
【背景設(shè)定】
神話時代之前,萬事萬物皆不可考。倉頡造字之后,人類開始記錄他們的歷史,從洪荒時代開始,一直延續(xù)至今。第一次大洪水,炎帝神農(nóng)氏率領(lǐng)洪荒萬民抵御洪災(zāi),數(shù)十年終得償所愿。神農(nóng)羽化之后,留下神秘寶物“混沌帝玉”,涿鹿一戰(zhàn),黃帝催動混沌帝玉,徹底誅滅蚩尤諸部,同時也釋放了藏匿于其中的恐怖存在。第二次大洪水,一代禹皇勵精圖治,鑄造上古神兵定海神針,將那恐怖存在徹底鎮(zhèn)壓于東海深處,洪水始止。數(shù)千年后,天地孕育一石猴,得天地日月之造化,上天入地?zé)o所不能。此猴入東海,見龍王,取走定海神針,釋放被鎮(zhèn)壓的魔物。而后此猴手持定海神針,沖天而起,大鬧天宮,將諸天神佛打得望風(fēng)而逃。但最終,從天而降的巨大手掌將他徹底封印,一切都仿佛回到了原點。這一次,三界沉寂了數(shù)百年。
貞觀年間,天下初定,三界開始暗潮涌動。十二門派、大唐、九黎,以及那些潛藏已久的勢力,逐漸浮出水面。而此時,玩家的傳奇,也緩緩拉開序幕

【游戲介紹】
神武3,數(shù)千萬玩家傾心之選,多益自研經(jīng)典,凝萃三世風(fēng)華,今朝再展鋒芒。青春回合,快樂社交,人山人海,相伴始終!錦繡山河,斑駁陸離——神武世界,華麗蛻變!
全新造型,盛世風(fēng)華——人氣角色,全面煥新!
回合策略,群雄逐鹿——巔峰競技,王者爭鼎!
快樂社交,觸手可及——即時語聊,浪漫邂逅!
寵物養(yǎng)成,樂趣無窮——百變萌寵,爭奇競艷!
全新旅程,快樂開啟!《神武3》凝聚國內(nèi)數(shù)千萬回合網(wǎng)游用戶鐘愛的經(jīng)典玩法,融合中國的傳統(tǒng)文化,呈現(xiàn)給玩家們一個光怪陸離的奇幻神武世界。《神武3》憑借前沿的畫面呈現(xiàn)力、極致的回合策略戰(zhàn)斗設(shè)計、輕松易用的社交系統(tǒng)以及緊貼技術(shù)前沿的AR紅包、AR投影玩法等多元化玩法,陪伴玩家共同看盡每一幕風(fēng)景,走過每一個回合。

【游戲特色】
1、新時代社交手游真實、趣味、有愛。組隊、幫派、結(jié)婚、結(jié)拜,享受幸人生,神武好聲音歡歌不斷,選美大賽秀出盛世風(fēng)華,即時語聊邂逅良緣,還有附近的人、NPC互動等玩法,打造舒適愜意的快樂社交圈。
2、爽快的策略戰(zhàn)斗
全民服戰(zhàn)群雄逐鹿、全新10人副本推出,突破傳統(tǒng)限制。全新九州譜玩法樂趣無窮。呼朋喚友一起來玩,暢享爽快的回合制策略戰(zhàn)斗。
3、個性拉風(fēng)的外觀
全新人物造型個性十足,高質(zhì)量建模搭配全新的染色方案,更加靚麗拉風(fēng)。九大門派、長安城地圖煥然一新,精美坐騎設(shè)計威武霸氣,超萌寵物等你帶回家。
4、奇趣十足的新玩法
全新AR紅包玩法、AR投影玩法,讓你在現(xiàn)實世界同樣能享受游戲生活,還有Q萌可愛的小動物入駐玩家庭院,與小鸚鵡、大黃狗等可愛寵物一同歡樂嬉戲。

