
【游戲介紹】
《街頭籃球》是騰訊推出的首款正版授權(quán)3v3公平競技體育類手游,是由經(jīng)典端游原班人馬打造,是目前國內(nèi)市場中唯一擁有街頭籃球純正血統(tǒng)的經(jīng)典手游。潮流畫風(fēng),嘻哈音樂,繼承經(jīng)典!即時(shí)操作,毫秒級(jí)對(duì)抗,不卡不延時(shí)!每局3分鐘,實(shí)力操作,無數(shù)據(jù)碾壓!3V3,真競技,無兄弟,不籃球!
【游戲特點(diǎn)】
【正版授權(quán) 繼承經(jīng)典】端游版權(quán)方JoyCity唯一正版授權(quán),原班人馬全程監(jiān)修,高度還原經(jīng)典球員和場景,動(dòng)作技能原版呈現(xiàn)。正版手游延續(xù),向經(jīng)典致敬!
【酷炫操作,指尖對(duì)?!?br />伴隨穿花繞指般的操作,屏幕上的球員猶如跳躍的靈魂!微操釋放酷炫!手感決定精度!
【經(jīng)典3v3 極速秒配】
極速匹配,快速開局!重溫3V3經(jīng)典對(duì)決,呈現(xiàn)原汁原味的街球體驗(yàn),享受默契的共鳴,追求絕殺的快感!
【實(shí)時(shí)操作 暢爽體驗(yàn)】
比賽真實(shí)匹配實(shí)時(shí)競技,投籃、傳球等操作手感順暢,保證無卡頓的比賽體驗(yàn)。享受毫秒級(jí)對(duì)抗的電競刺激!
【公平競技 操作至上】
憑實(shí)力HOLD住全場,拼意識(shí)決定成敗。不做球員數(shù)值養(yǎng)成,沒有碾壓一切道具,這就是最公平的籃球競賽!一切只看你的球商+操作!
【嘻哈潮流 畫面精美】
版權(quán)方全程美術(shù)監(jiān)修,品質(zhì)精美的經(jīng)典球員和場景,嘻哈潮流的個(gè)性裝飾。街頭自由活力,狂潮燃起!
【好友組隊(duì) 隨時(shí)開黑】
邀請(qǐng)游戲好友開黑比賽,也可以與現(xiàn)實(shí)好友隨時(shí)隨地開黑打比賽。邊打球邊語聊,一起開黑吧!

【游戲技巧】
《街頭籃球》籃板原理心得本文僅對(duì)游戲中的籃板設(shè)置及爭奪原理進(jìn)行分析,幫助各位玩家更好地理解基礎(chǔ)原理,從而在涂鴉、角色的選擇上能夠有更清晰的定位,而對(duì)于籃板爭奪技巧:例如卡位、時(shí)機(jī)等進(jìn)階技巧,更多地是靠游戲?qū)崙?zhàn)培養(yǎng)出來的手感。
基礎(chǔ)原理1:籃板屬性=籃板高度≠獲得籃板概率:
首先我們必須先要了解下街頭籃球中的籃板設(shè)置,每個(gè)砸框彈起的籃板都有一個(gè)最高高度值,也就是籃板球在砸框后所形成的拋物線頂點(diǎn)值,這個(gè)值只要低于角色球員的籃板值屬性,就可以被搶到;這個(gè)屬性大家都可以在每個(gè)球員的面板值中看到(面板中的籃板數(shù)值實(shí)際是指籃板高度)?;@板屬性越大的球員,他能控制的籃板高度越高。
舉個(gè)例子:
皇叔(第一籃板C),他的初始籃板面板值為:403

馬庫斯(PF),他的初始籃板面值為:286

當(dāng)一個(gè)籃球砸框后,彈起時(shí)最高高度為350時(shí),那么這個(gè)時(shí)候只有皇叔能摘到籃板,而馬庫斯必須繼續(xù)等待籃球下落到286高度才能拿到籃球。這就是為什么很多外線球員進(jìn)來搶籃板時(shí),起跳后啥也沒摘到,球還掉到了地上,那是因?yàn)橥饩€球員籃板屬性低,球還沒到達(dá)他的屬性高度范圍內(nèi)就起跳,自然是搶不到籃板的。

