【基本介紹】
《戰(zhàn)艦少女》是一款由派趣科技獨(dú)家發(fā)行 、幻萌網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā),并在百度、小米、九游等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的萌系戰(zhàn)艦養(yǎng)成手游。游戲最早于2014年9月23日上線。【游戲特點(diǎn)】
可愛(ài)萌娘受傷破衣惹人憐愛(ài)!多達(dá)數(shù)百艘戰(zhàn)艦自由組成無(wú)敵艦隊(duì)!
幾十種國(guó)籍船只給你完美戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)!
【技能介紹】
所有改造后的艦船可以覺(jué)醒技能,而覺(jué)醒的條件就是,各項(xiàng)屬性分別強(qiáng)化滿。然后在技能頁(yè)面中就可以覺(jué)醒技能了。覺(jué)醒之后所有強(qiáng)化清零,重新強(qiáng)化滿后即可升級(jí)技能。目前版本中技能最多可升級(jí)至LV3讓我們看看幾艘艦船覺(jué)醒之后的技能有多強(qiáng)吧~
【游戲玩法】
在畫(huà)面方面,游戲初看上去并不是十分的亮眼,因?yàn)?D的游戲畫(huà)面雖讓讓整個(gè)游戲缺乏了一點(diǎn)來(lái)自視覺(jué)的沖擊力,而且主打Q萌的畫(huà)風(fēng)使其難有太多震撼可言。不過(guò),作為一款美少女游戲,該作的各種擬人化戰(zhàn)艦表現(xiàn)得極為誘人。首先,主打Q萌蘿莉風(fēng)的美少女不但形象可愛(ài),部分還帶有各種誘人的動(dòng)作和表情,難免會(huì)讓人想入非非。其次,鋼鐵般的戰(zhàn)艦與柔情般的美少女搭配得恰當(dāng)好處,各種不同的戰(zhàn)艦為美少女形象更添個(gè)性。最后,整套的美少女戰(zhàn)艦多達(dá)200種,龐大的數(shù)量群體保證了玩家們對(duì)新戰(zhàn)艦的期待。更值得一提的是,該作還有著不少的隱性福利,至于是什么就需要玩家到游戲自己發(fā)掘了。
游戲模式
盡管,該作以卡牌作為游戲的主要基調(diào),但在玩法上卻有別于我們熟悉的國(guó)產(chǎn)卡牌模式,讓許多“自動(dòng)化”的設(shè)置變成對(duì)玩家的操作需求。比如,每次征戰(zhàn)過(guò)后,玩家都要對(duì)受傷的戰(zhàn)艦進(jìn)行修理,并需要為其補(bǔ)給。又比如,戰(zhàn)艦和武器的抽取再不是直接花人民幣抽獎(jiǎng)了事,而是加入了資源建造的概念,花多少資源去建造新的戰(zhàn)艦可有玩家自己選擇,為此對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更有著資源分配的需求和更多的期待。再比如,游戲鼓勵(lì)玩家有著更多戰(zhàn)艦需求,組建不同的艦隊(duì),以完成不同的任務(wù)需求,因?yàn)橥粫r(shí)間單戰(zhàn)艦只允許單事件存在??偟膩?lái)說(shuō),該作強(qiáng)調(diào)的是玩家對(duì)游戲的參與,強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)游戲的思考,而不是只有簡(jiǎn)單的“套路”,而這也保證了整個(gè)游戲?qū)τ脩舻恼承浴?br />值得一提的是,該作在強(qiáng)調(diào)“參與”同時(shí),也對(duì)游戲的系統(tǒng)進(jìn)行了精簡(jiǎn)和優(yōu)化。比如,體力系統(tǒng)的去除,不但讓玩家可以在短時(shí)間內(nèi)玩?zhèn)€痛快,同時(shí)又可以允許幾天不上游戲,讓玩家回歸輕松游戲的需求。又比如,該作盡管有著資源增長(zhǎng)的概念,但沒(méi)有資源相關(guān)的建造,為玩家省去許多無(wú)謂的操作需求。這些的優(yōu)化保證了整個(gè)游戲的可玩性和專注,讓玩家不會(huì)在不必要的玩法上花太多的時(shí)間。
戰(zhàn)斗玩法
該作的戰(zhàn)斗玩法極具策略性的意味,不但充滿了隨機(jī)性的驚喜和遭遇,更富戰(zhàn)略性的玩法對(duì)抗。首先,該作的單一關(guān)卡就有著多條航行線路,玩家或根據(jù)概率,或根據(jù)特殊的條件前進(jìn),每條道路玩家都會(huì)有著不同的遭遇,很多時(shí)候玩家能順利從頭打到尾,但由于線路不對(duì)而不能通關(guān),為游戲增加了不少不可確定性。其次,游戲著重了編隊(duì)和陣營(yíng)的玩法,每次戰(zhàn)斗前,玩家都有選擇陣營(yíng)的機(jī)會(huì),與敵方所選產(chǎn)生相生相克的效果。再次,游戲的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗分多階段進(jìn)行,從炮擊戰(zhàn)到魚(yú)雷戰(zhàn),再到夜戰(zhàn),每個(gè)階段都有著一定的戰(zhàn)斗需求。最后,戰(zhàn)斗勝利是根據(jù)敵我相方攻擊傷害程度劃分,不再是單一的殲滅條件,這讓?xiě)?zhàn)斗有著更多的可能。作為卡牌游戲,該作在自動(dòng)回合制的基礎(chǔ)上加入了足夠多的內(nèi)容,讓整個(gè)戰(zhàn)斗有著足夠多的層次感,讓?xiě)?zhàn)斗不再是簡(jiǎn)單的你來(lái)我往。
總結(jié)
對(duì)于一款“娘”化的游戲來(lái)說(shuō),該作各種可愛(ài)誘人的蘿莉自然是玩家最不能錯(cuò)過(guò)的風(fēng)景。但是千萬(wàn)別忽視了該作帶來(lái)的玩法改變,因?yàn)闃O其完善和可玩性的系統(tǒng)是該作對(duì)玩家留存的保證。而極富層次感的戰(zhàn)斗模式,更是為其錦上添花,讓游戲的戰(zhàn)斗不再是無(wú)聊的“你來(lái)我往”。總體而言,題材可以看做游戲吸引人的賣(mài)點(diǎn),那玩法則是該作能使得玩家留下來(lái)的。只要耐下心花個(gè)半個(gè)小時(shí)一小時(shí)的你就會(huì)喜歡上這款游戲。





