【游戲攻略】
新手攻略打開手機游戲,點擊地圖,去領(lǐng)取師門任務(wù)選擇在任務(wù)等級到達(dá)十級以后,可以去完成師門任務(wù),完成前20環(huán)有銀幣和銅幣獎勵,當(dāng)然,師門任務(wù)如果遇到貴重物品如長壽面、蛇膽酒等前期比較貴重的物品,可以選擇放棄任務(wù),等待一會后重新領(lǐng)取,銅錢可以保存升級伙伴裝備、買屋置地,都是不錯的選擇。

去城主獲取捉鬼任務(wù):人物等級到達(dá)20級就可以進行捉鬼任務(wù)了,自己可以創(chuàng)建隊伍,然后組4個小伙伴一起進行捉鬼活動。另外,你也可以加入別人的隊伍,隊長的獎勵更為優(yōu)厚就是了。還有要注意的一點,捉鬼活動產(chǎn)生的古董和裝備不建議出售,反而應(yīng)該盡可能的在自己的能力范圍內(nèi)購買幾個古董,前期古董價格比較低,到后面大概會成倍增長,可以提前預(yù)購一些,是個明智的選擇

去領(lǐng)取封寶塔獲取,封妖任務(wù):封妖任務(wù)相對來說比較累,需要隊長手動搶怪,如果時間充裕,自己可以體驗一下當(dāng)隊長的感覺,為以后搶36天罡、28星宿打下基礎(chǔ)。封妖需要一定的耐心,當(dāng)然,一般是有許多“60+20”的隊伍,就是捉鬼任務(wù)加上封妖任務(wù),這樣自己就可以掛機干其他事情了??赡苄枰冻鲆欢ǖ拇鷥r,可能是藥品或者烹飪。

在去打野區(qū),接受試煉任務(wù):試煉任務(wù)是游戲中大量獲取銅幣的方式,玩家可以選擇困難和普通兩種方式,個人推薦剛開始可以選擇困難,因為前期一般都可以打到最后,還要注意的是你同時具有一次重置難度的機會,試煉每天是必須要做的,買屋置地,迎娶白富美,走上人生巔峰就靠它了。

去獲取車夫那領(lǐng)取,絲綢之路任務(wù):神武2手游中的修煉十分重要,如果你落下了一級,屬性可能就會差很多,除了化生和普陀可以不用點攻法修煉以外,其他的職業(yè)都是要點滿的。絲綢之路可以獲得大量的修煉經(jīng)驗,可能需要古董、裝備、烹飪、藥品等,捉鬼任務(wù)積攢的大量物品就有勇武之地了。

在牧野區(qū)領(lǐng)取,寶圖任務(wù):寶圖任務(wù)含有十五張寶圖,你可以選擇兌換羅盤,可能會產(chǎn)出許多寶貝,前期可以選擇留存一些值錢的東西比如五寶、護膚重置丹、孩子培養(yǎng)用品等。千萬不要為了一時痛快,去挖山水玄機圖,如果你是一個平民玩家就老老實實的打工賺錢吧,人民幣玩家可以選擇忽略了。

在去競技場:競技場推薦升到服務(wù)器最大等級后去挑戰(zhàn),這樣會更有把握,挑戰(zhàn)的難度越高,競技積分就越高,排名也會更靠前。競技積分可以用來兌換聚星羅盤、寶石袋、還童丹、修煉丹等。最好還是選擇兌換修煉丹,盡快將自己的修煉點滿,不管對人物和寶寶都有不錯的提升。

新區(qū)攻略
關(guān)于人物的選擇:
人族:大唐 方寸 化生。仙族:天宮 龍宮 普陀。魔族:獅駝 魔王 盤絲。人族來說,劍俠客略受歡迎,大唐的靈一直居高不下,方寸比化生略低,但是也相差無幾。從可玩性來說,大唐>方寸>化生。新區(qū)一般來說,方寸幾乎絕種的,一個幫有3-4個方寸就很不錯了;化生來說,為了PK而存在,普陀相比之下就是個逗比。有個憤怒腰,刷個CH,水清,4攻,jjc前30。而且每次PK都很搶手,有點預(yù)判,有點意識,新區(qū)還是很吃香的。大唐:御魂,被動,適合PVE和PVP。只是每個區(qū)有每個區(qū)的發(fā)展趨勢,我們當(dāng)時玩新區(qū)的時候,大家到了70級全體轉(zhuǎn)耐,我們區(qū)8鍛天策掃我8鍛?yīng){駝10+起刀。

