拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版是一款經(jīng)典著名的策略戰(zhàn)斗游戲。該游戲采用酷炫的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面,精致大氣的游戲場(chǎng)景、生動(dòng)逼真的游戲人物以及豐富多彩的游戲內(nèi)容,帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)?zāi)闷苼霭銈髌娴妮x煌歷史。
【基本介紹】
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲全面戰(zhàn)爭(zhēng)(Totalwar)系列的最新作品,故事歷史上最偉大的軍事天才之一——拿破侖·波拿巴為主線,從拿破侖早期的意大利戰(zhàn)役,到?jīng)Q定他命運(yùn)的莫斯科遠(yuǎn)征,還有在滑鐵盧和威靈頓公爵的對(duì)決都將一一呈現(xiàn)。在游戲系統(tǒng)方面,除了本系列一貫的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面,通過使用全新的技術(shù)引擎及帖圖效果,畫面更加絢麗多彩,人物更加生動(dòng)逼真。玩家可以真實(shí)感受到那個(gè)時(shí)代槍林彈雨及千軍萬(wàn)馬劈山蹈海之勢(shì)。此外,拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)更劃時(shí)代引入了全3D海戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家能夠在波瀾壯闊的大海之上指揮戰(zhàn)艦乘風(fēng)破浪,以艦炮互轟,接弦肉搏,創(chuàng)造自己的輝煌。

《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》以法蘭西第一帝國(guó)皇帝拿破侖波拿巴為主角,講述他從小軍官爬升為將軍、總督、執(zhí)政官直到皇帝的過程,也表述出波拿巴從皇帝變?yōu)殡A下囚的歷史。《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》從拿破侖指揮在意大利和埃及的戰(zhàn)爭(zhēng)開始,以滑鐵盧戰(zhàn)役敗于威靈頓公爵告終。玩家除了扮演拿破侖之外,也可以扮演他的敵人,也就是當(dāng)年拿破侖的主要對(duì)手們,你可以感受一下AI拿破侖的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略究竟是何等高明。
【游戲特色】
1、引擎將重新優(yōu)化,最低設(shè)置下,士兵們都會(huì)有64張不同的臉!
2、將有全新的322個(gè)單位,各國(guó)軍隊(duì)不再雷同!
3、城市分為三個(gè)類型,工業(yè)化的城市專注于武器,軍備和招募軍隊(duì),經(jīng)濟(jì)型的城市專注發(fā)展經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,知識(shí)城招募學(xué)者紳士!
4、回歸羅馬和中2中對(duì)城市的掠奪系統(tǒng)!
5、將軍的能力和特點(diǎn)也將對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生較大的影響,這些英雄將提高他們周圍單位的士氣和戰(zhàn)斗力(名將效應(yīng))
6、海戰(zhàn)部分繼續(xù)完善!
7、玩家可以遵循或者改變歷史--在滑鐵盧擊敗威靈頓和第7次反法聯(lián)軍并將軍隊(duì)開進(jìn)整個(gè)歐洲!
【游戲攻略】
教你如何修改爆炸范圍,開花彈落地爆炸!
用PFM最新版(最好是部分漢化的那個(gè),這個(gè)版本才打得開projectiles_explosions)打開patch.pack——db――projectiles_explosions_tables――projectiles_explosions
第一列是爆炸效果名稱,如石灰彈是carcass_12lb——carcass_32lb,開花彈是shell_12lb——shell_64lb等,建議用shell_64lb修改,因?yàn)檫@種效果電腦基本沒有,只要把其數(shù)值改弱照著shell_18lb改就差不多,否則太強(qiáng)就沒意思了。
