
【游戲介紹】
火力全開!為人類的尊嚴(yán)而戰(zhàn)!——由bilibili獨(dú)家代理的手游《碧藍(lán)航線》是一款集即時海戰(zhàn)、少女養(yǎng)成及多種社交休閑玩法為一體的手游。由中日畫師陣容傾力打造,超過150位性格各異萌點(diǎn)十足的小姐姐等待出擊,為你而戰(zhàn)!游戲采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,真實(shí)還原海戰(zhàn)臨場感,帶你體驗(yàn)全新的操作樂趣!

【游戲背景】
在近71%的表面被海水覆蓋著的藍(lán)色星球,人類的文明伴隨著海域成熟發(fā)展。而一切的平靜被突然出現(xiàn)在海洋中的未知敵人——擁有壓倒性戰(zhàn)力的神秘?cái)橙恕叭伞贝蚱?。為了奪回曾經(jīng)的輝煌,白鷹、皇家、鐵血、重櫻等幾大陣營聯(lián)合起來成立了第三方軍事組織“碧藍(lán)航線”,奔赴戰(zhàn)場的前線……

【游戲特色】
【即時海戰(zhàn),感受充滿張力的臨場感!】
從最細(xì)微的慣性系統(tǒng)到爽快的全彈射擊,從規(guī)避致命傷害到予以敵方痛擊,讓指揮官們?nèi)缤蒙硭蚕⑷f變的戰(zhàn)場上,運(yùn)用精妙的策略搭配和靈活的操作,在遮天蔽日的炮火中為人類的未來開辟新的道路!
【強(qiáng)大的中日畫師陣容,塑造各色魅力少女!】
匯聚了中日畫師團(tuán)隊(duì)。御姐、蘿莉、鄰家少女……超過150名性格萌點(diǎn)各異的小姐姐! 靜待指揮官您的命令!
【養(yǎng)成與收集 豐富要素等你發(fā)掘!】
豐富有趣的后宅系統(tǒng),數(shù)百種家具隨意DIY,打造屬于指揮官與少女們的樂園;特有的手辦收藏系統(tǒng),讓小姐姐們填滿屬于自己的手辦柜吧!
【最激烈的PVP,爭奪無敵艦隊(duì)之名!】
陷身歷史與戰(zhàn)火的齒輪,與其他指揮官實(shí)時交鋒,改變世界格局!證明自己的時候到了!

【更新日志】
v1.9.0
一、內(nèi)容新增
1.開啟限時活動「復(fù)刻:墨染的鋼鐵之花」,活動時間3月28日維護(hù)后~4月18日,作戰(zhàn)周期內(nèi),將開放2個活動章節(jié)共計(jì)2種難度模式(上篇、下篇維護(hù)后同時開放)。
難度之間可隨意切換,進(jìn)度單獨(dú)保存。每一次成功擊敗boss關(guān)卡都可獲得活動兌換道具「櫻之御守」。普通難度的關(guān)卡中,每日首次擊破均可獲得三倍「櫻之御守」。
通關(guān)D2可獲得紀(jì)念家具「鋼鐵之花勛章」,已獲得的指揮官無法重復(fù)獲得。
通關(guān)活動困難模式后還將額外解鎖海域「EXTRA 狂咲之花」,挑戰(zhàn)EXTRA關(guān)卡不會消耗石油、心情,且不計(jì)入總出征次數(shù)和勝率。
本次活動將增加特殊事件「捕獲特殊單位」!在活動海域內(nèi)成功擊敗boss關(guān)卡,有幾率出現(xiàn)特殊單位「塞壬運(yùn)輸艦Courier」,捕獲成功后可獲得活動兌換道具「櫻之御守」。
碧藍(lán)航線開服啦,萌新也要開始指揮官仕途了吧。本篇新手向,征戰(zhàn)多年的老指揮官請自行跳過~
關(guān)于初始
首先是初始船選擇,三只驅(qū)逐艦分別是:

Z23:炮擊A、雷擊C、航空E、機(jī)動B、防空D、耐久D
技能:
【鐵血先鋒】:炮擊有5%概率發(fā)動,8秒內(nèi)自身炮擊提升30%。
【專屬彈幕-Z23L】:每進(jìn)行15次攻擊,觸發(fā)專屬彈幕-Z23L。

拉菲:炮擊B、雷擊C、航空E、機(jī)動B、防空C、耐久C
技能:
【所羅門的戰(zhàn)神】:炮擊時有幾率使自身炮擊、裝填、機(jī)動屬性提升20%。
【專屬彈幕-拉菲I】:每進(jìn)行12次攻擊,觸發(fā)專屬彈幕-拉菲。

標(biāo)槍:炮擊D、雷擊B、航空E、機(jī)動A、防空D、耐久D
技能:
【標(biāo)槍突襲】:炮擊有5%幾率發(fā)動,8秒內(nèi)自身機(jī)動提升30%。
【專屬彈幕-標(biāo)槍】:每進(jìn)行12次攻擊,觸發(fā)專屬彈幕-標(biāo)槍。
屬性差距并不大,綜合能力拉菲稍強(qiáng)一點(diǎn)(而且兔耳萌呀),Z23是加強(qiáng)攻擊的,標(biāo)槍則是機(jī)動型,如果要長期培養(yǎng)推薦選擇拉菲,不要為了一點(diǎn)點(diǎn)胖次機(jī)動就選擇則標(biāo)槍——皮薄血脆三星殺手,血的教訓(xùn)。
選擇拉菲的另一個原因是她是唯一耐久C的初始,這款游戲的前排耐久有多重要很快大家就會知道。當(dāng)然對自己操作有信心的小伙伴推薦使用標(biāo)槍或者Z23,Z23手動操作能打出更高的傷害,而標(biāo)槍貼臉炸魚雷的身姿很帥喲。

