
【基本介紹】
《王者榮耀》是騰訊第一5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,于10月28日開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試!5V5王者峽谷(含迷霧模式)、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗(yàn),熱血競(jìng)技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友組隊(duì)登頂最強(qiáng)王者!操作簡(jiǎn)單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經(jīng)典體驗(yàn)!實(shí)力操作公平對(duì)戰(zhàn),回歸MOBA初心!
【游戲特色】
一、5V5越塔強(qiáng)殺!開(kāi)團(tuán)我們擁有5V5經(jīng)典地圖,使用三路推塔核心玩法,呈現(xiàn)出最原滋原味的MOBA游戲?qū)?zhàn)體驗(yàn)!在王者榮耀里,我們根據(jù)英雄玩法使用不同的策略,根據(jù)英雄特色組建完美陣容,默契配合成就最強(qiáng)王者!

二、年度最佳電競(jìng)手游
榮獲中國(guó)游戲風(fēng)云榜《2015年度最佳電競(jìng)手游》!隨著游戲內(nèi)各項(xiàng)賽事的不斷鋪開(kāi),已發(fā)布以“嗨電競(jìng)”為主題的電競(jìng)發(fā)展計(jì)劃,將構(gòu)筑以玩家為主體,囊括多種形式與層次的賽事,注重以比賽激發(fā)用戶熱情,并邀請(qǐng)媒體共建的電競(jìng)體系,打造開(kāi)放式、大眾式的電競(jìng)氛圍。一起!讓移動(dòng)電競(jìng)流行起來(lái)!

三、師徒系統(tǒng),師傅帶你開(kāi)車上王者!
打造新型生態(tài)社交圈,新增師徒系統(tǒng)!旨在給新老玩家建立親密關(guān)系,新玩家可以通過(guò)拜師并和師父一起游戲?qū)W習(xí)到游戲技巧和豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更好的度過(guò)新手期,而老玩家也可以通過(guò)帶徒弟獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)和尊重。

四、戀人系統(tǒng),王者之路不再孤單!
打造新型生態(tài)社交圈,我們?cè)谟螒騼?nèi)對(duì)于親密關(guān)系需求是不同的。新增戀人基友系統(tǒng),擁有好友關(guān)系時(shí),在loading界面會(huì)有專屬特效和顯示,局內(nèi)更有專屬畫面呈現(xiàn)!您的王者之路從來(lái)不曾孤單!

五、迷霧模式,MOBA經(jīng)典視野玩法
迷霧模式中,大部分區(qū)域被迷霧籠罩,視野受到限制。我們需要通過(guò)插眼和反眼的默契配合,掌控游戲中的視野。MOBA經(jīng)典視野玩法,更加考驗(yàn)每一位召喚師的意識(shí)和操作,不斷挑戰(zhàn)自我!

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
排位賽玩家通過(guò)體驗(yàn)排位競(jìng)技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對(duì)應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會(huì)根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個(gè)排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績(jī)可獲得從青銅、白銀等不同稱號(hào),問(wèn)鼎排位賽最強(qiáng)王者。

5v5決戰(zhàn)王者峽谷
王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對(duì)戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5v5模式為三路對(duì)線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實(shí)力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗(yàn)及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。

5v5 深淵大亂斗
深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長(zhǎng)的深淵地圖,只有一條線,沒(méi)有上下野區(qū)。比賽開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè),每一局玩家都有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。初始等級(jí)為2級(jí),玩家擁有2個(gè)技能點(diǎn)可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。

3v3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)3V3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),3V3組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方3個(gè)玩家與敵方3個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。開(kāi)局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強(qiáng)我方全體實(shí)力的強(qiáng)力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。

1v1墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)1V1對(duì)戰(zhàn),1V1組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。

火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,英雄是隨機(jī)分配,地圖上無(wú)兵線,無(wú)防御塔,每個(gè)英雄新加一個(gè)能發(fā)射火球的技能,火球打到對(duì)手后會(huì)造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對(duì)所有的英雄可帶來(lái)傷害。整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。[11]

克隆大作戰(zhàn)
克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進(jìn)入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個(gè)英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個(gè)英雄,屬于5V5對(duì)戰(zhàn),紅藍(lán)雙方可以使用相同的英雄,如果沒(méi)有選定好英雄,系統(tǒng)會(huì)為玩家隨機(jī)一個(gè)英雄。競(jìng)技方式和5v5王者峽谷類似,推到對(duì)方的水晶后即可獲勝。

