黑暗之魂2原罪學(xué)者pc是一款非常好玩的角色扮演類游戲。該游戲擁有暗黑色系的格調(diào),游戲畫面采用3D特效制作,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)精彩絕倫,充滿無限挑戰(zhàn)的游戲世界。

【游戲介紹】
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同時(shí)也是《黑暗之魂》系列首次登陸次世代主機(jī)平臺(tái),《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》將分兩個(gè)版本發(fā)售,2015年2月5日發(fā)布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日發(fā)布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。
游戲的這個(gè)擴(kuò)展版,除了包含之前的三個(gè)DLC故事外,還會(huì)有一些全新的特色,例如調(diào)整后的游戲平衡度,新的NPC,以及擴(kuò)展的故事情節(jié)和新的道具說明。
【游戲背景】
多蘭古雷格建立前時(shí)間是無情的,在經(jīng)歷了不知道多少次的傳火后,即使像陽光之主葛溫這樣曾經(jīng)傳說赫赫有名的人物也消失在了歷史的長河中,只在遠(yuǎn)古流傳下來的遺物當(dāng)中還可以猜想到某個(gè)陌生的偉人的存在。
這片土地上曾有個(gè)國家叫作彼海姆,而彼海姆的龍學(xué)院是研究、教授魔法的學(xué)府。他們認(rèn)為魔法源自龍,于是以龍為尊,將龍的形象刻在戒指上,頒發(fā)給優(yōu)秀的魔法師。
時(shí)間又過去了很久,此地誕生了兩個(gè)新的國家——雅肯與韋因。雖然彼海姆已不復(fù)存在,但魔法的使用卻流傳了下來,而且有所發(fā)展,出現(xiàn)了名為“人偶”,亦或叫“傀儡”的法術(shù)。
韋因的王與雅肯的王妃在他們還是王子與公主之時(shí)便已經(jīng)相愛,但在種種原因的阻撓之下兩人最終天各一方,有了自己的婚姻與責(zé)任。
婚姻與距離隔不斷情侶的愛戀。王子在韋因建造了太陽鐘樓,公主在雅肯建造了月亮鐘樓,他們各自使用名為“人偶”的法術(shù)制造了可愛的小矮人——鐘衛(wèi),來保護(hù)鐘樓,并用法洛斯的機(jī)關(guān)隱藏了鐘樓的入口。每當(dāng)一地的鐘樓響起鐘聲,另一地的鐘樓也會(huì)隨之響起,先是呼喚,后是回應(yīng),二人以此來表達(dá)心中仍存的秘密之愛。
可惜再怎么偉大的愛情也無法抵擋最初之火的減弱,不死人的到來讓兩個(gè)國家陷入了混亂。已經(jīng)被稱為“鐵王”的韋因王選擇與不死人抗?fàn)幍降祝沙鲎约旱氖窒略卺鳙C森林獵殺不死人,還建立了不死人刑場,試圖用各種方法殺死不死人。
雅肯開始大肆搜捕不死人,將其投入監(jiān)獄,幾乎讓整個(gè)雅肯被不死人的囚犯占滿。過多的不死人讓雅肯的監(jiān)獄無法承受,雅肯的王命令放逐罪執(zhí)行者將過多的不死人放逐到遠(yuǎn)離雅肯的大陸之上。
遺忘囚籠的史垂德說過:“人們畏懼詛咒如瘟疫。而為了視而不見將他們禁閉于此地。有些忌諱的,不適宜的,那些東西眼不見為凈。不就像是弱者的思路嗎?”
最終的結(jié)局是悲慘的。雅肯在一次事故中滅國,只留下了空曠的牢房和許多殘存的不死人,幸存下來的王妃陷入了深深的自責(zé),她戴上了罪人的枷鎖,自我放逐在遺忘囚籠的最深處。
狩獵森林里,不死人詛咒的蔓延讓原本的獵人變?yōu)榱双C物,鐵王派駐在狩獵森林的手下最終變?yōu)榱索俭t王。
好大喜功的韋因鐵王用“人偶”的魔法創(chuàng)造了更具毀滅性的的傀儡士兵,培養(yǎng)了一大批忠心于他的騎士,并且用他手下最厲害的將軍亞倫為他的騎士命名,他還用韋因出產(chǎn)的鐵鑄造了一座幾乎無法攻破的城池-熔鐵城。
也許是熔鐵城座落的山峰再也無法承受它越來越重的質(zhì)量,熔鐵城陷入了山頂,山中的巖漿淹沒了半個(gè)城池,熔鐵城從此座落在火山口上。而從巖石中冒出的火焰,最終燒死了傲慢的古王,將他變?yōu)榱艘恢还治铩?br />鐵之古王的城池最終沉沒于火焰當(dāng)中,是因?yàn)殍F的重量,還是無法負(fù)擔(dān)的傲慢呢?
舊的國家的陷落,這才會(huì)給新的國家以展現(xiàn)的機(jī)會(huì)。
多蘭古雷格的建立
亂世出英雄。有一對(duì)兄弟,哥哥叫安第爾,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厲害的魔法師,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的戰(zhàn)士,二人都有救世之心。
弟弟組建了強(qiáng)大的龍騎兵部隊(duì),哥哥幫他培育了亞龍。這支軍隊(duì)無往不利,所向披靡。
王擊敗了雅肯,最終占據(jù)了遺忘囚籠,當(dāng)王的軍隊(duì)入駐囚籠,他不再為難自責(zé)的公主,任由她留在囚籠深處。負(fù)責(zé)駐守囚籠的國王士兵并不知道這位罪人身犯何罪,王也只派了安第爾制造的異形留在罪人塔底看守,漸漸也就沒有人還記得有這樣一位罪人了。
王最后并沒有攻下熔鐵城,第一是那些已經(jīng)變?yōu)椴凰廊说膩唫愹T士依舊在保衛(wèi)著他們的首都;第二是沉入巖漿的熔鐵城已經(jīng)沒有太多價(jià)值了。
