
【游戲介紹】
《鹿鼎記online》是搜狐暢游(NASDAQ:CYOU)歷時四年,耗資8000萬美金,由中、韓頂尖游戲人聯(lián)合開發(fā)的大型3D幻想武俠網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲運用好萊塢標準3D動畫引擎,首次實現(xiàn)網(wǎng)游領(lǐng)域的全程3D動畫演繹。為了還原金庸最后的武俠世界,特別邀請仙劍系列導(dǎo)演監(jiān)制游戲劇情,數(shù)十位明星配音原著角色。香港著名動作導(dǎo)演設(shè)計武術(shù)招式,全程真人動作捕捉。香港金像獎音樂大師領(lǐng)銜北美交響樂團傾力演奏,奉上超過260小時的電影級聲光盛宴。同時,《鹿鼎記online》還依托獨創(chuàng)的全服務(wù)器數(shù)據(jù)交互技術(shù),實現(xiàn)了不同服務(wù)器玩家自由交互的夢想,打造出真正沒有服務(wù)器阻隔的無限世界。
【游戲背景】
順治十八年正月初二夜,正值新春剛過,此時的京師本應(yīng)是家家團員,處處繁華熱鬧的景象,但現(xiàn)在卻是九門緊閉,全城宵禁,皇城內(nèi)外是寂靜異常。此時身在禁宮之中的順治帝由于愛妾董鄂妃的去世而心灰意冷,召集大學士麻勒吉,學士王熙于養(yǎng)心殿中將自己一十八年來的朝政進行檢討,并準備從此歸依三寶,不問世事。他將大位傳給了年僅八歲的幼帝玄燁,并任命內(nèi)大臣索尼,蘇克薩哈,遏必隆,鰲拜為四大輔政大臣,此時京師籠罩在一片霧靄之中。而遠在云南,手握重兵的平西王吳三桂于同年十二月率大軍入緬,與緬軍兵車相會,一場大戰(zhàn)下來,緬甸人迫于吳三桂的軍威,將明永歷帝朱由榔及其手下將官進獻,后被吳三桂在云南絞殺,并將其麾下將官一同坑殺,沐王府年僅14歲的小公子被家將救出,從此消聲滅跡。與此同時,鄭成功率水師兵馬奇襲臺海,于次年二月?lián)魯×撕商m侵略者,從此在臺灣自立為王,并籌集兵馬,暗中積蓄力量,在中原地區(qū)大力發(fā)展幫派會眾,妄圖光復(fù)大明王朝。
歷經(jīng)數(shù)年苦心經(jīng)營,以陳近南為首的天地會在中原大地上日益壯大,相約與武林之中的各大門派共舉大義,一同反清復(fù)明。而深宮中的幼主康熙雖長大成人,早已到了親政的年齡,一方面苦于被權(quán)臣鰲拜挾持朝政,另一方面又要提防遠在邊陲,手握重兵的吳三桂,每日都過著如履薄冰的生活,而遠在海外的神龍島上,野心勃勃的神龍教主洪安通也在暗中與準噶爾,羅剎國勾結(jié),妄圖中原大亂之時趁火打劫。一時間暗潮涌動,群雄會逐于中原之地。
流光飛舞,轉(zhuǎn)眼間已是康熙八年,揚州瘦西湖畔的鳴玉坊已是青樓名妓匯集之所,每當華燈初上之時,這里是歌舞聲平,從鳴玉坊的各大院子中不時傳出陣陣絲竹與歡笑之聲。而此時不遠處的麗春院卻是喧聲四起,亂成一團。只見一些短裝結(jié)束,白布包頭的鹽幫幫眾手中拿著鋼刀正與一虬髯大漢惡斗…