仙族:天宮的靈最貴,然后是龍宮,普陀便宜。天宮真的是任務(wù)小能手,法系你過劇情都能被固定隊嫌棄,普陀PK從來不組。天宮來說,沒有什么后期不后期之分,天宮和天策一樣,跟著區(qū)里的比武趨勢走,大家都走力敏你就力敏,大家都走力耐你就力耐,攻擊達(dá)標(biāo),一樣破防。法系裝備差1-2鍛真心看不大出來,尤其是前期(80之前),所以你需要的是卡速寶寶,給力隊友,華麗外表。

魔族:獅駝和魔王相差無幾,盤絲便宜,而且比方寸還便宜,應(yīng)該是倒數(shù)第二。獅駝嶺,夢幻已經(jīng)滅門的門派,神武手游來說還算可以。吃隊友,全神武最吃隊友的門派,沒有之一。風(fēng)1,虎1,龍2,對面千方百計不讓你飛,隊友為你保駕護航,新區(qū),修煉參差不齊,寶石平均不高,飛出去就是爆炸。不過太吃隊友,樓主新區(qū)的時候修煉沒掉過前10,每次都被封成狗。魔王:同龍宮,80之前只能是錦上添花做不到雪中送炭,所以安心發(fā)育,80之后發(fā)光發(fā)熱。盤絲:適合一速封。和方寸比起來,盤絲更適合一速,方寸其實是一個控場的存在。不過新區(qū)來說,固定扣血使得盤絲JJC能有個不錯的排名。

門派分析完,我就從裝備、活動、寵物和點滴做一下分析。首先,寵物篇。
土豪肯定不多說,開區(qū)秒神獸,有的2神,1龍。寶寶前期固然很重要,但也不是最重要,不用因為沒有神獸就覺得差距很大之類;有人問要不要開區(qū)秒個神獸,答案是否定的,成本高;現(xiàn)在有那個嵩鼠禮包,小嵩鼠很給力的,高氣勢是個好技能,新區(qū)PVP基本4回合決定局勢走向,沒有大特技所以很難翻盤。天兵,不錯的耐攻劍氣胚子,適當(dāng)洗洗還可以,過猶不及。鳳凰,建議洗2只,一只千速,一只配速,如果法系,熊一只,配速一只。永遠(yuǎn)都要做到替隊友分擔(dān)壓力。羅剎,不多說,JJC的胚子,好一點的打架首發(fā)沒問題。蛟龍,不建議洗。金剛狼,就5力加點,加那點體也不夠?qū)γ娲┰凭盼?,可以加點耐,但是很多隊伍羅莎首發(fā),當(dāng)個感知的不錯。老虎,土豪的選擇,血攻,沒錯,就是血攻。浣熊,耐法,克制首發(fā)加卡藥。

裝備篇。網(wǎng)上有各個裝備的滿屬性,我就不一一列舉了,你只要每次開等級的時候記得買點靈然后開等級前2天就為親朋好友要靈寶,神兵,打造即可。然后從物理,法系,封系,輔助說一下各自的裝備需求。物理:五力加點,不論門派,不論等級。既有傷害又有防御還有速度那是土豪,你只要做到在你的輸出空間內(nèi)做到亮眼的輸出,你就完成了一個物理的使命。附加的屬性,主力附敏(60之前)主力附耐(60之后),如果打出來裝備比如+22耐-10魔力,也要用,畢竟你是全力加點,你可以用裝備的屬性點平衡個人屬性點。武器:追求高傷害不用多說,有易成長,狂暴,必殺最好。項鏈:神佑最好,沒有就刷高附加屬性或者破血。衣服:易成長最好,沒有就追求衣服的高屬性然后再追求附加值的高屬性。頭盔:易成長最佳,沒有的話追求高附加或者破血。腰帶:憤怒最佳,然后易成長,沒有就同頭盔。鞋子:同頭盔。