擊敗了世俗上的對(duì)手后,王在領(lǐng)地內(nèi)開始了自己的巡禮,他斬殺了四物,獲得了四個(gè)偉大的靈魂。憑借這個(gè),他建立了自己的王國,多蘭古雷格,他成了受人尊敬愛戴的王,原來的雅肯現(xiàn)在是多蘭古雷格的監(jiān)獄,而原來的韋因則成了他的礦場。安第爾沒有弟弟那樣對(duì)于國家統(tǒng)治的興趣,他建立了安第爾之館,潛心于研究生物,凡是被他看中的人都會(huì)在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出現(xiàn)在大地上。
多蘭古雷格的滅亡
王國建立了,但王卻一天都沒有安心,因?yàn)樗砩弦灿胁凰廊嗽{咒,每當(dāng)想到自己最后會(huì)變成游魂,王便寢食難安。從異國而來的杜娜湘卓找上了門。她告訴王和王的哥哥,不死人的詛咒也出現(xiàn)在了自己的國家,且愈演愈烈,這已經(jīng)不是僅僅發(fā)生在多蘭古雷格的災(zāi)難了。她還說大海的彼岸有巨人的國度,巨人是接近古龍的存在,而古龍擁有不朽的生命,如果要探求靈魂的根源,研究巨人無疑是最直接的方式。她希望國王去尋求巨人的力量,借此了解不死人詛咒的本質(zhì)。
王聽從了杜娜湘卓的建議入侵了巨人的國度,奪去了巨人們的靈魂和共鳴。結(jié)合韋因流傳下來的”人偶‘法術(shù)和巨人的靈魂王創(chuàng)造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用來彰顯自己的實(shí)力和對(duì)杜娜湘卓的愛,這時(shí)的杜娜湘卓已經(jīng)成為了王妃。
王國雖然空前強(qiáng)大,但王手下的人們卻發(fā)現(xiàn)了王的變化。即使奪取了巨人的靈魂,強(qiáng)大的魂好似一個(gè)詛咒,老王用了一個(gè)強(qiáng)大的魂把詛咒隔離,老王利用了巨人的靈魂得到了強(qiáng)大的力量,但是最終,詛咒還是侵蝕了他。
王對(duì)不死人越來越恐懼,而同樣是面對(duì)不死人,安第爾展現(xiàn)出的則是興趣,安第爾想保留不死人以進(jìn)行對(duì)不朽的研究,這是想讓不死人消失的王無法忍受的,他和安第爾吵了一架,沒人知道具體內(nèi)容是什么,但從那天開始,安第爾之館便被王用他的戒指封閉了。
巨人們一直記得破國之恥,他們展開了反攻,王用來防衛(wèi)巨人的要塞迎來了巨人王的進(jìn)攻。王給了他的士兵最精良的裝備,還將和巨人作戰(zhàn)而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第爾的巨龍,王國最精銳的龍騎兵部隊(duì)無法阻擋巨人的腳步,普通士兵和比他們大幾十倍的巨人進(jìn)行作戰(zhàn)。戰(zhàn)爭打了很久很久,防衛(wèi)隊(duì)長多拉蒙德的爺爺和父親都曾和巨人戰(zhàn)斗過,而多拉蒙德最終也死在了他所保衛(wèi)的要塞之上。最終,在一位不知名的人斬殺了巨人王之后,多蘭古雷格勝利了,凄慘的勝利。
王的恐懼并沒有因?yàn)閷?duì)巨人的勝利而有些許減少,他通過安第爾的生物技術(shù)制造了巨象兵加強(qiáng)了王城的防御。而在王妃的離間下,國王原本的左右手之一黑鳥騎士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多蘭古雷格。
王終于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最終的目的是要阻止傳火??上г谥獣酝蹂年幹\時(shí),王已經(jīng)無力消滅王妃了,他只能選擇逃避,保護(hù)住他最重要的東西-國王戒指。只要戒指沒落入王妃手中,就一定會(huì)有不死人被選中者完成自己的使命,也就是傳火。他派遣了鏡子騎士守住王之回廊,這是前往阿卡瑪祭壇的必經(jīng)之路。在阿卡瑪祭壇,王找到了壓制王妃的最終武器-米勒法尼特的歌聲,這歌聲能讓深淵的力量陷入無意識(shí)狀態(tài)。王在王城最高處安排了一個(gè)米勒法尼特來壓制王城的深淵之力,而阿卡瑪祭壇的米勒法尼特能保證在此地王不會(huì)被深淵侵蝕。
在一處隱秘的洞穴內(nèi),王脫下了自己的盔甲,最終被不死人的印記吞噬,成為了游魂。一直跟隨著王的另一個(gè)左右手韋施塔德將變?yōu)榱擞位甑耐鯉У搅瞬凰漓`廟的最深處,在這里,只要是心懷畏懼,即使是游魂也能被接受。而王身邊最后一批沒被深淵侵蝕的親兵保衛(wèi)著通往王所在地的道路,韋施塔德把守在王的門前,而那個(gè)重要的戒指一直就放在王的身邊,即使已經(jīng)變?yōu)榱藷o意識(shí)的游魂,王依舊保衛(wèi)著這個(gè)戒指。
安第爾知道了自己弟弟的遭遇,本已經(jīng)放棄親情的他開始了自己最后的兩個(gè)創(chuàng)造。他找到了一條死去的古龍的尸體,用巨人的靈魂和自己的靈魂將古龍復(fù)活,他最終成為了接近不朽的存在。又通過古龍的力量他創(chuàng)造了防火女夏娜洛特,引導(dǎo)被選中之人來到他這里,完成最后的傳火。
王妃深知沒有國王戒指她無法前往最初之火的所在熄滅最初之火,她決定以另一種方式,也就是誘惑被選中者幫她拿到國王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鳴”,王妃更是會(huì)親自在渴望王座恭候被選中者。
假如有人登上王座,渴望的會(huì)是什么?
是焚燒自己的靈魂,讓世界在光明中輪回下去?還是單純看著王座的大門緩緩關(guān)閉,等待四周陷入黑暗,讓世界不再輪回?
這一切,只有登上王座的人才知道。