【游戲特色】
金庸最后的幻想武俠世界《鹿鼎記online》是金庸最后一部武俠巨作,曾八次化身為影視劇,多位影帝級巨星出演,代表著武俠成就的頂峰。2011年《鹿鼎記online》首次以全3D網(wǎng)游的形式呈現(xiàn),搜狐暢游采用突破性的跨國研發(fā)模式,由暢游中國研發(fā)團隊打造的原著武俠世界,及韓國研發(fā)中心打造外域星球的魔幻江湖相結(jié)合,輔以全開放式的劇情設(shè)計,最為經(jīng)典的群俠傳模式,營造出一個跨越時間與空間的3D幻想武俠世界。
電影級全程超清3D動畫
《鹿鼎記online》以好萊塢電影動畫工業(yè)技術(shù)為標準,借助電影級3D動畫引擎,由仙劍系列導(dǎo)演監(jiān)制游戲劇情,制作出整體長度超過260小時的超清3D動畫,完美構(gòu)筑出中國網(wǎng)游史上首款全程3D動畫演繹的網(wǎng)絡(luò)游戲?!堵苟τ沷nline》采用了全球領(lǐng)先的物理動態(tài)交互技術(shù)和渲染特效,打造出視覺表現(xiàn)力極強,具有電影感觀的逼真游戲畫面,整個游玩的過程如同觀看一部3D動畫電影。
娛樂全明星動作捕捉
由唐人電影旗下仙劍系列導(dǎo)演李國立監(jiān)制,射雕武指陳偉滔設(shè)計武功招式,采用電影級真人動作捕捉技術(shù),并由香港原班龍虎武師和胡歌、吳奇隆、劉詩詩等全明星陣容全程演繹,還原出游戲中最為真實的武打動作。
交響殿堂級的聽覺享受
香港金像獎音樂大師領(lǐng)銜創(chuàng)作,北美交響樂團傾力演奏《鹿鼎記online》數(shù)十首配樂,游戲中每一個音符都能恰如其分的融入場景和情節(jié)中,讓玩家身臨其境的感受到游戲中的金戈鐵馬,俠骨柔情。《鹿鼎記》的聲音表現(xiàn)還不僅于此,包括胡歌,吳奇隆,劉詩詩等影視明星及五十余位國家級配音演員的超豪華陣容,為游戲?qū)崿F(xiàn)全程語音,真正達到了殿堂級的聽覺享受。
全服無縫連接的無限世界
基于平行時空的物理學概念,《鹿鼎記online》獨創(chuàng)“全服務(wù)器無縫連接技術(shù)”,成功實現(xiàn)了多個服務(wù)器間玩家數(shù)據(jù)互通。每個服務(wù)器都是一個獨立的平行世界,來自不同服務(wù)器的所有玩家將可匯聚到一個龐大空間中,籍此在各個平行世界之間自由穿梭。玩家之間的交互行為將比史上任何一個游戲都要活躍,某位玩家一個看似普通無奇的行為,都會對所有服務(wù)器帶來實時影響,甚至可能造成巨大的蝴蝶效應(yīng)。類似武俠小說中所描寫的“一本秘籍、一把神兵掀起整個江湖的風起云涌”將實實在在成為發(fā)生在身邊的故事。
真實的3D外域星球
由暢游韓國研發(fā)中心創(chuàng)造的全3D外域星球,擁有完全不同于《鹿鼎記online》原著大清世界的生態(tài)環(huán)境,多達49類形態(tài)各異的種族將與玩家在這里共處,每個地區(qū)都是原著場景的256倍,全圖探索需要48小時以上,真正實現(xiàn)了超大無縫地圖。游戲吸收了創(chuàng)世紀的設(shè)計理念,并提供了更直觀、可視化的自由模擬建城系統(tǒng),方便玩家在外域星球中建立完全自主控制的國家和城邦。
SVS實現(xiàn)最大規(guī)模多維對抗
基于無限世界的游戲設(shè)計理念,《鹿鼎記online》創(chuàng)造出次世代服務(wù)器陣營對抗體系——SVS(Server VS Server)。籍此,網(wǎng)游玩家的對抗模式由傳統(tǒng)的PVP,升級換代為“SVS”。玩家以自建城邦的工業(yè),農(nóng)業(yè),商業(yè)作為后勤保障體系,以服務(wù)器陣營為單位進行前所未有的大規(guī)模對抗,摧毀他服的敵對城邦,甚至直接攻入敵對服務(wù)器內(nèi)部,激烈程度堪稱虛擬3D星球上的“世界大戰(zhàn)”。
一人三職多寵打造動態(tài)平衡
《鹿鼎記online》首次把魔法、道術(shù)、武功、槍械四種最流行的游戲戰(zhàn)斗形式融于一身,魔道武槍同臺對壘。一人可同修三種職業(yè),并且可以在戰(zhàn)斗中切換,從而衍生出真正的動態(tài)平衡職業(yè)體系。每個玩家都可以擁有與眾不同的個性職業(yè)組合,每一種組合都有其優(yōu)勢和劣勢,沒有絕對的強弱,只有動態(tài)的平衡。同時游戲具備網(wǎng)游中最龐大的寵物系統(tǒng):珍獸、傭兵、法寶、騎乘和尾,五種完全不同類型的寵物可以同時上陣,獨自一人也能組建一支個人專屬的冒險團。

