
【呼嘯戰(zhàn)神3基本介紹】
它采用全新的全3D引擎,勁暴的超豪華畫面效果,并引入英雄升級、寶物等RPG概念,具有全新的死亡、戰(zhàn)爭、饑荒、瘟疫4個風格迥異的種族,以及良好的平衡性和便捷的操控。新的特效和地形渲染系統(tǒng)讓整體的圖像效果變得漂亮,極力表現(xiàn)典型歐洲中世紀劍與魔法的奇幻畫面本作重現(xiàn)。無論山野、下雨、閃電,景物一如既往地散發(fā)著油畫般凝重的色澤,精雕細琢、色彩斑駁明麗。兵種特效的魔法,施放時絢麗的光影效果,令人沉醉。
游戲的音樂表現(xiàn)了典型歐洲中世紀劍與魔法的魔幻色彩,那優(yōu)美的背景凸現(xiàn)了令人振奮的征服的氣息。
游戲最大的特點就是有一個可以不斷升級的英雄,他可以學會各種各樣的法術或是技能,而且可以將你最強的手下帶到下一關,與《魔獸爭霸3》類似。英雄系統(tǒng)將更容易上手,更加接近ARPG——就是像DIABLO那樣。
模仿了很多游戲的RTS的閃光點,這其中包括《帝國時代2》、《魔獸爭霸3》等。比如兵營出兵點的右鍵設置,看起來可能是很小的細節(jié),但是在操作上,的確方便了不少,根本不要農(nóng)民去采礦無非是減少對農(nóng)民的控制和操作,游戲豐富的設定和類似于《帝國時代2》、《魔獸爭霸3》的操控系統(tǒng),讓于家可以很好上手。
玩家可自行設計英雄的特異造型,帶上局域網(wǎng)進行對戰(zhàn)!不知道這樣閃閃發(fā)光成套裝備什么時候才能收集齊全?采用RPG觀念的開放式戰(zhàn)役關卡,自由挑戰(zhàn)百余個主支線任務,還可重復搜刮寶物!神幻的背景設定,人、獸、神、蟲,連史前生物也會出現(xiàn)在游戲中!神兵是各族的守護神,只要能支撐到神兵出現(xiàn),立刻就有反敗為勝的機會!
融合角色扮演與升級系統(tǒng),率領奇幻軍團,編織新一代的英雄傳奇:戰(zhàn)神-狂神天威系列首創(chuàng)將RPG要素融入即時戰(zhàn)略要聞名,至今能與相提并論游戲仍不多見!不同于一般即時戰(zhàn)略只能靠研發(fā)提升能力,游戲導入了英難和升級系統(tǒng),藉由戰(zhàn)斗提升經(jīng)驗值,學習魔法和技能。愛好單打獨斗的玩家可以專注于培養(yǎng)英雄本身的戰(zhàn)斗力,將游戲當成純動作RPG看待。喜好即時戰(zhàn)略的玩家,可以著重提高英雄的領域能力與魅力,吸引更多隨從加入部署戰(zhàn)斗。
展現(xiàn)個人化英雄的多人連線:在單機上修煉的角色也可以帶上局域網(wǎng)見識各樣的英雄,職業(yè)與種族再加上主修的技能不同,可創(chuàng)造出400多種不同的英雄強者;玩家可以彼此連線對戰(zhàn)見識真正的強者,也可以尋找練法上志同道合的網(wǎng)友為樂。
種族與職業(yè)互相搭配,衍生不同的魔法技能與戰(zhàn)略應用:游戲中的英雄可以自由選擇種族與職業(yè)復合搭配,精密的平衡度設定讓十六個種族各有特色,沒有所謂最強與最弱,也沒有致勝的原則!而精細的美術功力,也在這400多種建筑和人物中完美的呈現(xiàn),神幻世界的戰(zhàn)聲和法術交織出目眩神迷的游戲畫面!
