
【基本介紹】
Home 開(kāi)啟Alt+1 生命上限+100
Alt+2 生命上限-100
Alt+3 無(wú)限生命
Alt+4 弓箭無(wú)限
Alt+5 一擊必殺(需在Home 開(kāi)啟的狀態(tài))
Alt+6 技能無(wú)冷卻
Alt+7 黃細(xì)胞(金幣)無(wú)限
Alt+8 藍(lán)細(xì)胞無(wú)限

【使用方法】
1.了解注意事項(xiàng)2.打開(kāi)游戲
3.進(jìn)入游戲
4.打開(kāi)修改器
5.觸發(fā)相應(yīng)事件(個(gè)別項(xiàng)),按相應(yīng)鍵位開(kāi)啟相應(yīng)功能
【注意事項(xiàng)】
1.黃細(xì)胞與藍(lán)細(xì)胞修改項(xiàng)開(kāi)啟后,在下次打怪得到時(shí)生效。【游戲攻略】
通關(guān)心得詛咒篇:
1.詛咒寶箱會(huì)掉不錯(cuò)的裝備和錢,但是會(huì)受到神的詛咒
2.被神詛咒的狀態(tài)下,受到任何傷害(包括中毒扣血)都會(huì)立即撲街——?dú)⒁欢〝?shù)量怪物可以解除;
3.需要金幣的門可以強(qiáng)拆,但同樣會(huì)中詛咒(1000塊錢的門要?dú)?0只,3000塊錢的門殺40只);
4.需要4000塊錢的金幣門,里面是一顆可以復(fù)活一次的心臟(復(fù)活甲);注意,這只心臟對(duì)詛咒死亡無(wú)效;
5.所以推薦加詛咒減半天賦留著剛開(kāi)始的小怪,直接跑去找詛咒寶箱,中了詛咒之后傳送回來(lái)解決這些簡(jiǎn)單的雜兵。有天賦和一些炮臺(tái)比較安全的(在樓梯上用蛇炮比較安全除了飛行怪其他打不到)
6.現(xiàn)在藏骨堂等地圖會(huì)出的禮包你看到下面有你喜歡的技能就可以上禮包的兩只怪物用遠(yuǎn)程打開(kāi)不會(huì)瞬移跟蹤,推薦使用獵人長(zhǎng)弓。清掉還是很簡(jiǎn)單的。

基礎(chǔ)篇:
1.被攻擊后的血條不是一次性扣的,而是有一個(gè)緩慢下降的過(guò)程;
2.在緩慢下降的過(guò)程中,每次攻擊到敵人會(huì)回復(fù)一丟丟血(用遠(yuǎn)程武器會(huì)比較吃虧,回得慢);
3.帶有彈藥量的武器(弓箭、飛刀)攻擊敵人后會(huì)插在它身上,打死敵人才會(huì)回來(lái)身上;
4.絕對(duì)不要帶著兩個(gè)消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)彈藥全插在它身上,沒(méi)東西能射了;
5.暴擊傷害不是普通的翻倍,實(shí)際造成傷害大概在3~5倍不等;
6.從高處摔落不會(huì)造成傷害,但是會(huì)有一定時(shí)間的眩暈;
7.在空中的時(shí)候按【下+跳躍鍵】,會(huì)使出砸地攻擊;不僅不會(huì)有掉落眩暈還能造成傷害,不過(guò)千萬(wàn)不要在鐘樓和被遺忘的墳?zāi)箒y用這招(老玩家們肯定知道原因的)。

細(xì)胞篇:
1.一開(kāi)始的細(xì)胞建議先解鎖血瓶,起碼解鎖兩口先,建議解到三口再升其他;
2.獲得新圖紙后,需要投入一定點(diǎn)數(shù)才能解鎖出對(duì)應(yīng)武器/道具;光打開(kāi)圖標(biāo)不會(huì)計(jì)入「解鎖」數(shù)量;
3.第一次解鎖的武器/道具會(huì)直接贈(zèng)送給你一個(gè)樣品;所以有的時(shí)候有好武器不急著投資滿可以投的剩下最后一個(gè)細(xì)胞然后需要的時(shí)候投出來(lái);
4.自動(dòng)化武器(箭塔、齒輪等)非常有用,保命刷怪開(kāi)詛咒良品,但是打boss個(gè)人認(rèn)為不如威力型(狂暴之刃,刺客匕首等)好用。