【職業(yè)介紹】
在《鹿鼎記online》的世界中,玩家有七種職業(yè)可以選擇:猛將、賢士、隱者、藥師、劍客、火槍手和無名。每個玩家到一定等級,都可以選擇另外一種職業(yè)作為自己的第二職業(yè),玩家獲得第二職業(yè)后,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要切換職業(yè),以獲得不同的天賦加成。學習第二職業(yè)可謂是一個玩家的重生,難度可想而知。想做一個全能的玩家,一定要有足夠的毅力和勇氣。猛將:永遠沖在隊伍的最前端,橫掃千軍,如入無人之境。用一身鋼筋鐵骨為盾誓死捍衛(wèi)同伴,是團隊的MT,戰(zhàn)場上的絞肉機。
天生的蠻力賦予猛將萬夫莫當?shù)臄貧⒐?,強健的身軀使猛將百毒不侵、奸邪回避,更能瞬間知悉敵人的攻擊破綻,給予致命的打擊。其誘敵天賦可吸引火力,助隊友脫離險境。猛將是當仁不讓的戰(zhàn)場守護者、團隊之靈魂。
猛將分為敵斬、血戰(zhàn)、御甲三個流派:
猛將:永遠沖在隊伍的最前端,橫掃千軍,如入無人之境。用一身鋼筋鐵骨為盾誓死捍衛(wèi)同伴,是團隊的MT,戰(zhàn)場
上的絞肉機。
天生的蠻力賦予猛將萬夫莫當?shù)臄貧⒐簦瑥娊〉纳碥|使猛將百毒不侵、奸邪回避,更能瞬間知悉敵人的攻擊破綻,
給予致命的打擊。其誘敵天賦可吸引火力,助隊友脫離險境。猛將是當仁不讓的戰(zhàn)場守護者、團隊之靈魂。
敵斬:以迅雷不及掩耳之勢接近目標,用瘋狂的攻擊將敵人壓制,并在交戰(zhàn)之時尋找時機給敵人有效的反擊,真至將對手擊倒。
血戰(zhàn):在戰(zhàn)斗過程中依靠過人的防御能力與敵人進行搏殺,無論多么強大的敵人也會被他們拼死相搏的氣勢所震懾。
御甲:善于使用控制技能與輔助技能,可有效的增強隊友的能力,并且使對手的攻擊能力大幅削弱,贏取寶貴的破敵時機。
劍客:近戰(zhàn)傷害的主力,心懷俠義,仗劍浪跡天涯。唯一可以雙手都持武器的職業(yè),最多情的俠者,最冷血的殺手。
擁有敏捷身手和冷靜頭腦的劍客是近身搏擊的專家。劍客平素沉默寡言,行事冷靜并事事追求精準,控制戰(zhàn)局玩弄對手于鼓掌;善于藏匿忍耐力超群的劍客不莽撞,機會一旦出現(xiàn)手中長劍會直擊要害,瞬間完成屠戮;靈巧的身手讓劍客輕松躲過危機,并幫助同伴瞬間隱身,徹底躲避飛來橫禍。劍客是團隊中最銳利的尖刀,隨時扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
劍客分為千機、十步殺和斬刃三個流派:
千機:善于利用技能去控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏,隱蔽出擊,繁華鬧市中取敵首級,他們把酒言歡,談笑間取敵性命,是名副其實的殺手。
十步殺:會使用控制技能來誘殺敵人,善于等待時機,一旦時機成熟,他們會瞬間爆起,對目標進行狠狠狙殺。
斬刃:精研劍法,與敵交手之時多以連擊,閃避技能為主,善于引誘敵人露出破綻,再予以擊殺。
藥師:(擁有強大的精神力量和高深醫(yī)術(shù)的藥師是最出色的治療者)強大的治愈力量讓狂暴的熔巖也為之平息,讓枯萎的大地重煥生機。如天使般純潔高貴,如菩提般普善天下,團隊的最愛,可愛的“奶媽奶爸”。
擁有強大的精神力量和高深醫(yī)術(shù)的藥師是最出色的治療者。精研人體機理,懂得怎樣讓狂暴的人安靜,怎樣令瘋狂的敵人昏睡;更明白怎樣通過那行針妙手的絕技去控制對方的血脈,給敵人造成心理與身體上的雙重打擊;無處不在的增益魔法,給隊友提供身體和心靈的雙重保護。藥師總是在危機時刻給團隊帶來起死回生的希望。
藥師分為回天、洗髓和藥石三個流派:
回天:精通醫(yī)理與藥學,他們擅長治療,在隊友最需要幫助的時候給予關(guān)懷,回天絕技是戰(zhàn)場上不可或缺的強大支持。
洗髓:懂得如何通過行針妙手的絕技去控制敵人的血脈,給敵人造成大量傷害,他們更擅于控制,使敵人迷失心智。
藥石:藥師精通藥學醫(yī)理,具有極強的親和力和安撫人心的能力,所給予對友的關(guān)懷往往對戰(zhàn)斗的結(jié)果起著決定性的作用。

