
【軟件介紹】
Particular 擁有了新的UI界面,包括一個(gè)新的效果預(yù)覽生成器(用直接觀看粒子預(yù)設(shè)效果)在預(yù)覽生成器里,你可以使用預(yù)設(shè)/風(fēng)格添加到特效圖層,可自定義修改粒子的效果,效果預(yù)覽器能實(shí)時(shí)展現(xiàn)視覺效果,使制作和預(yù)覽效果更直觀。
新增130多個(gè)新預(yù)設(shè),用于創(chuàng)建火焰,夜空,宇宙,煙花爆竹,爆炸,煙霧等。新的精靈粒子和多邊形粒子 – 百余靜態(tài)和動(dòng)畫夢(mèng)幻效果,很容易通過新的效果生成器加載。
新的 “Over Life” 圖形給你更多的控制權(quán)的大小,顆粒物在生命值中的不透明度。新的圖形系統(tǒng),讓你畫的曲線,輕松地調(diào)整點(diǎn)。從頭開始繪制,或啟動(dòng)相應(yīng)的預(yù)設(shè)和調(diào)整。
新的自動(dòng)化爆炸行為,不再需要設(shè)置關(guān)鍵幀產(chǎn)生爆炸效果的過程。
方形像素比控制 Aspect Ratio control 可以讓你改變粒子的長寬比,讓你可以拉伸或壓縮的形狀或圖像的能力。迅速把球調(diào)整成橢圓形,方形成長方形,等。兩個(gè)新的粒子類型已被添加,使您能夠創(chuàng)建程序生成的方形和圓形形狀的顆粒的能力。
【軟件特點(diǎn)】
1.新增130多個(gè)新預(yù)設(shè),用于創(chuàng)建火焰,夜空,宇宙,煙花爆竹,爆炸,煙霧等。新的精靈粒子和多邊形粒子–百余靜態(tài)和動(dòng)畫夢(mèng)幻效果,很容易通過新的效果生成器加載。2.新的“OverLife”圖形給你更多的控制權(quán)的大小,顆粒物在生命值中的不透明度。新的圖形系統(tǒng),讓你畫的曲線,輕松地調(diào)整點(diǎn)。從頭開始繪制,或啟動(dòng)相應(yīng)的預(yù)設(shè)和調(diào)整。
3.新的自動(dòng)化爆炸行為,不再需要設(shè)置關(guān)鍵幀產(chǎn)生爆炸效果的過程
4.方形像素比控制TrapcodeParticular可以讓你改變粒子的長寬比,讓你可以拉伸或壓縮的形狀或圖像的能力。迅速把球調(diào)整成橢圓形,方形成長方形,等。兩個(gè)新的粒子類型已被添加,使您能夠創(chuàng)建程序生成的方形和圓形形狀的顆粒的能力。
5.TrapcodeParticular擁有了新的UI界面,包括一個(gè)新的效果預(yù)覽生成器(用直接觀看粒子預(yù)設(shè)效果)在預(yù)覽生成器里,你可以使用預(yù)設(shè)/風(fēng)格添加到特效圖層,可自定義修改粒子的效果,效果預(yù)覽器能實(shí)時(shí)展現(xiàn)視覺效果,使制作和預(yù)覽效果更直觀。
【安裝教程】
先安裝英文原版。點(diǎn)擊安裝圖標(biāo)進(jìn)入安裝界面,點(diǎn)擊Next按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。
接著點(diǎn)擊Next按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。

點(diǎn)擊YES按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。

自動(dòng)出現(xiàn)驗(yàn)證碼,點(diǎn)擊Done按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。

輸放安裝路徑,點(diǎn)擊Next按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。

輸放安裝路徑,點(diǎn)擊Next按鈕進(jìn)入下一步安裝界面。

點(diǎn)擊Close完成安裝安裝

復(fù)制Trapcode Particular 中文版的文件到安裝路徑下(D:\Program Files\Adobe\Support Files\Plug-ins\Trapcode)替換文件,完成漢化的操作。
在AE軟件中調(diào)出Particular粒子,開始制作自已的特效吧

注意事項(xiàng):安裝時(shí)文件路徑要選在Plug-ins文件夾下。
【軟件特點(diǎn)】
Particular粒子面版介紹
OK,先來看看第一個(gè)參數(shù)-生命[秒],這個(gè)表示粒子多長時(shí)間消逝,如下圖:

接著是隨意生命,也可以理解為隨機(jī)生命百分比,這個(gè)作用是指向上面生命[秒].按照他的設(shè)置時(shí)間,隨機(jī)百分比越大,粒子隨機(jī)消逝效果越大,反之越小,如下圖:

上面兩個(gè)都不太難理解,接下來看看粒子類型,點(diǎn)開可以看到有8個(gè)類型,說白了就是粒子的形狀,OK,我們每個(gè)點(diǎn)開看看,先來看看球體類型,為了讓大家更好理解,將尺寸數(shù)值調(diào)大,可以看到粒子形狀象球體一樣,再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-發(fā)光球體,只不過是加了發(fā)光效果的球體粒子,如下圖:


再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-發(fā)光球體,只不過是加了發(fā)光效果的球體粒子,如下圖:

再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-星光,只不過是加了發(fā)光效果的星星粒子,蠻漂亮吧,如下圖:

再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-云朵,只不過是形狀象云的粒子,如下圖:

再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-煙霧,看上去也是象云的帶陰影的粒子,如下圖:

再來點(diǎn)擊下個(gè)類型-自定義,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么也沒有,沒關(guān)系,下面還要調(diào)整設(shè)置,我們先調(diào)入任意圖片或者形狀,然后在自動(dòng)儀(估計(jì)是翻譯錯(cuò)誤應(yīng)該是自定義),圖層選擇我們導(dǎo)入的圖片或者形狀,你會(huì)看到粒子會(huì)根據(jù)我們導(dǎo)入的圖片或者形狀發(fā)射,如下圖:


接著來看看自定義色彩和自定義填充,這兩個(gè)無非就是為粒子添加顏色,顏色設(shè)置影響在后面的調(diào)整上再介紹,如下圖:


接下來看看球體羽化,可以看到數(shù)值越小,邊緣越生硬,數(shù)值越大,邊緣越模糊,這個(gè)不是全部粒子類型可用,只限定于球體、發(fā)光球體、云朵、煙霧,不難理解,如下圖:


再看看,下面自動(dòng)儀(估計(jì)是翻譯錯(cuò)誤,應(yīng)該是自定義),OK,上面已經(jīng)說了圖層的選擇,至于時(shí)間采樣、剪輯數(shù)量、分幀采樣,這三個(gè)我很少用到,一般選擇默認(rèn)就好,如下圖:

接著來看看旋轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)速度,這里調(diào)光粒子類型為星光來看,旋轉(zhuǎn)就是旋轉(zhuǎn)粒子角度,旋轉(zhuǎn)速度就是旋轉(zhuǎn)粒子的速度,數(shù)值越小越慢,反之越快,如下圖:


再來看看尺寸和隨意尺寸(應(yīng)該是隨機(jī)尺寸),尺寸就是粒子的大小,隨意尺寸就是按照尺寸的大小數(shù)值,隨機(jī)粒子大小,數(shù)值越小,影響就小,反之越大,如下圖:


再看看尺寸超越生命,哈哈翻譯有點(diǎn)難明白呀,來解釋一下吧,這個(gè)意思是粒子尺寸會(huì)根據(jù)粒子的生命誕生或消逝來控制尺寸大小,可以看到SIZE是尺寸,BIRTH為粒子誕生,DEATH為粒子結(jié)束,畫個(gè)直接明白圖給大家看,你會(huì)看到這圖紅色逐漸上生,這就意味著粒子在逐漸誕生的過程,尺寸由小變大,然后中間一段時(shí)間保持,這時(shí)候尺寸為最大,最后粒子逐漸消逝,尺寸隨之變小,如下圖:



接著來說說透明度和隨意透明度(估計(jì)翻譯錯(cuò)誤,應(yīng)該是隨機(jī)透明度),透明度就是控制粒子的實(shí)體化,數(shù)值越大越實(shí)體化,反之變半透明或不見,隨意透明度就是根據(jù)上面透明度數(shù)值控制粒子隨機(jī)的透明度,數(shù)值越大影響越大,反之越小,如下圖:



再看看透明度超越生命,哈哈翻譯有點(diǎn)難明白呀,來解釋一下吧,這個(gè)意思是粒子尺寸會(huì)根據(jù)粒子的生命誕生或消逝來控制透明度,可以看到OPACITY是尺寸,BIRTH為粒子誕生,DEATH為粒子結(jié)束,這個(gè)跟上面的尺寸超越生命同一理論就不解釋了,如下圖:

再來看看設(shè)置顏色,可以到有三種類型,先來說說偏向出身,這類型會(huì)指向下面顏色選擇,選擇任意顏色會(huì)為粒子添加顏色,如下圖:


再來看看超越生命類型,選擇后,會(huì)根據(jù)下面顏色超越生命來決定粒子顏色,傳遞模式跟層的混合模式差不多,不難理解,如下圖:


再來看看隨意漸變類型,跟上面生命類型差不多,只不過顏色設(shè)置為粒子顏色以漸變顏色演示,傳遞模式跟層的混合模式差不多,如下圖:

再來看看隨意顏色,這個(gè)就是隨機(jī)顏色,數(shù)值越小,變化越小,反之顏色隨機(jī)變化大,如下圖:


再來看看顏色超越生命,跟上面的尺寸超越生命、透明度超越生命道理一樣,只不過變了是顏色通過粒子生長而變化顏色,如下圖:

至于最后的傳遞模式超越生命也跟上面的一樣,這個(gè)我很少用到,一般結(jié)合上面?zhèn)鬟f模式使用,大概意思就是隨著粒子生長而變化模式混合程度,如下圖:

particular的粒子插件制作飛沙文字教程
新建合成,見圖,在合成中拖入事先準(zhǔn)備好的圖片,我這是自己處理的透明圖片。利用縮放把圖處理合適大小。

選擇圖層右鍵與合成,改名字logo,再做一遍與合成,自動(dòng)生成logo合成1.


把logo拖放到logo合成1上面,打開logo合成1的三維開關(guān)。在logo合成1畫矩形遮罩,一秒是遮罩在左側(cè),4秒時(shí)移到畫面右側(cè)。羽化60.
在logo圖層添加線性擦除,1秒是完成0,4秒完成100。新建一個(gè)純色層。添加粒子效果。


修改特效參數(shù),粒子發(fā)射類型改為圖層發(fā)色,就是layer,發(fā)射圖層,還有采樣方式的選擇見圖所示。另外粒子數(shù)改到20000左右。



粒子發(fā)射速度,重力,擾亂場自己可以邊看監(jiān)視器邊調(diào)節(jié)一下。預(yù)覽一下效果唄。
【常見問題】
particular插件無法應(yīng)用在燈光效果上的解決方法首先我們打開ae軟件,并新建燈光效果。

新建一個(gè)固態(tài)圖層在圖層上應(yīng)用particular插件。

直接將particular插件拖動(dòng)到新建的固態(tài)圖層上。

直接選擇燈光效果會(huì)報(bào)錯(cuò)。

我們點(diǎn)擊choose names按鈕,在彈出的面板中將名字修改為燈光效果圖層的名字。

再次應(yīng)用燈光效果即可正常。


































