
【官方介紹】
《列王的紛爭 Clash of Kings》是一款策略游戲。隨著國王的駕崩,誰會登上王位,成為七大王國的下一個(gè)統(tǒng)治者?逐鹿天下的時(shí)候到了,但是,當(dāng)寒冷的冬天來臨,一切都變得不那么明確了。你可以建立你自己的城堡,組裝你的軍隊(duì),團(tuán)結(jié)七個(gè)王國,傳說將由你被改寫!
未知的世界,你為王者!建造你的城堡,組建你的軍隊(duì),創(chuàng)造屬于你的帝國時(shí)代! 戰(zhàn)斗、掠奪、探險(xiǎn)、獵殺巨獸、創(chuàng)世傳奇、全球百萬玩家等你來戰(zhàn)! 讓我們在戰(zhàn)爭的年代中一起發(fā)展、一起流血、一起取得勝利!
在《列王的紛爭》中您可以征服王國和城鎮(zhèn)。這是一款全新的RTS RPG多人戰(zhàn)爭游戲,在游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣,王者榮耀虛位以待,你敢來嗎?
建造宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之前體驗(yàn)戰(zhàn)爭的刺激。
您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭對抗其余上千個(gè)部落了嗎?建造你的軍隊(duì)、對敵人發(fā)動戰(zhàn)爭、管理城市內(nèi)的資源,并成為《列王的紛爭》中最強(qiáng)大的國王!
【游戲特色】
【全球一體化】 全世界各國玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙。
【大型多人游戲】 支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭。
【英雄養(yǎng)成】 50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬種搭配,diy出自己專有的個(gè)性英雄
【城市建設(shè)】 升級城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國變得更加強(qiáng)大!
【講究策略】 偵查、速攻、佯攻、請求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、組隊(duì)進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無往不利
【游戲亮點(diǎn)】
從整玩家的反饋和市場表現(xiàn)來說,《列王的紛爭》是迄今國產(chǎn)游戲在全球市場最暢銷的策略游戲。
該游戲于今年上半年全球發(fā)布iOS版本,以及海外安卓版,在超過100個(gè)國家進(jìn)入暢銷榜Top 10,摘下38個(gè)國家的暢銷榜桂冠;此外,《列王的紛爭》還成功殺入56個(gè)國家Google Play收入榜Top 10,超過89個(gè)國家到達(dá)過Google Play Top25的排名,并在全球最主流的海外安卓市場——美國Google Play收入榜排名第7,是國產(chǎn)游戲當(dāng)之無愧的驕傲。
1、全球玩家共同對決
《列王的紛爭》最吸引玩家的地方莫過于全球同服的激烈國戰(zhàn)了。這意味著,來自全球各國的iOS、安卓玩家將被分配至同一組服務(wù)器共同在游戲中展開激烈的角逐。
游戲中設(shè)有“聯(lián)盟”,玩家加入聯(lián)盟后可聯(lián)手攻擊其他人的帝國,征服周邊領(lǐng)土。聯(lián)盟達(dá)到一定條件,即可解鎖聯(lián)盟堡壘,盟主、R4曾遠(yuǎn)可以放置并建造聯(lián)盟堡壘,囤積士兵。聯(lián)盟堡壘極其周圍則是聯(lián)盟的領(lǐng)地,在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi),玩家可獲得額外增益。
除此之外,聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)還可建造聯(lián)盟超級礦,為聯(lián)盟成員提供海量資源。為了防止聯(lián)盟收益受損,玩家還可在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)建造聯(lián)盟箭塔,自動攻擊侵略的敵軍,以保障聯(lián)盟不被攻占。
全球第一策略游戲《列王的紛爭》歸國 8月20日上線安卓平臺
2、實(shí)時(shí)翻譯各國語言
聯(lián)盟的種種設(shè)定,都是為了更刺激的聯(lián)盟戰(zhàn),和盟友一起守衛(wèi)自己的聯(lián)盟,一起攻占其他人的領(lǐng)地。在全球同服的設(shè)定下,你的盟友可能是金發(fā)碧眼的正太,也可能是卡哇伊的日本小蘿莉,即使語言不通,但《列王的紛爭》支持實(shí)時(shí)在線翻譯,保證各國玩家溝通無障礙。
而在這樣的設(shè)定下,還可見到國家間的戰(zhàn)爭,幾只冤家球隊(duì)球迷組織的戰(zhàn)爭等情況,比如中國隊(duì)以壓倒性優(yōu)勢橫掃了日本玩家的領(lǐng)地,中國玩家搶占了美國玩家的領(lǐng)土,又比如曼聯(lián)球迷和皇馬間展開了激烈的碰撞,這將是多么刺激而爽快的聯(lián)盟戰(zhàn)呢??梢哉f,全球同服的聯(lián)盟設(shè)定大大提升了聯(lián)盟戰(zhàn)的刺激感和交互性,讓人大呼過癮。
作為一款以歐洲中世紀(jì)為背景的策略塔防游戲,《列王的紛爭》在真實(shí)性,策略性和交互性上都十分用心,全球同服的設(shè)定大大的提升了喜歡公會戰(zhàn)的游戲體驗(yàn),爽快感爆棚,喜歡策略塔防類手游的玩家和熱愛公會戰(zhàn)玩法的玩家們不妨一試,建立跨越種族的聯(lián)盟,我們一起開戰(zhàn)吧!
