)對(duì)手、越多地?fù)糁袑?duì)手,都會(huì)為您帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)與金錢的收益。在這里玩家一定要切記——僅僅為了搶到一個(gè)對(duì)方坦克的人頭而開火的玩家并不能得到最大的收益,相反在戰(zhàn)斗中多次擊傷對(duì)手甚至引發(fā)嚴(yán)重創(chuàng)傷的玩家反而會(huì)有非常豐厚的收益。
【升級(jí)戰(zhàn)車馳騁疆場(chǎng)】
升級(jí)改進(jìn)就是通過(guò)更換戰(zhàn)車的火炮、炮塔、懸掛裝置、發(fā)動(dòng)機(jī)和電臺(tái)這五種裝備來(lái)提高戰(zhàn)車的性能。
升級(jí)之前首先要在“游戲坦克樹”中用戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)研發(fā)相應(yīng)的裝備。
在完成了裝備的研發(fā)之后,就需要在游戲“車庫(kù)”中用戰(zhàn)斗中獲得的銀幣來(lái)購(gòu)買相應(yīng)的裝備安裝到自己的戰(zhàn)車之上。

無(wú)論是研發(fā)裝備還是購(gòu)買裝備都需要使用玩家在戰(zhàn)斗中積累的經(jīng)驗(yàn)和銀幣,而且需要的數(shù)量非常巨大。為了避免浪費(fèi)自己辛苦積累的經(jīng)驗(yàn)和銀幣,研發(fā)和購(gòu)買都要做到“有的放矢”,升級(jí)玩家最需要提高的性能。
比如玩家覺(jué)得自己的車不夠快,不夠靈活,那么就可以最先升級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)和懸掛裝置兩個(gè)部分;玩家覺(jué)得自己的火力不夠猛,生命值不夠多,就可以最先升級(jí)火炮和炮塔兩個(gè)部分;如果玩家是自行火炮或者自行反坦克炮一類的戰(zhàn)車,則需要時(shí)刻了解戰(zhàn)場(chǎng)的態(tài)勢(shì)和敵方目標(biāo)的位置,這就需要優(yōu)先對(duì)電臺(tái)進(jìn)行升級(jí)。
在某種情況下,游戲中裝備的升級(jí)會(huì)發(fā)生關(guān)聯(lián)。
在升級(jí)安裝大口徑火炮的時(shí)候可能會(huì)需要更大的炮塔來(lái)安裝,而安裝更大的炮塔則因?yàn)閼?zhàn)車的承載能力不足先要升級(jí)懸掛裝置部分。

在“坦克樹”中研發(fā)新的裝備時(shí),首先要對(duì)其性能指標(biāo)有一定的了解。

對(duì)于火炮來(lái)說(shuō),要重點(diǎn)注意以下幾項(xiàng)指標(biāo):
射速:對(duì)于任何火炮來(lái)說(shuō),射速都是越快越好,但射速往往與威力成反比,口徑越大,威力越大的火炮射速往往要比口徑小,威力小的火炮慢不少。是遠(yuǎn)距離射擊,殺傷敵方一大段生命值,然后高速逃跑;還是近距離與敵人肉搏,一點(diǎn)點(diǎn)的殺傷敵方生命值,這就得由玩家自己決定了。
平均威力:當(dāng)你的火炮威力超過(guò)敵方戰(zhàn)車的裝甲厚度時(shí),可以放心的與敵方戰(zhàn)斗,總會(huì)有擊毀敵方的時(shí)候;而如果你的火炮威力弱于敵方的裝甲厚度時(shí),選擇繞過(guò)對(duì)手不是什么丟人的行為。當(dāng)然有些時(shí)候,一些戰(zhàn)車的正面會(huì)強(qiáng)于你的火炮威力,而側(cè)面和后面則弱于你的火炮威力,這時(shí)你可以選擇繞到他們的側(cè)面和后面來(lái)打。
平均殺傷力:這個(gè)是用不同的炮彈能殺傷敵方最大生命值的指標(biāo)。
精度:是指火炮在100米距離上散布的范圍。這個(gè)范圍大的火炮,最好選擇近戰(zhàn),這個(gè)范圍小的火炮,可以在較遠(yuǎn)的距離上射擊敵人。
瞄準(zhǔn)時(shí)間:這個(gè)指標(biāo)是指當(dāng)火炮準(zhǔn)心指向敵人后,瞄準(zhǔn)環(huán)縮到最小所用的時(shí)間。這個(gè)指標(biāo)對(duì)于那些喜歡快速射擊多個(gè)目標(biāo)或者近身肉搏的玩家尤為重要。因?yàn)楫?dāng)在做猛烈的駕駛動(dòng)作然后瞄準(zhǔn)敵方后,往往需要短時(shí)間的停下戰(zhàn)車以穩(wěn)定火炮保證精確的命中目標(biāo),這個(gè)瞄準(zhǔn)時(shí)間會(huì)決定停車時(shí)間的長(zhǎng)短,而當(dāng)你停止不動(dòng)時(shí),會(huì)是敵方最好的射擊目標(biāo)。

升級(jí)炮塔注意以下幾個(gè)指標(biāo)
裝甲厚度:炮塔的正面/側(cè)面/后面的裝甲厚度時(shí)不同的,在戰(zhàn)斗中一定要用自己最厚的地方去迎著敵人,同時(shí)也可以繞到敵人的側(cè)后或者瞄準(zhǔn)敵人炮塔的側(cè)后來(lái)打。
角速度:這里的角速度是指炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)的角速度,在瞄準(zhǔn)橫向機(jī)動(dòng)或者繞圈機(jī)動(dòng)的坦克時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)快的炮塔可以讓火炮更快的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。當(dāng)然你在敵方坦克面前繞圈時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)快的炮塔會(huì)讓戰(zhàn)術(shù)更加有效。
觀察范圍:觀察范圍大的炮塔可以使坦克在更遠(yuǎn)的距離上發(fā)現(xiàn)敵人。

想讓戰(zhàn)車跑的更快就得選擇馬力更大的發(fā)動(dòng)機(jī),當(dāng)然也要考慮發(fā)動(dòng)機(jī)中彈起火的幾率。

懸掛裝置重要的兩個(gè)指標(biāo)就是承載能力和車輛轉(zhuǎn)向速度。由其是后者,在你要采用繞圈戰(zhàn)術(shù)或者躲避敵方的瞄準(zhǔn)時(shí),車輛的轉(zhuǎn)向能力至關(guān)重要。

電臺(tái)要注意的指標(biāo)就是通訊距離。
經(jīng)過(guò)升級(jí)改進(jìn)后,車庫(kù)頁(yè)面的坦克性能介紹將發(fā)生變化。


【常見問(wèn)題】
自動(dòng)更新失敗怎么辦?因域名解析問(wèn)題導(dǎo)致Launcher自動(dòng)更新失敗的解決方法
1.修改 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts增加 114.80.73.29 update.worldoftanks.cn
2.如Windows 7 系統(tǒng),請(qǐng)使用管理員方式打開記事本并編輯hosts文件;
3.修改hosts文件后,如系統(tǒng)裝有360安全衛(wèi)士等類似軟件,在進(jìn)行系統(tǒng)體檢時(shí),可能會(huì)提示重要文件被更改的報(bào)警,可忽略。










