裝備篇:
先說(shuō)說(shuō)飾品,除了免死一次以外,其他的飾品能違反特殊游戲機(jī)制的就是隱身、多跳躍一次、以及免毒。多跳一次用處不是很明顯,免毒我大多數(shù)拿到的時(shí)候已經(jīng)不需要去下水道了。剩下隱身,可以說(shuō)是開(kāi)圖的利器,甚至打大橋的BOSS可以賴死它,但是打最終BOSS沒(méi)用,甚至在BOSS切換攻擊模式的時(shí)候丟失目標(biāo)而導(dǎo)致卡BUG,需要回到開(kāi)始菜單再讀檔進(jìn)去才能繼續(xù)游戲。
其他關(guān)于受傷給與敵人一個(gè)debuff,或者跳躍攻擊帶火屬性等等之類的效果都不明顯,可能只有減傷百分之10或百分之15有點(diǎn)用。然后就是免死,一開(kāi)始我只是覺(jué)得它就等于多一個(gè)血瓶而已,但是隨著對(duì)技能傷害的追求,把點(diǎn)漸漸從生命加點(diǎn)挪到技能上以后,由于血量稀少,所以免死心臟還是很有用的。
由于個(gè)人覺(jué)得道具流比武器流相對(duì)簡(jiǎn)單一些,技術(shù)差靠丟道具耗,還是能耗到目前最終BOSS的,最終BOSS能不能過(guò)是另外一回事,至少所有地圖都體驗(yàn)到了。之所以道具能推圖是因?yàn)榇蟛糠止治顰I只會(huì)在自己的平臺(tái)上左右來(lái)回走,只有極少數(shù)幾個(gè)怪物,如速魔和會(huì)平面移動(dòng)的斬殺者不受這個(gè)規(guī)則限制,所以導(dǎo)致一個(gè)齒輪陷阱總能磨死怪物的。
齒輪、蠕蟲(chóng)、箭塔、噴火塔之類的本質(zhì)上其實(shí)差不多都可以慢慢磨往前推(注:蠕蟲(chóng)是不會(huì)在迷霧中探路的)。第二個(gè)就要帶一個(gè)控制如冰凍手雷、電磁手雷、閃光彈用于先手或脫離用,保證能把陷進(jìn)放到位置再逃離,即使不玩道具流也需要帶一個(gè)。手雷、火焰彈、集束炸彈、死亡眼這種都屬于輸出技能,如果沒(méi)有主加技能升級(jí),光靠5、6級(jí)道具本身的技能,傷害其實(shí)不算高。
雖然有很多種武器,但對(duì)于新手來(lái)說(shuō)推圖靠武器操作還是很有難度的。畢竟不靠“卑鄙的外鄉(xiāng)人”玩法,要在狹小空間和一堆怪糾纏,以及還有自爆蝙蝠、迷霧中的路霸各種兇險(xiǎn)的組合還是很有難度的。
遠(yuǎn)程武器有彈藥限制,多數(shù)是推圖時(shí)當(dāng)作輔助用,BOSS戰(zhàn)續(xù)航不夠,但由于有無(wú)限彈藥弓和自動(dòng)瞄準(zhǔn)手里劍的存在,遠(yuǎn)程流也是有開(kāi)發(fā)的可能性的,這也是死亡細(xì)胞提供可能性導(dǎo)致研究組合的樂(lè)趣之一。
最后補(bǔ)充一下,不要以為復(fù)活時(shí)天花板上吊著的瓶子沒(méi)有空瓶了就是收集完所有道具了,其實(shí)并沒(méi)有。我和幾個(gè)玩家討論和截圖中,我發(fā)現(xiàn)我的天花板都滿了,但是有幾個(gè)別人有的東西我還是沒(méi)有(如我上文說(shuō)的,盡管我通關(guān)了,天花板也滿了,但是我依舊沒(méi)有我朋友的那個(gè)按了加一段時(shí)間攻擊力的技能)。