3、線上多人PVP戰(zhàn)爭
-您不是唯一建造強(qiáng)大帝國的人!進(jìn)入PVP模式,在最好的即時(shí)戰(zhàn)略MMO游戲中對抗成千上萬的全球玩家。壯大你的城市以防止被攻擊。派遣您的軍隊(duì),把戰(zhàn)火燃燒在他人的土地之上,掠奪他們的資源并征服他們的帝國。
與其他人一起建立強(qiáng)大的聯(lián)盟
-與世界各地的領(lǐng)主一同建立聯(lián)盟?!读型醯募姞帯肥且豢顚⒛阒概蔀檐婈?duì)領(lǐng)主的線上RPG游戲。加入聯(lián)盟可以互相幫助。志同道合的朋友共同發(fā)展聯(lián)盟,互相幫助建設(shè)城市,升級建筑或與敵人戰(zhàn)斗。“人心齊,泰山移”加入一個(gè)好的聯(lián)盟可以讓您如虎添翼。
4、即時(shí)戰(zhàn)略與資源管理
-一支強(qiáng)大的軍隊(duì)需要食物和空間。建造農(nóng)田與伐木場來獲得資源并增強(qiáng)你的軍隊(duì)與城市。完成任務(wù)后賺取豐厚的金幣,農(nóng)田和伐木場收獲海量的資源。怎樣合理的使用資源,考驗(yàn)?zāi)墓芾碇腔邸?br />您的帝國越大,將會有更多的敵人來挑戰(zhàn)您的權(quán)威。其他部落的敵人將試圖破壞你的城市與戰(zhàn)斗力。隨時(shí)準(zhǔn)備好你的軍隊(duì),投入戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭無處不在,但只有勇敢和智慧兼顧的你才能掌控這樣宏偉絢麗的游戲世界。
你準(zhǔn)備好領(lǐng)導(dǎo)你的城市了嗎?開始建造你的帝國并領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)進(jìn)入史詩級的多人策略戰(zhàn)爭游戲,《列王的紛爭》!
【攻略介紹】
一、列王的紛爭新手前期怎么玩
1。 前面幾級跟著任務(wù)走即可,但是要注意,像造兵任務(wù),少量造兵可以做,但是造大量兵那種就算了,沒有太大意義,攢了太多低級兵對你沒什么好處。
2。 資源位置開始也要跟著任務(wù)走,但是不要急著把資源等級升太高(糧食除外)。像木頭的數(shù)量、鐵的數(shù)量最后保持1-2個(gè)即可,不必太多。八行軍帳篷八醫(yī)療是必不可少的。中期對于之前做任務(wù)多造的一些資源建筑該拆就拆。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提升,中后期還是需要的。我造了10個(gè)糧食,3個(gè)鐵,2個(gè)木頭。。當(dāng)然這個(gè)過程中我自己主動拆了一些木頭和鐵。
3。 前期最重要的是追城堡等級,當(dāng)城堡升級之后,該升級什么?除了升下一級城堡必備的建筑外(如城墻),主要升級大使館,校場,兵營,其他的并不著急,后期有時(shí)間可以慢慢補(bǔ)。
4。 再強(qiáng)調(diào)一次造兵,至始至終,沖車不出(車兵營攻擊距離為1的那個(gè))。19本前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是兵營里防御和生命高的那個(gè))
5。 技能點(diǎn)的話我是主加戰(zhàn)爭,因?yàn)榧虞o助或者資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助并不明顯,但是戰(zhàn)爭卻截然不同,每個(gè)點(diǎn)加了都不浪費(fèi)。
6。 新手玩家如果不想花錢,那就多在時(shí)間精力上多付出,比如打野,你每天如果用兩百點(diǎn)體力去打野,日積月累你就是比別人牛逼,不但在等級上,更是在資源上。包括采集,如果你勤奮,這日積月累不容小覷。
7。 一般來說,13本前靠生產(chǎn)、采集、簽到、打野的資源升上去不成問題。之后就需要你更加勤奮的搶劫(當(dāng)然更加勤奮的采集外加開小號也不是不可以)。16本是一個(gè)坎,它取決于你能夠在比較早的階段出貴族劍士,對于戰(zhàn)斗提升意義較大。16快,19也快,快速出近衛(wèi)軍很有必要。
8。 關(guān)于開小號,不能說沒用,如果你精力兼顧有肯定是比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而喪失狼性。這游戲里,我見過太多人把它當(dāng)做模擬經(jīng)營類游戲來玩。
9。 這款游戲既比拼速度,還比拼智商,更比拼韌勁。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時(shí),這都沒有任何意義。前期打不起躲得起,前期城堡和兵比他低很多,你可以潛心發(fā)展。游戲最終滿級還是30而已,前期花錢速度快,但是后面提升的速度就會慢很多,終究會讓你追上,對他有一戰(zhàn)之力。
10。 這游戲如果你不是R,不要把金幣花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把攢下來的金幣花在秒建筑時(shí)間上,不差那么點(diǎn)時(shí)間。金幣應(yīng)該主要花在高遷、隨遷、保護(hù)以及秒傷兵上(當(dāng)然沒資源秒就不要秒了)。
11。 這游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)可以不花錢也可以玩的很好的渠道。那就是兩周一次的活動。造兵活動、采集活動、打怪活動等。即使最關(guān)鍵的殺人活動只要你勤奮也可以拿名次。以前的殺人打田都死兵,現(xiàn)在只是傷兵,為大家提供了一個(gè)機(jī)會。這個(gè)活動獎(jiǎng)勵(lì)頗豐,金幣加速都是好東西。
12。 關(guān)于金幣和加速之間如何最優(yōu)處理。如果你是一個(gè)R,有加速和金幣,那么金幣用在秒建筑,加速用在秒造兵是比較劃算的選擇。
13。 要重視聯(lián)盟捐獻(xiàn),這是很好的東西,不僅可以為你提供BUFF加成,更重要的是資源換RMB,你永遠(yuǎn)不虧。善于利用好那4小時(shí)的CD,盡量別斷
14。 糧食不夠造兵怎么辦?要學(xué)會卡采集時(shí)間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃糧食時(shí),糧食總是為0的。你造兵CD要與采集CD正好對應(yīng),當(dāng)采集部隊(duì)回來,正好可以造兵,這樣不會浪費(fèi)。
15。 新手玩家千萬不要追求那所謂的戰(zhàn)斗力,太虛了,沒意義。前期要快速提升建筑等級,兵保證夠打仗就可以。到后期戰(zhàn)斗力才有參考的價(jià)值,因?yàn)檫@時(shí)兵種質(zhì)量已經(jīng)沒有提升的空間,戰(zhàn)斗力的增加意味著兵力的增加。
16。 新手玩家最忌諱的有兵不敢打仗。在前期,兵要盡量多打仗,因?yàn)檫@時(shí)候建筑升級時(shí)間較短,也就意味著兵種的更新較快。如果不打仗,就會遺留大量的低級兵,后面解散不是很浪費(fèi)?