【操作介紹】
鍵鼠操作:E:使用道具
N:雙手拿武器
ENTER:確定
空白鍵(按著不放):跑步
鍵盤↑↓←→:切換道具/武器/盾牌/魔法
空白鍵:滾地
SHIFT+滑鼠滾輪/F:跳躍
U/Y:左手攻擊/重?fù)?br />G/H:左手攻擊/重?fù)?br />M: 固定防御
ESC:狀態(tài)欄
T:肢體語言
Z:固定走路
自動(dòng)鎖定:按實(shí)滑鼠滾輪

【角色設(shè)定】
能力繼承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》里面,玩家同樣可以通過捏人的方式創(chuàng)建自己喜歡的角色模型。
延續(xù)了前作的屬性,但是又有不同的變化,《黑暗之魂2》里面人物角色擁有這些屬性:生命力,持久力,體力,記憶力,力氣,敏捷,適應(yīng)力,智力,信仰。這些屬性決定了角色的各項(xiàng)能力。

職業(yè)
玩家在創(chuàng)建角色后可以進(jìn)行職業(yè)選擇,不同的職業(yè)擁有不同的初始屬性和裝備。但游戲中的職業(yè)對(duì)游戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點(diǎn)來選擇自己所想要玩的職業(yè)屬性。
游戲中有八種職業(yè),分別為:戰(zhàn)士、騎士、劍士、盜賊、圣職、魔法師、探索者和一無所有者。

