死亡擱淺pc版是一款極具挑戰(zhàn)性的RPG類動(dòng)作游戲。在空間和時(shí)間同時(shí)失控的情況下,災(zāi)難如期而至,大量的植被迅速生長和死亡,在如此惡劣的生存情況下,玩家需要深入游戲世界,去尋找環(huán)境失控的原因,并遏制解決它,防止再次發(fā)生大爆炸。

【基本介紹】
在PSX 2017發(fā)布會(huì)上,小島秀夫亮相現(xiàn)場(chǎng),并透露了許多《死亡擱淺》新情報(bào)。《死亡擱淺》已有可試玩版本,游戲劇情也不算燒腦,玩家體驗(yàn)4、5個(gè)小時(shí)就能了解故事背景。【游戲背景】
一開始是大量植被迅速地生長和死亡,接著弩哥飾演的角色(后來知道他在游戲中的角色叫Sam)解釋了世界的進(jìn)程由來,也就是我們經(jīng)常聽到的宇宙大爆炸科學(xué)理論。Sam解釋說,一個(gè)大爆炸孕育了時(shí)間,空間和我們所知的生命。接著他又提到“下一次大爆炸”,將是我們的最后一次大爆炸。聽起來像是指的是核戰(zhàn)爭,這在小島之前的作品中也是其中一個(gè)主題,同時(shí)也會(huì)讓人想到《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和宮崎駿的《風(fēng)之谷》。這兩部作品和《死亡擱淺》有許多共通之處:關(guān)注全球大災(zāi)難和環(huán)境災(zāi)難后的現(xiàn)世。
《死亡擱淺》預(yù)告片中出現(xiàn)的巨型人形機(jī)器人令人想起《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》中的天使和《風(fēng)之谷》中的原子上帝武士,都是有巨大破壞力的巨型實(shí)體。和怪獸一起,這些東西經(jīng)常被解讀為對(duì)核戰(zhàn)爭或其他大災(zāi)難的恐懼。
Sam和其他兩個(gè)不知名字的人從一次事故中醒來,受了傷還流出了血。Sam穿的衣服上寫著Porter,這可能是一個(gè)組織的名字也有可能是他的工作職務(wù)名字:運(yùn)輸者。另外兩個(gè)人手臂上顯示“CORPSE DISPOSAL TEAM 6(尸體處理6隊(duì))”,這也解釋了預(yù)告片中出現(xiàn)的面部變成黃色骷髏的死尸。值得一提的是,之前的預(yù)告片中曾有一幕是漢尼拔演員Mads Mikkelsen扮演的角色指揮一個(gè)二戰(zhàn)時(shí)代的美國空降兵,暗示某個(gè)人或某個(gè)東西能復(fù)活死尸,人類已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)技術(shù),但出于什么目的尚不清楚。

隨后我們看到尸體處理小隊(duì)其中一名成員企圖將隊(duì)友從翻到的載具下拉出來,這時(shí)發(fā)生了三件事,這給了我們關(guān)于游戲操作方面的一些提示:敵人出現(xiàn),后面的機(jī)器人給出警告;被卡車壓著腿的家伙不知道什么原因迅速衰老(顯然這種東西不光能影響植被還包括人類);他們的手環(huán),似乎是一個(gè)健康度提示。
后來的情境基本上確認(rèn)手環(huán)就是一個(gè)健康狀態(tài)提示,因?yàn)槲覀兛吹狡渲幸粋€(gè)被卷入空中的尸體處理小隊(duì)成員企圖用刀子刺死自己,這時(shí)他手環(huán)上的裝置指示燈從黃色變成紅色。難到說實(shí)際游玩過程中PS4手柄上的光條也會(huì)有這種提示?很難說,不過這種和之前的預(yù)告片中托羅和弩哥的角色中戴的手銬裝置有些類似。
玩家背后的機(jī)器人能探測(cè)到石油生物,并給玩家發(fā)出警告,這可能暗示本作有潛行機(jī)制。有趣的是,后來我們才知道發(fā)現(xiàn)附近敵人的并不是這個(gè)機(jī)器人,而是嬰兒。在預(yù)告片中我們看到尸體處理小隊(duì)角色扔掉了培養(yǎng)皿中的嬰兒,隨后這個(gè)機(jī)器人就不工作了。一旦弩哥扮演的角色Sam占有嬰兒后,他背后的機(jī)器人就激活了。接著我們看到石油想把受傷的人偷走,不管這些生物想要什么,但它們的目的是要人活著,一旦他的同伴射殺了他,它們就會(huì)放棄這個(gè)人。
隨后一個(gè)神秘戴著兜帽角色出現(xiàn)。他做出的噓聲手勢(shì)和上個(gè)預(yù)告片中Mads Mikkelsen扮演的角色做出的動(dòng)作一致,這讓我們懷疑二者是同一個(gè)人。這個(gè)人的外套看起來和《合金裝備5:幻痛》中Chico未使用的概念圖相似,不過《死亡擱淺》中這個(gè)人設(shè)更高級(jí),有自己的培養(yǎng)皿和機(jī)器人探測(cè)器。