17。 科技方面:首先是資源,可以升級木頭和糧食的生產(chǎn)速度,這個(gè)初期升了CD短,而且消耗資源少,當(dāng)然野可以不升。資源這一欄其他沒必要再升下去。其次是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突襲升滿,治愈不升,土木工程升滿,到了后期12%還是不少的。醫(yī)療設(shè)施升滿,其他的可以不升。城防:城防其實(shí)意義不大,但是我為了點(diǎn)亮急救術(shù),還是把前面的一些升級了,根據(jù)情況來選擇,不升野可以。最后軍事,毋庸置疑,全部要升,沒有廢的點(diǎn)。
18。 裝備方面,后面每級裝備有很多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就加建筑速度、科技速度都是可以的,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度以及陷阱攻擊吧。
19。 黃金塔不要花錢升,比較爛的付費(fèi)建筑
二、列王的紛快速升級
首先,列王的紛爭想要快速升級發(fā)展那就先要讓大家初步認(rèn)識這個(gè)游戲的基本結(jié)構(gòu)。那么接下來一共分為如下的五個(gè)部分跟大家分享:
1.城堡等級
2.資源採集
3.科技能力
4.戰(zhàn)斗力提升
5.戰(zhàn)爭基本應(yīng)對
1. 城堡等級:
這是一個(gè)玩家強(qiáng)弱的根本,所有的科技、兵種、資源發(fā)展都看城堡等級,初期新手建議把所有資源都投入升級城堡直衝到10級,由于新手起步衝到10級只要2-3天,因此建議10級以前,只要生產(chǎn)一級士兵協(xié)助採集即可,之后再依造任務(wù)要求,逐一生產(chǎn)。
但是10級之后,請不要停留太久,因?yàn)檫@游戲基本上13級的城堡,才算得上是有戰(zhàn)斗力的,所以10級之后,維持足夠自保能力,建議就開始準(zhǔn)備提升城堡等級到13級。
2.資源採集:
資源量,是發(fā)展一個(gè)王國的基礎(chǔ),所有的建筑物提升、軍隊(duì)生產(chǎn)、科技提升都需要用到資源。
資源來源分成以下幾種途徑
a. 城堡內(nèi)的自行產(chǎn)出
初級資源田配置(10田7木6帳篷1醫(yī)院)
通常初期升級、產(chǎn)兵的資源需求度很低、加上任務(wù)會贈送,因此城堡10級以前資源需求量不大。
城堡內(nèi)的資源田自行生產(chǎn)就夠用了,但是別忘了,軍隊(duì)也不要閒在家裡,仍然要派出去採集,替未來提升城堡等級做準(zhǔn)備
b. 軍隊(duì)自行採集
城堡等級到10級以后,隨著軍種的提升,資源消耗明顯增大,這時(shí)候資源只靠城內(nèi)的農(nóng)夫已經(jīng)不夠用了。所以這時(shí)候資源的主要來源,已經(jīng)是靠著軍隊(duì)採集而來的,如果想要發(fā)展得快,請盡可能的讓你的軍隊(duì)不停採集。
附註:如果初期蓋了很多農(nóng)田、伐木場、建議可以考慮做一些調(diào)整,10級以后我自己的資源田配置(10田5木7帳篷2醫(yī)院),這樣提升戰(zhàn)斗力蠻快的。
c. 掠奪他人城堡
這個(gè)部分,請示情況而定,如果周遭的玩家,明顯比你弱很多,而且你戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn)豐富,才建議以此為主要資源來源。當(dāng)然如果對手跟你差不多,有時(shí)候攻擊別人甚至還會損耗巨大的軍隊(duì),對雙方都沒有好處。
d.打野怪
打野怪,在軍隊(duì)能力的許可下,初期玩家可以趁空擋,就打一下周遭附近的野怪,野怪首殺通常可以獲得很不錯(cuò)的資源獎(jiǎng)勵(lì),平常的時(shí)候,也會拿到一些資源或是金幣道具,不無小補(bǔ)。建議拿到的獎(jiǎng)勵(lì)不要急著使用,等到關(guān)鍵時(shí)刻在使用為佳。