賢士:右手執(zhí)扇,一心向賢,坐觀天下,汲取天地間靈氣,操控五行元素的精魄。法系傷害的王者,團隊群怪的有力保證。
賢士攻擊套路多變,按著攻守、進退、虛實、剛?cè)岬纫?guī)律構(gòu)成的妙法,令對手毫無招架之力。賢士是團隊的精神領(lǐng)袖,豐富的群攻技能和全面的輔助技能,能讓團隊時刻
立于不敗之地。“羽扇綸巾,談笑間檣櫓灰飛煙滅。”
賢士分為輔賢、六合、天劫三個流派:
輔賢:輔賢系的賢士們深通自然法理,懂得在戰(zhàn)斗中使用一切有效的手段來讓自身及隊友得到保護,在自身立于不敗之地的情況下尋找機會去打擊敵人。
六合:六合系的賢士游樂于山川日月之間,他們從深蘊的古文化中悟出絕妙的招式,從人性天理之中找到敵人的弱點后給予致命的打擊。
天劫:天劫系的賢士精通宗本的智慧之道,他們將武功招式融匯其中,出招有如天際邊的浮云,瞬息萬變,令對手琢磨不透。往往能給敵人最致命的打擊。。
火槍:唯一可以使用槍械的職業(yè),遠程攻擊與物理傷害的巧妙結(jié)合。
百步穿楊,十步絕殺。發(fā)現(xiàn)他存在的那一刻,就是敵人命喪黃泉的瞬間。清脆的槍聲下,隱藏著最冷靜的攻擊。
擁有矯捷身法和先進武器的火槍是遠程物理攻擊的王者。他們信奉的是鐵與火藥的威力,豐富的射擊手法與靈活的陷
阱配合讓敵人無法近身。中國傳統(tǒng)火藥與西方火銃技術(shù)的結(jié)合,讓火槍手成為令任何人都聞風喪膽的殺手。身影飄忽,卻總能瞄準敵人的心臟?;饦屖质菆F隊中最冷靜的殺手,巧妙的機關(guān)和精準的遠程狙擊,是團隊迅速戰(zhàn)勝敵人的保證。
火槍分為狙擊、裂殺、陷阱三個流派:
狙擊:所在乎的唯一事情就是是否有效的狙殺對象目標,他們善于在各種環(huán)境中狩獵目標,超強的韌性與堅毅的生存能力往往讓他們在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)乾坤。
裂殺:能夠洞察獵殺目標的心理,在配合他們強大的火器攻擊來對獵殺目標進行最有效的打擊。當遭遇強大的對手之時,他們也會根據(jù)自身情況變幻戰(zhàn)法,對敵人進行狙殺。
陷阱:多以投擲道具和布置陷阱來對目標敵人進行有效的打擊,他們巧妙的布置機關(guān),再一步一步引敵人入甕,最大化的削減敵人的生命。。
隱者:染血的玫瑰,黑夜的主人。操控邪惡力量的隱者不懂得憐憫,也不需要別人的憐憫。擅長控制與蠱惑的另類法系職業(yè),徘徊在善與惡的邊緣。
奇門遁甲,咒符妖術(shù),用意念去操控,使咒符以蠱惑。暗夜的斗篷下,隱者瘋狂的殺戮氣息叫人不寒而栗。用靈魂換取力量的邪惡交易,并沒有讓隱者失去理智,吸血、復(fù)活,隱者比任何一個人都會保護自己。隱者是最靈動的存在,咒印與遁甲的配合是團隊瘋狂攻擊的興奮劑,更是讓團隊全身而退的堅強后盾。
隱者分為遁甲、奇門、咒符三個流派:
遁甲:遁甲系的隱者修習天行之道,從神兵鬼字符咒中悟得修身無上法門,在戰(zhàn)斗中給予隊友強大的支持并且對敵人造成一定程度上的傷害。
奇門:奇門系的隱者修習地象之道,從前陣列斗符咒中習得乾坤之術(shù),在瞬息間給敵人造成大量傷害,讓對手受到心志與身體上的雙重折磨。
咒符:咒符系的隱者從道家法門的乾坤之術(shù)中悟得鬼門絕技,他們擅長施咒符之術(shù)去蠱惑敵人,用意念去控制對手,并且在敵人心志昏迷之時給予致命的打擊。
無名:先秦時期,百家爭鳴,諸多學術(shù)一派繁榮。然而隨著歷史車輪的轉(zhuǎn)動,許多流派從主流思潮中消失,曾經(jīng)名貫諸侯國的墨家也慢慢淡出了時代的舞臺。其實在墨家創(chuàng)立初時期,墨翟就已立下淡出于世的思想和方向。時光荏苒,千年已去,繼承了墨家諸多思想的“無名”一派在江湖中重新崛起,他們隱居在問天谷,行事低調(diào)神秘,但門下弟子一直秉承墨家思想,悲天憫人,舍生取義。墨者貴義,義之所在,雖千萬人,吾往矣;義之所棄,雖萬金將于我何干?他們重一諾而輕生死,常以江湖藝人的身份游蕩各地,或群居,或獨身,見該幫之人便幫之,見該殺之人便殺之。
無名分為破天、無妄和無招三個流派:
破天:擁有強力的近戰(zhàn)攻擊能力和不俗的遠程攻擊能力
無妄:提高隊友的攻擊速度,放大所有職業(yè)屬性傷害,是不可多得的多面手。
無招:可以自由切換近戰(zhàn)和遠程兩種攻擊狀態(tài),具備控制及回復(fù)的特點,救人于生死存亡之際。

