
【拳皇wing1.9基本介紹】
《拳皇Wing》的游戲出品商是閃翼工作室(lashWingStudio),閃翼工作室成立于2007年9月,是由一群對動(dòng)漫游戲心懷夢想的年輕人組成的團(tuán)隊(duì)。閃翼以flash游戲?yàn)榘l(fā)展起點(diǎn),致力于flash游戲與網(wǎng)絡(luò)互動(dòng),并逐步將flash與ACG(動(dòng)漫游戲)結(jié)合。《拳皇wing》的制作素材均來自于網(wǎng)絡(luò),其版權(quán)屬于原制作公司SNKPlaymore、CAPCOM,特此感謝。
《拳皇wing》是基于《拳皇》的同人游戲作品,并非真正的正統(tǒng)街機(jī)版拳皇。
《拳皇wing》加入了一些不來自于《拳皇》的游戲角色,鑒于眾多玩家認(rèn)為這些角色出自拳皇,因此特此作出說明:?。≧YU)、春麗(CHUNLI)出自CAPCOM制作的街機(jī)游戲《街頭霸王》系列里的角色,御名方守矢(Moriya)出自SNKPlaymore制作的街機(jī)游戲《月華劍士》系列里的角色,而霸王丸(Haohmaru)則出自SNKPlaymore制作的街機(jī)游戲《侍魂》系列里的角色。

【拳皇wing1.9游戲特點(diǎn)】
☆在招式上,除了基本的攻擊之外,也實(shí)現(xiàn)了投技,防御反擊技,取消,超級(jí)取消等。連續(xù)技是本游戲中的一大重點(diǎn),必殺技可以取消普通技,爆氣后必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續(xù)技。☆在效果上,本游戲有較強(qiáng)打擊感和表現(xiàn)力,是大多數(shù)同類游戲所沒有達(dá)到的。角色的攻擊和被攻擊等運(yùn)動(dòng)軌跡是由運(yùn)動(dòng)學(xué)公式計(jì)算,表現(xiàn)得比較流暢和自然。
☆初具雛形的人工智能。電腦會(huì)應(yīng)對大多數(shù)情況進(jìn)行攻擊和防御,而且會(huì)使用豐富的連續(xù)技。難度越高,電腦角色越敏捷,打法越豐富,連續(xù)技越多。
☆采用了面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)模式。游戲主程序、角色、場景、音樂等分塊載入,可自行添加音樂等,從而實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展性。
☆此版本為格斗引擎試驗(yàn)版,基本實(shí)現(xiàn)了flash格斗游戲引擎,只要有角色圖片就可以比較方便的加入新角色。但仍存在很多問題和為完成的功能。以后會(huì)基于此引擎重新制作一個(gè)版本,修正這些問題,并且實(shí)現(xiàn)更多的功能。

【拳皇wing1.9操作使用方法】
游戲操作方法:玩家1:鍵盤WASD鍵控制移動(dòng),J鍵攻擊,K鍵跳躍。
組合鍵:J+K特技(損血),S+W+J大招,S+K沖刺/滾動(dòng),W/S+J扔人(需抓到人)。
玩家2:方向鍵↑↓←→控制移動(dòng),小鍵盤數(shù)字鍵1攻擊,2跳躍。
組合鍵:1+2特技(損血),↓↑+1大招,↓+2沖刺/滾動(dòng),↑/↓+1扔人(需抓到人)。
游戲前的準(zhǔn)備:
1) 請肯定你的loader1.9.swf和data,sound,stage文件夾是放在同一個(gè)目錄中,並且不能分開。
2) Windows7/Vista:
雙擊data文件夾內(nèi)的impact.ttf和AMBIENT.TTF以安裝游戲所需字體。
Windows XP或以前系統(tǒng)版本:
把data文件夾內(nèi)的impact.ttf和AMBIENT.TTF拷貝到C:\Windows\Fonts 文件夾裡
3) 由於某些招式的更新,希望大家留意閃翼拳皇專區(qū) (底部有地址) 出招表上的改動(dòng)。

