
【官方介紹】
戰(zhàn)爭與文明是由出品《文明2-國家的崛起》的傳奇開發(fā)者Bryan Reynolds直接參與策劃的Big Huge Games公司最新策略類手游。在游戲中可以享受到隨著人類歷史的發(fā)展而變化的文明,并且通過與各文明的英雄們一起占領(lǐng)敵對文明的過程中把自己的文明鑄造成最強(qiáng)大的文明。《文明與戰(zhàn)爭》是一款結(jié)合文明發(fā)展史的策略戰(zhàn)爭游戲。戰(zhàn)爭即鐵血,另一方面又促進(jìn)文明發(fā)展,游戲以文明進(jìn)化為主題,玩家在此以上帝視角,派遣各時代的士兵出戰(zhàn),以獲得更多資源,解鎖更強(qiáng)的文明。不僅如此,您還可以收集那些卓越的文明領(lǐng)袖為您效勞,不同領(lǐng)袖攜帶不同技能,高級領(lǐng)袖還攜有高階兵種。文明之路即將開打!

【游戲內(nèi)容】
新玩法:創(chuàng)新文明類即時戰(zhàn)略手游,領(lǐng)略世界各時代文明歷程。指尖調(diào)兵遣將,攻略文明!PK刺激:實時在線真實玩家1v1,感受真實戰(zhàn)斗樂趣,爽爆策略性非AI可比擬!
內(nèi)容精彩:各文明著名領(lǐng)袖及將領(lǐng)任君派遣,統(tǒng)領(lǐng)全場,叱咤風(fēng)云!

【游戲特色】
游戲以文明進(jìn)化為主題,用戰(zhàn)爭促進(jìn)文明發(fā)展。戰(zhàn)爭即鐵血,玩家以上帝視角,指揮派遣各時代的士兵出戰(zhàn),獲得更多資源,解鎖更強(qiáng)的文明!
不僅如此,你還可以將古今名將納入麾下,馳騁沙場,所向披靡!
在美、英、德等58個國家和地區(qū)成功運(yùn)營,擁有很高人氣。
在游戲中玩家可以自主選擇中、日、英、法、德、希臘、羅馬七個國家來體驗文明發(fā)展的樂趣。
還能與成吉思汗、亞歷山大、拿破侖等傳奇歷史人物一起并肩作戰(zhàn)。

【資源存儲攻略】
1. 建好一個兵營

2.訓(xùn)練好能打人的步兵


3.尋找你的對手

4.使勁往畫紅圈的資源建筑上懟。(如果能低損兵的話就好好策劃下進(jìn)攻過程爭取全殲對方建筑有額外資源獎勵)
這些資源建筑從左到右分別是糧食運(yùn)輸品,黃金運(yùn)輸品,農(nóng)場,風(fēng)車,市場。
注意:只要攻打了資源建筑就會獲得與造成傷害等比例的資源。
資源建筑里面藏有資源,但是分布比例得你打過了之后才知道。
比如對方有10000的糧食,可能農(nóng)田里有1000,風(fēng)車有9000。也有可能反過來。
所以在目測打不過對方時,對方又有很多資源。盡可能的先下一個兵試探,看戳一下資源建筑掉的多少,掉的越多,藏得資源就越多。
偷資源的兵種個人建議:步兵(廉價死了不心疼)

