
【軟件介紹】
rpg制作大師vx是一款能使不懂編程的人也可以制作出原創(chuàng)RPG游戲的優(yōu)秀工具,rpg制作大師vx操作簡單,上手容易,自帶的圖形和聲音素材,還支持導(dǎo)入您電腦中任意的圖片和動(dòng)畫作為游戲的素材,通過簡單的積木式的拼接即可完成RPG游戲制作,并且用戶制作出的游戲完全可以發(fā)給他人體驗(yàn),甚至是放到網(wǎng)絡(luò)上發(fā)售,讓所有人都能欣賞到你的作品。rpg maker vx附帶了素材庫,里面包含了各種人物圖形、怪物圖形、地圖元件、背景音樂和音效等等可供用戶使用,整個(gè)游戲程序的編制是通過一個(gè)個(gè)名為“事件”的元素串連起來的,只需繪制地圖和設(shè)置怪物、道具、魔法等等要素最后就可以完成一部屬于自己的RPG游戲。
隨著時(shí)代的發(fā)展,今天的RPG游戲制作大師VX已經(jīng)超過了主人能更自由地限制游戲的開發(fā)(支持幾乎所有常見PC圖像文件為背景音樂資料,支持MP3 / WMA和OGG / MIDI / Wav格式完全失去了一個(gè)古老的RPG制作大師2000/2003的弊病)
VX版本也進(jìn)步了進(jìn)口RGSS XP系統(tǒng)使這個(gè)腳本對(duì)于高級(jí)用戶準(zhǔn)備的二次開發(fā)工具變得更加強(qiáng)大!你甚至可以使用RGSS編寫代碼開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲!
游戲做成后不但可以在自己的機(jī)器上運(yùn)行,還可以將其刻錄成CD-ROM,發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上甚至是發(fā)售,讓所有人都能欣賞到你的作品。

【特色介紹】
1、高效率的編輯器被優(yōu)化改進(jìn)的用戶界面使您能夠以最小的工作量直觀地創(chuàng)建游戲。大多數(shù)的功能被設(shè)計(jì)為類似于RPG制作大師2000版本的使用風(fēng)格。除此之外,地圖編輯器也有了重大的改動(dòng),自動(dòng)產(chǎn)生邊界的優(yōu)越功能使你能夠更快的創(chuàng)建你預(yù)設(shè)計(jì)好的地圖,而不需要為圖層分布的問題而煩惱。
2、流暢的游戲畫面
使用544×416的畫面分辨率優(yōu)秀地表現(xiàn)真彩色32位的圖片是完全可以的!雖然畫面大小較RPG制作大師XP要小,但是如果你將角色和地圖的比例考慮進(jìn)去,這樣的分辨率是最合適的?,F(xiàn)在的FPS(每秒幀數(shù))為每秒60幀的流暢畫面。新的版本完全支持Alpha通道,換句話說,能夠展現(xiàn)更平滑的透明效果了!
3、經(jīng)過軟件處理的音樂播放方式
背景音樂主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音樂。音樂素材的作者們無須擔(dān)心大量MIDI源的兼容性。在RPG制作大師VX主程序里面播放音樂的效果,完全可以做到和其他環(huán)境播放的效果相媲美。除此之外,RPG制作大師現(xiàn)在支持OggVorbis的音樂數(shù)據(jù)流格式,通過嵌入某些文字字符串做為注釋,您甚至可以做到只循環(huán)一首音樂的中間部分,而達(dá)到游戲中的精巧配樂效果。
4、精心設(shè)計(jì)的RGSS腳本系統(tǒng)
使用RPG制作大師VX所制作的游戲是基于RGSS腳本系統(tǒng)的。雖然完全只使用本軟件所提供的腳本完全可以制作出可玩性高的游戲,但是自己定義游戲的所有細(xì)節(jié)成分并非不可能喔!從普通游戲畫面到戰(zhàn)斗系統(tǒng),都可以自己個(gè)性化!Ruby游戲腳本系統(tǒng)(RGSS)已經(jīng)升級(jí)到了第二版,并且增加了許多的新功能,原有的功能也做了不少改進(jìn)。精心設(shè)計(jì)的默認(rèn)腳本以符合邏輯的語法結(jié)構(gòu)編寫而成,大大的降低了使用外來插件腳本素材導(dǎo)致執(zhí)行沖突的可能。
5、RMVX 版本
Enterbrain的tkool系列制作軟件日文官網(wǎng)。上所列出的軟件版本中,RPG Maker VX的最新版本號(hào)為1.01。所謂的1.02版目前只出現(xiàn)在一個(gè)英文共享版當(dāng)中。
使用1.01版打開1.02版的工程只需要很簡單的幾個(gè)步驟(用記事本打開.rvproj文件并更改02為01,或用1.01版工程文件覆蓋),此外亦可將02版的dll文件置于合適的系統(tǒng)文件夾中以解決打開1.02版游戲時(shí)可能出現(xiàn)的找不到dll文件的問題。

