
【游戲特色】
游戲的畫質(zhì)很出色,高清無碼且穩(wěn)定流暢。更甚者,一些細(xì)節(jié)像光影實(shí)時(shí)變化,風(fēng)吹草動(dòng)都惟妙惟肖,再加上背景音樂的風(fēng)格多變,不同場(chǎng)景帶來的感受迥異,極易讓人身臨其境。而界面的UI設(shè)計(jì)也合情合理,不像傳統(tǒng)的四周環(huán)繞“擺地雷”,界面追求簡(jiǎn)約至上,看起來很時(shí)尚。但時(shí)尚風(fēng)格帶來的弊端也很明顯,韻味不符。碧瓦朱檐少一分江湖草莽之氣,更像迎合現(xiàn)代玩家的審美。
不管怎么說,純2D界面是絕對(duì)的頂級(jí)。劇情、人物、音樂交織出的游戲畫面,塑造了一個(gè)有血有肉的真實(shí)江湖。

俠客的養(yǎng)成玩法和常見的arpg如出一轍,玩家收集裝備和小伙伴,通過進(jìn)階、強(qiáng)化等手段盡可能的提升戰(zhàn)斗力。但循規(guī)蹈矩的經(jīng)典玩法也能摻雜一點(diǎn)誠意,外、內(nèi)、輕功的技能區(qū)分,需要自己琢磨并搭配好,摸索合適自己的技能組合。
甚至游戲還友好的準(zhǔn)備了練功房,給你試驗(yàn)自己的獨(dú)家招式。還有些諸如裝備方面的強(qiáng)化繼承,垃圾/過時(shí)裝備的重鑄玩法等,添加一些細(xì)微但卻很實(shí)用的創(chuàng)意,也表達(dá)了廠商的部分誠意。常見的鑲嵌寶石、裝備俠客都有的升星玩法,這些系統(tǒng)入坑需謹(jǐn)慎啊~~~

戰(zhàn)斗的過程是華麗的,也是自由的,虛擬搖桿+按鍵的操作方式不多說,高AI的BOSS以及槍劍扇的打擊反饋效果感覺都棒棒噠。操作達(dá)人的玩法就是無傷過關(guān),拼技能連招,拼走位;懶人的話自然是自動(dòng)戰(zhàn)斗。

得益于游戲的高清畫質(zhì),技能特效看起來是真的酷炫,色彩鮮明且動(dòng)態(tài)感十足,值得好評(píng)。略有瑕疵的是,獨(dú)立副本的景色建筑偶爾會(huì)出現(xiàn)邊緣模糊、鋸齒現(xiàn)象,應(yīng)該是部分疏忽或引擎抽風(fēng)的問題。整體的畫面和戰(zhàn)斗感覺很不錯(cuò),引人入勝。
值得一提的是副本的玩法方面很有創(chuàng)意,“站樁”和“洗刷刷”的模式估計(jì)玩家都玩膩了。副本里有護(hù)送、潛入、解謎等趣味玩法摻雜進(jìn)來,為拿3星通關(guān),爭(zhēng)分奪秒的斗智斗勇也是醉了。
游戲也有野外公共地圖,但還未開發(fā)完畢,在野戰(zhàn)、紅名等交互方面設(shè)計(jì)還未完善,要期待后續(xù)版本更新了。
日常、資源、活動(dòng)等副本是雷打不動(dòng)的手游特色,為了加快玩家養(yǎng)成周期以及資源循環(huán),出現(xiàn)也在意料之中,用豐富多樣來形容也不為過。挑戰(zhàn)極限的闖關(guān)副本,組隊(duì)協(xié)作的多人BOSS,還有實(shí)時(shí)PK的擂臺(tái)比武等等,不同的玩家應(yīng)該都能找到自己喜歡的戰(zhàn)斗方式以及特色內(nèi)容,這也是內(nèi)容豐富的好處吧。

以純正的武俠背景作為題材,美術(shù)風(fēng)格打造上不走尋常路。經(jīng)典的ARPG內(nèi)容,再加上自己理解的微創(chuàng)新玩法和誠意,一些不完美的瑕疵,也在提醒著游戲還有進(jìn)步的空間余地。
【更新日志】
1、俠隱派舉辦的亂斗王者賽事即將開賽,好一場(chǎng)江湖盛事,參與就送4級(jí)虹光晶魄,眾位大俠可靜候開啟召集!2、天下第一幫派爭(zhēng)奪賽熱血再戰(zhàn),四階凌絕套圖紙等你來奪!誰能“一統(tǒng)江湖”,拭目以待!
3、武林狂歡活動(dòng)開啟,參與擂臺(tái)比武、華山論劍、百戰(zhàn)千軍等即可獲得俠客勛章,可兌換4級(jí)虹光精魄、3級(jí)符文等狂歡好禮!
4、海量福利活動(dòng)持續(xù)上線,登錄送亂斗王者禮包!






































