
【基本介紹】
街機(jī)改良的網(wǎng)絡(luò)版《新恐龍快打》格斗手游,可在游戲中體驗(yàn)無比爽快的街機(jī)打斗。 該游戲提供了一種更加爽快的游戲體驗(yàn),可以選擇2種不同的游戲職業(yè)進(jìn)行游戲,每種職業(yè)有獨(dú)立的形象、技能與成長方式,游戲戰(zhàn)斗過程強(qiáng)調(diào)操作與動(dòng)作體驗(yàn),格斗和連擊作為戰(zhàn)斗的主要特色、玩家在游戲中可單人,也可與其他玩家組隊(duì)共同挑戰(zhàn)關(guān)卡。
【故事背景】
故事改編自1986年的美國漫畫《新侏羅紀(jì)神話》(XenozoicTales),游戲和原著漫畫一樣,靠經(jīng)典商業(yè)題材--“恐龍”來賣座。講述由于全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入深埋地下的避難所(“Vault”)以求生存。到26世紀(jì),地表恢復(fù)到適宜居住的狀態(tài),人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍因全球變暖和生態(tài)好轉(zhuǎn)再次出現(xiàn)。人們對(duì)于恐龍的看法不一,一些人認(rèn)為應(yīng)該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。主角Jack住在紐約,是堅(jiān)定的‘人龍共存派’,他的愛好是收集和修復(fù)經(jīng)典的20世紀(jì)美制‘凱迪拉克’系列轎車。由于石油的枯竭亦或是煉油技術(shù)的喪失,杰克必須使用恐龍?zhí)崛∫鹤鳛樗囎拥奶娲茉?。Jack為了保護(hù)恐龍,常與恐龍獵人發(fā)生沖突。2513年,針對(duì)恐龍的盜獵活動(dòng)突然猛增,杰克和他的朋友決定一查到底,發(fā)現(xiàn)其中有遠(yuǎn)比投機(jī)買賣更大的陰謀。原來,瘋狂科學(xué)家Fessenden想通過基因工程,研究恐龍以獲得征服世界的力量,他通過黑市交易購買恐龍就是為了獲取實(shí)驗(yàn)樣品。他不僅制造、控制恐龍,而且還研究如何將人和恐龍合體,制成攻擊力超強(qiáng)的變異怪物。游戲的四個(gè)主角得知了博士的計(jì)劃后,開著凱迪拉克轎車,一路奮戰(zhàn),打敗了博士眾多的手下,殺死已變異的邪惡博士,并觸發(fā)位于紐約地下幾十層,由原Vault改造而成的博士實(shí)驗(yàn)室自毀

【人物簡介】
杰克:白色輔助,平衡性的角色,絕招是回旋拳,經(jīng)典的動(dòng)作是奔跑攻擊加滑鏟可以對(duì)付正面高撞擊的角色。

漢娜:
女性角色,敏捷型的角色,絕招是旋風(fēng)腿,雖然攻擊弱,但是速度快,非常適用武器,但不擅長空戰(zhàn)。

穆斯塔法:
戴帽子的角色,敏捷型,絕招是翻身腿,實(shí)用性最強(qiáng)的技能,同樣是速度最快的角色。
麥斯:力量型的角色,絕招是流星拳,攻擊力最強(qiáng)的角色,相應(yīng)的速度最慢。

【游戲特點(diǎn)】
無限幣,無限條命!可成倍的對(duì)游戲動(dòng)作進(jìn)行加速,玩起來更刺激!

【人物出招表】
MESS.O→→ (跑)A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
→→,B,A
MUSTAPHA.C →→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
面對(duì)墻壁 →+B.B(反彈)
HANNNAH.D
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)
面對(duì)墻壁 →+B.B(反彈)
JACK.T
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜線踢)

【游戲操作】
WSAD控制人物的移動(dòng),J健攻擊,K健跳躍,L健必殺技,J+K絕招(會(huì)減血)。
【物品道具】
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%
壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%
牛排:補(bǔ)血80%
大烤肉:補(bǔ)血100%

【游戲攻略】
恐龍快打第一關(guān):海上城1,開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上.具體操作方法不明.
2,剛出來時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降.
3,進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺.
4,猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5,拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地.滴血不費(fèi)!!
6,穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹......他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿
7,剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽.有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場景中作補(bǔ)血用.
8,關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?誰都干.
9,干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來,延長了過關(guān)滯留時(shí)間

恐龍快打第二關(guān):北部森林
1,前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的.
2,大恐龍塊頭大,但是很不格打
3,穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值
4,睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子.另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高.還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5,舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中.站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā).
6,關(guān)口BOSS變白癡法!!自己獨(dú)創(chuàng)的.首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來.

第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時(shí)間不夠了,我就是好幾次死在了時(shí)間上。偶爾剩下不到10秒勉強(qiáng)才到關(guān)口。到Boss時(shí)間重新計(jì)算。
2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來,你就慘被摩托車搶先撞死,這也是有可能的。
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號(hào)。
4、如果坐車的話能撞死Boss最省事。開車時(shí),先把車開到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中間,就馬上加速上去撞他。有時(shí)候Boss還會(huì)用車屁股來撞你。如果下車來打,不要硬碰硬,如果想要正面給他一組拳,就在他駛過來的時(shí)候偏上或偏下,這樣既可以狠狠給他一組拳又不會(huì)被撞到。注意BOSS扔下來的炸彈,雖然傷害小點(diǎn),但是吃上幾個(gè)你還是會(huì)掛的,能跳則跳,感覺來不及的話只能回旋攻擊。如果覺得赤手空拳打太慢,那就從小兵身上拿取武器吧。霰彈槍對(duì)其殺傷最大。
5、本關(guān)BOSS的BUG:想辦法開車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車爆掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快被亂拋出的雷,好像天女散花一樣的拋物線漫天交織,場景速度就好像看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
6、而且干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)后才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜地離開場景,然后屏幕馬上開始記分.....

第四關(guān):杰克的車庫
1,**筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力.
2,非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空.類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的.
3,進(jìn)入第2場景的柵欄下有隱藏寶物.最下面的摩托兵有血吃.不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場景中的那些胖子.關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的.
4,BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯(cuò)位離開啊.發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開的.還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他.不過這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法

第五關(guān):火之村
1,上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍.
2,到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的.注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了.
3,本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵.
4,拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個(gè)箱子
5,武器長期不撿自己消失的.
6,本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可.這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來.....第2形態(tài),來回的8字形跑,不用多說





































