
【基本介紹】
《火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)StickWar:Legacy》是一款基于火柴人題材的戰(zhàn)爭類的動(dòng)作游戲,游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場,指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同類作品,《火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)StickWar:Legacy》不僅更具策略性,對玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。

【游戲特色】
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭的判別國家所包圍。2、每個(gè)國家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。

【游戲玩法】
游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場,指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì)。控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土。
同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭,只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同類作品,《火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn) Stick War: Legacy》不僅更具策略性,對玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。

【游戲攻略】
1.推薦先把城堡弓箭手升滿級,一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型2.后面關(guān)卡開局500,所以出一個(gè)弓箭手用來做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3.升級點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4.弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級城堡弓箭手。有的朋友也許說電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說,弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來,所以根本不慫。

【無盡模式攻略】
2前期還是弓箭手成型比較好,能出巨人的時(shí)候,盡量出,開局就進(jìn)攻,特別注意保護(hù)后排,那個(gè)可以飛一條直線的僵尸特別難纏,動(dòng)不動(dòng)就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建議點(diǎn)一個(gè),城堡的三項(xiàng)屬性,盡早點(diǎn)滿,有的時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)兵力,這樣是迫不得已的。
特別注意:千萬不要讓扔毒的僵尸成型,否則相當(dāng)于對面有了比滿級弓箭手還要強(qiáng)的后排,前期出一個(gè)牧師,還是比較有用的。