e.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
新手初期,透過符合任務(wù)要求,即可獲得很多的資源獎(jiǎng)勵(lì),請大家不要急著點(diǎn)開,因?yàn)槭稚系觅Y源太多,很容易成為其他玩家眼中的肥羊,建議盡可能維持資源數(shù)量在倉庫安全值以內(nèi),等到開始需要用到大量資源提升城堡的時(shí)候再打開任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)使用。
3.科技能力:
城堡等級10級以前,建議大家科技以跟資源發(fā)展有關(guān)的為優(yōu)先,科技跟能力共分為兩種:
a.學(xué)院科技
學(xué)院研發(fā)跟發(fā)展有關(guān)的科技重點(diǎn)有,輜重(增加採集的數(shù)量)、突襲(增加打怪效率)、製圖學(xué)(增加行軍速度)、輪耕&利斧(增加城內(nèi)資源產(chǎn)量)、獸耕&雙人鋸(增加採集速度)這些都是初期的研究重點(diǎn),等這些科技都昇到當(dāng)時(shí)城堡等級最高上限之后,開始提升跟軍事相關(guān)的部分。
b.君主技能
城堡16級以前我個(gè)人的玩法是建議,除了戰(zhàn)斗系的負(fù)重增加點(diǎn)滿之外,剩余的技能點(diǎn)數(shù)都投資在發(fā)展系,因?yàn)槠綍r(shí)積極參與活動加上港口的在線獎(jiǎng)勵(lì),都會累積不少金幣,等到城堡16級之后,在使用1000殯議重置技能改為戰(zhàn)斗系。
三、列王的紛爭游戲技巧
前期的發(fā)展、主要是等級。等級上去了-其他的都不是問題。剛建新號,必須考慮一點(diǎn),主城到六級前,考慮下搬遷到哪個(gè)王國(1-100), 王國號在你點(diǎn)擊坐標(biāo)后的正上方。 《小編在172王國。坐標(biāo)627:549聯(lián)盟簡稱:CHN跟小編一快玩。都是國人。好接觸好交流》
金幣計(jì)算《金幣可以買資源,可以升級建筑,多用來前期發(fā)展》新號100+入盟200(可以隨便加聯(lián)盟,得了200直接退出即可,6級以前找一個(gè)發(fā)展比較好的聯(lián)盟。遷城過去》+邀請碼200金(小編的邀請碼是16f7e9b133423 也可以問別人要)+任務(wù)200左右總計(jì)700金幣左右。
金幣的使用:金幣可以買資源,可以升級建筑,主要用來前期發(fā)展,
前期買一個(gè)增加建筑隊(duì)列。兩個(gè)建筑隊(duì).升級快。先主要升級城堡。6級以前找一個(gè)發(fā)展比較好的聯(lián)盟。遷城過去。有利于發(fā)展。。想快速升級的話,可以用金幣直接升級。??茨膫€(gè)劃算就用哪個(gè)。
領(lǐng)主技能點(diǎn)《點(diǎn)頭像有個(gè)技能點(diǎn)》,全點(diǎn)戰(zhàn)斗,這在后期的必須需要的, 你戰(zhàn)爭技能點(diǎn)的多少決定了相同兵力科技情況下的勝負(fù)。 。
資源:這游戲資源田產(chǎn)量很少,可以隨意拆除,軍營八個(gè)全滿,醫(yī)院八個(gè)全滿,別怕糧食變成零,這游戲士兵餓不死,也不會逃跑。資源造兵-建筑-造兵--陷阱都可以。
位置,王國地圖是有資源區(qū)劃分的,越往中間資源田等級越高,這游戲資源點(diǎn)是無兵力駐守,可以選擇越中間必然面臨更多地戰(zhàn)爭威脅,前期發(fā)展除非找到聯(lián)盟聚集地,不然不建議搬遷, 可以在四級資源地帶發(fā)展。
學(xué)院:個(gè)人建議研究軍事,,這對發(fā)展采集資源都很有利。。對后期的發(fā)展也很有幫助。根據(jù)個(gè)人情況研究。
