3ds max 2017中文版是一款由Autodask公司最新推出的三維動畫渲染和制作的軟件,3ds max 2017中文版提供了迄今為止最強(qiáng)大的多樣化工具集,具有全新的外觀和比以往更多的功能,深受廣大的設(shè)計(jì)制作類從業(yè)人員喜愛。

【軟件介紹】
3ds max 2017中文版是一款由Autodask公司最新推出的專業(yè)的三維建模、動畫和渲染軟件,新版的3DX Max 具有全新的外觀和比以往更多的功能。
【新版特色】
Slate 材質(zhì)編輯器使用 Slate 輕松可視化和編輯材質(zhì)分量關(guān)系,這個新的基于節(jié)點(diǎn)的編輯器可以大大改進(jìn)創(chuàng)建和編輯復(fù)雜材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)的工作流程與生產(chǎn)力。直觀的結(jié)構(gòu)視圖框架能夠處理當(dāng)今苛刻的制作所需的大量材質(zhì)。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的時間內(nèi)制作高保真可視化預(yù)覽、動畫和游戲方面的營銷資料,Quicksilver 是一種新的創(chuàng)新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質(zhì)的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-緩沖區(qū)渲染元素;景深;運(yùn)動模糊;動態(tài)反射;區(qū)域、光度學(xué)、環(huán)境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應(yīng)陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進(jìn)行渲染。
Containers 本地編輯
通過能讓用戶在引用內(nèi)容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進(jìn)的 Containers 工作流程,更高效地進(jìn)行協(xié)作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續(xù)精調(diào)基本數(shù)據(jù)。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
建模與紋理改進(jìn)
利用擴(kuò)展 Graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務(wù):用于在視口內(nèi)進(jìn)行 3D 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進(jìn)行繪畫以在場景內(nèi)創(chuàng)建幾何體的功能;用于編輯 UVW 坐標(biāo)的新筆刷界面;以及用于擴(kuò)展邊循環(huán)的交互式工具。
3ds Max 材質(zhì)的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質(zhì)的新功能,在高保真交互式顯示環(huán)境中開發(fā)和精調(diào)場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環(huán)境中做出交互式?jīng)Q定,從而幫助減少錯誤并改進(jìn)創(chuàng)造性故事講述過程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改進(jìn)渲染傳遞并把它們?nèi)诤系綄?shí)拍鏡頭中:基于 Autodesk Toxik 技術(shù)的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了摳像、校色、攝像機(jī)貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運(yùn)動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。
前后關(guān)聯(lián)的直接操縱用戶界面
利用新的前后關(guān)聯(lián)的多邊形建模工具用戶界面,節(jié)省建模時間,始終專注于手邊的創(chuàng)作任務(wù),該界面讓您不必要把鼠標(biāo)從模型移開。建模人員可以交互式地操縱屬性,直接在視口中的興趣點(diǎn)輸入數(shù)值,并在提交修改之前預(yù)覽結(jié)果。
CAT 集成
使用角色動畫工具包 (CAT) 更輕松地制作和管理角色,分層、加載、保存、重新貼圖和鏡像動畫。CAT 現(xiàn)已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一個開箱即用的高級搭建和動畫系統(tǒng)。通過其便利、靈活的工具集,動畫師可以使用 CAT 中的默認(rèn)設(shè)置在更短的時間內(nèi)取得高質(zhì)量的結(jié)果,或者為更苛刻的角色設(shè)置完全自定義骨架,以加入任意形態(tài)、嵌入式自定義行為和程序性控制器。
Ribbon 自定義
利用可自定義的 Ribbon 布局,最大化可用工作空間,并專注于對專業(yè)化工作流程最有意義的功能。創(chuàng)建和存儲個性化用戶界面配置,包括常用的操作項(xiàng)和宏腳本,并能輕觸熱鍵或按鈕切換這些配置的顯示。
更新的 OpenEXR 圖像輸入輸出插件
更新的 OpenEXR 插件可在一個 EXR 文件中支持無限數(shù)量的層,并能自動把渲染元素和 G-緩沖區(qū)通道存儲到 EXR 層。
與 Autodesk Revit 連通的 FBX 文件鏈接
利用新的 FBX 文件鏈接,接收和管理從 Autodesk Revit Architecture 導(dǎo)入的文件的更新。
本地實(shí)體導(dǎo)入/導(dǎo)出
在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD 軟件之間非破壞性地傳遞修剪的表面、實(shí)體模型和裝配。
Autodesk 材質(zhì)庫
從多達(dá) 1,200 個材質(zhì)模板中進(jìn)行選擇,更精確地與其它 Autodesk 軟件交換材質(zhì)。
Google SketchUp Importer
高效地把 Google SketchUp 拉伸軟件 (SKP) 版本 6 和 7 文件導(dǎo)入3ds Max。
Inventor 導(dǎo)入改進(jìn)
把 Autodesk Inventor 文件導(dǎo)入 3ds Max,而無需在同一臺計(jì)算機(jī)上安裝 Inventor,而且還能在導(dǎo)入實(shí)體物體、材質(zhì)、表面和合成時獲得更好的結(jié)果

