
【版本說明】
加強(qiáng)版是在原版的基礎(chǔ)上進(jìn)行“完整的改造”。加強(qiáng)版特別針對(duì)手柄重新設(shè)計(jì)了一個(gè)新的UI,另外新版游戲還支持在線合作和局域網(wǎng)分屏,在線合作模式并不支持匹配,至少目前不可以。官方稱目前他們還沒有解決代碼問題。。在游戲畫面上,創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke表示PS4和Xbox One版目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)full 1080P。
游戲內(nèi)容上,加強(qiáng)版游戲通過引入新的支線追加了”數(shù)個(gè)小時(shí)“的新內(nèi)容,給玩家新的探索地點(diǎn)和挑戰(zhàn)。同時(shí)還有新的結(jié)局。此外,加強(qiáng)版游戲的鍛造系統(tǒng)也得到改動(dòng),敵人遭遇戰(zhàn)也會(huì)不同,游戲難度整體上更難了。官方表示故事線的調(diào)整將為那些老玩家?guī)硇碌母惺堋?br />
具體內(nèi)容包含了1300條改進(jìn)細(xì)節(jié),甚至這還不是完整的列表,有時(shí)候,一個(gè)小小的問題都會(huì)讓制作組花費(fèi)數(shù)周去解決,制作組甚至還沒有將bug解決的列表放入其中。
到底有什么改動(dòng)能如此大費(fèi)周章?據(jù)悉,《神界:原罪加強(qiáng)版》包含了全新?lián)]舞武器的動(dòng)作,全新的過場(chǎng)動(dòng)畫,武器DIY系統(tǒng),全新的戰(zhàn)術(shù)模式,敵人也會(huì)變得更加狡猾,數(shù)量更多,目前,IGN也為本作打出了9分的高分,看來本作也確實(shí)非常值得一玩。

【游戲說明】
神界原罪本作更加像是這個(gè)系列的傳統(tǒng)續(xù)作,本作和之前的一座完全的不是一個(gè)類型的游戲了,似乎回歸了該系列最早的出發(fā)點(diǎn),那就是做一個(gè)RPG游戲,本作支持玩家們聯(lián)機(jī),這才能發(fā)揮最大的RPG游戲的樂趣,在本作中玩家們的游戲人物可以在游戲中進(jìn)行互動(dòng),這個(gè)是一個(gè)很有意思的設(shè)定。神界原罪支持兩位玩家聯(lián)機(jī)協(xié)作而且擁有兩位主角。男性主角是一名試圖逃離“一個(gè)充滿無盡折磨的謊言”的帥哥,而女主角則是一名在謀殺中存活下來的幸存者,她丟掉了自己的所有記憶。聽起來有點(diǎn)像《異域鎮(zhèn)魂曲》不是嗎。
在這個(gè)盡量回歸傳統(tǒng)的RPG游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)與自己的聯(lián)機(jī)伙伴爭(zhēng)論游戲中的各種決定,不過如果你們不能達(dá)成共識(shí),那就大路朝天各走一邊把。逗你玩的~游戲當(dāng)然不會(huì)這么殘酷,《原罪》中關(guān)注了游戲的其他一些方面——玩家們將可以分頭行動(dòng),一名玩家專注于干掉擋路的敵人,而另一名去附近的村莊或者田野游蕩,哦不,是偵查。簡(jiǎn)單易懂。

【職業(yè)介紹】
《神界:原罪》為玩家設(shè)計(jì)了十一種不同的職業(yè),這些職業(yè)各具特色、各具獨(dú)特技能,玩家可以選擇自己感興趣的角色進(jìn)行游戲,同時(shí)在游戲的開始還可以自定這些角色的初始屬性。暗刃:這個(gè)強(qiáng)大刺客有匕首和魔法作為武器,任何曾經(jīng)目睹過他的人都被嚇得肝膽俱裂。其天賦為“游記”和“水蛭”,初始技能為流血、壓顱器、刀鋒邊緣。
旅人:對(duì)于這一個(gè)幸存者和魔法師,旅人不僅僅難以對(duì)付,也難以逃脫。其天賦為“寵物伴侶”和“科學(xué)家”,初始技能為微型治療、魔法毒鏢、召喚寵物。
女巫:一個(gè)下人的存在,擁有寒氣刺骨的威力同時(shí)威脅到敵我雙方。其天賦為“寵物伴侶”和“快走開”,初始技能為流血、召喚寵物、瀆神之約。
巫師:一個(gè)專精于僅僅揮動(dòng)手腕就能夠開始并接受戰(zhàn)斗的魔法學(xué)者,能夠從安全距離快速地獲得勝利。其天賦為“全知”和“天才”,初始技能為魔法毒鏢、午夜油、閃光。
戰(zhàn)斗法師:用強(qiáng)大的法術(shù)來增幅蠻力。其天賦為“投機(jī)者”和“這么匆忙”,初始技能為衰弱之觸、粉碎拳、燃燒之觸。
牧師:根據(jù)風(fēng)向決定治療盟友或是擊碎頭骨。其天賦為“我的珍寶”和“蟒蛇”,初始技能為近戰(zhàn)強(qiáng)力狀態(tài)、微型治療、神圣之光
秘法師:更喜歡從遠(yuǎn)處扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì),用強(qiáng)大的魔法操縱敵人。其天賦為“逍遙者”和“元素親和”,初始技能為傳送術(shù)、緩慢流動(dòng)、嚴(yán)寒。
戰(zhàn)士:勇猛的戰(zhàn)士擅長(zhǎng)于近距離格斗。其天賦為“投機(jī)者”和“我的珍寶”,初始技能為攻城槌、近戰(zhàn)強(qiáng)力姿態(tài)、塵暴。
騎士:專門研究戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù),騎士不僅要會(huì)打仗,而且要會(huì)重整隊(duì)伍。其天賦為“投機(jī)者”和“這么匆忙”,初始技能為攻城槌、治愈傷口、鼓勵(lì)。
游騎兵:一個(gè)傳奇色彩神射手的自我保護(hù)。其天賦為“惡霸”和“箭恢復(fù)”,初始技能為遠(yuǎn)程強(qiáng)力姿態(tài)、戰(zhàn)術(shù)撤退、流彈。
流氓:這個(gè)流氓技巧出眾,還有一點(diǎn)點(diǎn)小運(yùn)氣,于是世界在他眼中都變成了敞開的金庫。其天賦為“游記”和“陰險(xiǎn)小人”,初始技能為走在陰影中、刀鋒邊緣、快速追蹤。

【操作說明】
本作中玩家以俯視角進(jìn)行游戲,玩家主要依靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊目標(biāo)方向來移動(dòng)人物。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用回合制。移動(dòng)、攻擊、施法都需要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。不同的行為消耗的點(diǎn)數(shù)不同。當(dāng)你的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗完事,你的回合便告終結(jié)。在戰(zhàn)斗中角色會(huì)不斷解鎖新的技能,每個(gè)技能使用后需要有冷卻時(shí)間。





