說到RTS類《呼嘯戰(zhàn)神》系列游戲,就不得不先介紹SLG類《戰(zhàn)神》系列游戲。
戰(zhàn)神系列(warlords)是世界上最著名的回合制策略游戲之一。
他的地位是與英雄無敵系列信徒系列以及奇跡時代系列并駕齊驅,雖然在中國玩的人并不多。
他最初的前三代是由澳洲的SSG公司開發(fā)的,到目前為止出了四代。
其中1999年發(fā)行的戰(zhàn)神3英雄王朝以及2000年發(fā)行戰(zhàn)神3資料片黑暗大帝,被Fans奉為經(jīng)典。
尤其是后者warlords3darklordsrising真的是一款不錯的戰(zhàn)棋游戲。
之后,SSG公司中的Warlords制作小組嘗試將這款回合制策略經(jīng)典即時戰(zhàn)略化,
于是在2001年魔獸爭霸3之前推出了呼嘯戰(zhàn)神的第一代warlordsbattlecry(WBC)。
我認為這只是一款試驗性的作品,他試圖開拓一種角色扮演與即時戰(zhàn)略的融合,要知道那個時候還沒有魔獸爭霸3。
他的主線故事是圍繞著一個有三十六個戰(zhàn)斗組成的龐大戰(zhàn)役。
誰知道推出后反響空前熱烈,他的大陸代理是新天地互動當時很有名的游戲代理,不過在大陸單機游戲市場逐漸蕭條的大勢下已倒閉了。
之后2002年
呼嘯戰(zhàn)神2(wbc2)被推了出來這款作品徹底將一代成熟了戰(zhàn)役也更加自由化。
這部作品更像是1代的資料片,因為所有設定都是相同的,不過增加了新的種族與魔法,由初代的雙線劇情模式轉變?yōu)楫敃r創(chuàng)新的全地圖征服模式。這部作品由育碧作為中國代理。
在此之后,WBC也就是Warlords的主創(chuàng)小組脫離了SSG公司成立了無線互動公司(infiniteinteractive)圍繞創(chuàng)作warlords&WBC展開他們的研發(fā)與經(jīng)營。
2004年,他們推出了回合制戰(zhàn)神系列的第四部作品戰(zhàn)神四埃塞利亞的英雄,就是《戰(zhàn)神4》。
我覺得這部作品可能只是一個經(jīng)典出現(xiàn)前的實驗性作品比起它的前作乏味了許多,畫質提高卻缺少亮點,并且?guī)в忻黠@的WBC系列的痕跡。
總之并沒有超越《戰(zhàn)神3》的輝煌。
大約是同一年他們推出了新創(chuàng)的招牌《呼嘯戰(zhàn)神3》(warlordsbattlecry3)
也就是大家現(xiàn)在比較熟悉的WBC3
這款作品延續(xù)了該系列一貫的風格即角色扮演+即時戰(zhàn)略,同時又做出了一些革新式的改變比如英雄的成長方式。
在3D泛濫的今天這款2D游戲卻也聚集了不少粉絲,而本人也認為這款作品還是非常成功的。
2007年該公司在XBOX平臺推出了RPG益智游戲益智之謎:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)(PuzzleQuest:ChallengeoftheWarlords)
竟然大受好評獲獎無數(shù)!現(xiàn)在這款作品已經(jīng)移植PC百度也有關于他的貼吧。
現(xiàn)在該公司正致力于戰(zhàn)神5的研發(fā)其目標便是超越戰(zhàn)神3在回合制策略領域所開辟的輝煌。
無線互動的總裁以及Warlords&WBC的總策劃是一個叫做SteveFawkner的老頭,也就是他帶著一票人馬自立攤子。
他參加過魔獸爭霸3的制作,這就是為什么Warcraft3與呼嘯戰(zhàn)神系列有很多相似點。
最相似的地方莫過于精英單位的培養(yǎng)成長對即時戰(zhàn)斗的影響,也就是英雄的概念引入即時戰(zhàn)略游戲。
英雄更常見于回合制策略游戲,而WBC之前的即時戰(zhàn)略作品紅警、命令與征服、星際爭霸和帝國時代是沒有英雄的。
所以我個人認為,WBC是創(chuàng)造性的將豐富的英雄和精英單位要素融入即時戰(zhàn)略游戲的開山之作,而魔獸爭霸3將這樣的嘗試簡化變得家喻戶曉。

【呼嘯戰(zhàn)神3游戲特色】
兩百多種道具和成套裝備,打寶將是游戲后半段的一大樂趣!上百種咒語和100多個技能項目,不論你喜愛那一類的修煉,都可以在游戲中找到。
第三代新增瘟神、蟲族、晰蝎族、帝國及騎士等共十六種新舊種族,二十八項職業(yè)。
自由編輯英雄的造型,男女、人獸都可以混搭,也可以編輯有趣的關卡上傳區(qū)網(wǎng)成為人氣關卡!