【關(guān)卡攻略】
先按照那個(gè)人說的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個(gè)棒子兵,但是請注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來,否則他們會(huì)被射成刺猬,我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對手,對手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死。
過關(guān)后升級點(diǎn)全給礦工鎬子
第二關(guān)
首先我們按照他說的,點(diǎn)礦工加速,然后撤退,這時(shí)敵人的兵會(huì)捅你雕像,沒事,反正城堡弓箭手可以干掉他們。第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敵人進(jìn)攻,礦工基本不用放。之后我們就是狂補(bǔ)兵了
過關(guān)后升級點(diǎn)給礦工鎬頭一個(gè)給弓箭手一個(gè)
第三關(guān)
這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個(gè),對手會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時(shí)機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒事,弓箭就能射爆雕像。
過關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級,把升級點(diǎn)全加載他攻擊力上
第四關(guān)
對手是強(qiáng)大的矛兵,很明顯我方近戰(zhàn)單位硬拼會(huì)被虐,所以這一關(guān)遠(yuǎn)程單位盡量做的多一些,礦工也多一些。敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)我們也點(diǎn)進(jìn)攻,這樣可以使我方劍士使用“跳斬”,你會(huì)看到敵方矛兵特別抗打,即使有遠(yuǎn)程單位支援,還是避免不了較多的傷亡。進(jìn)攻時(shí)我方砍雕像會(huì)快一些。
過關(guān)后給弓箭手和劍士的劍各一個(gè)升級點(diǎn)
第五關(guān)
開局錢全放礦工,敵人會(huì)在日落時(shí)發(fā)動(dòng)一輪強(qiáng)大的進(jìn)攻。制作一些劍士和弓箭手抵抗,弓箭手不要太多,否則敵人沖鋒時(shí)就慘了。敵人戰(zhàn)斗力不如我方,弓箭就能射死他們一堆。
過關(guān)后升級點(diǎn)給弓箭手一個(gè),矛兵的矛一個(gè)
第六關(guān)
滿級的弓箭手是這一關(guān)所需要的,開局我方制作出劍士,稍微有錢就做個(gè)弓箭手,盡量多憋出來幾個(gè),當(dāng)然劍士也不能少。然后煩人的巫師會(huì)拿小兵騷擾你,只要弓箭手夠多就可以避免近戰(zhàn),等敵人巫師沖上來后立刻會(huì)被射成刺猬。
攢兵進(jìn)攻,敵人會(huì)造出更多巫師,小心巫師轟炸,要是無法突破小兵的防線就控制一個(gè)兵繞過來砍他們巫師,然后就是一波推嘍~
過關(guān)后升級點(diǎn)全給矛兵的矛
第七關(guān)
敵人不再是單個(gè)兵種對付你了,敵人開始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會(huì)使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)我方也要毫不猶豫地反攻,同時(shí)想方設(shè)法搞死敵方弓箭手。
照樣碾壓~
過關(guān)后升級點(diǎn)都給矛兵帽子
第八關(guān)
比較棘手,現(xiàn)在不要用脆皮的劍士做主力了,敵人的矛兵+弓箭手組合會(huì)迅速瓦解你的攻擊,矛兵將會(huì)作為主力,我方的弓箭手在數(shù)量上必須高于對手。
這一關(guān)想搞死敵人弓箭手不是那么容易了,因?yàn)橛忻Wo(hù),不過如果矛兵都被你打死了你可以投矛殺他們。
還有一點(diǎn)必須注意,敵人爆兵的速度不是蓋的,必須做好防御的準(zhǔn)備
過關(guān)后給矛兵帽子1升級點(diǎn),盾1個(gè)升級點(diǎn)
第九關(guān)
特別麻煩,敵人主力是巨人,注意戰(zhàn)爭遺產(chǎn)的巨人可不像電腦那樣了,特別難纏。首先它變敏捷了,你的兵靠近他他會(huì)迅速做出攻擊,你跑到他后面他也能迅速發(fā)現(xiàn)你,攻擊范圍也提升了,還有一點(diǎn)就是它的擊退范圍增加。面對這樣的敵人劍士上去就是被吊打的對象,用矛兵才是長久之計(jì)。
敵人的巨人很快就會(huì)壓過來,避免礦工被殺,同時(shí)不要指城堡弓箭手幫你殺了他,這家伙血太厚了,同時(shí)不幾下就能砸爛你的雕像。
如果第一個(gè)巨人不及時(shí)解決那么第二個(gè)巨人不就就會(huì)來光顧你家,如果到了這種地步,你真的有必要買一個(gè)“雕像炮塔”了,雖然有點(diǎn)貴(100鉆石),不過他可以讓雕像回血,同時(shí)具有強(qiáng)大的攻擊能力,幫你暫時(shí)瓦解敵人的攻勢。
既然頂住了,那就不要猶豫,有5個(gè)矛兵就沖吧,你控制一個(gè),負(fù)責(zé)拆雕像,剩下的幾個(gè)拖延,如果敵人爆兵了就多做幾個(gè),這個(gè)時(shí)候你就得快一些了。
過關(guān)后給矛兵盾點(diǎn)滿
第十關(guān)
更加險(xiǎn)惡,敵方巨人有棒子兵輔助,覺得撐不住的自行買雕像炮塔,我們?nèi)匀恍枰猛涎討?zhàn)術(shù),不過這次不需要攻城了,玩這關(guān)你會(huì)感覺到真的很難。
過關(guān)后給巨人升兩級
第十一關(guān)
這一關(guān)敵人的許多兵都是滿級的,所以我們得重視遠(yuǎn)程單位了,最好造12個(gè),然后是矛兵,也需要多做,對手的一波攻擊會(huì)帶著各種兵,干掉以后仍然一波推
過關(guān)后把巨人升滿,劍士帽子升一級
第十二關(guān)
敵人很多兵都換了一個(gè)風(fēng)格,并且一開始就會(huì)矛兵沖鋒,沒的說,用兩個(gè)劍士和一個(gè)弓箭手頂住(兩個(gè)劍士很可能全死)。之后的一波沖鋒用兵就很難頂住了,防御,守住后立刻發(fā)展,同時(shí)想辦法攢兩個(gè)巨人,進(jìn)攻!
兩個(gè)巨人會(huì)快速拆掉雕像,之后BOSS出現(xiàn)
這是個(gè)很大的巨人,血賊厚,用矛兵和巨人拖延他,如果巨人沒了不要急著補(bǔ),有些時(shí)候補(bǔ)巨人會(huì)用掉你本來要用于出矛兵的錢。
要是這家伙過來拆雕像,恐怕只能用雕像炮塔救了。
最后,BOSS被干掉,他抓住一個(gè)矛兵,想捏死他。矛兵掙扎著,忽然矛兵把矛投出去,插BOSS頭里了,BOSS就死了
每個(gè)存檔首次過第十二關(guān)送大量鉆石~




