因此,籃板彈起的高度越高,對(duì)于像皇叔這樣籃板面板值第一的中鋒,當(dāng)然是越得心應(yīng)手。在高板(籃板高度大于內(nèi)線角色的籃板值)的處理上,他可以比其他的任意角色更早摘到籃板。這也就是為什么皇叔在1.4版本之前稱霸籃下,因?yàn)樵?.4版本之前,幾乎所有的籃板都是高板,彈起的高度都很高。
而搶籃板也很簡單,只要拿著皇叔、裝滿“人在板在”涂鴉墻,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)(籃板彈起達(dá)到最高高度后微微下落時(shí))就能搶到。更有玩家總結(jié)出來等待籃球彈起后閃爍2次的時(shí)機(jī)。
當(dāng)然聰明的玩家應(yīng)該早就發(fā)現(xiàn),在1.4版本之前,也偶爾會(huì)有中低板(彈起高度中低)的出現(xiàn),特別是投籃拋物線很低很平的球,往往會(huì)轉(zhuǎn)化為籃筐正面的中低板。而在這個(gè)中低板的爭奪上,皇叔其實(shí)和大龍、阿五,甚至白熊沒有任何區(qū)別,大家比的是反應(yīng)。當(dāng)然PF在中低板上具備一定優(yōu)勢(shì),這就和彈速有關(guān)(后面會(huì)談到)
進(jìn)入相同籃板屬性值范圍內(nèi)的籃板,大家的爭奪起跑線是一樣的,比的只是位置、手速。誰的位置更靠近籃球,誰就能更大概率獲得籃板,誰的手感更好,誰就能更大概率獲得籃板。
基礎(chǔ)原理2:籃板隱藏屬性:籃板彈速的作用

用C的玩家都應(yīng)該感受到,自1.4版本更新后,出現(xiàn)了許多中低板,尤其是那些在籃筐上砸了2、3次的籃板,最后1次砸框彈出的起搶點(diǎn)很低,而當(dāng)這種籃板出現(xiàn)時(shí),PF感覺上比C能夠更快的搶到這些籃板。前文也介紹過,當(dāng)籃板最高高度低于任何球員的籃板值后,任何球員都是在同一起跑線爭奪籃板,而無關(guān)籃板屬性。
但是,PF確實(shí)在中底板的爭奪中占有操作上的先機(jī)。在這里不得不提一下籃板彈速,籃板彈速是指球員起跳的反應(yīng)速度,說通俗點(diǎn),是指玩家按“籃板”鍵后到球員響應(yīng)后真正起跳所花費(fèi)的時(shí)間,而通過實(shí)測,PF因?yàn)槁殬I(yè)的設(shè)定,在彈速上略高于C,但是在實(shí)際游戲中,很難通過肉眼感受到,但這種彈速的細(xì)微差異確實(shí)是真實(shí)存在的。
舉個(gè)例子:還是皇叔和馬庫斯。當(dāng)?shù)桶宄霈F(xiàn)后,因?yàn)榛@板的高度都在皇叔和馬庫斯的籃板屬性范圍內(nèi),因此兩者都可以爭奪籃板并且和籃板屬性無關(guān),假設(shè)雙方同時(shí)按鍵,馬庫斯將會(huì)因?yàn)閺椝俑哂诨适宥缬诨适鍝尩交@板,可以說馬庫斯是在毫秒級(jí)的操作對(duì)抗中略微占有優(yōu)勢(shì)。
那么彈速在哪里可以看到?

目前的面板中沒有彈速的數(shù)值顯示,可以猜測這是一個(gè)隱藏屬性,相關(guān)的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的彈速都高于任何一名C。
在中低板上,PF因?yàn)閺椝俑於菴擁有輕微的優(yōu)勢(shì)。
基礎(chǔ)原理3:籃板的高中低出現(xiàn)和什么有關(guān)?