大使館,市場等級都要跟上去。。這游戲每個(gè)建筑都很有用。所以等級跟得上。
兵力:這游戲有步兵,弓兵,騎兵,器械四大兵種,弓兵守城為優(yōu),騎兵速度最快,器械速度最慢。 如何看士兵詳細(xì),造兵的圖像下面有個(gè)感嘆號就可以看了。 攻打他人城市必須先偵查,沒有資源沒有必要攻打,哪怕有再大的仇,此游戲沒有外出傷兵科技,你攻城無一個(gè)傷兵,守城方有傷兵。 加入聯(lián)盟后可以使用集合攻打,你可以召集附近盟友(提前跟別人說好),或者自己開小號加入,你兵力越多損失越小。
兵種等級與優(yōu)勢,越高級兵種越厲害,混合兵種作戰(zhàn)優(yōu)于單兵種作戰(zhàn), 野怪屬于無死兵戰(zhàn)爭,你可以隨意,以四級步兵劍士為例。
四、兵種與部隊(duì)配置攻略
{地圖駐守?cái)?shù)值最小民兵,派混編部隊(duì)測試先后攻擊次序}
☆攻擊次序:1。弓騎兵2。近接騎兵3。弩手4。弓兵5。投石器6。長戟兵、執(zhí)盾手、攻城錘。
{派遣相同數(shù)量的兵攻城,去觀察究竟是誰先承受箭塔攻擊}
☆防御順序:1。執(zhí)盾兵 2。長戟兵、近接騎兵 3。弓騎兵 4弓兵 & 弩手 5。投射器 & 衝車
(☆弓騎兵是由后排殺起,近戰(zhàn)騎兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先陣亡)
(☆對方以騎兵為主的時(shí)候,如果沒有攻城武器擋后排,往往弓兵會損失慘重)
{列王有攻擊速度設(shè)定,根據(jù)殺敵數(shù)量與配合文字?jǐn)⑹?;有網(wǎng)友假設(shè)戰(zhàn)斗模式為弓兵出手攻擊3次,投石車才攻擊一次}
☆出手次數(shù):1。 弓兵 2。 弩手 3。 弓騎兵 4。近接騎兵 5。長戟兵、執(zhí)盾手 6。投射器,攻城錘。
出兵『參考』配置:
以兵數(shù)量40000為基準(zhǔn),盟友可以參考比例配置:
『打怪』:
盾步10000+近戰(zhàn)騎兵5000+弓騎兵5000+長弓兵5000+重投石車15000
(☆以步兵與重投石車為主,網(wǎng)友推測與一次最大攻擊力和負(fù)重有關(guān))
(☆實(shí)測如果混編部隊(duì)越多,如7+6階,反倒可以打越高等級)
『資源戰(zhàn)』:
盾步10000+槍兵10000+弓騎兵15000+重投石車5000
(以盾 &槍步兵與弓騎兵為主,資源戰(zhàn)比拼的是步兵數(shù)量與弓騎兵的加成;弓兵系沒有特別加成,依照自己喜好編制;重投石車是為了擋對方騎兵來保護(hù)弓騎兵)
『攻城戰(zhàn)』:
盾步15000+槍兵5000+長弓兵10000+重投石車10000
(☆以盾步兵與遠(yuǎn)距攻擊兵種為主,步兵夠不夠厚重是勝負(fù)關(guān)鍵)
(☆攻城打的是兵階壓制,要打部隊(duì)比自己低二階以上的城堡(如:19城7階打15城以下))
(☆同等級↑請使用集結(jié),切勿自己攻擊)
『守城戰(zhàn)』:
盾步15000+弩兵15000+長弓兵5000+重投石車5000
(☆以盾步兵與弩兵的守城加成與爆擊為主,越多遠(yuǎn)程部隊(duì)越好;步兵扛越久,給予敵人的傷害越大)
(☆☆攻守城比拼的就是數(shù)量與兵階壓制,若敵人數(shù)量比自己多,不要遲疑,立即開罩或閃兵)
(☆☆☆陷阱發(fā)展以對步兵的滾石為主(生產(chǎn)用糧食)
『集結(jié)戰(zhàn)』:
1)到達(dá)時(shí)間看集結(jié)人的距離速度,集結(jié)人最好不要帶攻城武器。
2)系統(tǒng)的死傷為: 低階步兵>高階步兵>低階槍兵>高階槍>;衝車 & 投石車;所以19城↑的盟友請多帶步兵,18城↓多帶遠(yuǎn)程部隊(duì)。
3)不要害怕自己步兵和投石車傷亡,然后只帶騎兵&弓兵;最后沒有人派肉盾,大家的部隊(duì)一起死光光。
