
【MOD介紹】
輕量級(jí)的戰(zhàn)斗MOD,專注于耐力,傷害和更多的反應(yīng)戰(zhàn)斗。使戰(zhàn)斗更具戰(zhàn)術(shù)性和挑戰(zhàn)性。完全可定制的力量“(菜單)活力-戰(zhàn)斗和受傷”,你可以根據(jù)你的喜好使用它來(lái)啟用/禁用/調(diào)整大部分功能。
另:運(yùn)動(dòng)調(diào)整,限制攻擊中轉(zhuǎn)向,后退或施法中降低移動(dòng)速度和提高沖刺/行走速度。對(duì)玩家和NPC都適用。
【MOD效果】
1、疲勞你和npc有額外100體力,所以你有更多體力來(lái)使用,當(dāng)前體力對(duì)攻擊速度,移動(dòng)或格擋將有很大的影響。
體力< 75%:-5%的攻擊速度,移動(dòng)或格擋
體力< 50%:-10%的攻擊速度,移動(dòng)或格擋,無(wú)法執(zhí)行跑動(dòng)重?fù)?br />體力< 25%:-20%的攻擊速度,移動(dòng)或格擋,無(wú)法執(zhí)行重?fù)?br />體力< 1%:-30%的攻擊速度,移動(dòng)或格擋
腎上腺素:戰(zhàn)斗開始后回復(fù)75%體力,每干掉一個(gè)敵人,恢復(fù)10點(diǎn)體力
注意:每當(dāng)你的體力是50%以上,恢復(fù)增加50%。
2、受傷
當(dāng)你的生命在75%以下,生命恢復(fù)停止。你需要治療藥膏,恢復(fù)法術(shù)或煮草藥來(lái)添加活力
而且,當(dāng)你的生命在75%,50%和25%,你有機(jī)會(huì)得到一個(gè)肢體或軀干損傷效果,這些效果有一個(gè)直接的debuff,和一個(gè)持久的debuff,還會(huì)有一定幾率引起出血。 同時(shí)影響npc敵對(duì)玩家。流血幾率在mcm調(diào)整
軀干損傷
直接的影響(1分):-250護(hù)甲等級(jí)和-75%體力再生。
創(chuàng)傷的影響(1 h):-50護(hù)甲等級(jí)和- 15%體力再生。
頭部受傷(頭部受傷會(huì)有一個(gè)短時(shí)間的視角效果)
直接的影響(1分):龍吼恢復(fù)速度和法力恢復(fù)降低75%。
創(chuàng)傷的影響(1 h):-25%龍吼恢復(fù)速度和法力恢復(fù)。
出血(5分鐘):每秒降低每秒0.5生命。
手臂受傷
直接的影響(1分):-30%的傷害和格擋。
創(chuàng)傷的影響(1 h):-10%的傷害和格擋。
出血(5分鐘):每秒降低每秒0.25生命。
腿受傷
直接的影響(1分):移動(dòng)慢30%和-30%體力再生。
創(chuàng)傷的影響(1 h):移動(dòng)慢10%和-10%體力再生。
出血(5分鐘):每秒降低每秒0.25生命。
注意:吸血鬼免疫出血。
玩家和敵人在每個(gè)生命區(qū)間受傷的機(jī)會(huì)是25%,每次只會(huì)受一種傷,但受傷效果將會(huì)疊加。 直接的影響時(shí)間很短,持續(xù)的影響會(huì)持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以,為了你的生命戰(zhàn)斗吧!學(xué)會(huì)利用受傷的敵人(當(dāng)敵人受傷后通知消息會(huì)彈出)。
繃帶
可以對(duì)手臂和腳使用一塊簡(jiǎn)單的繃帶,(你可以把大部分的原版的衣服在制革架變成4份亞麻布),他們會(huì)讓你停止出血。 為了完全治愈創(chuàng)傷的效果,你需要應(yīng)用取一塊。
草藥