【游戲玩法】
1、首先登陸游戲之后會(huì)看到游戲的主界面。
2、點(diǎn)擊[對(duì)戰(zhàn)模式]可以進(jìn)入游戲地圖。
3、在這里可以進(jìn)行模式選擇,有分為[實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗]和[人機(jī)練習(xí)]。

4、以[人機(jī)練習(xí)]為例,點(diǎn)擊之后分為[1V1單挑]、[3V3單人]、[3V3組隊(duì)],玩家可以根據(jù)自己的需求選擇相應(yīng)的模式。

5、在選擇好相應(yīng)模式之后,玩家就可以進(jìn)入游戲正式開(kāi)始游戲了。


【新手攻略】
2015年,《王者榮耀》在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),大批的新手玩家走進(jìn)了《王者榮耀》。這里寫一些給萌新們的建議,在超神之路上助他們一臂之力。
一、召喚師技能的推薦與使用方法:
在新手任務(wù)通過(guò)后,玩家解鎖的召喚師技能有“懲戒”、“斬殺”還有“狂暴”,這里建議大家?guī)А皵貧ⅰ被蛘摺翱癖?,目的是讓大家混得人頭與助攻獲得更多的經(jīng)濟(jì)。暫時(shí)不推薦“懲戒”,因?yàn)樵谛率謺r(shí),玩家并沒(méi)有一個(gè)適合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。隨著等級(jí)的提高,分別會(huì)解鎖“幽靈疾步”、“治療術(shù)”和“干擾”,這三個(gè)技能都十分適合萌新們使用。
“幽靈疾步”可以增加英雄的移動(dòng)速度,使得英雄不會(huì)太容易被敵人追上
“治療術(shù)”則會(huì)直接回復(fù)自己與附近隊(duì)友15的最大生命值,不會(huì)被敵方的突進(jìn)型英雄那么容易給殺死
“干擾”會(huì)沉默防御塔或者水晶5秒的時(shí)間,如果你經(jīng)常越塔強(qiáng)殺敵人的話,這個(gè)技能一定是你的不二之選。
再之后還會(huì)解鎖“眩暈”、“凈化”、“弱化”這三個(gè)技能,
先說(shuō)“眩暈”和“弱化”,這兩個(gè)技能很適合坦克型英雄使用,因?yàn)樘箍诵陀⑿鄱际情_(kāi)先手的人物,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),坦克的這兩個(gè)技能的釋放往往都能決定此次團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)
“凈化”適合用在一些法師身上,法師容易被敵方刺客所抓,這個(gè)技能可以解除自身的所有負(fù)面影響,例如眩暈、減速等等。
最后一個(gè)召喚師技能:“閃現(xiàn)”,這個(gè)技能會(huì)使你的英雄向指定方向位移一段距離,這個(gè)技能無(wú)論是用來(lái)逃跑或者是追擊都是一大利器,適合缺少位移、血量較脆的英雄使用。

二、各類英雄的推薦路線:
在英雄中有許多類型的英雄,玩家在進(jìn)入游戲后首先會(huì)想:我應(yīng)該去哪條路?坦克類的英雄推薦走上路,我方的上路對(duì)應(yīng)的是對(duì)面的下野區(qū),也就是紅Buff存在的野區(qū),在我方上路的敵人往往是帶有紅Buff的,而紅Buff擁有減速、灼燒的效果,坦克英雄的血比較厚,對(duì)陣帶有紅Buff的敵人對(duì)線時(shí)不會(huì)輕易被擊殺戰(zhàn)士、刺客、輔助、射手類英雄推薦走下路,而需要走下路的英雄應(yīng)該盡量地輔助射手,讓他有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出。下路對(duì)應(yīng)的是對(duì)面上野區(qū),是藍(lán)Buff存在的野區(qū),這樣我方下路被輔助的射手脆皮可以對(duì)敵方造成高額的傷害法師類英雄最好是選擇中路,因?yàn)楸€短利于發(fā)育,支援上下路也更為方便,獨(dú)占一條兵線也可以使自己更好的發(fā)育以面對(duì)后期的強(qiáng)大刺客。

