
【官方介紹】
《魔法門之黑暗彌賽元素》舞臺(tái)背景設(shè)置都是原創(chuàng),由于新作仍是以“魔法門”世界為基礎(chǔ),時(shí)間軸定于《魔法門5》20年后,故事發(fā)生在一個(gè)叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陸,這是一個(gè)黑暗、殘酷且不被寬恕的世界,在這里曾有過(guò)一段血腥的歷史以及威脅著Ashan世界的末日語(yǔ)言:黑暗的彌賽亞。玩家在游戲中扮演的是一位名叫薩雷斯(Sareth)的魔法師學(xué)徒,為了能從強(qiáng)大的“黑暗彌撒亞”手中拯救世界,薩雷斯不斷的學(xué)習(xí)魔法和戰(zhàn)斗技藝等訓(xùn)練。游戲只為玩家提供了戰(zhàn)士、魔法師以及盜賊三種可選職業(yè),而且在游戲初期玩家只能選擇一種職業(yè),隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以根據(jù)需要發(fā)展自己角色,使英雄成為一個(gè)復(fù)合型的角色。
每一個(gè)職業(yè)都有其各自的優(yōu)劣勢(shì),戰(zhàn)士可以算的上是全面的角色,在新作中,戰(zhàn)士這一職業(yè)不再是簡(jiǎn)單的肉盾,戰(zhàn)士天生似乎就精通各種武器的使用,具有強(qiáng)大的攻擊力及防御力,戰(zhàn)士還有多項(xiàng)攻擊技能,唯一的弱點(diǎn)就是不會(huì)使用魔法,特別是在游戲中后期,這種攻擊力的升級(jí)幅度就會(huì)與作戰(zhàn)時(shí)間不成正比;
魔法師是所有職業(yè)中最為神秘的,他的主職就是學(xué)習(xí)魔法,魔法師強(qiáng)調(diào)的是遠(yuǎn)距離的攻擊能力,各種不同系的魔法可以有效地針對(duì)不同屬性的怪物進(jìn)行魔法攻擊,雖然擁有各種不同魔法技能,但缺點(diǎn)是體力以及防御力相對(duì)于其他兩個(gè)職業(yè)而言要低些,玩家在游戲中可根據(jù)自身發(fā)展需要,加強(qiáng)魔法師的弱項(xiàng),以此配合自己本身的戰(zhàn)斗力,不失為一個(gè)好的計(jì)策,魔法師這個(gè)職業(yè)發(fā)展的好將是最具實(shí)力的一個(gè)職業(yè);
盜賊這個(gè)特殊職業(yè)側(cè)重于敏捷與準(zhǔn)確度,也許力量和攻擊力并不如戰(zhàn)士那般強(qiáng)大,魔法掌握的也沒(méi)有魔法師全面,但他們也有自己的獨(dú)特技能,例如:老到的計(jì)謀、隱藏和欺騙能力、下毒、間諜技能、偷竊以及查看敵人的屬性等等,他們還是潛行的專家,通常情況下,他們往往比戰(zhàn)士及魔法師更能全面了解戰(zhàn)斗狀況,在戰(zhàn)斗中,超高的敏捷性和準(zhǔn)確度也會(huì)讓他們爆發(fā)出致命一擊的機(jī)率是最高的,總的說(shuō)來(lái),盜賊是個(gè)可玩性很高且非常有趣的一個(gè)職業(yè)。
【游戲特點(diǎn)】
游戲操作打擊感強(qiáng),血腥味足。在操作上,打擊感還是比較爽快的,如果你是能夠適應(yīng)血腥游戲的玩家,本作這種拳拳到肉的設(shè)定一定能滿足你的視覺(jué)需求。按著LB走到敵兵身后那種刺殺的效果也做得很不錯(cuò),而游戲一開始就有個(gè)很搞笑的場(chǎng)景:一個(gè)敵兵站在懸崖邊上,然后系統(tǒng)會(huì)提示玩家怎么操作。所謂的操作就是悄悄走到敵兵身后,然后同時(shí)按RT和LT將敵兵踹入山崖。當(dāng)然,在游戲中LS的運(yùn)用也是很重要的,比如過(guò)一個(gè)機(jī)關(guān),玩家就必須按著LS跑過(guò)去?;蛘呤菦_刺跳上一個(gè)平臺(tái)之類。
游戲系統(tǒng)
化繁為簡(jiǎn),容易上手。升級(jí),這是任何一款A(yù)RPG游戲都必不可缺的元素。本作中亦是如此。殺死敵兵是升級(jí)的一個(gè)重要因素。因此戰(zhàn)斗是不可避免的了。升級(jí)后角色能夠?qū)W到新的技能,在本作中,物品欄和技能欄都在一個(gè)欄目中,確實(shí)方便了玩家。玩家按B鍵能夠進(jìn)入菜單??梢陨舷乱苿?dòng)光標(biāo)選擇你需要的東西,比如技能或者道具。如果選擇技能,可以將該技能設(shè)定在快捷欄上。設(shè)定好快捷鍵之后,用手柄的十字鍵來(lái)進(jìn)行快速切換。按RB可以切換另外一排快捷蘭。





