城堡1~22級部隊(duì)生產(chǎn)參考:
1~12級:全產(chǎn)1階農(nóng)兵到8萬到可以3隊(duì)採集完6級資源,之后只產(chǎn)2階衝車(負(fù)重26)。
(2~4階戰(zhàn)力不高,先不要產(chǎn))
13級城:最初的基本戰(zhàn)斗部隊(duì),建議兵營順序?yàn)椋和妒?12城升13)>弓兵(13城升14)>步兵>騎兵
建議數(shù)量:產(chǎn)1隊(duì)伍5階兵37500兵用來防御和打怪。
16級城: 中期的戰(zhàn)斗部隊(duì),建議兵營順序?yàn)椋翰奖?gt;騎兵>弓兵>攻城武器。
建議數(shù)量:產(chǎn)5萬6階兵補(bǔ)充戰(zhàn)力,并且開始參與殺兵任務(wù)。
19級城: 中堅(jiān)的主力戰(zhàn)斗部隊(duì),建議兵營順序?yàn)椋翰奖?gt;攻城武器>騎兵>弓兵。
建議數(shù)量:全力產(chǎn)7階兵衝戰(zhàn)力上100萬,組成3隊(duì)伍戰(zhàn)斗部隊(duì),開始成為聯(lián)盟主力。
22級城: 高級的聯(lián)盟殺戮部隊(duì),建議兵營順序?yàn)椋候T兵>弓兵>步兵>攻城武器。
建議數(shù)量:全力產(chǎn)8階兵衝戰(zhàn)力上200萬繼續(xù)升級,或是持續(xù)產(chǎn)兵達(dá)戰(zhàn)力300萬組成5隊(duì)伍全滿編戰(zhàn)斗部隊(duì);搭配熟練的戰(zhàn)術(shù),可以封鎖騷擾一個(gè)小聯(lián)盟。
26級城: 頂級的聯(lián)盟核心部隊(duì),建議兵營順序?yàn)椋翰奖?22城升23)>;騎兵(23城升24)>弓兵>攻城武器。
建議數(shù)量:全力產(chǎn)9階兵衝戰(zhàn)力上300萬繼續(xù)升級,或是停止生級直接戰(zhàn)力升到500萬↑,可以獨(dú)自殲滅一個(gè)小聯(lián)盟。
30級城: 神級城堡(又稱:土豪之城),建議兵營順序?yàn)椋翰奖?gt;騎兵>攻城武器>弓兵。
建議數(shù)量:全力產(chǎn)10階兵衝戰(zhàn)力上1000萬↑,是每一個(gè)伺服器的一方霸主。
五、加點(diǎn)順序推薦
列王的紛爭不同的玩法有不同的加點(diǎn)模式,如資源型跟戰(zhàn)斗型的加點(diǎn)就有很大的差別。
18級(含)以下的玩家最多擁有63個(gè)技能點(diǎn),可以點(diǎn)到步兵攻擊2,但是不能點(diǎn)到車兵攻擊2,步兵主要是防御性兵種,其攻擊力非常低,這時(shí)候點(diǎn)步兵攻擊2的話,收益非常小,不推薦繼續(xù)往下點(diǎn)步兵攻擊2,而是點(diǎn)一些加騎兵、弓兵、車兵攻擊力和加步兵防御,生命的技能點(diǎn)。
具體的加點(diǎn)順序如下:
1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻擊;
8、騎兵攻擊;
9、步兵生命2;
10、步兵防御2;
為什么選擇主要加步兵生命而不是步兵防御?因?yàn)楣P者經(jīng)過測試,使用相同數(shù)目、相同等級、但是分別主要加了步兵生命和步兵防御的部隊(duì)去攻擊另一只相同數(shù)目,相同等級,相同加成的部隊(duì)。發(fā)現(xiàn)主要加步兵生命的部隊(duì)損失更少,從而得出結(jié)論:添加步兵生命的收益比添加步兵防御的收益更大。
為什么選擇主要加車兵攻擊,而不是騎兵、弓兵攻擊?騎兵、弓兵有2個(gè)致命的缺點(diǎn),弓兵被肉盾型步兵克制,會減少弓兵對其的傷害;而騎兵攻擊力比較低,增加其攻擊力得到的收益也比較低。相反,車兵的攻擊力本來就很高,再加上百分比增加攻擊力,攻擊力更高了。所以筆者認(rèn)為主要加車兵的攻擊力是非常劃算的,對提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力有極大的幫助。