三、學(xué)會(huì)觀察小地圖:
在敵人附近有自家隊(duì)友或者小兵時(shí),你可以從小地圖上獲得他們的位置,也可以觀察敵人在哪里消失,你可以在小地圖中標(biāo)記自己的隊(duì)友,提醒他們小心行事,免得被敵人Gank。當(dāng)一個(gè)對(duì)手突然一個(gè)人出來(lái)時(shí),你要想清楚去還是不去,很可能他的背后蹲著很多隊(duì)友想來(lái)殺你這個(gè)送上門的菜。在游戲里巧妙的運(yùn)用草叢在野區(qū),河道附近打一些遭遇戰(zhàn),很可能是翻盤的關(guān)鍵。

四、打野攻略:
在《王者榮耀》中,我方一共有5個(gè)人,最好是有一個(gè)人來(lái)?yè)?dān)任打野的職務(wù),而打野的召喚師技能就要帶“懲戒”了,可以給附近的小兵或者是野怪造成真實(shí)傷害,傷害隨等級(jí)增加。在升級(jí)了打野刀后,“懲戒”也會(huì)升級(jí)為“寒冰懲戒”,可以對(duì)英雄造成少量的真實(shí)傷害與減速,可謂是打野抓人神技。如果你是選擇韓信或者宮本武藏這種有強(qiáng)控的英雄,你可以選擇先刷下野區(qū),拿到紅Buff后可以去中下路草叢配合隊(duì)友抓人。但如果選擇的是露娜這種靠大招吃飯的英雄,你可以選擇去上野區(qū),到了四級(jí)之后抓人,爭(zhēng)取三路開(kāi)花。
在王者峽谷里還有兩個(gè)Boss。一個(gè)是暴君,擊殺暴君會(huì)給全隊(duì)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn),暴君比較容易擊殺,在4級(jí)時(shí)可以配合隊(duì)友打掉,也可以在6級(jí)左右時(shí)單挑暴君,這都是沒(méi)有問(wèn)題的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。小編曾經(jīng)順風(fēng)打主宰一鼓作氣推掉對(duì)方基地,也曾經(jīng)逆風(fēng)打主宰艱苦翻盤。當(dāng)你在對(duì)方高地遲遲無(wú)法破塔時(shí),你可以考慮去打主宰,獲得主宰Buff后迅速回家整頓或者當(dāng)你在你家高地反殺一波之后,視情況去殺掉主宰,以防對(duì)手殺完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野區(qū),別被對(duì)面打野拿走自家的野怪。

五、適當(dāng)與人機(jī)對(duì)戰(zhàn):
適當(dāng)與人機(jī)對(duì)戰(zhàn)可以使你對(duì)你所操控的英雄有更多的了解,對(duì)操作也更加熟練。

六、開(kāi)局、刷新時(shí)間:
00:10第一波兵線出現(xiàn)(每30秒刷新一波,攻城車04:00出現(xiàn))
00:30第一批野怪出現(xiàn)(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)
02:00第一只暴君出現(xiàn)(每3分鐘刷新一次)
06:00第一只主宰出現(xiàn)(每4分鐘刷新一次)

七、各類型英雄的新手英雄推薦:
坦克英雄-項(xiàng)羽、廉頗、牛魔
戰(zhàn)士英雄-亞瑟、趙云、呂布
刺客英雄-荊軻、蘭陵王、娜可露露
射手-狄仁杰、后羿、孫尚香
法師-妲己、小喬、安琪拉
輔助-孫臏、蔡文姬、莊周。

以上就是小編傾情奉上的萌新超神攻略,拿走不謝~
【對(duì)線技巧】
王者榮耀是一款MOBA類手游,在這款游戲中,玩家往往能找到與其他游戲不一樣的樂(lè)趣,不僅僅是擊殺敵方玩家,對(duì)線中也是有著很多奇妙無(wú)窮的小樂(lè)趣呢,一起來(lái)看看吧。
對(duì)線
對(duì)線:在MOBA類游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對(duì)線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開(kāi)對(duì)抗,一般指在雙方外塔都沒(méi)有被推掉的情況下。通過(guò)擊殺經(jīng)濟(jì)來(lái)源,小兵等,以此來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),并逐漸提升自己的裝備階級(jí)。在對(duì)線過(guò)程中伺機(jī)消耗對(duì)方血量,壓制對(duì)手,進(jìn)而擊殺對(duì)方英雄,為游戲勝利創(chuàng)造條件,這個(gè)時(shí)期便叫做對(duì)線期。對(duì)線是MOBA類游戲中的重要部分,對(duì)線優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)往往決定游戲的后期結(jié)果。
想必大家一定知道了對(duì)線的重要性,那么怎樣對(duì)線才好呢,對(duì)線中又有怎樣的技巧呢,今天就讓小編帶大家走進(jìn)今天的王者榮耀絕妙對(duì)線小技巧。
一:關(guān)于等級(jí)
等級(jí)是對(duì)線期至關(guān)重要的一點(diǎn),很多英雄在二級(jí)擁有著無(wú)與倫比的爆發(fā),但有些則在一級(jí)時(shí)較強(qiáng),曹操一級(jí)的三段傷害在單體打擊時(shí)傷害和控制都顯得很足。而貂蟬則在二級(jí)時(shí)的爆發(fā)和機(jī)動(dòng)性相對(duì)于一級(jí)來(lái)說(shuō),是幾乎可以單殺任何法師的。所以在對(duì)線過(guò)程中,玩家們必須時(shí)刻注意自己與對(duì)面的等級(jí)。如果第一波2人上線時(shí),往往第一個(gè)清完線的會(huì)升到2級(jí),但同時(shí)也可能面臨對(duì)方打野的gank,這時(shí)就要權(quán)衡利弊了。