支持6人連線,單機上的角色將可走出討論區(qū),在網(wǎng)路對戰(zhàn)中一較高下,不再淪為吹噓!

【呼嘯戰(zhàn)神3魔法簡介】
《呼嘯戰(zhàn)神3》魔法資料DIVINATIONSPHERE(預言魔法)
魔法名稱:自然力學識
描述:在1分鐘內獲得10點抗性
升級后的加成:+1點持續(xù)時間
損耗魔法:6
作用范圍:自身
持續(xù)時間:1分鐘
魔法名稱:防御學識
描述:在1分鐘內獲得10點防御
升級后的加成:+1點持續(xù)時間
損耗魔法:6
作用范圍:自身
持續(xù)時間:1分鐘
魔法名稱:可視隱形
描述:施法者可在2分鐘內看到所有隱形單位
升級后的加成:+2分鐘的持續(xù)時間
損耗魔法:5
作用范圍:自身
持續(xù)時間:2分鐘
魔法名稱:心靈感應
描述:1分鐘內新產(chǎn)生的單位獲得10點的XP
升級后的加成:+1分鐘持續(xù)時間、+10點XP
損耗魔法:10
作用范圍:可視地圖
持續(xù)時間:1分鐘
魔法名稱:驅逐
描述:可驅逐敵人召喚的1-2級怪物
升級后的加成:被作用的怪物每級高2個級別
損耗魔法:30
作用范圍:命令半徑
持續(xù)時間:即時
魔法名稱:理解
描述:建筑物內購得的技能造價減少50%
升級后的加成:+1分鐘持續(xù)時間
損耗魔法:35
作用范圍:自身
持續(xù)時間:1分鐘
魔法名稱:召喚圣人
描述:召喚一個紅、白或黑魔法師
升級后的加成:每級+20XP
損耗魔法:60
作用范圍:鄰近英雄
持續(xù)時間:自身
魔法名稱:精神吸取
描述:周圍友軍的肉搏作戰(zhàn)單位獲得技能(從敵人身上偷取XP)
升級后的加成:1分鐘持續(xù)時間
損耗魔法:50
作用范圍:命令半徑
持續(xù)時間:1分鐘
備注:機械部隊無效
魔法名稱:真視
描述:增加英雄的視野
升級后的加成:每級增加一格
損耗魔法:60
作用范圍:全地圖
持續(xù)時間:永久
魔法名稱:精神爆炸
描述:所有敵方單位眩暈5s
升級后的加成:+5s持續(xù)時間
損耗魔法:70
作用范圍:命令半徑
持續(xù)時間:5s
備注:機械部隊無效

【呼嘯戰(zhàn)神3游戲操作】
左鍵單擊—選擇單位,建筑物或者使用菜單左鍵拖拉—選擇多名單位
右鍵單擊—移動到指定地點,或者進攻目標,或者點擊自己的建筑物看能夠建造的東西
Ctrl+1~9:建立1-9號部隊
1~9:選擇1-9號部隊
A:進攻,按住A然后右鍵點擊地面則可以讓部隊進攻目標附近的敵人
P:設定巡邏路線
空格:移動到最后得到提示信息的地點(對于檢查接受的任務有幫助)
F12:暫停游戲,暫停時可以對部隊發(fā)布指令
H:喝補血藥水(只對英雄有效)
M:喝補魔法藥水(同上)
I:打開裝備欄
S:打開魔法書(只對魔法類英雄有效)
F1~F8:打開魔法書,然后將鼠標移動到魔法上,按下這些鍵其中的一個則可以設定施放魔法的熱鍵。
TAB:輪流跳轉到己方建筑物
句號:選擇下一個閑著沒事兒干的工人
SHIFT:按住SHIFT鍵,然后選擇要下達的指令,則可以將指令排隊
ALT:按住ALT鍵,然后選擇要下達的指令,調整指令的優(yōu)先級
ALT+S:存盤
ALT+I:調出規(guī)則菜單

【呼嘯戰(zhàn)神3游戲攻略】
RPG戰(zhàn)略游戲呼嘯戰(zhàn)神3秘籍攻略之技能詳解首先每個英雄最多有10個技能可供點選,(種族技能5個+職業(yè)技能45個)這代技能改采點數(shù)制,每次升級能獲得1點的技能點數(shù),點越多能力越強~不過技能也有學習的等級限制,所以想學會所有的技能至少要30級以后~