【物品道具】
武器《黑暗之魂2》中武器種類繁多它擁有25種,有直劍 ,大劍,特大劍,匕首,刺劍,雙刃劍,曲劍,大曲劍,刀,斧,大斧,棍,大錘,槍,突擊槍,鐮刀,戟,爪,軟鞭,杖,圣鈴,咒術(shù)之火,弓,大弓,弩。
每個(gè)武器都會(huì)歸類于這些武器中的一種,同類型武器會(huì)使用同一套動(dòng)作模組,有些情況下,部分招式會(huì)不同,BOSS魂煉成的武器則有更加特殊的能力和招式。
防具
《黑暗之魂2》中的防具同樣也有很多種,帽子,上衣,褲子,護(hù)手,還有可以裝備在手上的盾牌,而這些裝備很多都有特殊的效果。
飾品
《黑暗之魂2》里面玩家可以為自己的角色選擇4個(gè)戒指,這些戒指同樣大都帶有特殊的效果。
消耗品
《黑暗之魂2》不同于上一代,它引入了一種全新的消耗品,滴石。配合上原素瓶,玩家在魂2幾乎可以無限續(xù)航。
還有就是死亡懲罰機(jī)制,每一次的死亡,都會(huì)使角色的最大生命值減少,最高可以累積到50%,并且,隨著死亡次數(shù)的增加,你的角色會(huì)越來越像一個(gè)干尸,這個(gè)時(shí)候,你就需要本作的一大特色物品,人像了。
一、生命回復(fù)類

二、咒文回復(fù)類

三、解毒類

四、其他道具

【游戲攻略】
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》十大冷門好用武器圖文推薦攻略No.10 互吸之石劍


一把用處多多的pvp武器(雖然窩從沒見人用過)。145面板+S敏捷補(bǔ)正讓它在直劍里擁有不錯(cuò)的輸出,最關(guān)鍵的是集合了刺擊和鞭打的招式的武器僅此一把——比巨劍更遠(yuǎn)的范圍+360度鞭橫掃
No.9 黑龍直劍

同樣沒見別人用過的武器
太陽直劍一度被認(rèn)為是最強(qiáng)直劍,力敏80配合刃2弗林 面板高達(dá)470 因此常常在pvp場露面
然而445面板無補(bǔ)正的黑龍直劍 力量需求20 敏捷需求15加到50力敏用太陽,面板就比法爺高二十點(diǎn),簡直可怕
No.8 仆從短劍


給法師用的一把匕首 測試玩家彈反傷害高于月光大劍 面板亦可勝過最強(qiáng)背刺匕首
楔形石強(qiáng)化,真良心
No.7 刺劍


鐵匠買的大刺劍
說作冷門武器其實(shí)有點(diǎn)不合理 老外很多用這玩意 最適合pvp的刺劍沒有之一 超越冰刺的存在
如圖 單持R2是游戲中唯一不會(huì)彈刀的揮砍動(dòng)作
也就是說R2打到大盾 你的動(dòng)作不會(huì)發(fā)生任何改變 同時(shí)附帶強(qiáng)制硬直
如果打到人 那個(gè)人就硬直了,真特么的強(qiáng)
No.6 繪畫者曲刀


自從彎刀的彈反判定削弱之后 繪畫刀似乎淡出了人們的視野
然而不要忘記S敏補(bǔ)正和190基礎(chǔ) 配合彎刀的連招能打出漂亮的連擊傷害
另外有一個(gè)繪畫刀的專有動(dòng)作 就是在非雙揮的模式下將繪畫刀放在左手 右手曲刀類攻擊兩次之后接左手重?fù)?會(huì)出現(xiàn)一個(gè)1代沿襲的3連動(dòng)作 輸出可爆炸
No.5 洛耶斯大劍

youtube玩家praise the sun的代表武器,其特點(diǎn)是雙持的類直劍效果以及大劍中少有的連續(xù)突刺動(dòng)作,在狹窄和寬闊的地形都有很好的表現(xiàn)。
在大劍里擁有較長的長度,240基礎(chǔ)面板以及S敏捷補(bǔ)正,傷害夠看。缺點(diǎn)也很明顯 110反擊與較高耗精
它并不多見 但同樣也是不可多得的好劍,雪原王寵的boss魂與鳥人交換得到
No.4 骨鐮