5.如圖所示,我打掉了對方兩個市場,獲得了4W金幣。
6.因為瘋狂偷資源,所以一般不會戰(zhàn)勝對手,所以獎牌一般不會上升,所以對手會一直處于我們打得過或者打不過能偷點(diǎn)資源的狀態(tài),以此達(dá)到穩(wěn)穩(wěn)地收集資源的目的。
(當(dāng)然偷資源還是有很多別的技巧的,比如基礎(chǔ)的有觀察兵營警戒線和箭塔攻擊范圍等。
待樓主研究完畢,閑的**的話會再另出攻略。)
7.本攻略目前適用于500獎牌以內(nèi)攻擊科技兵營隨本的玩家(這是樓主打到過最高,且不用刷過多次玩家就能遇到偷資源的玩家牌數(shù))
8.先下步兵試探,了解道路上的金幣分布,然后看看風(fēng)車和倉庫是不是很滿,如果很滿(滿的發(fā)光)就先搶倉庫,如果倉庫不滿,那就先搶農(nóng)田和路上的金幣堆
9.此玩法推薦升級建筑序列為:城鎮(zhèn)中心-風(fēng)車-市場-鐵匠鋪-兵營-種菜建筑-防御建筑
城鎮(zhèn)中心:強(qiáng)大的根本
風(fēng)車,市場:上限不高升不了兵營等。
鐵匠鋪:把你的兵變得**
兵營:偷資源不需要太多兵,但是遇到跟我們一樣資源很多的沒防御咸魚就能體現(xiàn)出兵多低損的優(yōu)勢。
種菜:資源都是靠打的種什么菜,不過聊勝于無比防御有用點(diǎn)。
因為根本防不住人所以干脆放棄了防御。
10.獎牌數(shù)會一定程度影響到你所遇到玩家的攻擊難度,一般來說獎牌越高遇到的防御就會越難。
而且就算獎牌低到200一樣能遇到肥魚。
目前我認(rèn)為獎牌對于我等0元玩家并無太大意義。
所以我們要貫徹黨的先進(jìn)思想: !?。♀嵃l(fā)育,別浪?。?!
這六字真言點(diǎn)出了本攻略的精髓:
1.只打資源數(shù)量可觀的。(資源太少浪費(fèi)腦力無損還升獎牌增加游戲難度吃力不討好)
2.損失10個步兵以上的不打。(損失10個兵以下,兩個兵營以上的補(bǔ)兵時間還能接受)
3.只要對方資源巨多即使血本也要去偷。(開張吃三年那種)
11.獎牌高了怎么辦?
去搜玩家,然后只下一個補(bǔ)兵,然后結(jié)束戰(zhàn)斗。
一直活在200杯吊打一切新人,偶爾去大佬家劫富濟(jì)貧不是美滋滋?
12.關(guān)于我選的文明:不是華夏能玩!?(開玩笑的,我瞎杰寶選的)
關(guān)于兵種的配置:目前我19級,一直用的步兵+弓箭,1:4
因為華夏的諸葛特**,平時無損打點(diǎn)沒投石的還是十分輕松地。(不用騎士的原因:踩架子會很心疼,補(bǔ)兵久)
主要低損打法:先下在后方弓箭,再一個一個下步兵,步兵死了一個再放一個,單純的拉仇恨用。
超難防御肥羊偷家低損打法:步兵拆墻,6只傭兵騎射往資源懟。

13.在我的兵營還沒成型前我記得我是這樣發(fā)育的。
14.在前期還沒有諸葛前,我的兵種配置是1:1。因為射手前期傷害還是過低了,只是用于克制兵營,主要是箭塔居多,為了止損等多方面考慮還是要多上點(diǎn)步兵。(此點(diǎn)因人而異,畢竟有的玩家弓箭天賦異稟)

15.新人注意?。?!在你快要升級完這三個時代前,不要白費(fèi)力氣打資源!
這也是為什么風(fēng)車市場要先升級的原因!

16.資源多的用不完又擔(dān)心送土匪就去買裝飾里面的花花草草。
而且還可以賣掉再重復(fù)購買(賣出是價格的一半)!雖然還沒測試過不過大概是搶不走的?
17.聯(lián)盟攻略:
1)全面戰(zhàn)爭:未測試待補(bǔ)
2)請求支援:由于支援兵都是一次性的,所以死不死無關(guān)緊要!
時間多的玩家可以考慮建個小號給自己刷騎射偷資源(未測試,只是提供個想法)
平時請求的話一般沒人給騎射,都給的步兵,這樣就很舒服,可以拿他們排雷拉仇恨。
18.關(guān)于地刺:
一定不要把兵都按著就全部下了!至少分開怕是一點(diǎn)點(diǎn)也行!避免偷一個就原地爆炸!
【游戲角色】
圣亞歷山大,全稱亞歷山大三世在歷史上是馬其頓希臘的國王,公元前334率領(lǐng)馬其頓希臘聯(lián)軍東征,在短短十年不到的時間里先后占領(lǐng)波斯帝國、埃及王國、印度西北部,建立了一個橫跨亞非歐三洲的大帝國,后還計劃征服西班牙、羅馬,但由于前323年英年早逝,計劃擱淺,帝國也隨之分裂。游戲中亞歷山大21級的希臘式坦克是符合史實的。

埃及艷后,全稱克婁巴特拉七世
亞歷山大帝國分裂以后,其部將托勒密在公元前305年建立了托勒密埃及王國,然而埃及艷后已是托勒密王朝的末王,公元前1世紀(jì)的埃及王國處處受方興未艾的羅馬共和國的擠壓,為了延續(xù)王國,艷后先后和羅馬“前三頭”中的凱撒和“后三頭”中的安東尼交好,但最終扔被羅馬帝國的“奧古斯都”屋大維所滅,個人認(rèn)為其流傳至今更多是由于她與凱撒、安東尼的艷史,本身影響力是有限的。