法系篇:前期主旨思想是分擔(dān)隊友壓力,后期再說。
武器:法爆最佳,沒有就高傷害高附加。項鏈:怎么高怎么好,和物理的武器一樣。衣服:同物理系的頭盔,盡量追求易成長,不過衣服的屬性值等級迭代過大,有沒有易成長都無所謂。鞋子:盡量去刷烽火,能用好久。腰帶:同物理系。頭盔:同物理系。

封系篇:你裝備再好不如日行一善新區(qū)沒有高品質(zhì)的酒,所以大特技多了反而是種累贅。水清+慈航,晶清是最好的選擇,前期水清真的是神技,慈航就是比武送分特技、適用于競技場,晶清是適合雙封隊伍。腰帶:憤怒腰。鞋子:易成長或者迅捷。其他的4個裝備合理分配特技即可。
封系篇:你裝備再好不如日行一善新區(qū)沒有高品質(zhì)的酒,所以大特技多了反而是種累贅。水清+慈航,晶清是最好的選擇,前期水清真的是神技,慈航就是比武送分特技、適用于競技場,晶清是適合雙封隊伍。腰帶:憤怒腰。鞋子:易成長或者迅捷。其他的4個裝備合理分配特技即可。

活動篇:神武的活動來來回回就那幾個,仙石戰(zhàn)場被取消以后,區(qū)內(nèi)PVP就剩下:首席、幫戰(zhàn)、生存、三界比武。我就來根據(jù)這4個活動的機制說一說如何搭配陣容,如何拿到最高的分?jǐn)?shù)。首席:3V3,一個最看臉的活動,我們在一騎當(dāng)千的時候基本都是幫誰誰就是首席,唯獨我打了2次都沒有,而且并不是普遍認(rèn)為的天宮就是高分,輔助就是低分。最佳刷分配置:天宮+獅駝+化生,不建議帶封系打首席。魔王+天宮+化生也很好拿。

生存:刷分有3種方式,1.天陣5法帶5蠻熊,無限拉人秒,基本7回合結(jié)束的,不過局限性也很大,前期天宮的輸出還是比較給力的,2個穿云你人就沒了的,可以刷分,適合實力不錯的法系。2.一方寸一化生一天宮一獅駝一魔王的國標(biāo)隊伍,新區(qū)很多這樣的國標(biāo)隊伍,要獅駝就是讓對面的天宮亂神從而保障自己寶寶輸出。中規(guī)中矩,有個好指揮基本能前5。3.雙封雙攻化生國標(biāo),開龍,一速死了也不怕,準(zhǔn)起來能讓對面動不了,我曾經(jīng)被雙封控到13回合出手1次,對面的封比我們化生還慢。這個活動還是看臉,基本刷到釣魚隊伍很輕松,指揮別急,天宮穿云+自己寶寶,剩下3個寶寶激活一個,獅駝變身+法系群一個,然后找好時機點殺對面的人從而壓尸體。

教你如何打造平民黨的109級精英號
第一條路線是人物裝備調(diào)整
根據(jù)自身門派特色以及隊伍規(guī)格來選擇合適的裝備屬性和特技特效。那么問題來了,什么是好裝備?誰都知道,滿初屬性+易+極品特效(狂暴,必殺,神佑,憤怒,迅捷等等)+實用特技+60左右屬性點,但是這種裝備有幾個人能刷出來,就算有,全身6件都能是這樣的么,因此,大多數(shù)人在刷裝備的時候都會發(fā)現(xiàn)共同的問題,就是屬性與特效、特技之間的抉擇,以及敏攻與中速與耐攻的選擇,本人玩的是輸出門派,所以在此只發(fā)表些輸出門派相關(guān)經(jīng)驗。
日常玩法中,建議力敏為主,快節(jié)奏的清怪模式為主流,速度壓制省時省力,而且高星SX尤其注重出手速度,就算你1800防御,也頂不住幾下,沒出手就死,復(fù)活還是出不了手就又躺下,因此,力敏屬性在盟主日常階段還是主流屬性。缺陷是100副本掛機容易死,日?;顒淤M點藥。