上面提到了鐮刀,這個(gè)top10里恰好有。然而不是渴望鐮刀,是這把骨鐮。
先來看看數(shù)據(jù)
1.10規(guī)則下全屬性50
暗變渴望鐮刀擁有170物理和415暗
不變質(zhì)的骨鐮擁有475物理
相比背刺傷害可怕的渴望鐮刀,骨鐮在面板上顯得單薄不少,許多吧友甚至沒有聽說過這把武器能用
然而不同于大鐮刀與渴望鐮刀,骨鐮擁有非??斓某鍪趾笥仓币约胺浅4蟮募舛伺卸ā?梢赃@么說,如果渴望鐮刀是極端的需要操作和運(yùn)氣的鐮刀或者純粹的高傷害處決武器,那么骨鐮就是一把集合了動(dòng)作和傷害,綜合性能堪比大劍直劍的武器。
貪婪惡魔是挺菜的,可它的魂換的武器一點(diǎn)兒都不菜
不要吐槽史錘得只收你1500魂。。。獵龍槍也是1500
No.3 影之短刃\(zhòng)密探匕首\王之短刃

自從1.08匕首背刺傷害被削弱之后,匕首漸漸從熱門武器轉(zhuǎn)變?yōu)槔溟T,卻仍然是值得一用的武器。
這里我將王之短刃、密探匕首和影之短刃放在一起,因?yàn)樗鼈兊拇_夠冷門。pvp場已經(jīng)很難見到右手第三個(gè)欄常備匕首的玩家,偶爾遇上鐘情于輕武器背刺的,他們的選擇卻往往是夜之短刃。
然而
密探匕首和影之短刃,比起最強(qiáng)背刺匕首,甚至是有過之而無不及。我在此分析影之短刃。
(因?yàn)檫@個(gè)號(hào)沒刷到密探匕首)
155的基礎(chǔ)面板,DB的力敏補(bǔ)正,變質(zhì)后物理和屬性都是84,變質(zhì)補(bǔ)正ECC
暗澹變質(zhì)后本武器最大面板輸出是310
比較數(shù)值:王之短刃325
匕首307
盜賊短刀300
密探匕首302
各個(gè)匕首的面板傷害差別是不大的。其中王之短刃更適合揮砍,因?yàn)樗鼡碛胸笆字械妮^高削韌、最長長度(與黑巖石匕首并列)和不錯(cuò)的動(dòng)作,pvp場經(jīng)常能無限硬直對(duì)方從而消耗較多血量。缺點(diǎn)在于背刺彈反的傷害近似是直劍計(jì)算模式,根本不能看。。
密探匕首是綜合性能很好的武器,其擁有僅次于王之短刃的長度、不錯(cuò)的揮砍傷害和不錯(cuò)的處決傷害。簡而言之就是集合了王之短刃的揮砍特點(diǎn)與匕首共有的背刺高傷。
啊,也就是說它砍人不如王匕,背刺不如影匕
接下來談?dòng)爸倘?,雖然沒有夜之短刃imba的強(qiáng)制背刺,但是背刺傷害與其相當(dāng),彈反傷害卻更勝一籌。
其實(shí)這把刀沒什么好說的就是處決用的,比起重武器的有點(diǎn)就是放在武器欄很輕可以不用管它


1366 2049 吧友們的觀念里是否這兩個(gè)數(shù)字是只有王特或者煙特能達(dá)到的高度呢
另外測試號(hào)力量16敏捷28信仰55 如果838的話應(yīng)該能破2400
沒什么缺點(diǎn) 反正這么輕。。
No.2 吶喊之戟

由于16點(diǎn)負(fù)重以及較高的力智信要求,吶喊之戟一直得不到玩家關(guān)注,有可能很多人甚至不知道這把武器的存在 巨象戟和黑騎士戟被認(rèn)為是戟類最強(qiáng)的
然而,請(qǐng)注視這把武器的面板傷害,比不死廟黑劍還高的有沒有
272+132+277+126=807
附魔之后(403+50)*1.3+404=993 一個(gè)讓王特?zé)熖睾趧Χ碱澏兜拿姘?br />這把武器被忽視的原因有很多,第一是太重拿不動(dòng),其次是耐久只有30,而戟在橫掃的時(shí)候容易掃到白靈和尸體耐久掉的很快,諸如此類 最新版本的補(bǔ)丁恰好修復(fù)了耐久度不正常損失的bug 這把武器作為后期pvp的處決武器或者用來過圖都是非常棒的選擇
獲取方法是骷髏王的靈魂找史垂德 話說這個(gè)向老頭兒換到的東西都還不錯(cuò) 什么扭曲直劍。。。

第一名必須是:女傭的湯勺(誤)