種族技能

LV:能學習的等級,
(+1)、(+2)、(+3):LV1的技能在人物創(chuàng)好后會附送13級
Barbarian(野蠻人)
LV1:Reave[掠奪](+1)
HorseLord[騎兵之王](+1)
LV10:Running[奔跑]
LV20:IceMagic[寒冰魔法]
LV30:Quarrying[采石]
Daemon(惡魔)
LV1:DaemonLord[惡魔之王](+1)
Ferocity[兇猛](+1)
LV10:Regeneration[再生]
LV20:Pyromancy[火炎魔法]
LV30:Invulnerability[無懈可擊]
DarkDwarf(黑暗矮人)
LV1:SiegeLord[攻城之王](+1)
Constitution[體質](+1)
LV10:Engineer[工程師]
LV20:ChaosMagic[混沌魔法]
LV30:GolemMaster[魔像大師]
DarkElf(黑暗精靈)
LV1:DarkLord[黑暗之王](+1)
Lore[知識](+1)
LV10:DeathRune[死亡符印]
LV20:Summoning[召喚魔法]
LV30:Assassin[暗殺]
Dwarf(矮人)
LV1:DwarfLord[矮人之王](+1)
Constitution[體質](+1)
LV10:Armorer[裝甲者]
LV20:RuneMagic[符印魔法]
LV30:Brewmaster[釀造大師]
Empire(帝國)
LV1:ImperialLord[至尊王](+1)
Serpentslayer[巨蛇殺手](+1)
LV10:Trade[貿(mào)易]
LV20:Alchemy[煉金術]
LV30:Wealth[財富]
Fey(妖精)
LV1:Dreamlord(+1)
Warding[保護](+1)
LV10:Illusion[幻術魔法]
LV20:Energy[能量]
LV30:MagicResistance[魔法抵抗]
HighElf(高等精靈)
LV1:HighLord[至高之王](+1)
Lore[知識](+1)
LV10:LifeRune[生命符印]
LV20:Healing[醫(yī)療魔法]
LV30:Energy[能量]
Knight(騎士團)
LV1:KnightLord[騎士之王](+1)
Leadership[統(tǒng)率力](+1)
LV10:Weaponmaster[武器大師]
LV20:DivinationMagic[占卜魔法]
LV30:Armorer[裝甲者]
Minotaur(牛頭人)
LV1:HornedLord[牛角之王](+1)
Ferocity[兇猛](+1)
LV10:ThickHide[厚實的皮]
LV20:MightyBlow[強力一擊]
LV30:Pyromancy[火炎魔法]
Orc(獸人)
LV1:Elfslayer[精靈殺手](+1)
OrcLord[獸人之王](+1)
LV10:Ferocity[兇猛]
LV20:ChaosMagic[混沌魔法]
LV30:Demolition[破壞]
Plaguelord(瘟疫王???)
LV1:PlagueLord[瘟疫之王](+1)
Warding[保護](+1)
LV10:Contamination[污染]
LV20:Summoning[召喚魔法]
LV30:Leech[耗盡資源]
Ssrathi(蜥蜴人?)