PK活動玩法中,主要分為三種,以天策為例,一是純敏攻,速度700以上,攻擊在2250以上為一線,優(yōu)點是快節(jié)奏輸出,易于點殺壓制,武器要求狂暴或者必殺,憤怒腰帶沒有不強求,但是一定易腰帶,指揮腰帶將就將就也可以。二是血耐攻擊,速度約410以上,防御在1700-1800左右,攻擊在2100以上,血在5500左右為一線,優(yōu)點是持久力強,不易被集火,沒有減防狀態(tài)可忽略物理BB攻擊那點血,且運籌在手,擾亂敵方節(jié)奏,最低要求憤怒腰帶,因為出手速度慢,血線不易控制,所以必須依靠破血進行輸出,就算卡速BB卡血環(huán),輕易也不要隨便三刀,另外四海和晶清至少會一個,御魂建議運籌和破竹。第三種,中速天策,速度560以上,防御1400以上,攻擊2200,血4700左右,可根據(jù)隊伍配置需要進行某些轉(zhuǎn)換。以上我所說的屬性均為打140F,不變卡的屬性,我所說的一線只是本人眼中屬性,并不代表別人眼中的一線,另外這里并沒有提到特技和特效,只是屬性面板參考值。(溫馨提示:符石沒有5附加,單靠裝備做不到)
在這里為大家簡單介紹一下裝備要求:
①武器:狂暴、必殺,易成長,這三種特效。
第一種,狂暴的,適用于高速高攻,低速,不合適中速,因為狂暴出了,降低防御力,中速的物理,防御也不低,出狂暴影響防御,不合適。但是低速的多數(shù)都在420左右速度,比法系快。不過狂暴不降低靈力,所以,忽略法系。但是,如果你考慮到BB,那你不用考慮,因為能比武的BB,現(xiàn)在109階段,劍氣的都有400+速,何況得先出手的連擊或者隱身BB呢,而且1700防御以上的耐物理,一般BB打著都不會痛。此外,為什么說狂暴是第一首選,而不是必殺,因為真元,多數(shù)門派都有必殺真元,狂暴配必殺,誰用誰知道。
第二種,必殺的,適合所有物理輸出,全能型特效,無論高中低速,有些人也喜歡必殺武器配合必殺真元,狂暴和必殺特效的武器,個人建議最低600攻擊,如果低于600就沒必要了,下面屬性總和50+即可。第三種,易成長,個人認(rèn)為615滿攻,易的最低要求,600攻擊+50多屬性,因為,如果比這個還低的話,那你不如用一個不帶易的,610+,50+屬性的常用特技武器了,畢竟易成長只加17攻擊。武器就是這樣,沒有最好,只有更好,但愿大家能刷出,滿攻+易+狂暴,近60屬性的武器。
②衣服:初防御250+滿,11段石頭,132防御,滿防是380+防御。第一種,帶易+高初防(230以上),下面的屬性2加1減,屬性總和55左右,算是小極品。第二種,初防較低,下面的屬性2加1減,總和超過50,還帶實用的特技。如果你能刷出1+2兩種可能性,高防和好特技的,更好。。不過不強求。
③頭:帽子和衣服大概意思差不多。帽子的初防,最高是85,不太用考慮,因為強化的帽子最低也有60多。但是帽子必須要有易,最基本的要求,因為能提升攻擊,并且不要三加的裝備,除非你死玩血耐,不過三加的屬性,通常沒有2加1減的多,少數(shù)情況也有。
④項鏈:物理輸出可變化性最強的裝備,靈力多與少,不用太在意。第一種,追求特效,神佑是全神武所有職業(yè)都追求的特效,雖說網(wǎng)上文字?jǐn)⒃V中幾率很低,但是真正戰(zhàn)場上,還是很實用,且偶爾幾率高的可怕,連起3次不是夢。如果出現(xiàn)神佑,屬性低不怕,40左右也不過分,留著吧。第二種,追求特技,因為物理輸出,基本全身最低要求都有易,衣服和項鏈除外,不過多數(shù)用于項鏈追求特技,因為靈力和咱們沒什么大關(guān)系,所以很多物理都把項鏈追求破血特技,在你其余5件都沒有破血的情況下,項鏈如果有40以上的屬性帶破血,就可用。第三種,屬性50左右,帶CH,4,JQ,這三種的其中之一,都可帶,多數(shù)看隊伍配置。項鏈告訴了我們,沒有破血的物理,不管血耐還是力敏,都不是好物理,沒有神佑的物理,并不都不是好物理,有時候神佑也會誤事,例如團隊特技配合的時候。
⑤鞋子:和帽子一樣,必須有易,不管你是血耐還是什么,只要是物理,就要易鞋子,因為同樣是血耐,你比對面多個易,就快17速度。鞋子的防御一樣是85最高,但是有個速度,最高是68,如果刷出個55速度左右+易,不如用個65速度+好特技的,少7點速度,白板和好的特技相比,我選后者。
⑥腰帶:特效沒的說,有憤怒可抵御一切。沒有憤怒,必須易成長,血耐打瑪瑙,敏攻打黑。喜歡指揮腰帶的,也可以帶。不過不建議帶沒有易,只有特技的腰帶,敏攻來講,沒什么用。
第二條路線是寶寶的選擇
盟主階段必備寶寶包括:雷利九頭,連環(huán)烈焰,暴力劍氣,血盾或卡速盾,千速,以及高連BB,詳細(xì)的加點和打書看自己側(cè)重于哪方面。除了必備的6種以外,其余的BB可根據(jù)隊伍套路以及個人喜好打造,如高速克制,鬼魂法系,血耐克制,血耐單法等等。在此會有朋友問飛花瑤池呢?我只想說,飛花削弱了,還特別的費藍(lán),是否實用看自己,本人不是很喜歡而已。
109階段的BY寶寶,除老虎能刷出6技能以外,其余最多均為5技能,6技能的老虎難刷程度我就不提了,5技能的BB也不見得有多么容易,成長忽略的前提下,資質(zhì)也要跟上。本人玩的時間短,日常拿的還童丹也有限,因此我不會特意追求5技能,至少玩到現(xiàn)在的2年內(nèi)是這樣過來的,我用的BB最低限度是紅心4技能(技能可以小書頂?shù)?技能,花費不了多少神武幣,還童洗出5技能更好),資質(zhì)必須跟上,越高越好。細(xì)心的小伙伴們通過比較會知道,紅心高資質(zhì)的4技能寶寶和5技能黃心及以下且資質(zhì)吃不到1550的BB比起來,差不了太多,因為在盟主階段,很少有5力加點的BB,因為大家注重生存,有的加血有的加耐力或者速度,打書方面也是強力、防御和強壯這些增益型的獸決,紅心的成長以及資質(zhì)的爆點,多少會彌補一些,相差不會很遠(yuǎn)。當(dāng)然,如果你臉好,每只BB都是紅紫心,資質(zhì)夠的5技能BB,那我服你長的帥。不過,帥的人還是少數(shù)~~

