
【基本介紹】
游戲摒棄老套豎屏布局,《曹操別囂張》首創(chuàng)9v9橫豎“三三”縱深布陣,開啟橫版拼殺的全新篇章!從傳統(tǒng)的6v6到9v9,不僅僅是人數(shù)的增加,更是戰(zhàn)斗維度的全面豐富。不同的上陣人數(shù)與陣型排列,都將帶來(lái)不一樣的激烈戰(zhàn)局。加之武將職業(yè)定位、專屬技能、速度等戰(zhàn)力因素的影響,策略組合變化更多,戰(zhàn)術(shù)更加豐富。【游戲特點(diǎn)】
史詩(shī)三國(guó),完美呈現(xiàn)!《曹操別囂張 》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)深入研究了各個(gè)三國(guó)人物的特點(diǎn)與造型,在高度還原了武將模型的基礎(chǔ)上,融入諸多Q萌元素,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)個(gè)生龍活虎,呆萌又不失霸氣的武將形象。
武將養(yǎng)成,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!
你可以在《曹操別囂張》中按照自己的喜好養(yǎng)成忠臣、武將,布局構(gòu)陣,指點(diǎn)江山。不管你曾對(duì)他們有著怎樣的評(píng)定,你都可以在《曹操別囂張》中編制出不一樣的世界!
布局構(gòu)陣,才計(jì)超群!
突破傳統(tǒng),9V9的布陣模式讓戰(zhàn)斗更富謀略,不論是人物的技能釋放還是角色站位都將影響到最終戰(zhàn)斗是否勝利。游戲中角色的技能的釋放速度也將影響戰(zhàn)斗中的攻擊順序,而如何將他們編排組合,也將成為玩家們的樂趣所在。
軍團(tuán)出擊,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!
作為《曹操別囂張》中的一大亮點(diǎn),玩家通過(guò)加入軍團(tuán)可以進(jìn)行更多的線上社交互動(dòng),同時(shí)軍團(tuán)內(nèi)也有貢獻(xiàn)、建設(shè)和交易等生活玩法可供體驗(yàn)。最重要的就是軍團(tuán)戰(zhàn)啦,你是否也想開啟一場(chǎng)赤壁之爭(zhēng)呢?
【游戲攻略】
首先《誰(shuí)的三國(guó)》這款游戲一共分為4個(gè)類型的英雄——先鋒、輔助、猛將、策士。顯而易見,這四個(gè)類型都比較的讓人清晰明了,我推薦的陣容搭配就是一肉兩物兩輔一法,下面我作簡(jiǎn)要的分析。①肉:肉就是先鋒,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面必不可少的角色。正常來(lái)說(shuō)應(yīng)該是3個(gè)肉的標(biāo)準(zhǔn)搭配,這里為什么放置一個(gè)肉盾,主要就是選擇增加了輸出。當(dāng)然,這個(gè)肉盾建議選擇一個(gè)帶控或者自身恢復(fù)的英雄。
推薦英雄:
高順 技能—— 陷陣截?fù)?,高順突入敵陣,?duì)一橫排敵人造成物理傷害,且自身恢復(fù)生命。這個(gè)英雄可肉可輸出還帶恢復(fù)技能,在肉當(dāng)中實(shí)數(shù)少見。
許褚 技能—— 鐵錘重?fù)?,?duì)目標(biāo)及范圍造成物理傷害且?guī)茁恃?。作為一個(gè)控帶輸出的肉,許褚也是不容小覷的!