領(lǐng)主19至27級戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
為什么19級以后的加點(diǎn)方式不一樣?因?yàn)?9級(含)以上的玩家至少擁有67個(gè)技能點(diǎn),可以點(diǎn)出車兵攻擊2。就沒必要再像18級那樣放棄步兵攻擊2;而點(diǎn)擊其他的技能點(diǎn)。
領(lǐng)主等級19級至27級的玩家的加點(diǎn)順序?yàn)椋?br />1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、弓兵攻擊2;
為什么我們在添加了車兵攻擊2之后,不選擇繼續(xù)往下添加車兵防御2,而是添加弓兵攻擊2呢,因?yàn)?7級以下的玩家再往下加點(diǎn)并不會解鎖堅(jiān)盾技能,這時(shí)候添加車兵防御2得到的收益就非常小,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如弓兵攻擊2。
領(lǐng)主28至37級戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
領(lǐng)主等級達(dá)到28級之后,可以一直往下加點(diǎn),加到堅(jiān)盾,故這一階段的玩家的加點(diǎn)方式和前一階段的玩家又不一樣。應(yīng)該繼續(xù)往下點(diǎn)出堅(jiān)盾,然后再轉(zhuǎn)而加弓兵攻擊2、騎兵攻擊2。
領(lǐng)主等級28級至37級的玩家的加點(diǎn)順序?yàn)椋?br />1、部隊(duì)負(fù)重;
2、步兵生命1;
3、步兵攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵防御1;
6、立即回軍;
7、步兵生命2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵攻擊2;
10、車兵防御2;
11、堅(jiān)盾;
12、弓兵攻擊2;
13、騎兵攻擊2;
為什么點(diǎn)出堅(jiān)盾之后不再繼續(xù)往下加點(diǎn)了呢?因?yàn)樵偻率球T兵、弓兵、車兵防御,他們的收益是非常小的,故不再繼續(xù)往下添加,而是轉(zhuǎn)而加弓兵,騎兵的攻擊力。
領(lǐng)主38級以上的戰(zhàn)斗系加點(diǎn)方式
如果您已經(jīng)將您的領(lǐng)主等級到了38級以上,那么一路往下加點(diǎn)至點(diǎn)出救援,然后再加騎兵、弓兵的攻擊力就好。
【安裝教程】
1、今天小編就給大家說說如何在電腦上安裝列王的紛爭(Clash of Kings)這個(gè)手機(jī)游戲。首先在百度上下載一個(gè)安卓模擬器大師
2、然后下載完安裝包后,用鼠標(biāo)雙擊安裝,就會出現(xiàn)一個(gè)安裝界面,這個(gè)界面可以選擇把安裝包放在哪個(gè)磁盤內(nèi)
3、當(dāng)這些步驟都完成后,軟件就會彈出一個(gè)主界面,大家可以看到非常多的游戲。隨便選擇玩什么都行,當(dāng)然今天主題是列王的紛爭(Clash of Kings)這個(gè)游戲。
4、我們可以在搜索框搜索列王的紛爭(Clash of Kings),如果客戶端內(nèi)沒有列王的紛爭(Clash of Kings)這個(gè)游戲的話,可以點(diǎn)擊外部安裝,把在電腦上下載好的安裝包安裝到客戶端內(nèi)。


5、安裝完游戲后,雙擊打開,就可以進(jìn)入游戲界面,注冊一個(gè)賬號就可以暢玩列王的紛爭(Clash of Kings)了。
列王的紛爭就是這么在電腦上玩的。歡迎下載安卓模擬器體驗(yàn)一下。希望能夠幫助到大家?。?!
