【游戲劇情】
一日,佛通過頓悟來到這個世界,神佛聯(lián)軍一舉推翻了妖魔的統(tǒng)治。七位妖王被打得四散而去,天庭獲得了新的秩序。五百年后,一只猴子從花果山的石頭里誕生,他的記憶中只有燃燒的天庭和神仙的殺戮。他要殺上天庭,尋找五百年前的記憶。單純的猴子在旅途中,逐漸發(fā)現(xiàn)了,自己單純的目的隱隱包涵的宿命。是順從欲望的殺戮,還是挖掘更深的謎團?一切看玩家的選擇。
【游戲玩法】
橫板組隊?wèi)?zhàn)斗,玩家可以控制角色移動走位,通過擊殺敵人獲得能量球后可以發(fā)動必殺技來逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。與市面流行的刀塔傳奇類玩法不同的是,可以移動走位來躲技能,加增益buff,與鎖鏈戰(zhàn)記相比,操作更為簡單,去掉了大量無意義的操作方式。【使誅神記游戲角色】
初版上線有118個角色供玩家使用,其中分為妖、神、佛 三個族。每個角色都有自己的動作、表情、配音、必殺技。【誅神記游戲社交系統(tǒng)】
好友相關(guān):聊天、戰(zhàn)斗援助、防御援助
公會相關(guān):公會聊天、公會援助、公會任務(wù)、公會副本
【誅神記游戲成長強化】
角色成長:升級、升星、升技能
裝備成長:加值、進化
【游戲特色】
我們設(shè)計的目的是讓玩家的每一個操作都有意義,去掉任何可能讓玩家疲勞的部分。
在美術(shù)上做了大量的加減法,不去堆效果,而讓效果的每一個畫面都看起來舒服,并和技能緊密融合,給玩家體驗更到位。
在操作上也進行了很多優(yōu)化,不做全屏移動,只在3x4的范圍內(nèi)進行移動,并去掉拖拽至敵人身上攻擊和拖拽到己方身上換位等繁雜操作方式。玩家需要做的僅僅就是移動格子。
我們設(shè)計的敵方技能出發(fā)點是有趣,會有很多需要動一下腦子的內(nèi)容來給玩家玩,比如需要躲避地上的陷阱或者去踩地上的增益區(qū)域。敵方會逃跑或召喚隨從等等。





