高板占比近7成。
通過萬次的測試發(fā)現(xiàn),整體高板的占比分布仍然高達(dá)70%。但是籃板彈框后的高度會(huì)和投籃的遠(yuǎn)近有直接關(guān)系。當(dāng)投射3分球后,大部分的籃板仍然為高板,少部分表現(xiàn)為多次砸框(2、3次)出現(xiàn)的低板。而高板的出現(xiàn)概率隨著投籃距離拉近而不斷降低,聰明的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn):當(dāng)在籃下投籃沒有命中后,大部分的籃板表現(xiàn)為低板(扣籃扣飛除外)。這種表現(xiàn)手段其實(shí)也更貼合真實(shí)籃球比賽中的物理規(guī)律。
此外,限于目前整個(gè)游戲的進(jìn)攻手段大部分仍然來自于3分球及外線,因此整個(gè)籃板所表現(xiàn)的分布依然是以高板為主。
高板仍是主流,涂鴉面板中的籃板屬性對(duì)于高板不可或缺。
總結(jié):
籃板彈框的高度越高,其對(duì)籃板屬性的依賴越大;籃板的彈框高度越低,其對(duì)籃板的技巧要求越高。
PF、SF的籃板能力因?yàn)榈桶宓脑黾佣杂写嬖诟?,但是整個(gè)籃板的分布依然是以C為主的高板。未來在這2個(gè)職業(yè)籃板領(lǐng)域的細(xì)分上,我預(yù)計(jì)策劃依然會(huì)以高低板來區(qū)分,只是這種區(qū)分會(huì)和戰(zhàn)術(shù)有關(guān),例如外線進(jìn)攻型的隊(duì)伍配C,內(nèi)線進(jìn)攻型的隊(duì)伍配PF,甚至可能會(huì)同時(shí)出現(xiàn)C、PF的配置來覆蓋籃板。而在未來,無論對(duì)于C、對(duì)于PF,籃板屬性同樣重要,至少面板值以及涂鴉墻加上籃板數(shù)值后,能盡量覆蓋到各種類型的籃板。而當(dāng)下許多玩C的玩家去分解籃板轉(zhuǎn)化為干擾甚至蓋帽,其實(shí)并不可取,籃板屬性降低后,對(duì)高板的控制力將下降,這就喪失了高板的爭奪權(quán),哪怕你的時(shí)機(jī)選擇再好、手感一流,你對(duì)超出你籃板覆蓋范圍之外的高板將永遠(yuǎn)望球興嘆。
【游戲攻略】
街頭籃球如何學(xué)習(xí)技能和配帶使用?一、天賦技能
每個(gè)球員都有自己的天賦技能,天賦技能無法升級(jí)。

二、技能學(xué)習(xí)與配帶
在技能欄中可以通過金幣學(xué)習(xí)相關(guān)技能,為球員裝備其他技能。
1.點(diǎn)擊大廳中技能欄可進(jìn)入球員技能頁面

2.點(diǎn)擊后可以學(xué)習(xí)相應(yīng)等級(jí)開放的技能為球員裝備,每個(gè)乘員所能裝備的技能各不相同。

操控按鍵:
《街頭籃球》手游操控簡單,非常容易上手,通過屏幕左側(cè)搖桿控制方向,右側(cè)三個(gè)按鍵來完成進(jìn)攻時(shí)的投/扣籃、傳球、突破,以及防守時(shí)的籃板、盯防、搶斷。