LV1:Serpentlord[巨蛇之王](+1)
Running[奔跑](+1)
LV10:Scales[天秤座]
LV20:PoisonMagic[毒系魔法]
LV30:Dragonmaster[巨龍大師]
Swarm(蟲族)
LV1:Scorpionlord[蝎子之王](+1)
Constitution[體質](+1)
LV10:Manslayer[人類殺手]
LV20:Necromancy[死靈魔法]
LV30:IgnoreArmor[裝甲無視]
Undead(不死)
LV1:SkullLord[骷髏之王](+1)
Warding[保護](+1)
LV10:Necromancy[死靈魔法]
LV20:Memories[記憶]
LV30:Vampirism[吸血]
WoodElf(木精靈)
LV1:ForestLord[森林之王](+1)
Lore[知識](+1)
LV10:ForestRune[森林符印]
LV20:NatureMagic[自然魔法]
LV30:SkyRune[天空符印]
職業(yè)技能
Alchemist(練金術士)
LV1:Alchemy[煉金術](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Energy[能量]
LV15:Potionmaster[藥劑大師]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Archmage(大法師)
LV1:Summoning[召喚魔法](+1)
Alchemy[煉金術](+1)
LV5:DivinationMagic[占卜魔法]
LV15:Illusion[幻術魔法]
LV25:MagicResistance[魔法抵抗]
Assassin(刺客)
LV1:Assassin[暗殺](+3)
LV5:ShadowStrength[陰暗力量]
LV15:Wealth[財富]
LV25:IgnoreArmor[裝甲無視]
Bard(吟游詩人)
LV1:Leadership[統(tǒng)率力](+3)
LV5:Wealth[財富]
LV15:DivinationMagic[占卜魔法]
LV25:ElementalResistance[元素抵抗]
Chieftain(酋長)
LV1:Ferocity[兇猛](+1)
BarbarianKing[野蠻人王](+1)
LV5:Leadership[統(tǒng)率力]
LV15:Beastslayer[野獸殺手]
LV25:MightyBlow[強力一擊]
Daemonslayer(惡魔殺手)
LV1:Daemonslayer[惡魔殺手](+1)
Ferocity[兇猛](+1)
LV5:Warding[保護]
LV15:Smelting[治煉]
LV25:Summoning[召喚魔法]
Deathknight(死亡騎士)
LV1:Fercoity[兇猛](+1)
Manslayer[人類殺手](+1)
LV5:ChaosMagic[混沌魔法]
LV15:Necromancy[死靈魔法]
LV25:SmiteGood[打擊善良]
Defiler(污蔑者?)
LV1:PoisonMagic[毒系魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Slimemaster[史萊姆大師]
LV15:AllSeeingEye[全視之眼]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Dragonslayer(巨龍殺手)
LV1:Dragonslayer[巨龍殺手](+1)
LV5:Ferocity[兇猛](+1)
LV15:FireResistance[抵抗火焰]
LV25:ArmorerWealth[財富]
Druid(德魯依)
LV1:NatureMagic[自然魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:GuardianOak[橡樹守衛(wèi)]
LV15:ElementalLore[元素知識]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Elementalist(???)