什么都不用說了 神器啊!
開個(gè)玩笑
No.1 煙之劍



一把難以割舍的武器。
出場率來說是極低的,甚至比我們想象的要低很多,原因在于太多人把雷姆的魂換了更“實(shí)在”的煙特。
在pvp場所里直劍的出鏡率本身就是隨周目上升而下降的,而這看似不強(qiáng)的煙之劍從各方面被一次次取代。多數(shù)敏號(hào)會(huì)選擇日本刀系列,力敏號(hào)往往覺得太陽劍更靠譜……
然而這把武器的長度和你看到的不太一樣——它和普通的大劍一樣長并且動(dòng)作與太陽劍一模一樣
而這就意味著你擁有了原地長手刺的動(dòng)作
有玩家提到?jīng)]有刺擊的武器是漏洞百出的窩非常同意,恐怕這點(diǎn)就是黑龍劍出場率低于我們的預(yù)期的原因。那么雙A補(bǔ)正的太陽直劍弱點(diǎn)在哪里?對(duì),弱就弱在短。
很多吧友會(huì)問,短那么一點(diǎn)究竟有什么差別?其實(shí)在武器強(qiáng)弱概念里,長度的地位絕對(duì)占在前三。為什么獵龍槍削弱之后依舊人氣火爆?為什么黑銀槍的高輸出好動(dòng)作不足以統(tǒng)治槍系列?為什么不死廟黑劍見不到人用?
哼哼,這一切就是取決于長度的。
如果繪畫者曲刀的長度能趕上埃斯洛耶斯、那么你一定每天能在王城見到一堆人刷它
在我的觀念里,pvp暗術(shù)和輕武器的搭配是最好的,類似追蹤眾+暗變冰刺+強(qiáng)烈魂共的一些常見選擇。刺劍并不如直劍契合pvp的要求,釋放暗術(shù)的間隔需要一個(gè)揮砍動(dòng)作來防身,這點(diǎn)煙之劍做到了。
如果你是敏捷不高的暗術(shù)師,甚至可以暗變質(zhì)煙之劍,反正要求不算高
不變質(zhì)煙之劍物理140+S敏 暗70+C 全屬性50能達(dá)到140+80+70+70=360
雙A補(bǔ)正的太陽劍 同條件下面板大約385
作為冷門卻好用的第一名 咱心目中煙之劍是當(dāng)仁不讓的最強(qiáng)之劍
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》超簡單通關(guān)技巧分享攻略
上手心得
前期因?yàn)闆]有個(gè)匯總資源,上手是很痛苦的,個(gè)人以為黑魂2前期要比后期難,因?yàn)楹笃谀阌泻芏噙x擇,可以完全根據(jù)克制關(guān)系來對(duì)敵,而前期你可選的不多。
個(gè)人推薦一無所有開局,方便洗點(diǎn),另外其他職業(yè)開始的東西也都不是很難得到。
前期會(huì)撿到一把匕首,用到巨人之森還會(huì)撿到一些垃圾裝備,反正就先在巨人之森慢慢刷,把手感練出來。
前期先加力敏,保證可以拿武器。
巨人和咒縛者都挺好打的
咒老師那好好練習(xí)下盾反和翻滾,實(shí)在不行就找人,我原罪第一次就是直接招人在平臺(tái)上就打掉了。
堅(jiān)持到忘卻牢籠拿了名匠鐵錘,你的躺著通關(guān)生涯就正式開始了。
武器前期重點(diǎn)是名匠鐵錘配合海德直劍和海德之槍,后面兩個(gè)在巨火塔可以刷到,刷不到也沒所謂,單名匠鐵錘就夠了。
前期可以走發(fā)野路線,但不建議,一開始biubiubiu效果一半,最好在前期好好練一下近戰(zhàn)的處理。
準(zhǔn)備好弩,合理利用弩可以大幅降低難度。
撲撲哥啊,咒蛙啊,還有各種狗啊,非常一箭一個(gè)。
打不過海德騎士怎么辦,拿把直接風(fēng)箏死。
我覺著弩在前期是比法術(shù)好使的東西。
前期順序推薦巨人隕落之森→忘卻牢籠(拿了名匠鐵錘就走)→巨火塔→密港→忘卻牢籠三基佬→罪人。
說起來忘卻牢籠和密港對(duì)新人真的是滿滿的惡意,不過多走幾遍就不算什么了。
看見有符就招了吧。
到了狩獵森林你的幸福就來了,立馬去洗點(diǎn),智力22信仰22,拿npc給的日暮之杖,裝上暗珠,你就可以開始一路biubiubiu了。