②物:物就是猛將,是團(tuán)隊(duì)里面輸出的巨大貢獻(xiàn)者,這里設(shè)置兩個(gè)猛將的原因主要是為了增加輸出,因?yàn)槿庵环胖昧艘粋€(gè),那么就需要在1-2輪內(nèi)要解決掉對(duì)方絕大多數(shù)的人,這種方法就只能夠增加輸出了。兩個(gè)猛將我個(gè)人推薦一個(gè)單體秒人武將和一個(gè)帶群體傷害的武將。
推薦英雄:
趙云 技能——真龍刺擊,瞬間對(duì)地方英雄造成7次物理攻擊,如果對(duì)方物攻低于自己,那么額外增加30%傷害。趙云這個(gè)英雄一直是我比較喜歡的英雄,三星趙云在第 一次十連抽就可以獲得,對(duì)于前期來(lái)說(shuō)非常有用,無(wú)論是PVP還是PVE中,技能都可以瞬間秒人,并且他的暴擊還非常高,是這類武將中不可缺少的。
夏侯惇 技能——麒麟亂斬,對(duì)敵方陣營(yíng)進(jìn)行六次隨機(jī)物理攻擊。這個(gè)技能是非常霸道的,沒有局限性,可以靠運(yùn)氣切后排,秒掉輸出或者消耗輸出的血量,給策士創(chuàng)造團(tuán)滅對(duì)方的機(jī)會(huì)。
呂布 技能——普攻造成AOE效果,全體攻擊兩次。個(gè)人感覺這就是一個(gè)**的英雄,物攻夠高的情況下堆暴擊,如果產(chǎn)生暴擊,那么1-2輪就可以平A掉對(duì)手。
關(guān)羽 技能——橫掃千軍,對(duì)對(duì)方全體造成物理傷害,對(duì)后排傷害會(huì)逐漸減弱。關(guān)羽的技能類似于呂布的縮小版但又不同于呂布,如果在沒有呂布的情況下可以考慮使用關(guān)羽。
③輔:輔就是輔助,給隊(duì)友增加BUFF、給隊(duì)友回復(fù)生命,這對(duì)于一個(gè)強(qiáng)有力的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)一樣不可或缺。這里推薦的兩個(gè)輔助個(gè)人建議選擇一BUFF一奶,BUFF選擇攻擊類的,奶就不用說(shuō)了!
推薦英雄:
朱儁 技能——正義守護(hù),為己方血量最少隊(duì)友恢復(fù)生命并使其在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法死亡。這個(gè)簡(jiǎn)直就是BUG的存在,針對(duì)前方一個(gè)肉,所以我推薦一定奶媽輔助,回血還附加不死光環(huán),真是沒誰(shuí)了!
曹操 技能——奸雄鬼舞,戰(zhàn)斗開始給隊(duì)友增加暴擊值。為什么沒有選擇劉備和孫權(quán),第一劉備的技能增加防御,對(duì)于目前的形式來(lái)說(shuō),防御作用相對(duì)不是太大。有的人問(wèn) 為什么不選擇孫權(quán),孫權(quán)的技能比較單一,法術(shù)攻擊?那么物理攻擊的就沒有用了,而我推薦的陣容里面物理攻擊的占了4個(gè)左右,所以我推薦曹操。游戲里面暴擊 很容易打出來(lái),再增加暴擊我試了一下基本上就出現(xiàn)的是每次都暴擊,所以說(shuō)暴擊這個(gè)屬性還是很有用的。
④法:法就是策士,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)里的主要輸出,一般放在后排位置避免被秒。無(wú)論是9V9還是我推薦的6人陣容,群傷策士都有可能起到?jīng)Q定勝負(fù)的作用。
推薦英雄:
女主 技能——冰川,用冰球攻擊敵人,等級(jí)達(dá)到4級(jí)以后可以附帶周圍。普遍來(lái)說(shuō)群傷英雄很少,兩只手就能數(shù)過(guò)來(lái),那么女主這么暴力的法師為什么不選擇呢。
張角 技能——太平罡雷,誦念太平天書,對(duì)敵方召喚3道落雷,每次造成雷屬性傷害。張角作為一個(gè)擁有AOE群傷技能的策士,確實(shí)是不可多得的,如果抽到這張卡,別多想用吧!而且前期獲得魂魄也比較好獲得。
賈詡 技能——靜電陷阱,賈詡以強(qiáng)大的咒法牽制3名敵人,被牽制的敵人受到雷系傷害且不能行動(dòng)。作為策士里的大控,強(qiáng)控三人且造成傷害,這個(gè)技能也可以說(shuō)是逆天了。





