二:關(guān)于血量
血量是個(gè)很重要的東西,對(duì)線期說(shuō)白了主要打的就是心理戰(zhàn),如果你的血量低,你自然不敢壓線,但若你的血量低還敢壓線,一來(lái)是你的裝備等級(jí)差距很大,另外一種可能就是明擺著告訴敵方,我身后有人!并且血量也影響著很多技能的釋放,譬如防護(hù)和閃現(xiàn),在使用這些技能的時(shí)候必須考慮到自身的血量,如果血量不足,不足以躲避敵人的追殺,那么使用顯然很浪費(fèi),但玩家們往往抱著那么一絲僥幸,這時(shí)很不明智的。
而另一方面,如果對(duì)線時(shí)你的技能一次性把發(fā)足以殺掉對(duì)面自然好,但如果不行,那便要時(shí)時(shí)刻刻記得磨血,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來(lái)消耗敵方遠(yuǎn)程血量。

三;關(guān)于藍(lán)量
藍(lán)量。對(duì)于有藍(lán)的法師來(lái)說(shuō),藍(lán)量是比血量還重要的東西。你經(jīng)??梢钥吹剑粋€(gè)殘血AP靠走位躲掉對(duì)方技能,然后用技能打出一波反殺。但是你不會(huì)看到殘藍(lán)的法師反殺的,沒(méi)藍(lán)的AP跟廢人無(wú)異。所以當(dāng)你打野時(shí)看到線上的AP滿血沒(méi)藍(lán),不配合你的gank,沒(méi)必要抱怨。一來(lái)強(qiáng)行g(shù)ank的成功率低,二來(lái)如果對(duì)面打野反蹲,此時(shí)劣勢(shì)就在我方了。

四:關(guān)于預(yù)判
預(yù)判和走位。對(duì)于那些非指向性的技能來(lái)說(shuō),你需要預(yù)判對(duì)手的移動(dòng)方向,再計(jì)算自己技能施法延遲時(shí)間,再把技能施放在合適的位置。(新手無(wú)走位,老手捏技能)即通過(guò)無(wú)規(guī)律的移動(dòng)來(lái)躲避非指向技能。通常對(duì)線時(shí),補(bǔ)兵的同時(shí)進(jìn)行無(wú)規(guī)律的移動(dòng)來(lái)讓對(duì)方技能放空。如果對(duì)手的技能小兵可以抵擋的話,但是注意不要和小兵頻繁接觸,對(duì)方可能會(huì)施放技能補(bǔ)殘血小兵,線上小兵因?yàn)橛信鲎玻詴?huì)影響你走位。
相反的,當(dāng)對(duì)手補(bǔ)兵的時(shí)候,用技能或平A進(jìn)行騷擾,逐漸建立優(yōu)勢(shì)后再找機(jī)會(huì)一波帶走。另外,當(dāng)對(duì)面打野過(guò)來(lái)gank時(shí),利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發(fā)現(xiàn)無(wú)法躲避時(shí)果斷閃現(xiàn)。不要等中了控制技能再交閃現(xiàn)。

五:關(guān)于小兵
利用小兵。小兵的攻擊在對(duì)線前期絕對(duì)是不能忽視的力量。前面說(shuō)了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對(duì)面要過(guò)來(lái)攻擊你時(shí),適時(shí)后撤勾引他過(guò)兵線再跟他拼。此時(shí)你最多只會(huì)有對(duì)面近戰(zhàn)兵想要追著你,而對(duì)手需要承受遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)兵的所有傷害,你就會(huì)占據(jù)更多優(yōu)勢(shì)了。