街頭籃球怎么玩?
比賽規(guī)則:
玩家控制單個(gè)角色與其他5個(gè)玩家完成3V3的比賽對(duì)抗,單局比賽時(shí)長3分鐘。比賽開始時(shí)由雙方隊(duì)伍中的最高球員跳球爭球開場,當(dāng)一方隊(duì)伍得分后,則換由另一方在三分線外發(fā)球。每輪進(jìn)攻時(shí)長14秒,14秒鐘必須出手并且籃球必須碰到籃筐,否則違例,違例將交換球權(quán)至對(duì)方。游戲中也有對(duì)二次運(yùn)球的限制,運(yùn)球后再持球,則無法移動(dòng),只能選擇傳球或者投球。另外,每輪攻防中,防守方爭奪到球權(quán)后必須將球運(yùn)出三分線外或者將球傳至三分線外的隊(duì)友,才視為攻防轉(zhuǎn)換成立。最終的勝負(fù)以時(shí)間走完時(shí)的比分為準(zhǔn),如果出現(xiàn)平分,則進(jìn)入加時(shí)賽,加時(shí)賽中,率先得分的隊(duì)伍獲勝。
團(tuán)隊(duì)配合:
入門雖易,但要進(jìn)階到真正的高手層次,則需要的是意識(shí)!意識(shí),是一切電子競技游戲的基礎(chǔ)。在游戲中,不僅需要個(gè)人的操控能力,也依賴與隊(duì)友之間的默契配合!如何風(fēng)騷的跑出空位,如何利用擋拆為隊(duì)友創(chuàng)造出手機(jī)會(huì),如何華麗突破吸引包夾后分球,都依賴于意識(shí)。團(tuán)隊(duì)的默契、團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)需要你和好友不斷地打磨。直到對(duì)手發(fā)出無奈的感慨“NND,都是套路”

對(duì)戰(zhàn)模式:
完美還原端游經(jīng)典的1v1、2v2、3v3對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以聯(lián)網(wǎng)快速隨機(jī)匹配開局,也可以開房間自由選擇隊(duì)友開局匹配。

排位賽:
《街頭籃球》核心玩法3v3的排位競技場,排位賽擁有多個(gè)段位,通過不斷的勝利一步步往上進(jìn)階,在高段位上,輸球也會(huì)導(dǎo)致段位回退。而在一個(gè)周期輪回后,玩家將會(huì)獲得最終所處段位的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

挑戰(zhàn)賽:
與之前一個(gè)玩家控制單個(gè)游戲角色不同,挑戰(zhàn)賽提供不同玩法體驗(yàn),由一個(gè)玩家控制3個(gè)游戲角色,去和另一個(gè)玩家對(duì)抗。挑戰(zhàn)賽和排位賽一樣,最終以段位來獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)賽需要玩家對(duì)不同位置都有一定熟悉度,考驗(yàn)玩家的全面性和連攜操控性。

單人模式:
游戲設(shè)置了豐富的關(guān)卡,隨著關(guān)卡深入,難度也將深入,除了和NPC對(duì)抗外,不同關(guān)卡還設(shè)置了許多豐富的籃球小游戲。過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)和過關(guān)成績相關(guān),3星獎(jiǎng)勵(lì)才是最好的。

街頭籃球涂鴉系統(tǒng)攻略
在街頭籃球手游當(dāng)中,每一個(gè)球員都有一個(gè)基礎(chǔ)的人物屬性,屬性的高低直接影響球員的實(shí)力,但是我們卻可以通過涂鴉來增加球員的屬性,以此來增強(qiáng)球員的實(shí)力。本篇為街頭籃球手游涂鴉系統(tǒng)玩法詳解,下面小編就來為大家講解一下,涂鴉系統(tǒng)怎么玩。

一、什么是涂鴉
涂鴉是游戲當(dāng)中除了時(shí)裝之外增加球員屬性的唯一方法,不同種類的涂鴉可以增加不同屬性,如增加控球等級(jí)、抗干擾等級(jí)、截球等級(jí)等。
涂鴉分為紅、金、藍(lán)、綠四種,每一種對(duì)應(yīng)不同屬性增強(qiáng)方向,分別為:
紅色進(jìn)攻、藍(lán)色技巧、綠色防守、金色戰(zhàn)術(shù)。
類型1:紅色底色-進(jìn)攻屬性:提供1條對(duì)應(yīng)屬性
抗蓋帽,抗干擾,對(duì)抗,
類型2:藍(lán)色底色-技巧屬性:提供1條對(duì)應(yīng)屬性
控球,傳球,搶斷
類型3:綠色底色-防守屬性:提供1條對(duì)應(yīng)屬性
籃板,截球,蓋帽,干擾
類型4:金色底色-戰(zhàn)術(shù)屬性:2種或以上類型的屬性
提供進(jìn)攻,防守,技巧中的2條屬性