有3種草藥,可以在任何烹飪鍋制造(香草、土豆和卷心菜),它們有相同的效果,你應(yīng)該很容易找到合適的材料。 草藥會(huì)立即治愈創(chuàng)傷的效果并自動(dòng)應(yīng)用繃帶在受傷部位,以防你還出血。正如上面提到的,草藥也能在一段時(shí)間內(nèi)恢復(fù)生命,所以他們也用于普通的戰(zhàn)斗(即使沒有受傷)來(lái)節(jié)省一些藥水。
注意:您需要至少1亞麻布和草藥,食譜才會(huì)在烹飪鍋出現(xiàn)。
3、體力相關(guān)
許多玩家(或者npc)的行為會(huì)消耗一定的體力,具體的消耗取決于你有多少裝備。沒有裝備護(hù)甲時(shí)為基礎(chǔ)值,每裝備一件輕甲增加25%,當(dāng)裝備重甲時(shí)進(jìn)一步增加25%。當(dāng)裝備了更好的護(hù)甲時(shí)這個(gè)效應(yīng)會(huì)減弱
體力消耗可以定制,從50%提高到200%,甚至關(guān)閉,以防你有其他mod處理這個(gè)問題。
體力消耗值范圍 沒有重甲的護(hù)甲裝備/ 4件 :
近戰(zhàn)攻擊 單手:2/6 雙手:3/9
遠(yuǎn)程攻擊 弓:3/9每秒體力 弩:沒有精力成本,但它停止任何目標(biāo)時(shí)再生。
移動(dòng) 跑:1 / 3 游泳:3/9,除非你是一個(gè)亞龍人或有水上行走附魔。
失衡 當(dāng)你失衡時(shí)每秒減少30/5體力 。
注意:吸血鬼和狼人(即使在人類形體)的體力流失行為和疲勞處罰下調(diào)50%。
4、暴擊傷害
原版的暴擊傷害做得很糟糕,它只適用于劍/巨劍(perk),武器基礎(chǔ)傷害簡(jiǎn)單的增加了50%,在后期就是垃圾。 在這個(gè)mod中,任何武器都有機(jī)會(huì)暴擊,匕首和弓有更高的機(jī)會(huì),而弩和戰(zhàn)錘的傷害增加100%。
匕首 - 20%的暴擊幾率
弓 - 15%的暴擊幾率
劍和巨劍 - 12%的暴擊幾率
戰(zhàn)斧和巨斧 - 8%暴擊幾率
戰(zhàn)錘,釘錘和弩 - 5%的暴擊幾率
5、更多的重甲保護(hù)
因?yàn)轶w力在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用并且輕甲用戶承擔(dān)更少的疲憊,因此沉重的鎧甲能更有效的防御大多數(shù)武器,當(dāng)穿至少3件重甲你有50%的機(jī)會(huì)減少:
50%的傷害從箭頭(不是弩箭!)
40%的傷害從匕首
30%的傷害從劍
20%的傷害從巨劍和戰(zhàn)斧
10%的傷害從釘頭槌和巨斧
25%的傷害從咬或從動(dòng)物的爪子
75%的傷害來(lái)自機(jī)器人攻擊
6、運(yùn)動(dòng)和破壞
你的運(yùn)動(dòng)方向,會(huì)影響你的造成和受到的傷害,戰(zhàn)斗會(huì)更加快節(jié)奏,當(dāng)一個(gè)人不顧一切的攻擊你時(shí),他也會(huì)更容易受到傷害。
前進(jìn):傷害+20%,受到的傷害+20%
向后移動(dòng):-20%傷害和受到的傷害-20%
玩家和npc重?fù)?傷害+20%,受到的傷害+20%
回歸:當(dāng)生命值低于25%后5秒內(nèi)的重?fù)粼斐?倍傷害(5分鐘冷卻),對(duì)于npc當(dāng)生命值低于33%后5秒內(nèi)的重?fù)粼斐?倍傷害(1分鐘冷卻)
至高無(wú)上:當(dāng)生命值在90%以上且沒受傷,每個(gè)敵人提高玩家10%的體力、法力恢復(fù)速度(最后一分鐘)
修理匕首:當(dāng)從鞘中拔出匕首,下一擊將是暴擊,當(dāng)敵人的生命值小于25,此次攻擊將額外造成10倍傷害