六:關(guān)于防御塔
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當(dāng)你被壓制到塔下時(shí),對(duì)手又想在塔下殺你時(shí),看自己的狀態(tài):血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來(lái)防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對(duì)面開(kāi)始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對(duì)面要開(kāi)始打你而塔的仇恨開(kāi)始從小兵轉(zhuǎn)向?qū)γ嬗⑿蹠r(shí)才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。

七:關(guān)于技能:
在很多場(chǎng)游戲中,玩家們自以為殘血躲塔下,不想對(duì)面卻悍不畏死的沖了上來(lái),你自以為滿心歡喜地自以為防御塔會(huì)干掉這個(gè)蠢貨,卻不想防御塔失效了,對(duì)面帶了干擾!另一場(chǎng)比賽中,玩家看對(duì)面只有一絲血,只需一刀即可,于是發(fā)動(dòng)一切技能進(jìn)行沖鋒,卻不想對(duì)面一口治療奶了上來(lái),周圍還躥出幾個(gè)敵方的英雄,大勢(shì)去矣!所以玩家在對(duì)線初期一定要看好敵方所用的喚靈師技能。一個(gè)重要的技能往往會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻也許能救你一命,也能陷你于危險(xiǎn)之境。

八:關(guān)于相克
英雄之間的相克關(guān)系。英雄之間的食物鏈?zhǔn)谴_實(shí)存在的,熟悉你所用的英雄的特點(diǎn),了解對(duì)線英雄的基本特點(diǎn):技能大概的CD時(shí)間,技能的距離,有沒(méi)有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。當(dāng)然這些東西,在學(xué)習(xí)單個(gè)英雄的攻略時(shí)自然會(huì)學(xué)到。所以多多匹配,只有熟悉了每個(gè)英雄,知道他的長(zhǎng)處與短板才可以更好的先發(fā)制人,是所為:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!

說(shuō)了這么多,不知玩家們知道了平時(shí)對(duì)線的小技巧了么,不過(guò)光知道可是沒(méi)用的哦,畢竟是紙上談兵,更多有趣的細(xì)節(jié)小技巧還等待著玩家們的發(fā)掘。也許,下一位對(duì)線大神就是你哦!
【更新日志】
v1.15.2.6【全新內(nèi)容】
(1)地圖更新:地圖風(fēng)光大更新!最浪漫的事莫過(guò)于和你在王者峽谷賞風(fēng)景!
(2)戰(zhàn)隊(duì)跨服收人:戰(zhàn)隊(duì)可以跨服收人了!隊(duì)長(zhǎng)快來(lái)招兵買馬!
(3)預(yù)約功能上架:想和好友玩,他正在游戲中?別著急,“預(yù)約”功能橫空出世!
(4)主宰更新:主宰玩法大更新!擊殺主宰后即可釋放三波主宰先鋒向敵方攻擊!
(5)暴君更新:暴君玩法大更新!在不同的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間段擊殺可獲得不同的增益喔!
(6)10月28日周年狂歡,更多福利正在靠近。
【更多優(yōu)化】
(1)戰(zhàn)隊(duì)賽規(guī)則優(yōu)化。
(2)戰(zhàn)隊(duì)活躍點(diǎn)機(jī)制優(yōu)化。
(3)師徒系統(tǒng)優(yōu)化。
(4)親密度關(guān)系優(yōu)化。
(5)排位賽優(yōu)化。
(6)觀戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化。
v1.9.10.3
【全新內(nèi)容】
1、新增榮譽(yù)成長(zhǎng)系統(tǒng),局內(nèi)達(dá)到一定條件可觸發(fā)外顯效果;
2、新增信用積分獎(jiǎng)懲機(jī)制;
3、5V5王者峽谷更換為圣誕主題場(chǎng)景;
【全新功能】
1、通過(guò)手機(jī)QQ/微信,可發(fā)送信息邀請(qǐng)好友一起開(kāi)房間;
2、新增好友離線聊天消息;
【更多優(yōu)化】
1、新增排位連勝加星機(jī)制;
2、新增匹配預(yù)估時(shí)間;
3、成長(zhǎng)歷程優(yōu)化,各等級(jí)任務(wù)更清晰;
4、調(diào)整打野節(jié)奏與打野裝備;
5、豐富局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)信息;
6、優(yōu)化防御塔AI;
7、更換防御塔及水晶外觀與特效;






