在此,有一些老玩家會不贊同,不過已經(jīng)說了是老玩家,玩的時間肯定久,不要總拿玩了4,5年的號和玩了1,2年的號去較真兒比較,尤其在大家都是一般玩家的情況下。我喜歡沒事去打打架,因此算是比較急于成長型的,不過咱又沒有大把的錢去洗好BB,所以只能像上述我說的那樣暫時蒙混過關(guān)~~~湊夠可以PK的BB數(shù)量就行,輸出類有6只差不多夠了。以后洗BB的時候可以專洗5技能的,一只一只替換下去就好,哪怕一年只洗出來一只。
(溫馨提示:寶寶的符石個人建議,6金就好,屬性高低無所謂,不強求卦象,重要的是百分之五必殺幾率。)
第三條路線是增益項點
大家都知道,109級的官職可以突破為武魂,每周一凌晨清空,消耗1500左右威望,促使威望滿的傳奇,沒事也要刻意刷一刷威望。我個人認(rèn)為,如果在意武魂增加的人物防御和法抗+1這點效果,為何不考慮把自動升級也開啟呢?全部修煉+1,高手對決過程,差一點就是差距。如果我沒記錯的話,現(xiàn)在的神武應(yīng)該是當(dāng)前經(jīng)驗超過升級經(jīng)驗5倍以上才會自動升級,在每天正常清滿TG、SX、YW日常和副本的情況下,每周多說也就是1級的經(jīng)驗,人物開卦象需要經(jīng)驗,合成變身卡需要經(jīng)驗,化龍鼎需要經(jīng)驗(雖說有封頂,但是9階前還是消耗不少經(jīng)驗的),對于修練滿級,符石開好的盟主來說,每個月幾千萬的信譽你留著以后升150級點修煉用么?為什么不把經(jīng)驗消耗下來開啟自動升級呢?況且自動升級是可以關(guān)閉的。。。其次,小精靈建議群法,秒1和秒4絕對的差距,如果能出第三和第四技能更好,畢竟現(xiàn)在第三技能的點數(shù)分配方式已經(jīng)透明了,而且寶寶的附魔屬性也會隨之提高,人物屬性點也略微提高。最后,人物符石是硬傷,對于5附加的盟主來說,5顆石頭的屬性都是最佳滿意的屬性有些難,例如攻擊最高+38,你出了國標(biāo)31怎么辦,好在徐大大好心更新了符石系統(tǒng),可以保留,而且4次保底,因此需要更換的符石就慢慢的一顆一顆替換就好。
神武是一款團隊協(xié)作的游戲,一個人強代表不了什么,活動PK永遠(yuǎn)不會1敵5,人物的各個方面也是如此,比如裝備,去花大筆的神武刷某一件裝備,其余5件是垃圾,不如6件都是普通的來的好。保持整體戰(zhàn)力的提升排在第一位,極品慢慢來。有些玩家習(xí)慣在擂臺關(guān)注某個人的單P實力,不過單P強不代表群P時候就會發(fā)揮大作用,例如血耐屬性,盟主單P的大趨勢,可不見得在團隊作戰(zhàn)時候會多么的有亮點,有時反而會成為累贅,就像方寸降防封上,或者BB的破防打上,再高的防御被集火也是弱雞,血線高,復(fù)活后恢復(fù)的慢,同時速度也慢,導(dǎo)致沒有操作余地,但是有些隊伍配置血耐也會發(fā)揮大作用,所以關(guān)鍵還要看小伙伴們集體的力量與套路~~~