充能:當(dāng)持武器奔跑超過5秒,跑動(dòng)重?fù)魧⒃斐?倍傷害,并且,任何攻擊提高50%攻擊力
7、失衡
一個(gè)輕量的失衡功能,當(dāng)你生命值快速降低時(shí)可能會(huì)失衡并打斷動(dòng)作,更重的武器會(huì)導(dǎo)致更多失衡,更重的護(hù)甲會(huì)導(dǎo)致更少失衡
8、限時(shí)格擋
在敵方攻擊到來(lái)之前格擋會(huì)抵擋+50%的傷害,造成50%的額外傷害,如果你足夠快,此效果會(huì)*5
9、NPC藥水
NPC(不包括追隨者)戰(zhàn)斗開始后或情況需要(你知道,就像玩家)有機(jī)會(huì)擁有并使用多種藥劑。他們可以使用的藥水:
強(qiáng)化生命(25%幾率) - 用于作戰(zhàn)時(shí)開始
強(qiáng)化護(hù)甲(25%幾率,如果穿著鎧甲) - 用于戰(zhàn)斗開始
強(qiáng)化傷害(25%幾率,如果武器裝備) - 用于戰(zhàn)斗開始
抵抗魔法(25%幾率) - 用于戰(zhàn)斗開始
隱形藥水(5%幾率) - 出血的狀態(tài)下或戰(zhàn)斗開始
抵抗火焰,冰霜或電擊(33%幾率) - 被相應(yīng)元素命中。
生命藥水(75%幾率) - 當(dāng)生命低于50%和25%使用
體力藥水(75%幾率) - 當(dāng)體力低于50%和25%使用
注:NPC使用藥水的都是“假的”,你在他們身上永遠(yuǎn)也找不到這些藥水,但相應(yīng)的效果將被自動(dòng)施放。這工作方式更好,然后讓npc真正使用藥??水,因?yàn)樗麄兊腁I只允許再使用生命和體力藥水。此外,您還可以在MCM設(shè)置使用幾率。
10、其他功能
——你需要至少50的體力才能重?fù)艉?00體力進(jìn)行跑動(dòng)時(shí)重?fù)簟?br />——攻擊體力消耗減少了25%。
——跑動(dòng)時(shí)重?fù)粢婚_始就可以使用,但沒有任何額外的效果。
——盾擊和強(qiáng)力盾擊體力消耗降低到15/30。
——格擋重?fù)糇寕档?0%,原版為33%。
——近戰(zhàn)攻擊距離減少15%~30%
——戰(zhàn)斗中體力回復(fù)和非戰(zhàn)斗時(shí)是一樣的。
——基于Movement and Stamina Overhaul和Attack Commitment 對(duì)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行大修(現(xiàn)在這個(gè)功能在額外插件中。)
——你需要更多的護(hù)甲等級(jí)達(dá)到上限傷害減免,已經(jīng)降至75%。
——元素和魔法抗性也限制在75%。
——損傷和裝甲評(píng)定量表與相應(yīng)的技能更好。
——玩家和npc增加傷害。
——?jiǎng)h除重?fù)粢粜?br />——你可以用近戰(zhàn)武器時(shí)擊落敵人的弓,
——MCM 調(diào)整法術(shù)消耗大小或時(shí)間與相應(yīng)的技能。
——MCM 可以在游戲開始時(shí)用MCM禁用法力。讓你體驗(yàn)純戰(zhàn)士的生活
——MCM 禁用友軍誤傷。
【使用方法】
1、解壓縮2、將DATA文件夾復(fù)制到游戲根目錄
3、用MOD管理器加載ESP
4、進(jìn)入游戲中即可
NMM自動(dòng)安裝方法:
1、添加壓縮包到NMM(列表中出現(xiàn))
2、雙擊列表安裝
3、進(jìn)入游戲即可


































