
【游戲介紹】
《皇家戰(zhàn)爭》是一款策略防御類的小游戲,游戲中玩家控制自己的部隊(duì)抵御一波波敵人的攻擊,同時(shí)對自己的部隊(duì)進(jìn)行強(qiáng)化升級,使其更加強(qiáng)力。游戲的過關(guān)、升級、加點(diǎn)等都是非常經(jīng)典的設(shè)定,并且有著不錯(cuò)的畫面和玩法,整體上是款很不錯(cuò)的游戲。【游戲背景】
有一天,世界上突然出現(xiàn)了僵尸,骷髏等生物,但是這些生物沒有攻擊性,就只是在世界上游蕩,后來人們發(fā)現(xiàn)僵尸,骷髏這些生物不用吃飯,不用休息,工作不會(huì)偷懶,簡直就是完美工人的典范,于是紛紛利用這些亡靈生物,在這種情況下,亡靈生物不知不覺的壯大,高級兵種一個(gè)個(gè)的出現(xiàn),突然有一天,亡靈生物們向人類發(fā)起了進(jìn)攻,在這突然的進(jìn)攻下,人類損失慘重,而這時(shí),西部的諾蘭德王國的國王以及他的皇家近衛(wèi)軍正在護(hù)送他們的子民向港口前進(jìn),意圖離開這片黑暗的大陸……【玩法說明】
游戲中主要目標(biāo)就是保護(hù)你的手下,不要讓敵人逃離戰(zhàn)場。每當(dāng)犧牲一個(gè)士兵或者有一個(gè)敵人逃跑都要消耗一顆心,心的剩余數(shù)量會(huì)影響到戰(zhàn)斗后的獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)單位在面對6個(gè)敵人時(shí),不會(huì)被其余的敵人近戰(zhàn)攻擊。如果一個(gè)單位退出戰(zhàn)斗,則立刻會(huì)被敵人的背刺擊中,但如果有兩個(gè)或以上的單位共同攻擊同一目標(biāo)時(shí)該情況不會(huì)發(fā)生。當(dāng)單位被快速移動(dòng)的敵人包圍時(shí)不能退出戰(zhàn)斗。
所有的單位在戰(zhàn)斗中都可獲得經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)會(huì)影響整體單位的屬性:HP、攻擊、攻擊速度等。每個(gè)單位有四個(gè)不同的級別,分別是:普通、熟手、老兵和精英,越往上能力越強(qiáng)。達(dá)到精英狀態(tài)的一階單位可以升級成二階。



