涂鴉系統(tǒng)8級(jí)解鎖,解鎖后開啟3個(gè)涂鴉槽,之后每級(jí)解鎖一個(gè)涂鴉槽,最接近當(dāng)前等級(jí)的涂鴉槽可以花費(fèi)點(diǎn)卷提前解鎖,如13級(jí)解鎖16級(jí)涂鴉槽,點(diǎn)卷解鎖涂鴉槽沒有數(shù)量限制,點(diǎn)卷足夠可以提前全部解鎖,如不花費(fèi)點(diǎn)卷提前解鎖的話,涂鴉槽會(huì)在30級(jí)會(huì)全部解鎖。

金色涂鴉可以同時(shí)增加多種屬性,第一個(gè)金色涂鴉槽在15級(jí)解鎖,也可以花費(fèi)鉆石提前解鎖。

每一個(gè)涂鴉都有1——5級(jí)這幾個(gè)等級(jí)階段,等級(jí)越高的涂鴉給我們提升的屬性就越高,涂鴉的等級(jí)無法提升,只能夠通過抽獎(jiǎng)、商店、合成來獲取高等級(jí)的涂鴉。

二、涂鴉系統(tǒng)怎么玩
進(jìn)入涂鴉界面之后,我們可以看到一個(gè)涂鴉墻,涂鴉墻上有紅黃藍(lán)綠不同顏色的涂鴉槽,代表著只能夠在涂鴉槽當(dāng)中放置對(duì)應(yīng)顏色的涂鴉,紅色的涂鴉槽只能夠放置紅色的涂鴉。

點(diǎn)擊空的涂鴉槽,會(huì)在屏幕右邊顯示我們以有的對(duì)用顏色涂鴉,點(diǎn)擊想要的涂鴉就可以將涂鴉放置到涂鴉槽當(dāng)中。如果想要替換以有的涂鴉,可以點(diǎn)擊想要替換的涂鴉,然后點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的更換再點(diǎn)擊想要的涂鴉就可以完成替換。

在涂鴉界面的上方,可以點(diǎn)擊畫筆按鈕編輯涂鴉墻的名稱,點(diǎn)擊加號(hào)按鈕可以新增一個(gè)涂鴉墻,新增涂鴉墻需要花費(fèi)100點(diǎn)卷,點(diǎn)卷花費(fèi)是固定的,不會(huì)隨著涂鴉墻數(shù)量的增多而增多。

三、涂鴉怎么獲取
涂鴉可以在商店當(dāng)中進(jìn)行抽獎(jiǎng)獲得,還可以通過涂鴉噴漆合成、單人模式累計(jì)星級(jí)獲得,涂鴉噴漆可以通過商店抽獎(jiǎng)、排位賽戰(zhàn)績獎(jiǎng)勵(lì)獲取。

當(dāng)我們擁有足夠的涂鴉噴漆時(shí),點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的的涂鴉工廠,就可以看到涂鴉種類、等級(jí)的分類,選擇想要合成的涂鴉,就可以看到合成這個(gè)涂鴉需要花費(fèi)的涂鴉噴漆,點(diǎn)擊合成按鈕就可以獲得這個(gè)涂鴉,等級(jí)越高的涂鴉合成所需要的涂鴉噴漆就越多。

如果你有不需要的涂鴉,同樣是點(diǎn)擊涂鴉工廠選擇不需要的涂鴉,點(diǎn)擊右下角的分解按鈕就可以分解成一定數(shù)量的涂鴉噴漆,等級(jí)越高的涂鴉分解出的涂鴉噴漆就越多。

如果你不會(huì)搭配涂鴉的話,可以點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的涂鴉推薦查看每一個(gè)角色推薦的涂鴉搭配。

【更新日志】
一、新增內(nèi)容1.稱號(hào)系統(tǒng)
2.街頭球場系統(tǒng)
3.技能升級(jí)系統(tǒng)
4.獎(jiǎng)勵(lì)找回系統(tǒng)
5.隊(duì)伍系統(tǒng)
二、比賽相關(guān)調(diào)整
1.新增賽事玩法
2.段位杯賽玩法調(diào)整
三、玩家體驗(yàn)優(yōu)化
1.游戲大廳夏季元素變更
2.首充禮包優(yōu)化






