下面說重點(diǎn)觸發(fā)方式,很多人想開花彈落地爆炸,關(guān)鍵就在改第二列,其中fuse是開花彈的觸發(fā)方式,是引信爆炸,就是延時(shí)一定時(shí)間爆炸,大家想要的落地爆炸就是percussive,只要把shell_64lb的觸發(fā)方式改成percussive就百分之一萬(wàn)落地爆炸,如果這還不滿意,第四列殺傷半徑(不要太大否則你會(huì)后悔),第九列彈片數(shù)量。其他的不建議改。
【游戲建筑】
蒸汽木廠:
此建筑物能大量減少建筑和造船的費(fèi)用。蒸汽動(dòng)力的出現(xiàn)意味著鋸木廠不必再為解決動(dòng)力問題而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生產(chǎn)力獲得極大提高,鋸木廠同時(shí)也顯著地增加了省區(qū)的工業(yè)價(jià)值。然而,其工作環(huán)境卻乏善可陳,結(jié)果便是下層人民的怨聲載道。
機(jī)械工具的發(fā)明極大地改善了鋸木廠的生產(chǎn)能力,圓鋸和直鋸的發(fā)明意味著只需一道簡(jiǎn)單的工序,一棵樹就能變?yōu)閷訉幽景澹?,這些發(fā)明卻易于導(dǎo)致故障:過度加熱和臟濕的原木皆容易損壞圓鋸。此設(shè)備如此嬌貴的特質(zhì)促使了一種被稱為鋸木銼磨工的新技術(shù)職業(yè)之出現(xiàn)。
這些技師精于金屬工藝,他們的首要任務(wù)即是使鋸子保持絕佳的工作狀態(tài)。高速運(yùn)轉(zhuǎn)中的鋸子可絕不是能離得很近的工業(yè)設(shè)備,工傷事故是家常便飯。
育馬場(chǎng):
馴馬業(yè)的發(fā)展改善了坐騎的質(zhì)量,利于騎兵的招募,增加了可新招的騎兵單位數(shù)量。畜牧業(yè)的發(fā)展令牧馬人因其愿意專攻的特性而變得更有區(qū)分度,因此,提高了他們馬匹的軍事價(jià)值。在更優(yōu)良飼育方案的幫助下,騎兵單位的招募費(fèi)用顯著地下降了,即是說尋找高質(zhì)量坐騎的花費(fèi)更少了。
育馬場(chǎng)更是顯著地增加了省區(qū)的農(nóng)業(yè)價(jià)值。歷史上,法國(guó)比利牛斯省洛德絲附近的塔布育馬場(chǎng)曾是拿破侖時(shí)期最著名的育馬場(chǎng)之一,建于1806年,是為輕騎兵團(tuán)供馬的。
它四處收集純種馬,包括純種英國(guó)馬,純種阿拉伯馬(拿破侖本人的最愛),當(dāng)然還有法國(guó)馬鞍,來自布列塔尼和弗朗茨-孔代的麥倫絲和克萊茲代爾馬。盎格魯阿拉伯雜種馬最早便是在塔布育馬場(chǎng)誕生的,這所育馬場(chǎng)至今仍在對(duì)外開放。
【游戲國(guó)家】
四個(gè)國(guó)家的特點(diǎn):法國(guó),英國(guó),西班牙,葡萄牙
法國(guó):綜合實(shí)力最強(qiáng),占的地盤最多,但是很多地盤缺少軍隊(duì),并且不夠穩(wěn)定,地區(qū)叛亂時(shí)間時(shí)常發(fā)生,后期可以招募青年近衛(wèi)軍,戰(zhàn)斗力頗強(qiáng),建議早期全面撤退,收縮兵力,然后開始反擊,盡量先消滅英軍,再收拾西班牙。
英國(guó):初一看,地盤很小,軍隊(duì)也不多,但英軍的財(cái)政收入很好,本土?xí)粩嗟厮湾X過來,而且英軍步兵素有小近衛(wèi)之稱,戰(zhàn)斗力完爆法國(guó)步兵,只是士氣較低,而且地區(qū)抵抗情緒小,是新手的首選。順便一提的是,很多人說在半島中英軍沒有精銳部隊(duì),其實(shí)不是,你只要占領(lǐng)了地圖上方的某個(gè)地區(qū),你就可以招募英國(guó)近衛(wèi)軍,接近90的裝填,相信一定能把法國(guó)人打得滿地找牙。
西班牙:這是個(gè)比較搓比的國(guó)家,步兵戰(zhàn)斗力爛的一b,建議老手選擇,士氣低,兵種弱,所以要合理利用牧師和煽動(dòng)者,增加地區(qū)反法情緒,此外,本次戰(zhàn)役中,西班牙會(huì)擁有游擊隊(duì)部隊(duì),戰(zhàn)斗力也很一般,但是戰(zhàn)斗時(shí)可以擺放的位置很寬裕,可以奇襲敵軍,總之,筆者并不看好西班牙,選西班牙的同志請(qǐng)三思而后行。
葡萄牙:唯一不能選的國(guó)家,步兵戰(zhàn)斗力很強(qiáng),騎兵一般,炮兵中規(guī)中矩,沒啥好說的,整個(gè)戰(zhàn)役基本打醬油的國(guó)家,一直在自家徘徊,永遠(yuǎn)別指望他們能幫你干什么。





