關(guān)于戰(zhàn)斗
選好之后過新手,這個時候你會遇到第一個障礙——水面阻力。G娘親測屏幕上下移動比左右移動稍慢,而轉(zhuǎn)向則是延遲最高的,這就需要在回避操作等需要及時性的時刻,前后左右的直線移動要比通常情況下的繞圈有效的多。玩家控制的前排三個先鋒,而后排AI控制,如果前排有漏掉飛機(jī)和自曝船等到后排會對后排單位產(chǎn)生傷害,通常后排的航母、戰(zhàn)列等都屬于高耐久行列,本作前排戰(zhàn)敗則戰(zhàn)役失敗,所以盡可能打敗敵機(jī),不然寧可繞過他們讓后排承擔(dān)傷害。(本作三星只要求存活,不要求血量百分比)
這里要說一下,很多時候重復(fù)的戰(zhàn)斗我們會選擇自律戰(zhàn)斗,AI控制的能有多聰明大家懂得,能從屏幕另一端沖過去臉扛魚雷,所以帶著皮薄血脆的前排船的小伙伴還是安穩(wěn)的手動躲吧。另外機(jī)動高的角色會閃避大部分普通炮彈,只要不中紅圈紅線這樣明顯的傷害標(biāo)志,推圖問題不大。
屏幕右下方三個技能分別是飛機(jī)轟炸、魚雷、主炮射擊,1和3都是后排技能,AI控制釋放位置和目標(biāo),魚雷為前排技能,可以自行控制釋放位置。技能的攻擊范圍各船并不相同,除了這三個技能之外專屬彈幕等被動技能都是輸出的主要來源。而沒有技能的時候,只要躲好就行,這是個等技能的游戲千萬別硬鋼上去普攻,還你一臉的MISS。
而敵方飛機(jī)飛來時會從屏幕右邊飛入,飛過全屏去攻擊你左邊后排隊(duì)員,此時前排身邊會出現(xiàn)白圈,前排艦會自動攻擊圈內(nèi)的敵人飛機(jī),順利擊落即可。
關(guān)于編組
鑒于游戲的前后排設(shè)定,后排為主力輸出,所以G娘認(rèn)為前排堆血量保持存活才是前期的主流,前排可以放置驅(qū)逐、輕巡、重巡,驅(qū)逐就是大家熟悉的小學(xué)生艦,特點(diǎn)是機(jī)動性高但耐久低,重巡則是耐久高傷害高機(jī)動低,輕巡介于兩者之間,而需要注意的是前排輸出的主要手段為魚雷,騷操作的小伙伴通過走位貼到boss臉上連發(fā)魚雷是快速通關(guān)的好方法,有些重巡并沒有魚雷(比如印第安納波利斯,當(dāng)然這艘船是極好的下文會說),編隊(duì)時需要注意~G娘建議編隊(duì)時驅(qū)逐+重巡+輕巡搭配,后期可以換成1驅(qū)逐+2重巡,至少兩只帶魚雷。
編隊(duì)后排為主力輸出火力必然很重要,而G娘覺得加血加防加各種buff可能更為重要,在可以選擇的航母、重炮、戰(zhàn)列、戰(zhàn)巡、維修(還沒見過),目前版本貌似重炮不強(qiáng),維修極少(看起來是奶?),戰(zhàn)巡各方面也有點(diǎn)平庸,那么來說下航母和戰(zhàn)列。
航母有正常航母和輕型航母,輕型航母顧名思義火力要低一些但是相對提高機(jī)動,但是這點(diǎn)對于后排的輸出來說可有可無啦,建議有條件的情況下選擇航母。而航母搭載的飛機(jī)在推圖過程中也是必不可少的,而空襲的附加技能——例如獨(dú)角獸的恢復(fù)前排耐久(相當(dāng)于按百分比加血),還有光輝為前排添加的護(hù)盾,都是提高生存的好選擇。而只有空軍是不足以稱為火力全開,戰(zhàn)列才是火力重點(diǎn),當(dāng)然配備歐皇的重炮也是傷害可觀,但重炮的耐久相對較低,想開自律戰(zhàn)斗的小伙伴不推薦使用。所以后排推薦航母和戰(zhàn)列搭配,航母最好是能為前排提供增益BUFF推圖更方便啦。
養(yǎng)艦心得
本作表面是一款彈幕射擊游戲,但很快你就會發(fā)現(xiàn)它吃數(shù)值的另一面。而且每張圖到下一張圖的難度都有明顯提升導(dǎo)致卡圖,這個時候重復(fù)刷前一個本的最后一個圖刷經(jīng)驗(yàn)加上培養(yǎng)裝備、強(qiáng)化船體屬性和升星(同卡或者使用狗糧卡)都可以提升船的性能。但是刷的時候要注意,三星通關(guān)獎勵拿到之后就不需要全部發(fā)現(xiàn)的敵人都?xì)⑺溃x擇三星難度和BOSS關(guān)卡即可,經(jīng)驗(yàn)較多。還有一個提高經(jīng)驗(yàn)方式是把你最想培養(yǎng)的艦?zāi)飳傩远迅撸陉P(guān)卡內(nèi)多使用她的技能讓其成為MVP,會獲得比其他艦?zāi)锒喑鼋槐兜慕?jīng)驗(yàn)。而不玩的時候后宅和遠(yuǎn)征一定要設(shè)置好,這個游戲的屬性很吃等級,星級主要為技能提升,裝備一類的則有強(qiáng)化上限。不需要的艦和裝備可以分解成為物資和石油。

最后說一點(diǎn),這款游戲的資源只有石油、物資,這兩個都需要緩慢自動恢復(fù),雖然可以提高小賣部和食堂等級來提要恢復(fù)速度,但效果老實(shí)說并不明顯。G娘認(rèn)為這里倒不一定是在偏氪(氪效果甚微),沒準(zhǔn)設(shè)計(jì)者就是想做一款不那么肝的游戲吶~艦類游戲多數(shù)是單機(jī)的體驗(yàn)沒有什么競技血腥的,希望大家能合理安排好自己的時間和生活,就算身上掛滿肝也不要太爆肝游戲,身體重要啦。






