【更新日志】
v2.9.1
流亡者之塔
-王國遠(yuǎn)征中,與敵國交戰(zhàn)犧牲的士兵會變成流亡者
-王國遠(yuǎn)征積分排名靠前的領(lǐng)主將會獲得圣潔蠟燭
-在流亡者之塔,可使用圣潔蠟燭道具召回部分流亡者
-流亡者之塔位于黑土地的角落,每次王國遠(yuǎn)征結(jié)束時(shí),流亡者之塔將會打開
鮮花功能優(yōu)化
“精銳部隊(duì)”科技
-全新的科技可以幫助你減少升級兵營所需資源以及增加士兵的戰(zhàn)斗屬性!
-立刻研究它,走上科技強(qiáng)國之路!
龍的友好度
-經(jīng)過一段時(shí)間的磨合,巨龍終于不再排斥人類,你可以與之交流,以提升你們之間的友好度
其他
-縮短了巨龍戰(zhàn)役的匹配時(shí)間,讓您提前了解您的對手并做出戰(zhàn)略部署。
-遠(yuǎn)征期間,聯(lián)盟成員可以查看到原王國與遠(yuǎn)征王國的所有聯(lián)盟戰(zhàn)爭信息。
v2.0.6
開放生命之樹
-盟主和R4成員可以在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)種植一顆生命之樹
-生命之樹長成后,會結(jié)出果實(shí),聯(lián)盟成員采摘果實(shí),可以得到大量獎(jiǎng)品
王國遠(yuǎn)征即將開啟
-系統(tǒng)匹配實(shí)力相近的兩個(gè)王國,完成匹配后兩個(gè)王國之間開啟遠(yuǎn)征
-王國遠(yuǎn)征開放至1-1100王國
英雄降臨
-英雄將出現(xiàn)在城內(nèi)城堡前方
-各位領(lǐng)主可以使用資源或者物品去捐獻(xiàn),獲得英雄成長所需的經(jīng)驗(yàn)
-英雄等級提升,可解鎖新的技能并提升技能強(qiáng)度
遠(yuǎn)古戰(zhàn)場調(diào)整
-遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的寶藏已被挖掘殆盡,遠(yuǎn)古戰(zhàn)場排名獎(jiǎng)勵(lì)中的金幣獎(jiǎng)勵(lì)變低了
其他
-新增了4位領(lǐng)主形象
-增加每日特價(jià)購買入口,不定期會有超值禮包放送,請各位領(lǐng)主大人多多關(guān)注!
-關(guān)閉了火漆信的跨王國郵寄的功能
凜冬將至
-凜冬將至!冬季場景上線
-登錄界面帶有圣誕節(jié)特色
感恩節(jié)活動開啟
-在世界中消滅野怪可以獲得火雞
-使用火雞可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
遠(yuǎn)古戰(zhàn)場優(yōu)化
-隨遷技能作用機(jī)制優(yōu)化
-操作體驗(yàn)優(yōu)化
王座爭奪戰(zhàn)優(yōu)化
-國王連任機(jī)制調(diào)整,更換聯(lián)盟的國王不再被連任
-援助宮殿、投石機(jī)的默認(rèn)出征兵力優(yōu)化
其他
-狀態(tài)型技能機(jī)制調(diào)整,增益狀態(tài)結(jié)束后再進(jìn)入冷卻時(shí)間
-城市信息頁面功能入口調(diào)整至城外建筑旁






































