迷霧島The Shrouded Isle是一款休閑好玩的冒險解密類游戲。玩家在游戲中將成為一名身居高位的大祭司,尋找并揭發(fā)異端分子,將其處死,維護游戲世界中其他大家族的利益。

【基本介紹】
迷霧島The Shrouded Isle是一款充滿神秘色彩的冒險角色扮演游戲,由Kitfox Games發(fā)行,早先在移動端發(fā)行,現(xiàn)在登陸PC平臺。游戲以宗教的獻祭模擬為題材,玩家將在一座與世隔絕的孤島小村扮演大祭司,通過肅清族群罪人,為喚醒邪神做準備。每位村民都會隨機生成隱藏特征——有些品行高尚,有些離經叛道。身為大祭司,你必須揭發(fā)并處死異端分子,與此同時,你也必須小心翼翼維系他們背后富有權勢的家族的忠誠。

【游戲背景】
本作的前身是在2015年Ludum Dare第33屆上的The Sacrifice(獻祭),我有幸在觀看謎之聲的實況時看到了這款游戲,并牢牢記住了它獨樹一幟的風格。當時的The Sacrifice已經具備了一些在分配任務和獻祭上的玩法,而現(xiàn)今的迷霧島在數(shù)值和平衡上相比當初已經有了巨大的提高,將每個家族的成員進行細分也為游戲提供了更多的選擇和趣味性。岑諾伯格是斯拉夫神話體系中的死神,也是黑暗與混沌的代名詞,而在游戲中,它即是沉睡在迷霧島當中的古神。迷霧島內共有5大家族,每個家族都掌管著島內的一項重要事務,對應全體村民的愚昧、狂熱、戒律、懺悔、服從這五大數(shù)值。
數(shù)值過高不會有害處,但單一數(shù)值連續(xù)兩個季度低于標準的話,你將會收到來自古神的懲罰而死去。同樣,某個家族連續(xù)兩個季度關系處在“叛逆”(-60)以下時,該家族將會爆發(fā)叛亂,并將你處決。
這類數(shù)值平衡的玩法容易讓人想起王權(reigns)這款游戲,但迷霧島與之相比,可操作性和趣味性都要更深一籌。
而你作為大祭司要做的,就是維持平衡、完成古神下達的命令、并且等待3年結束后的古神覺醒。如果你未能滿足古神的要求,或是3年結束時某項數(shù)值過低,古神將不會出現(xiàn),并依據(jù)當前最低數(shù)值觸發(fā)該類型結局。
每個家族都擁有6位成員,每季度必須任命其中的一位為顧問,負責該季度的事宜。人物均擁有一項美德和一項罪業(yè),美德可在執(zhí)行工作時提升其它數(shù)值,罪業(yè)則要扣減。開局時會隨機揭示一些人物的特性,而對其進行調查,可以明確美德和罪業(yè)的具體數(shù)值,藉此來提高工作效率,并將犯下大罪的人在季末進行獻祭。

【游戲特色】
仔細勘察村民,兼顧民眾與信仰,找出最優(yōu)策略。如果挑中他們最喜愛的孩子進行獻祭,就會引起他們的家族不滿。肅清罪人
6種電影式結局
掌管末日教派
【游戲玩法】
僅當你完全調查出某個人的罪業(yè),且該罪是大罪(-30)時,家族才會稍微允許你對他們的成員進行獻祭,僅減去30點關系。而如果獻祭的人沒有完全調查出罪業(yè),或該罪不是大罪時,該家族都會減去50點關系。因此及時掌握島內有哪些人犯下大罪,是本游戲最重要的部分。每個季度開始時,都可以對各個家族展開調查。調查次數(shù)受關系影響,當態(tài)度>60時,調查次數(shù)為2次,60<態(tài)度<-30之間時,調查次數(shù)為1次。態(tài)度<-30時,調查次數(shù)為0次。
顧問人員一經挑選當季之內不可更改,每季度有三次行動機會,每次可挑選1-3名顧問,受挑選的家族關系會上升,人數(shù)越多效率越差,關系增長也更低。
單人時效率100%,關系+25;雙人時效率50%,關系各+10,共20點;三人時效率30%,關系+5,共15點。也就是說,只挑選一名顧問的效果最好。
但這是建立在你對這名顧問已經知根知底的情況下。如果這名顧問是身懷大罪的人,讓其單人工作將會有十分巨大的副作用。而且讓顧問工作還有一個效果,就是你可以根據(jù)他的工作狀況隨機得到他美德/罪業(yè)的信息,成功的話相當于一次調查。所以如何在信息的獲取和數(shù)值的維持上作平衡,是一個在游戲中需要不斷調整策略的問題。
游戲中由大教堂來擔任隨機事件的地點。你會隨機收到信件,依據(jù)你的裁決,各類數(shù)值和5大家族的關系將會有所變化。








