堆土塔的大錘哥兩法暗珠一個(gè),沙之妹子兩法一個(gè),黑槍哥三發(fā)一個(gè)。
貪食惡魔直接拉開距離biu死。
毒妃,也是biu死,有沒有小丑都行。
總體思路就是,前期靠近戰(zhàn)和弩箭,中期拿日暮之杖走暗術(shù),只修暗珠,堆土塔刷出黑銀槍。
可以一路只考暗珠和黑銀槍打到王城。
兩個(gè)重要的盾,大花骨朵箏形盾和衛(wèi)龍盾。
原版很后期才能拿到的兩個(gè)神器,原罪里很早就能拿到了。
加點(diǎn)
前期優(yōu)先保證能拿武器,拿上武器以后力敏就不用加了,把生命持久體力適應(yīng)加起來。
生命,持久,體力,適應(yīng)這四項(xiàng)里,生命基本只影響血槽。持久影響血槽、精力、物理抗性和強(qiáng)韌。同時(shí)適應(yīng)也影響強(qiáng)韌,注意強(qiáng)韌是以持久和適應(yīng)里最低的一項(xiàng)為準(zhǔn),所以為了性價(jià)比,適應(yīng)和持久應(yīng)該比將接近。體力主要影響負(fù)重,輕微影響血槽、物理抗性。注意物理抗性由持久體力力量敏捷共同影響,加點(diǎn)時(shí)不要特別去在意。適應(yīng)力對(duì)于異常狀態(tài)抗性的影響最大,但是實(shí)戰(zhàn)中還是靠裝備來堆這些抗性,也不要太在意。反倒是適應(yīng)力提升的血槽、迅速和強(qiáng)韌對(duì)于作戰(zhàn)幫助非產(chǎn)大。
所以這四點(diǎn)里面,生命和持久是第一梯隊(duì)的。生命直觀加長血槽,但是也不要太極端的去加,你可能加幾十點(diǎn)生命也不夠一刀的量。持久很重要可以比生命少一些,但不要太少。其次是適應(yīng),最好和持久相當(dāng)。體力完全看你負(fù)重,但是也不要走極端,一周目建議新手都穿輕的衣服,所以負(fù)重可以作為為其他點(diǎn)數(shù)犧牲的一項(xiàng),有多余的就加。
一周目我認(rèn)為最好的四套衣服就是四個(gè)npc送的那四套。
圣女一套,黑之一套,暗術(shù)一套還有亞加杜朗一套。
分別是奇跡女莉絮、史垂得、菲爾金還有不死陵廟的守墓人那里拿的。
輕,而且抗性高,物理防御是沒法和重甲比,但是在中后期pve物理防御怎不是什么重要的東西,況且還有魯卡提耶姐姐送的鋼+1戒指。
中期加點(diǎn)還是力敏夠拿武器就行。主加智力信仰,加到30就不要在往上加了。記憶力看需要加,注意增加法術(shù)槽的節(jié)點(diǎn)是10/13/16/20/24/30。生命持久體力適應(yīng)還是按我前面說的加。
黑銀槍是這版本神器,傷害高,動(dòng)作好,突刺加橫掃,過流程利器。
通關(guān)主要走的流派是
1雞腿神教
2暗術(shù)biubiubiu
3黑銀槍捅捅捅
4巨雷槍加雷屬性武器大后期幾個(gè)弱雷的boss
流程難點(diǎn)
融鐵城:
亞倫騎士和鐵龜哥全部biu死,兩組四十多發(fā)暗珠絕對(duì)夠了,基本還是兩法一個(gè)??梢栽谶@里刷魂。
紅高達(dá)招出魯卡提耶姐姐,然后暗珠biu死,站遠(yuǎn)一點(diǎn)直接不停地biu,基本魯卡提耶姐姐半血前就biu死了。
熔融之土,穿暗術(shù)那一套火炕高,帶火晶石戒指,上劇烈出汗,拿衛(wèi)龍盾,站在進(jìn)門的霧門門口,直接硬頂著用暗珠biu死,沒有一點(diǎn)壓力。
虛影森林:
隱身怪找準(zhǔn)位置,在他起身前直接黑銀槍連捅捅死。
獅子前后前后一下一下的砍。
詛咒瓶和青蛙遠(yuǎn)程射掉。
蝎子女招倆npc,直接用暗珠biu。
輝石鎮(zhèn)是真的惡心。
拿好弩,弓,黑銀槍還有日暮之杖。
最好是引怪一個(gè)一個(gè)打。
一群蜘蛛用黑銀槍橫掃。
法師頂個(gè)盾,鎖定了暗珠biu死,或者用弓遠(yuǎn)程狙掉。
蜘蛛boss里的小蜘蛛可以用火焰風(fēng)暴清場。