LV1:Pyromancy[火炎魔法](+1)
IceMagic[寒冰魔法](+1)
LV5:RuneMagic[符印魔法]
LV15:Lore[知識]
LV25:Elem.Resistance[抵抗元素]
Healer(醫(yī)者)
LV1:Healing[醫(yī)療魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:ElcorsAura[愛寇靈氣]
LV15:Warding[保護]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
IceMage(冰法師)
LV1:IceMagic[寒冰魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:ColdResistance[抵抗寒冷]
LV15:Gemcutting[寶石切割]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Illusionist(幻術師)
LV1:Illusion[幻術魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Leadership[統(tǒng)率力]
LV15:MagicResistance[魔法抵抗]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Lichelord(巫妖王)
LV1:Necromancy[死靈魔法](+1)
PoisonMagic[毒系魔法](+1)
LV5:Manslayer[人類殺手]
LV15:ShadowStrength[陰暗力量]
LV25:Elfslayer[精靈殺手]
Merchant[商人](商人)
LV1:Merchant[商人](+3)
LV5:Wealth[財富]
LV15:Trade[貿(mào)易]
LV25:Gemcutting[寶石切割]
Necromancer(死靈法師)
LV1:Necromancy[死靈魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Memories[記憶]
LV15:UndeadLegion[不死軍團]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Paladin(圣騎士)
LV1:Deathslayer[死亡殺手](+1)
Ferocity[兇猛](+1)
LV5:HealingMagic[醫(yī)療魔法]
LV15:KnightProtector[騎士攝政]
LV25:SmiteEvil[打擊邪惡]
Priest(牧師)
LV1:HealingMagic[醫(yī)療魔法](+1)
Ritual[儀式](+1)
LV5:DivinationMagic[占卜魔法]
LV15:Lore[知識]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Pyromancer(火炎術士)
LV1:Pyromancy[火炎魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:FireResistance[抵抗火焰]
LV15:Demolition[破壞]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Ranger(游俠)
LV1:Orcslayer[獸人殺手](+1)
Running[奔跑](+1)
LV5:NatureMagic[自然魔法]
LV15:Griffonmaster[?#123;鷲大師]
LV25:Taming[馴服]
Runemaster(符印師)
LV1:RuneMagic[符印魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:RunicLore[古文字知識]
LV15:Quarrying[采石]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Sage(賢者)
LV1:DivinationMagic[占卜魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:MageKing[法師之王]
LV15:Energy[能量]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Shaman(巫醫(yī))
LV1:ChaosMagic[混沌魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Warding[保護]
LV15:MagicResistance[魔法抵抗]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Summoner(召喚師)
LV1:Summoning[召喚魔法](+3)
Ritual[儀式]
LV5:Elfslayer[精靈殺手]