回血技巧
在游戲中,你被攻擊后,血并不是直接扣掉化空的,而是緩緩消退。換種說(shuō)法就是,在被擊中一次后,立刻反擊敵人,進(jìn)行普通攻擊,可以挽回你損失的血量(反擊挽救流血)。血瓶方面,需要細(xì)胞來(lái)解鎖血瓶數(shù)量,第一級(jí)一個(gè),第二級(jí)兩個(gè)依次類推,最多可以達(dá)到4瓶。關(guān)于使用血瓶子的時(shí)候,需要按住f鍵一會(huì),等開(kāi)始回復(fù),就可以松手了。但由于喝血硬直太長(zhǎng),切勿當(dāng)面進(jìn)行,非常危險(xiǎn)。一口并不會(huì)把血補(bǔ)滿,大約可以達(dá)到一半以上的樣子。
新手建議
這里對(duì)新手有一些可行穩(wěn)妥的建議,你可以選擇先升級(jí)血量,然后再升級(jí)傷害,攻擊3級(jí),在第一二個(gè)地圖就不會(huì)有太大的困難,余下的點(diǎn)數(shù)盡量升級(jí)血上限。到第三張地圖的時(shí)候建議攻擊力提升到4點(diǎn),血量提升到5點(diǎn),這種狀況相對(duì)比較穩(wěn)妥。

日常挑戰(zhàn)高分技巧
1.首先就是開(kāi)局武器的選擇,高分與否和這個(gè)至少掛鉤一半,有些武器也許比較順手,但不利于效率清圖,這里對(duì)于各類武器的理解就很重要了,在這里稍微舉幾個(gè)栗子(大劍翻滾在怪的中間利用范圍攻擊同時(shí)攻擊左右的敵人,纏繞鞭貼身站位或戰(zhàn)矛打復(fù)數(shù)敵人以及各種翻滾取消攻擊硬直等等)。
2.高分不是一蹴而就的,而是分別幾次把地圖的各個(gè)路線都走一次,記住包括+5星的位置,隱藏墻壁的位置,會(huì)掉落金錢的怪在哪里和最利于打高分的寶箱/詛咒寶箱物品路線。最后通過(guò)自己的綜合分析來(lái)抉擇一種打法路線。(有時(shí)日常挑戰(zhàn)時(shí)間充裕能清全圖就不用抉擇路線了。
3.分值低的怪(例如基礎(chǔ)小綠,紅色飛行蝙蝠等)在沒(méi)有+5星和無(wú)法全清地圖的前提下可以不打,分值性價(jià)比太低,除非數(shù)量較多且站位密集,利用道具速清。衍生物例如寄生僵尸死后的飛蟲(chóng),跳蚤蟲(chóng)和蜘蛛坦克放的飛蟲(chóng)是沒(méi)有分值的,不打或者在打有分值的怪時(shí)一起A掉。但如果有+5星,一定要清低分小怪,因?yàn)?5星的計(jì)分規(guī)則是清任意一個(gè)怪額外+5,吃了+5星后一個(gè)自爆蝙蝠和飛行怪都不要放過(guò),血量低基本可以一刀帶走,分值性價(jià)比就上去了。
4.日常挑戰(zhàn)高分與是否無(wú)傷無(wú)關(guān),除非拿詛咒之刃必須無(wú)傷之外,在選擇怨恨之刃或狂暴之刃后甚至要刻意賣血騙傷,比如怨恨之刃利用下水道毒水騙傷,狂暴之刃故意莽怪到半血為止等。
5.優(yōu)先吃+5星和三項(xiàng)屬性卷軸再清附近的怪。
6.盡量不要漏掉開(kāi)寶箱的機(jī)會(huì),打怪掉落的金錢一定要撿,隱藏墻壁一定不要忘記打,詛咒寶箱一定要開(kāi)。

【更新日志】
基于2018.01.09.版本,其他版本理論上是通用的加倍按鈕:3倍血、2倍錢、4倍細(xì)胞
時(shí)間停止:時(shí)間停止器♀.avi(霧
詛咒快消:5倍詛咒消除
殺戮加速:自帶小加速,連殺3個(gè)怪即可獲得最高加速(原版8個(gè)
嗜血:黃色可吸血條+30%,吸血時(shí)限2倍(再選變異會(huì)變4倍
火力全開(kāi):一鍵打開(kāi)所有功能


