【拳皇wing1.9更新日志】
2013-6-21拳皇wing1.9人物更新
(1)新增人物--Boss,盧卡爾
(2)大部分人物光效華麗化(如有配置上的問題請縮小游戲窗口玩,再不行的話請到)
(3)部分人物的Bug已修復(fù)
(4)加入了彈墻效果,有某些招式之下,對方遭到攻擊時(shí)便會(huì)出現(xiàn)彈墻效果,玩家將被打至版邊再輕松彈向反方向的空中。
(5)出招按鍵:標(biāo)準(zhǔn)模式之下很多招式已經(jīng)分輕重,草剃京,八神庵,特瑞的升龍已經(jīng)分輕重,大家可以試著按前下前+輕拳使出輕升龍。Kula的鉆石氣息也分輕重了,輕的是以前的鉆石氣息,重的鉆石氣息要等待得久一點(diǎn)才會(huì)使出的。其他輕重的分別留待玩家自己去發(fā)現(xiàn)。
(6)K的空中板機(jī)只能在空中使出了,按鍵為:空中下前+腿(可分輕重)
(7)伊格尼斯的AI(人工智能)已經(jīng)修正。
系統(tǒng)更新
1、練習(xí)模式中加入血量測試器(作用和使用方法請?jiān)诖蚨樊嬅鏁r(shí)按加下角的"說明")
2、每個(gè)模式中加入重置和背景音樂設(shè)置(使用方法請?jiān)诖蚨樊嬅鏁r(shí)按加下角的"說明")
3、Boss已經(jīng)加密(解密方法有兩種,請看游戲的"關(guān)于"畫面)
4、游戲進(jìn)程如下:
a.電腦隨機(jī)選擇5個(gè)角色跟玩家對戰(zhàn)
b.5個(gè)角色后,若玩家選擇八神以外的角色,暴走八神會(huì)有一半機(jī)率出來挑戰(zhàn)玩家
c.若玩家選擇的角色是K'或Kula,之后的Boss一定會(huì)是伊格尼斯,否則,電腦便會(huì)有一半機(jī)會(huì)是伊格尼斯,一半機(jī)會(huì)是盧卡爾。
d.最終Boss---大蛇會(huì)出來挑戰(zhàn)大家,表里模式出現(xiàn)的機(jī)率各占一半。
5、加入Service,在玩家GameOver之后假如繼續(xù)游戲會(huì)出現(xiàn)Service畫面,玩家有4項(xiàng)選擇:
A.對手血量減一條
B.發(fā)動(dòng)超必殺或潛在技的能量消耗量減半
C.對手難度降一級(jí)
D.不使用
Service的效果(除C外)只會(huì)維持一場(對一個(gè)角色的戰(zhàn)斗)
選擇D的話,游戲積分只會(huì)減半。若選擇其他,游戲積分將歸0且重新計(jì)算。
注釋
A:在原本設(shè)定1血的情況下,此選項(xiàng)不會(huì)生效
B:發(fā)動(dòng)超必殺技或潛在技時(shí)會(huì)消耗相應(yīng)的能量,此選項(xiàng)會(huì)令你在蓄了1氣或以上或爆氣時(shí)的超殺或潛在消耗量減半。
6、力模式下可以增加15%的攻擊力,防模式則減去20%的攻擊力。
7、增加快進(jìn)的功能,玩家可以在開場時(shí)按下鍵盤上任何一個(gè)鍵以跳過角色開場或勝利動(dòng)作。
8、由于有玩家反映練習(xí)模式跟AI對戰(zhàn)時(shí)不夠時(shí)間準(zhǔn)備,因此練習(xí)模式加入開場,不想等待開場的朋友可以使用快進(jìn)功能跳過。
9、在時(shí)間顯示的下方顯示當(dāng)前場數(shù)(打到第幾個(gè)角色)。
10、格擋效果增加突然放大效果。






