一旦石油生物去找剩下的尸體處理員時(shí),我們看到這名尸體處理員將嬰兒傳給Sam,在自殺前告訴Sam讓他跑。這時(shí)除了Sam外,一切東西都飄了起來。隨后一個(gè)巨型生物出現(xiàn),全身都有線,頭部變成一張大手,將尸體處理員吞了下去,接著引發(fā)了爆炸,將Sam帶到了另外一個(gè)現(xiàn)實(shí)。核戰(zhàn)爭或其他大災(zāi)難引發(fā)現(xiàn)實(shí)撕裂的場(chǎng)景經(jīng)常在影視作品中看到,比如最近的《雙峰:回歸》。Sam全裸在水中漂浮的場(chǎng)面令人想起子宮,可以看到《死亡擱淺》非常有生育象征主義。
水下我們看到Sam右肩上有一個(gè)紋身,似乎就是弩哥本人現(xiàn)實(shí)中的惡魔紋身。接著他的胸膛中似乎出現(xiàn)了一些氣體。他的周圍,一切都是倒立的,東西漂浮在水面,一個(gè)巨型生物在水上又過,所有的魚類都是倒著游。接著我們?cè)俅慰吹搅诉@個(gè)Logo:BRIDGES: United Cities of America。這是一張美國地圖,華盛頓DC那里有明顯的缺口,另外還有一個(gè)從這里往外延伸的蛛網(wǎng)。然后我們又在海洋底部看到了另外一個(gè)Sam,不僅有一個(gè)嬰兒還有手印。
【游戲特色】
1.“弩哥”諾曼瑞杜斯所扮演的角色名為“山姆”,預(yù)告片中他看到了一個(gè)巨像,然后伴隨著爆炸,他在水下蘇醒,根據(jù)小島秀夫表示,這個(gè)水下場(chǎng)景就是主角每次陣亡后的載入等候空間(有點(diǎn)像《刺客信條》的載入等候空間),這個(gè)空間可以通過第一人稱漫游,因?yàn)椤吧侥贰庇兄蔼?dú)特”的技能,可以身體之內(nèi)外(可以理解為靈體)漫游、恢復(fù)道具以及做其他事情。這個(gè)“靈體”介乎生死之間,其游戲機(jī)制等同傳統(tǒng)游戲的“Continue”。2.主角重回“生”的世界,他會(huì)重新掌控他的身體,但與傳統(tǒng)游戲回歸到陣亡之前的場(chǎng)景不同,本作將回歸到角色陣亡之后的世界,因?yàn)檫@個(gè)世界是持續(xù)性的,角色陣亡之后的其他事物將照常運(yùn)作。所以會(huì)看到預(yù)告片的那個(gè)火山口,因?yàn)楸ㄋa(chǎn)生的連鎖反應(yīng)與主角的“載入”場(chǎng)景同步進(jìn)行。隨著角色陣亡次數(shù)的疊加,玩家將看到大量的火山口,這個(gè)火山口的數(shù)量表達(dá)了玩家的游戲水平。

【游戲消息】
1.“弩哥”諾曼瑞杜斯所扮演的角色名為“山姆”,預(yù)告片中他看到了一個(gè)巨像,然后伴隨著爆炸,他在水下蘇醒,根據(jù)小島秀夫表示,這個(gè)水下場(chǎng)景就是主角每次陣亡后的載入等候空間(有點(diǎn)像《刺客信條》的載入等候空間),這個(gè)空間可以通過第一人稱漫游,因?yàn)椤吧侥贰庇兄蔼?dú)特”的技能,可以身體之內(nèi)外(可以理解為靈體)漫游、恢復(fù)道具以及做其他事情。這個(gè)“靈體”介乎生死之間,其游戲機(jī)制等同傳統(tǒng)游戲的“Continue”。2.主角重回“生”的世界,他會(huì)重新掌控他的身體,但與傳統(tǒng)游戲回歸到陣亡之前的場(chǎng)景不同,本作將回歸到角色陣亡之后的世界,因?yàn)檫@個(gè)世界是持續(xù)性的,角色陣亡之后的其他事物將照常運(yùn)作。所以會(huì)看到預(yù)告片的那個(gè)火山口,因?yàn)楸ㄋa(chǎn)生的連鎖反應(yīng)與主角的“載入”場(chǎng)景同步進(jìn)行。隨著角色陣亡次數(shù)的疊加,玩家將看到大量的火山口,這個(gè)火山口的數(shù)量表達(dá)了玩家的游戲水平。






































