我的世界飲水mod是一款熱門游戲《我的世界》的游戲mod,安裝下載該Mod后,玩家可以在飲水模組中加入了口渴度設(shè)定以及它的HUD,讓水和食物一樣變成了一種不可或缺的資源,讓我的世界重新定義。
【基本介紹】
我的世界飲水mod,適用于1.7.10版本。飲水模組中加入了口渴度設(shè)定以及它的HUD,讓水和食物一樣變成了一種不可或缺的資源。喜歡的朋友不要錯(cuò)過啦
【使用方法】
口渴度的相關(guān)設(shè)定
飲水模組中加入了口渴度設(shè)定以及它的HUD,讓水和食物一樣變成了一種不可或缺的資源。下圖中的水滴圖標(biāo)顯示的就是玩家體內(nèi)含有的水份(口渴度)
玩家可以通過購(gòu)買飲料、收集雨水、燒制咸水、過濾各種咸水容器來獲得純凈水源,飲用以回復(fù)口渴度
口渴度的相關(guān)設(shè)定
焠水度
口渴度的相關(guān)設(shè)定和饑餓度一樣,也包括了Saturation(飽水度)的消耗。飽水度并不會(huì)在游戲中顯示相關(guān)數(shù)據(jù)。
在口渴度下降之前會(huì)先下降飽水度;同樣飲用水之后會(huì)同時(shí)補(bǔ)充口渴度和一些飽水度,飽水度不會(huì)因?yàn)橥婕姨幱谒?,或被雨雪淋到而減少消耗或者回復(fù)![]()
焠水度的總值同樣是4,當(dāng)4點(diǎn)飽水度全部消耗完后才會(huì)開始損耗口渴度
以下是玩家進(jìn)行的動(dòng)作以及對(duì)應(yīng)的飽水度消耗:
走路:0.01 /米
奔跑:0.1 /米
游泳:0.015 /米
跳躍:0.2 /次
奔跑中跳躍:0.8 /次
破壞方塊:0.025 /次
攻擊敵人:0.3 /次
受到傷害:0.3 /次
除上列動(dòng)作之外其他動(dòng)作不會(huì)消耗飽水度;例如更多動(dòng)作中的攀爬、劃船和坐礦車也不會(huì)消耗飽水度
口渴度
與饑餓度一樣,口渴度的總值同樣是20點(diǎn),一整個(gè)水滴圖標(biāo)代表2點(diǎn)。在飽水度消耗完后才會(huì)消耗口渴度。
口渴度的相關(guān)設(shè)定
以下是玩家進(jìn)行的動(dòng)作以及對(duì)應(yīng)的口渴度消耗:
走路:0.01 /米
奔跑:0.1 /米
游泳:0.015 /米
跳躍:0.2 /次
奔跑中跳躍:0.8 /次
破壞方塊:0.025 /次
攻擊敵人:0.3 /次
受到傷害:0.3 /次
其他動(dòng)作都不會(huì)消耗口渴度
中毒
玩家飲用咸水有幾率會(huì)導(dǎo)致水源中毒,在不同的地形飲用咸水中毒的幾率也不同;但如果玩家飲用純凈水則是100%不會(huì)中毒,且各類飲料的中毒幾率也與地形沒有任何關(guān)系。
如果玩家水源中毒,則會(huì)獲得34秒的緩慢II 效果與34秒的虛弱II 效果![]()
口渴度的相關(guān)設(shè)定中毒時(shí)的口渴度HUD
以下是在不同地形飲用咸水的中毒幾率:
海洋:60%
草原:30%
沙漠:10%
高山:20%
森林:20%
沼澤:80%
寒帶海洋(結(jié)冰):10%
寒帶河流(結(jié)冰):10%
雪原:10%
雪山:10%
河流:20%
其他地形(例如地獄):30%
注:如果裝了類似更多地形的MOD,那么增加的地形不會(huì)被算入“其他地形”中,而是會(huì)更具詳細(xì)的地形設(shè)定來計(jì)算;例如在BOP中的沼澤飲用咸水同樣中毒幾率是80%
缺水
匠口渴度下降到3點(diǎn)或3點(diǎn)以下,玩家就無法奔跑了![]()
ㄠ水
如果持續(xù)消耗口渴度且不即時(shí)補(bǔ)充水份,那么玩家就會(huì)脫水![]()
ㄠ水時(shí)的口渴度HUD
如果玩家脫水后不補(bǔ)充水份,則會(huì)每8秒會(huì)受到半顆心的傷害以及14秒的 反胃II 效果,直到死亡或直到玩家補(bǔ)充水份
最后說明:口渴度不會(huì)影響到生命回復(fù),無論口渴度多少(大于0)生命值都能正?;貜?fù)


