LV15:Gate[傳送門]
LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]
Thief(竊賊)
LV1:Running[奔跑](+3)
LV5:Warding[保護]
LV15:MagicResistance[魔法抵抗]
LV25:Illusion[幻術魔法]
Tinker(工藝匠)
LV1:Engineer[工程師](+3)
LV5:Alchemy[煉金術]
LV15:Smelting[治煉]
LV25:Quarrying[采石]
Warrior(戰(zhàn)士)
LV1:Ferocity[兇猛](+3)
IgnoreArmor[裝甲無視]
LV5:Constitution[體質]
LV15:Regeneration[再生]
LV25:Weaponmaster[武器大師]

技能內容
*:說明書上有介紹這個技能,可是卻找不到哪族擁有該技能...Orz
#1:ManosRunes為精靈系生產(chǎn)法師前要開發(fā)的科技
#2:不會翻譯...Orz
#3:electrical不知道是啥碗糕...
#4:MortosRunes為黑暗精靈生產(chǎn)刺客前要開發(fā)的科技
#5:ArbosRunes為木精靈生產(chǎn)樹人前要開發(fā)的科技
#6:VivosRunes為高等精靈生產(chǎn)獨角獸前要開發(fā)的科技
#7:slashing不會翻譯...Orz
#8:CielosRunes為精靈系生產(chǎn)弓箭手前要開發(fā)的科技
Alchemy[煉金術]:學習煉金術魔法
AllSeeingEye[全視之眼]:增加生產(chǎn)出來眼魔的經(jīng)驗值
ArcaneMagic[神秘魔法]:學習神秘魔法
*ArcaneRune[神秘符印]:ManosRunes(#1)研發(fā)費用便宜和增加精靈系法師的HP
Armorer[裝甲者]:增加裝甲對刺穿攻擊的防護
Assassin[暗殺]:一定機率下立刻殺害一個單位
BarbarianKing[野蠻人王]:增加生產(chǎn)出來的野蠻人士兵、野蠻人騎士的經(jīng)驗值
Beastslayer[野獸殺手]:對怪物(原文:monsters)攻擊時傷害增加
Brewmaster[釀造大師]:增加生產(chǎn)出來矮人的經(jīng)驗值
*Bullslayer[公牛殺手]:對牛頭人攻擊時傷害增加
ChaosMagic[混沌魔法]:學習混沌魔法
ColdResistance[抵抗寒冷]:增加對冰屬性攻擊的抵抗
Constitution[體質]:增加英雄生命點數(shù)
Contamination[污染]:Increasethevirulenceofalldiseaseonthemap(#2)
DaemonLord[惡魔之王]:領導惡魔時增加士氣點數(shù)
Daemonslayer[惡魔殺手]:對惡魔攻擊時傷害增加
DarkLord[黑暗之王]:領導黑暗精靈時增加士氣點數(shù)
DeathRune[死亡符印]:MortosRunes(#4)研發(fā)費用便宜和增加刺客的HP
Deathslayer[死亡殺手]:對不死生物攻擊時傷害增加
Demolition[破壞]:對建筑攻擊時傷害增加
DivinationMagic[占卜魔法]:學習占卜魔法
Dragonmaster[巨龍大師]:增加生產(chǎn)出來龍的經(jīng)驗值
Dragonslayer[巨龍殺手]:對龍攻擊時傷害增加
DreamLord[夢想之王]:領導妖精時增加士氣點數(shù)
DwarfLord[矮人之王]:領導矮人時增加士氣點數(shù)
Dwarfslayer[矮人殺手]:對矮人攻擊時傷害增加
ElcorsAura[愛寇靈氣]:增加醫(yī)療魔法的作用
Elec.Resistance[抵抗電流]:增加對電屬性攻擊的抵抗
Elem.Resistance[抵抗元素]:增加對火、冰、electrical(#3)攻擊的抵抗
ElementalLore[元素知識]:增加生產(chǎn)出來元素的經(jīng)驗值
Elfslayer[精靈殺手]:對精靈(elf)攻擊時傷害增加
Energy[能量]:增加mana再生速度
Engineer[工程師]:增加建筑生命點數(shù)
Ferocity[兇猛]:增加英雄戰(zhàn)力(combat)點數(shù)
FireResistance[抵抗火焰]:增加對火屬性攻擊的抵抗
ForestLord[森林之王]:領導木精靈時增加士氣點數(shù)
ForestRune[森林符印]:ArbosRunes(#5)研發(fā)費用便宜和增加樹人的HP
Gate[傳送門]:增加生產(chǎn)出來召喚單位的經(jīng)驗值
Gemcutting[寶石切割]:增加水晶收入
GolemMaster[魔像大師]:增加生產(chǎn)出來魔像的經(jīng)驗值
Griffonmaster[?#123;鷲大師]:增加生產(chǎn)出來?#123;鷲的經(jīng)驗值
GuardianOak[橡樹守衛(wèi)]:增加生產(chǎn)出來樹人的經(jīng)驗值