【游戲操作】
移動控制1.進入游戲后,你所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移動位置時,只需將鼠標移動到想到達的地方,點一下左鍵即可。
2.如果想去的地方離人物較遠,可在屏幕右上角的地圖上找到你想去的地方用鼠標左鍵點擊,人物會自動尋找最短路徑去到目的地。
基本攻擊
1.左鍵移動至目標單位身上,變?yōu)閯?,點擊目標,即可對目標進行普通攻擊。
2.右鍵選中目標后,玩家可以對目標使用技能,只要在選中目標的狀態(tài)下,按下技能相應(yīng)玩家可以通過"F1-F10"或"1-0"的快捷鍵迅速切換技能。
打坐與跳躍
1.打坐:按快捷鍵"F10"或者點"吐納歸元"圖標,可進入打坐狀態(tài)。在打坐狀態(tài)下,可以加快你的生命值和法術(shù)值的回復(fù)速度,點擊鼠標使人物移動都可以取消打坐狀態(tài)。
2.跳躍:用右鍵點擊人物周圍的地面,人物就可以跳躍。
物品操作
物品選擇和移動:
1.點擊屏幕下方快捷圖標欄"背包"圖標或按快捷鍵"ALT+A",打開"背包"界面。將鼠標移到道具欄中的某個物品上,點擊左鍵選中該物品,然后把鼠標移動到你想要它到的位置上然后再次點擊左鍵,該物品即移動到指定位置。
2.如果該位置本來有物品占位的話,兩個物品可以疊加的話就自動疊加起來,不可疊加的話,選中物品和占位物品將交換位置。
3.如果直接用左鍵拖出物品裝備界面到外邊則為銷毀動作,此時系統(tǒng)會提示你是否進行銷毀。而該物品如果為綁定物品則不可進行此類銷毀操作。
道具使用:
1.對物品點擊右鍵,即可以使用此物品。
2.物品拾?。旱孛嬗械袈涞奈锲窌r,把鼠標移至該物品上,鼠標變成手狀,點擊鼠標左鍵即可拾取。
對話NPC 。
將鼠標停留在NPC身上,點擊左鍵即可與其對話或者購買物品。
任務(wù)設(shè)置
1.首先點擊"任務(wù)日志"圖標或者按快捷鍵"ALT+Q"進入任務(wù)欄界面,任務(wù)欄中分有兩部分:可接的任務(wù),已接的任務(wù)玩家可用鼠標左鍵點擊各欄查看當前角色任務(wù)狀態(tài)。
2.在任務(wù)欄下方可顯示被選擇任務(wù)的資料和任務(wù)進行情況。玩家可點擊查看自動前往相關(guān)位置。
玩家交互與聊天設(shè)置 。
與玩家交互:右鍵點擊玩家可以選擇組隊,交易,好友,私聊等操作。
聊天:通過點擊屏幕左下的頻道玩家可在這里發(fā)布自己的消息。
技能設(shè)置
1.使用"Alt+S"鍵或者擊屏幕下方快捷圖標欄的技能圖標可以打開技能窗口,在這里玩家可以查詢自己剩余的技能點數(shù)和技能信息。
2.鼠標左鍵單擊技能圖標(如果有剩余的技能點數(shù)并符合升級所需級別條件)可以對該技能進行升級。
快捷鍵綜述