【新要素】
自動(dòng)繪制地圖功能復(fù)歸人物頭像功能復(fù)歸
全新的默認(rèn)素材庫
人物步行圖默認(rèn)尺寸定為32×32像素
自由的更換字體
移動(dòng)中按住Shift鍵可以奔跑(可以設(shè)定相關(guān)裝備)
動(dòng)畫播放速度提升(30FPS→60FPS)
選項(xiàng)更加完善
此外RPG制作大師VX將更適用于初學(xué)者使用,除了自動(dòng)繪制地圖,迷宮之外,移動(dòng),寶箱和門等事件將也可以輕松完成。

【增強(qiáng)內(nèi)容】
圖像的強(qiáng)化游戲畫面的顯示大小為 640×480,為『RPG Maker 2003』的 4 倍。圖片格式為 PNG 全彩,對(duì)應(yīng) Alpha Channel,圖像的半透明顯示,透過色等可以自由設(shè)定。另外,地圖的層從 2 層增加到了 3 層,這樣就能制作出構(gòu)造更加復(fù)雜的地圖。
戰(zhàn)斗場景變化
這個(gè)版本中的戰(zhàn)斗畫面設(shè)計(jì)是從正面看見怪物的前景類型。最大的特點(diǎn)就是畫面下的人物狀態(tài)窗口部分,變成了顯示主角和隊(duì)伍人物的圖像。當(dāng)然在這里顯示的圖像可以自由更改。
RGSS
RPG Maker VX中使用的人物參數(shù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等各種各樣的功能全部在被稱為『腳本』的程序中定義?!篟PG MakerVX』中采用的是『RPG Maker』專用的『Ruby』程序語言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 游戲腳本系統(tǒng),以下簡稱『RGSS』),編輯其中的腳本就可以自由更改或增加系統(tǒng)的功能。需要的話,系統(tǒng)的核心部分也能編輯。
這對(duì)于想通過事件指令制作獨(dú)自的系統(tǒng)和界面的人來說,是值得興奮的事吧!這樣的話,或多或少學(xué)習(xí)程序語言都是十分必要的。如能把腳本運(yùn)用自如,更改菜單畫面、戰(zhàn)斗系統(tǒng),制作獨(dú)自的事件指令等都是可能的。對(duì)于高級(jí)玩家而言,運(yùn)用腳本就能制作更加原創(chuàng)的游戲了。
【使用技巧】
rpg maker vx怎么設(shè)置橫版戰(zhàn)斗?1、NR目前在1.17版本往后都可以支持xp/vx/va,軟件安裝方法:安裝Neko RPGXP Player,將rmxp完整游戲復(fù)制到/sdcard/KernysRGSS文件夾下。


2、如果你有多個(gè)rmxp游戲可以這樣存放,/sdcard/KernysRGSS, Aooni, To_the_moon,最新的是1.22,可以自己選擇游戲目錄。

3、戰(zhàn)斗動(dòng)作 - 新加了數(shù)個(gè)動(dòng)作,如:“弓箭攻擊”、“遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)”等,戰(zhàn)斗動(dòng)畫 - 基本上是腳本原帶的。只是這個(gè)功能被隱藏起來了?,F(xiàn)在已恢復(fù)。

4、用法:在相應(yīng)的腳本行加入武器/技能/道具的數(shù)據(jù)庫id(id之間要用“,”來分開)如果不要某些功能的話就隨便填一個(gè)外太空id就行了(沒有用到的id)。

5、還有:戰(zhàn)斗隊(duì)伍的畫面位置已經(jīng)被修改過,讓角色的位置與默認(rèn)的戰(zhàn)斗背景圖不會(huì)有視覺上的沖突。如果要更改請(qǐng)去腳本第113-116行改改就行了。

6、要想使用全動(dòng)畫戰(zhàn)斗系統(tǒng),就必須得遵守使用該系統(tǒng)的第一原則就是,放棄默認(rèn)素材和部分腳本。在這里我們要詳細(xì)的介紹一下這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)所能實(shí)現(xiàn)的功能。

怎么用RPG maker vx做出奇特的交通工具?
1、進(jìn)入界面,看見一片汪洋,首先把海洋改成陸地


2、進(jìn)入素材庫(繁體字版本是資料庫)-系統(tǒng)

3、雙擊任意交通工具就可以改變圖片了

4、這里想說的是自己制作圖片或添加圖片,首先弄到一個(gè)圖片。

5、然后把它弄到游戲文件夾的Graphics文件夾里的Characters文件夾里

6、然后就能使用這個(gè)圖片了。


【更新日志】
繪制地圖功能復(fù)歸人物頭像功能復(fù)歸
全新的默認(rèn)素材庫
人物步行圖默認(rèn)尺寸定為32x32像素
自由的更換字體
移動(dòng)中按住Shift鍵可以奔跑(可以設(shè)定相關(guān)裝備)
動(dòng)畫播放速度提升(30fps→60FPS)
選項(xiàng)更加完善


