【新增功能】
1、人群填充增強(qiáng)在新版本中人群的創(chuàng)建和填充得到增強(qiáng),現(xiàn)在可以對人物進(jìn)行細(xì)分,得到更精細(xì)的人物模型,有更多的動態(tài)比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預(yù)置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。
2、支持點(diǎn)云系統(tǒng)
創(chuàng)建面板增加了點(diǎn)云系統(tǒng)的支持,點(diǎn)云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點(diǎn)云點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)非常的密集,所以叫做點(diǎn)云。通過這個掃描出來的模型。直接用在建?;蛘咪秩?,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng)?,F(xiàn)在在載入dx材質(zhì)的時候可以應(yīng)用ShaderFX,并且有個獨(dú)立的面板可以調(diào)節(jié)。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質(zhì)類型都是和dx11相匹配的。能實(shí)現(xiàn)一些游戲中實(shí)時的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動物體,相當(dāng)于吸附于另一個物體,然后可以進(jìn)行移動旋轉(zhuǎn)縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環(huán)形的切線效果。
6、增強(qiáng)的實(shí)時渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實(shí)時渲染效果,可以實(shí)時的顯示大致的效果,并且隨著時間不斷更新。效果越來越好。
7、視口顯示速度增強(qiáng)
展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。
但是這個變化是底層的我們無法辨認(rèn)。
8、立體相機(jī)
增加了立體相機(jī)功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習(xí)慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語言
新版3dmax的腳本語言已經(jīng)改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本效率。

【安裝教程】
1.首先在本站下載文件然后解壓。解壓完成后需要重啟電腦才能安裝軟件。重啟后雙擊“sutep.exe”安裝。會彈出如下界面。點(diǎn)擊“Install”安裝。如下圖
2.選中“I Accept”點(diǎn)擊“Next”繼續(xù)。

3.接下來選擇安裝路徑。可以使用默認(rèn)路徑,也可以自行更改(路徑中不要有中文即可)。然后點(diǎn)擊“Install"。如下圖
默認(rèn)路徑為:C:\Program Files\Autodesk\

4.接下來軟件正在安裝.安裝時間過程較長,需要半個小時左右.

5.安裝完成.

6.最后在桌面快捷方式打開軟件。會提示如下界面。點(diǎn)擊選中“Enter A ...”如下圖

7.點(diǎn)擊“I Agerr”.如下圖

8.繼續(xù)點(diǎn)擊“Activate”如下圖

9.接下來需要輸入序列號.使用如下注冊碼和序列號.然后點(diǎn)擊“Next”。
注冊碼 666-69696969667
序列號 769I1

10.然后軟件會提示注冊不成功。如下圖。點(diǎn)擊上方“×”關(guān)閉界面。

11.軟件會重新回到第8步注冊界面。同樣繼續(xù)點(diǎn)擊“Activate”如下圖

12.繼續(xù)輸入序列號。如下圖

13.接下來會進(jìn)入如下界面,打開注冊機(jī).將激活界面中的“Request Code”復(fù)制粘貼到注冊機(jī)界面中。然后依次點(diǎn)擊注冊機(jī)界面中的“Generate”和“Patch”。如下圖

14.點(diǎn)擊“Patch”后會提示如下成功界面。(注:一定要提示成功,否則激活不會成功)。

15.接下來將注冊機(jī)中生成的激活碼復(fù)制到激活界面。如下圖

16.最后軟件激活成功。如下圖

17.打開軟件即可免費(fèi)使用3DMAX 2017了。很多網(wǎng)友在這步就會問了,打開的是英文的???其實(shí)安裝的時候已經(jīng)安裝中文版了,點(diǎn)擊系統(tǒng)“開始菜單”找到如下,打開就是中文版的了。





