小常識提示:
①通靈只洗105變異,烈焰除外,因為烈焰斬是個清千速和隱攻的好技能。
②開啟兩套人物屬性和人物裝備,便于隊伍配置不同的切換和避免卦象的浪費,不等同于6件都要2套。
③化龍鼎中的龍魂用1、2級的寵物裝備煉,以及每天的經(jīng)驗和信譽兌換1次,不要浪費神武幣。
④物理門派追求極致人物裝備時,按照武器,帽子,鞋子、腰帶、衣服、項鏈順序刷。
⑤每月副本中還童丹,強化材料可常買,信譽花銷在可維持自動升級超限范圍內(nèi),考慮購買銀河沙和人物符石。
⑥行腳貨商中,3W+的符石碎片包和精靈之心可買,積少成多。

【游戲評價】
其實神武還是不錯的,就是一開始如果不會玩,你會比較坑。但是不花錢,東西都能慢慢贊起來。當(dāng)然如果你想做幫派聯(lián)賽第一,神武之戰(zhàn)冠軍的話,好吧,十塊錢才6000神武幣,一個神獸起碼100w+神武幣(知道rmb的比例多坑了吧),而且你還要準(zhǔn)備好幾個仙獸(仙獸只可以金幣買 ,一條按1W吧)有的是你充錢的地方。看清你自己想玩什么地位。只是娛樂的話,還是很不錯的。有點人品的號,有時候還能吊打那些小資。
【配置要求】



