游戲界面
1. 功能鍵按鈕:
從左至右,功能依次為:打開角色屬性界面、打開物品裝備界面、打開任務(wù)日志界面、打開伙伴界面、、打開組隊界面、打開郵箱/好友界面、打開幫派界面、打開系統(tǒng)界面。
2. 玩家所在場景小地圖:
通過這個窗口可以看到附近的玩家、采集點、怪物、NPC。
3. 角色所在場景名:
顯示角色所在的場景名稱。
4. 小地圖功能按鈕:
從上至下五個按鈕,功能依次為:帳號安全提示、加鎖功能按鈕、附近友好和敵對玩家顯示、設(shè)置安全時間、元寶商店;
從左到右四個功能按鈕,功能依次為:場景和世界地圖、江湖指南、PK選擇模式、自動尋路列表。
5. 角色相關(guān)屬性:
包含信息有:角色頭像、角色等級、角色職業(yè)等級、角色名稱、角色最大及當前生命值、角色最大及當前法力值、角色最大及當前怒氣值。
6. 聊天頻道選擇按鈕:
作用為切換聊天頻道到綜合頻道、系統(tǒng)頻道、個人頻道、同城頻道。
7. 各個頻道的具體信息顯示:
綜合頻道包含信息:系統(tǒng)消息、職業(yè)頻道消息、組隊消息、附近消息、幫會消息、私聊消息、同盟消息、家族消息和幫助消息;
系統(tǒng)頻道包含信息:系統(tǒng)消息;
個人頻道包含信息:幫派消息、組隊消息、私聊消息、系統(tǒng)消息;
同城消息包含信息:同城消息、系統(tǒng)消息
8. 聊天輸入框及聊天頻道功能按鈕:
功能依次為:聊天設(shè)置、清屏、休閑動作、頻道切換、輸入聊天信息、文字顏色設(shè)置、聊天表情。
9. 快捷欄:
上方綠色的職業(yè)經(jīng)驗條,顯示角色當前獲得的職業(yè)經(jīng)驗值;
下方粉紅色的人物經(jīng)驗條,顯示角色當前獲得的人物經(jīng)驗值。

【常見問題】
怎么屏蔽其他玩家?隱藏其他玩家的角色名快捷鍵為F11,隱藏其他玩家的快捷鍵為F12。
我和朋友在同一個場景為什么見不到對方?
游戲在新手階段,讓玩家流暢的體驗游戲,特意設(shè)置了分流場景,你和你的伙伴可能出于不同的場景,揚州1,揚州2,你可以通過揚州驛站老板安平進行選擇切換分流場景,通過搜索加好友,一起組隊切換場景保證隊員換場景后還可以在一個場景內(nèi)。
物品欄(背包行囊)不夠用怎么辦?
新手禮包內(nèi)有5格行囊,裝備后可擴充背包,還可以使用花粉、羊皮、初級紉革合成5格的初級背包,后續(xù)還可以通過乾坤袋將兩個N格的背包煉化成一個N+1格的背包。
為什么我不加雙倍有雙倍的打怪效果?
現(xiàn)在系統(tǒng)設(shè)置有離線經(jīng)驗,當有離線經(jīng)驗的時候,該經(jīng)驗會以獎勵經(jīng)驗在玩家打怪中獲得。
哪里鑒定未鑒定的物品?
40級以下的鑒定在揚州鑒定商店購買,50-120鑒定符在京師鑒定商城購買,每天限量出售。
玩家等級上限是多少???
目前鹿鼎記開放的玩家等級上限為120級,玩家沖級在時間內(nèi)也限制了等級,開服第一天限制為44級,開服三天內(nèi)限制為59級,6天內(nèi)等級限制為69級,10天內(nèi)的等級限制為79級,18天內(nèi)限制等級為89級,29天內(nèi)限制等級為99級,59天內(nèi)限制為109級,60天開始最高限制為120級。
鑒定商店50級以上的鑒定符怎么沒有了?
目前50級以上的鑒定符調(diào)整到石龍洞等野外場景商店處,50級以上鑒定符還可通過紉革和萃取的裝備精華制作。
龍掘之境是什么地圖有什么限制?
在龍掘之境中不同服務(wù)器的玩家可在該地圖一起進行游戲。在昆明可以進入龍掘之境,目前只有達到50級后才能進入龍掘之境