HealingMagic[醫(yī)療魔法]:學習醫(yī)療魔法
HighLord[至高之王]:領導高等精靈時增加士氣點數(shù)
HornedLord[牛角之王]:領導牛頭人時增加士氣點數(shù)
HorseLord[騎兵之王]:領導野蠻人時增加士氣點數(shù)
IceMagic[寒冰魔法]:學習寒冰魔法
IgnoreArmor[裝甲無視]:攻擊時無視對方裝甲值
IllusionMagic[幻術魔法]:學習幻術魔法
ImperialLord[至尊王]:領導帝國時增加士氣點數(shù)
Invulnerability[無懈可擊]:增加裝甲對所有物理攻擊的防護
KnightLord[騎士之王]:領導騎士團時增加士氣點數(shù)
KnightProtector[騎士攝政]:增加生產(chǎn)出來騎士的經(jīng)驗值
Leadership[統(tǒng)率力]:領導所有陣營時都增加士氣點數(shù)
Leech[耗盡資源]:英雄殺死單位獲得mana
LifeRune[生命符印]:VivosRunes(#6)研發(fā)費用便宜和增加獨角獸的HP
Lore[知識]:增加最大mana值
MageKing[法師之王]:增加生產(chǎn)出來紅、白、黑法師的經(jīng)驗值
MagicResistance[魔法抵抗]:增加對魔法屬性攻擊的抵抗
Manslayer[人類殺手]:對人類攻擊時傷害增加
Memories[記憶]:增加生產(chǎn)出來骷髏人的經(jīng)驗值
Merchant[商人]:蓋房子、生產(chǎn)單位、研發(fā)科技的價格得到折扣
MightyBlow[強力一擊]:增加攻擊力
NatureMagic[自然魔法]:學習自然魔法
Necromancy[死靈魔法]:學習死靈魔法
OrcLord[獸人之王]:領導獸人時增加士氣點數(shù)
Orcslayer[獸人殺手]:對獸人攻擊時傷害增加
PlagueLord[瘟疫之王]:領導PlagueLord時增加士氣點數(shù)
PoisonMagic[毒系魔法]:學習毒系魔法
Potionmaster[藥劑大師]:英雄開始一場戰(zhàn)爭時獲得額外的mana藥水
Pyromancy[火炎魔法]:學習火炎魔法
Quarrying[采石]:增加石頭收入
Reave[掠奪]:對大型生物攻擊時傷害增加
Regeneration[再生]:增加HP回復速度
Ritual[儀式]:增加施法成功率
RuneMagic[符印魔法]:學習符印魔法
RunicLore[古文字知識]:增加符印領主(矮人的法師)的經(jīng)驗值
Running[奔跑]:增加移動速度
Scales[天秤座]:增加裝甲對slashing(#7)攻擊的防護
ScorpionLord[蝎子之王]:領導蟲族時增加士氣點數(shù)
SerpentLord[巨蛇之王]:領導蜥蜴人時增加士氣點數(shù)
Serpentslayer[巨蛇殺手]:對蜥蜴人、爬行動物攻擊時傷害增加
ShadowStrength[陰暗力量]:在夜晚時增加英雄戰(zhàn)力(combat)
SiegeLord[攻城之王]:領導黑暗矮人時增加士氣點數(shù)
SkullLord[骷髏之王]:領導不死時增加士氣點數(shù)
SkyRune[天空符印]:CielosRunes(#4)研發(fā)費用便宜和增加弓箭手的HP
Slimemaster[史萊姆大師]:增加史萊姆的經(jīng)驗值
Smelting[治煉]:增加金屬收入
SmiteEvil[打擊邪惡]:對邪惡單位攻擊時傷害增加
SmiteGood[打擊善良]:對善良單位攻擊時傷害增加
SummoningMagic[召喚魔法]:學習召喚魔法
Taming[馴服]:增加怪物的經(jīng)驗值
ThickHide[厚實的皮]:增加裝甲對粉碎攻擊的防護
Trade[貿(mào)易]:使用市場交易時,改善貿(mào)易損失
Trample[踐踏]:對小型單位攻擊時傷害增加
UndeadLegion[不死軍團]:增加骷髏騎士的經(jīng)驗值
Vampirism[吸血]:攻擊敵人時吸收HP
Warding[保護]:增加我方部隊的魔法抗性
Wealth[財富]:增加金錢收入
Weaponmaster[武器大師]:增加攻擊敵人時會心一擊的機率

【呼嘯戰(zhàn)神3網(wǎng)友評價】
很喜歡玩 尤其是里面的種族,還有英雄培養(yǎng)系統(tǒng) 。記得用亡靈召喚師配上黑暗之門啥的召喚骷髏戰(zhàn)士一波一波的投入戰(zhàn)場 再加上尸體上召喚的 好像叫亡靈復蘇啥的技能 就是個小兵海的感覺。而且召喚類技能像蝙蝠之類的你可以讓他們狂暴, 然后他們就會滿地圖跑根本不用問事。免費好用的偵查兵很智能化,清理戰(zhàn)爭迷霧必備。比現(xiàn)在很多游戲有玩頭。要是個3D就好了
【呼嘯戰(zhàn)神3游戲配置】
體系:Windows 98/2000/XP/VistaCPU :Pentium II 450MHz 上面
內存:128MB 上面
硬盤:1GB 上面
顯卡:16MB上面顯存,兼容Directx
聲卡:兼容DirectX


