在對(duì)著不會(huì)噴激光的那頭用暗珠biubiubiu就行了。
圣人墓地和法洛斯門徑其實(shí)可以不打,還是說一下把。
1帶好灰之戒指。
2圣人墓地的boss,先來回跑動(dòng),用火焰風(fēng)暴清幾波場,鼠王出來以后鎖定直接幾下就秒了。
3鼠王試練里面,可以用弩一個(gè)一個(gè)射掉小的,也可以用黑銀槍橫掃。boss直接站胯下捅就行,注意翻滾躲開boss的前后跳。
廢淵很簡單,點(diǎn)上火把,拿上弩,慢慢走。
把所有燭臺(tái)都點(diǎn)上,慢慢來,主要是比較陰,其實(shí)都沒有強(qiáng)的怪。
黑溪谷:
備好火箭,一路把綠色遠(yuǎn)古直立飛機(jī)杯砍過去,有人入侵,拉開距離風(fēng)箏死。
打boss的話,雖然這個(gè)boss血比較后,暗術(shù)傷害不高,但boss也不是很難,怎么打看自己。
王城:
五基佬那招怕生的雷或者自己風(fēng)箏用暗珠都行,石像兵兩發(fā)一個(gè),小金人五六發(fā)吧。
雙龍騎可以先把射箭的勾下來干掉,或者直接招人抗遠(yuǎn)程打。
樓上的小馬可以用毒箭耗死。
巨人兵遠(yuǎn)程暗珠biu死。
鏡之騎士前的那雙刃劍的石像兵都是兩發(fā)暗珠一個(gè),鏡之騎士跟他近戰(zhàn)很難,遠(yuǎn)程暗珠biubiubiu反倒是輕松寫意,又一次他都把鏡仆招出來了,然后鏡仆還在做出來的動(dòng)作的時(shí)候,我直接就暗珠把鏡之騎士帶走了,那鏡仆估計(jì)都傻了。
阿瑪拉祭壇:
整個(gè)黑魂2 里最惡心的地方,沒有之一。
到這里就算進(jìn)入后期了,前面不是說智力信仰加到30就夠了嗎?這里可以開始加信仰了。
這里掉各種好東西,走一趟差不多能有六七個(gè)光石,不過第一回來的時(shí)候不要帶什么小丑帽子刷。
老老實(shí)實(shí)穿上黑之一套,帶上巨人戒指,帶上你剛剛打完鏡之騎士后撿的法晶石戒指+2,帶上弩、弓、大花骨朵箏形盾,帶上日暮之杖和司祭圣鈴在帶一把雷屬性武器,推薦海德之槍。帶上足夠的消耗品,建議留夠元素瓶,反正中間的怪毀掉不少高等級(jí)的滴石。
然后你就一路慢慢走,一定要慢,看仔細(xì)了。
第二到第三個(gè)營火之間的那個(gè)npc先不招,第三個(gè)營火點(diǎn)了先不坐,回來把npc招上,再把第三個(gè)營火那的npc招上,然后直接往boss拿走。不要求npc幫你打boss,只要它們幫忙清怪就行。
然后這個(gè)包皮青蛙其實(shí)很菜,攻擊也很好多,但是傷害暴高??梢杂镁蘩讟尷讟寔G死,也可以拿雷箭雷弩箭慢慢耗,或者拿把雷屬性的武器上去幾刀就砍死了。推薦剛才打的鏡之騎士的拿把荊棘大劍。
不死靈廟:
說了叫你別點(diǎn)火你就別點(diǎn),至少過流程的時(shí)候不要點(diǎn)。
里面的怪都是菜雞,進(jìn)門就可以招的那個(gè)npc很猛,比守墓人猛多了。
boss弱雷,里面的各種怪也弱雷。
然后你就知道該怎么打了。
安迪爾之館:
也是非常陰險(xiǎn)的一個(gè)地方。
只過流程的話千萬別去點(diǎn)火,也別去拉拉桿,還有拿鑰匙開的那間房里的所有寶箱都是寶箱怪。
衛(wèi)龍好大,暗珠或者毒箭都是我們正義的太陽騎士的好選擇。
衛(wèi)龍巢穴:
備好弩和暗珠,可以在不驚擾龍的情況下通過并且收掉所有保時(shí)捷精蟲。
龍祭壇:
過流程可以不打龍人,相當(dāng)簡單的一個(gè)圖。
巨人的回憶:
我基本上是兩發(fā)暗珠一個(gè),過一遍圖一個(gè)不留的都收了。嫌傷害不夠可以上深淵戒指。
巨人王特別好打,他的攻擊大概是全部boss里最好躲的了。直接上他左邊的平臺(tái),暗珠biubiubiu就行了。
從此巨人王保護(hù)協(xié)會(huì)又多了一個(gè)通緝名單。

【配置要求】






































