
【基本介紹】
XBOX360光環(huán)致遠星故事講述的是2552年,在外星文明壓倒性的力量面前,只有致遠星能帶給人類勝利的希望。在那里儲備了巨大的軍事資源,從培訓基地到工業(yè)礦物生產(chǎn),致遠星可以滿足一切戰(zhàn)爭需要。它同時也是一個易守難攻的堡壘,駐扎著UNSC的精兵強將,在其行星軌道上還有強大的防御平臺。【游戲特點】
-《光環(huán) 致遠星》將支持微軟的“ProjectNatal”動作感應技術,玩家們將不需要再垂涎于Wii的體感操作,XBOX360的“ProjectNatal”動作感應技術支持整個上半身進行體感操作,而不僅僅是一個手柄。-與光環(huán)3相比,整體畫面大幅進化,且動態(tài)模糊效果很明顯,環(huán)境效果更加逼真細膩。
-人物的設定較光環(huán)3更加豐富,且非常注意細節(jié)的刻畫。映像尤為深刻的是小烏龜?shù)姆N類增加,生命值增加,有些死亡時會像泄氣的氣球一樣旋轉飛行,此時靠近會失血,有趣的設定;精英則變得更加苗條更加靈活,75%的幾率能跳開手雷,護盾也很厚;豺狼人的盾牌也較難撬開了,但掌握技巧后不難;不過鬼面獸好像都是穿著緊身衣的健美先生,看起來挺猥瑣搞笑的。
-斯巴達戰(zhàn)士的設定也很酷,尤其是骷髏面具的那位。
-槍械設定也有強化,突擊步槍的打擊感增強,也有許多其他新槍械加入,手感爽快。
-整個流程也算中規(guī)中矩,不乏載具戰(zhàn),亮點為太空機戰(zhàn)。讓我想起了我最鐘愛的一款游戲《精靈計劃》。時間不算短,能讓玩家不斷懷著期待的心情玩下去。

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