【新手攻略】
鹿鼎記怎么升級快?1—35級 小寶之路,新手無憂
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36—50級 幫會家族,其樂融融
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51—75級 劍指龍掘,一統(tǒng)江山
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逐步完成以上任務(wù),即可快速升級哦。
鹿鼎記怎么組隊?
1、點擊組隊按鈕(快捷鍵Alt+T,非聊天模式下T)進入組隊界面。

點選創(chuàng)建組隊按鈕可以創(chuàng)建一個組隊。
2、右擊人物頭像可以選擇創(chuàng)建一個組隊。
3、選擇邀請玩家的時候自動創(chuàng)建一個組隊。
邀請加入組隊
1、可以在好友列表里面邀請加入組隊。
2、可以在聊天欄右擊玩家姓名選擇邀請加入組隊。
3、可以在組隊界面選擇組隊,然后點選想要邀請的玩家。
組隊跟隨
組隊跟隨是一種隊員可以自動跟隨隊長,隊員可以享受到隊長的移動速度,以及自動過場景,是集合隊員共同活動、副本與打怪的很方便的工具。未進入組隊跟隨的隊伍,隊長右擊組隊按鈕或者點擊隊伍界面的組隊跟隨,則可以邀請附近的隊員進入組隊跟隨。
隊長發(fā)起組隊跟隨以后,附近一定距離范圍內(nèi)的隊員可以收到。

當10秒不選擇則自動選擇進入組隊跟隨??梢苑奖愕膸ё吒浇鼤簳r離開的隊員。
進入組隊跟隨以后組隊圖標變?yōu)?,組隊跟隨下隊長只能執(zhí)行移動,傳送,部分物品的使用以及隊伍的操作。隊員則只能進行退出跟隨和退出隊伍的操作。
進入組隊跟隨的隊長可以右擊組隊圖標、右擊自己的頭像選擇取消跟隨或者點擊組隊界面的取消跟隨來取消跟隨,進入組隊跟隨的隊員可以右擊組隊圖標、右擊自己的頭像選擇取消跟隨或者點擊組隊界面的取消跟隨來脫離跟隨。
離開組隊
右擊自己的頭像可以選擇離開組隊。
點擊組隊界面的離開組隊可以離開組隊。
解散組隊
隊長右擊自己的頭像可以選擇解散組隊。
點擊組隊界面的解散隊伍可以選擇解散組隊。
組隊平臺
組隊平臺可以方便玩家找到各種不同的隊伍,或者招到自己需求的隊員。

招人
隊長可以發(fā)布招人信息,可以設(shè)定招募隊員的要求。

注意:當隊長解散隊伍的時候發(fā)布的招人信息自動刪除。
求組
當前沒有組隊的玩家可以發(fā)布求組信息。

注意:當建立一個組隊或者加入一個組隊的時候求組信息自動刪除。
一個人發(fā)布的招人信息或者求組信息同時都最多只能存在一條。
鹿鼎記怎么PK?
PK判定優(yōu)先規(guī)則
1、同隊伍內(nèi)的玩家永遠默認為友好關(guān)系,互相觀察名字顏色均呈默認色。
2、20級以下(含)的玩家為新手玩家只能處于休戰(zhàn)模式且永遠無法被其他玩家攻擊。
3、同幫派的玩家永遠默認為友好關(guān)系,互相觀察名字顏色均呈默認色。校場、金科演武會除外,可以PK。
4、同家族的玩家永遠默認為友好關(guān)系,互相觀察名字顏色均呈默認色。校場、金科演武會除外,可以PK。
5、夫妻、結(jié)拜、師徒永遠默認為友好關(guān)系,互相觀察名字顏色均呈默認色。校場、金科演武會除外,可以PK。
休戰(zhàn)模式
1、該模式下無法攻擊任何其他玩家(合法反擊的除外)。
2、該模式是初始默認的模式,雷達PK圖標
。殺戮模式
1、該模式下可以攻擊任何其他玩家。
2、該模式下雷達PK圖標
。模式切換
1、左鍵或右鍵點擊小雷達處的刀劍狀按鈕或主角頭像面板右鍵菜單,彈出菜單切換模式 。
2、玩家從休戰(zhàn)模式切換到其他模式、或從除惡模式切換到殺戮模式無需等待。
3、當玩家從其他模式下選擇切換到休戰(zhàn)模式時,即時倒數(shù)10分鐘,此期間任何主動攻擊其他玩家或受到攻擊的行為均會重置倒數(shù)計時到10分鐘(合法反擊的攻擊除外)。
4、當玩家從殺戮模式下選擇切換到除惡模式時,即時倒數(shù)10分鐘,倒數(shù)完成后玩家自動切換到除惡模式,此期間任何主動攻擊其他玩家或受到攻擊的行為均會重置倒數(shù)計時到10分鐘(合法反擊的攻擊除外)。
PK殺氣值
玩家名字版前面用小圖標表示玩家當前的PK殺氣值,圖標與具體值的對應(yīng)關(guān)系如下表:

PK殺氣值顯示

PK殺氣值懲罰
1、殺氣值為正數(shù),被擊殺后會損失經(jīng)驗,甚至掉落物品和裝備。
2、殺氣值為正數(shù),滿漢和小寶去不了。
名字顏色
1、藍名:雙方均不能攻擊對方時,互相觀察名字顏色為藍色,玩家默認觀察自己的名字顏色也是藍色。
2、亮藍名:PK值為負時,所有玩家(包括自己)觀察自己名字的默認顏色從藍色變?yōu)榱了{色,亮藍色優(yōu)先級僅高于藍名,低于下文PK關(guān)系的顏色。
3、紫名:A可以攻擊B,但B不能攻擊A時,B觀察A的名字顏色為紫色,A觀察B的名字顏色為紅色。當玩家看到對方名字呈紫色時,均表示對方可以攻擊我而我不能攻擊對方。
a.鼠標指向紫名呈默認狀態(tài),不會變成攻擊指針。
b.可以右鍵選中,但是沒有右鍵菜單。
c.左鍵無功能。
4、紅名:當玩家看到對方名字呈紅色時,表示可以直接攻擊對方。
a.鼠標指向紅名會變成攻擊指針。
b.可以右鍵選中,但是沒有右鍵菜單。
c.左鍵選中并開始攻擊。
5、綠名:玩家的反擊列表不為空時,則判斷該玩家進入合法反擊狀態(tài),該玩家觀察自己的名字變?yōu)榫G名。
6、綠名、黃名:A的反擊列表不為空時,A觀察A自己的名字呈綠色(其他玩家觀察A無變化),B在A的反擊列表中,那么A觀察B的名字呈黃色(其他玩家觀察B無變化)。
PK殺氣值變化量
PK殺氣值變化隨PK雙方等級差設(shè)定:
1、PK攻擊方等級高于被攻擊方等級在30級之內(nèi),殺氣值增加1。
2、PK攻擊方等級高于被攻擊方等級在30級之外,殺氣值增加2。
不加殺氣的場景
本服務(wù)器的黑龍?zhí)?、玉龍雪山、哀牢山礦洞和石龍洞是不加殺氣的。
進入不加殺氣值場景會有提示,圖例如下:

PK殺氣值規(guī)則
1、當雙方都是殺戮模式時,互相擊殺PK殺氣值值均不變化。
2、殺戮模式的玩家,殺死休戰(zhàn)或除惡模式的玩家,會增加PK殺氣值。
3、除惡模式的玩家,只能擊殺PK殺氣值為正的玩家。
時間規(guī)則
1、PK值在[-3,-1]區(qū)間的玩家,每在線一定時間,PK值自然增加1點。
2、PK值在[1,10]區(qū)間的玩家,每在線一定時間,PK值自然減少1點。
勢力規(guī)則
1、敵對勢力之間:
a.在非安全區(qū),玩家可以直接攻擊敵對勢力的玩家和NPC。
b.在安全區(qū),玩家可以與敵對勢力的NPC進行對話交互。
2、中立勢力之間:
a.在非安全區(qū),玩家可以直接攻擊中立勢力的玩家和NPC。
b.在安全區(qū),玩家可以與中立勢力的NPC進行對話交互。
3、友好勢力之間:
a.玩家無法直接攻擊友好勢力內(nèi)的玩家和NPC,需要開啟PK模式,會受到PK規(guī)則的懲罰。
b.在安全區(qū),玩家可以與友好勢力的NPC進行對話交互。
4、相同勢力內(nèi)遵循原世界默認的PK規(guī)則,包括各種PK模式、表現(xiàn)和懲罰等,不做更改。


