西楚霸王,就是項羽
項羽是楚國舊貴族,以其卓越的指揮能力在巨鹿之戰(zhàn)中打敗秦軍主力,不滿而立之年就成為反秦盟主,后暗殺楚懷王,自立為西楚霸王,但因為一系列政策失誤,最終被劉邦所敗,烏江自刎之時才30歲。值得一提的是,司馬遷對項羽非常推崇,把項羽列在了記述帝王事跡的本紀(jì)之中。

騎士貞德,本名就是貞德
因其領(lǐng)導(dǎo)法國軍隊在百年戰(zhàn)爭中打贏了處于優(yōu)勢的英國軍隊,被法國人尊為“圣女貞德”,有意思的,英國人非常討厭她,甚至在文學(xué)作品中稱其**。而關(guān)于這個19歲的農(nóng)家少女在短短時間內(nèi)崛起而又被殺的故事,至今也還有不少讓人匪夷所思的地方。

凱旋大帝,就是拿破侖
拿破侖是法國大革命時期的風(fēng)云人物,在1799年發(fā)動霧月政變,1804年稱帝,拿破侖先后六次打敗反法同盟,使整個歐洲大陸半數(shù)都成為法國的后花園,但最終在第七次反法同盟的聯(lián)合絞殺下失敗,法國也走向復(fù)辟。但拿破侖在法國乃至世界近代史上的地位是不容置疑的

溫斯頓丘吉爾
這也是一個很復(fù)雜的人物,在一戰(zhàn)期間就已經(jīng)作為英國海軍大臣擁有很大政治影響力,戰(zhàn)后一直主張限制德國,二戰(zhàn)中也作為主戰(zhàn)派當(dāng)選首相,甚至下臺后發(fā)表鐵幕演說,成為冷戰(zhàn)的開幕式。丘吉爾對于二戰(zhàn)勝利的貢獻(xiàn)和二十世紀(jì)上半葉的政治影響力是毋庸置疑的。但是也親手埋葬了曾經(jīng)為日不落帝國的大英帝國。

麥克阿瑟,美國五星上將
主要活躍于第二次世界大戰(zhàn)和朝鮮戰(zhàn)爭期間。二戰(zhàn)時因其著名的“跳島戰(zhàn)術(shù)”加速了日本法西斯的滅亡,并主導(dǎo)了日本戰(zhàn)后的政局,朝鮮戰(zhàn)爭中指揮了著名的仁川登陸。但是麥克阿瑟在二戰(zhàn)初期也曾被日本人趕出菲律賓,在朝鮮被志愿軍從鴨綠江打到三八線,甚至想引發(fā)核戰(zhàn)爭,也是一個頗有爭議的人物。

【種田心得】
1,種田并不是種的金和肉,而是種的石油,在低杯石油非常缺乏,而全球5個滿級石油井在沒有大學(xué)祝福加成下可以達(dá)到每天7200油的收入,是相當(dāng)可觀的,所以種田一定要優(yōu)先石油井和定時收油
2,但是僅僅靠種田是不可能滿足資源需求的,所以此時就要搶奪,在低杯搶資源時一定要提前做好算計,資源、防御、是否為活人、活人的攻擊如何,比如對面雖然有雙四十萬,但是是一個工業(yè)滿攻防的活人,這樣既可能損失兵力又可能被復(fù)仇,就不要去打,經(jīng)過計算后的有選擇的掠奪只會增加你的資源,全球10天一個的兵種肯定足夠升得

3,長期打死人獲得的資源少且無聊,這時就需要尋找樂趣,我稱之為釣魚,在資源不多時,上分大概到400左右,等著低級的工業(yè)來打,然后再一個個進(jìn)行復(fù)仇,如果對面資源不多就暫時放著,我稱之為養(yǎng)魚,每天都看看養(yǎng)到什么樣了,等到肥時一波收割,不僅金肉風(fēng)富,有時甚至可以一次打到2000-3000的油,我現(xiàn)在還有一條在養(yǎng)

4,除此之外,你還要有一個可以有效防馬賊和保資源的陣容,以免被打時損失太大,還要有一個道路連接廣的陣容切換,畢竟收入也不少,做到以上,你就可以在低杯愉快的種田啦

注意:種田畢竟不是萬能的,也有幾點(diǎn)特別注意的
1,大宗建筑盡量等打折期間升
2,基本與刷墻無緣
3,升級要金肉油搭配,不可能出現(xiàn)優(yōu)先攻擊或者防御的情況了
【更新日志】
全球化時代4.01、 《戰(zhàn)爭與文明》上線一周年系列活動
2、 新的建筑:莊園,可以為您的城鎮(zhèn)提供3位市民
3、 地圖區(qū)域擴(kuò)大,您所管理的國家更遼闊了
4、 平衡性優(yōu)化以及部分問題修復(fù)



































