
【真人快打X游戲評測】
《真人快打》系列歷來以夸張的“終結(jié)技”效果來體現(xiàn)游戲的暴力與血腥,玩家的每次重創(chuàng)都會有獨特的特寫鏡頭。本作也不例外,《真人快打X》采用虛幻3D引擎制作,將登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC五大平臺,其中主機(jī)版將支持1080p與60幀畫質(zhì),以借助高性能主機(jī)的優(yōu)勢來打造更加重口味的血腥暴力。作為格斗游戲的經(jīng)典大作,《真人快打X》并沒有增加太多的新元素。然而即便如此游戲依舊承載著滿滿的人氣,僅僅憑借血腥暴力的賣點足以讓其他格斗游戲汗顏。如果你喜歡格斗類游戲,那么《真人快打X》絕對是你的菜!
【真人快打X游戲設(shè)定】
作為著名格斗游戲系列《真人快打》的正統(tǒng)續(xù)作,《真人快打X》繼承了《真人快打》系列血腥的效果的賣點,依舊是以真實人物作為格斗角色出場,將獨樹一幟的格斗風(fēng)格延續(xù)。《真人快打》系列歷來以夸張的“終結(jié)技”效果來體現(xiàn)游戲的暴力與血腥,玩家的每次重創(chuàng)都會有獨特的特寫鏡頭。本作也不例外,《真人快打X》采用虛幻3引擎制作,將登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC五大平臺,其中主機(jī)版將支持1080p與60幀畫質(zhì),以借助高性能主機(jī)的優(yōu)勢來打造更加重口味的血腥暴力。
作為格斗游戲的經(jīng)典大作,《真人快打X》并沒有增加太多的新元素。然而即便如此游戲依舊承載著滿滿的人氣,僅僅憑借血腥暴力的賣點足以讓其他格斗游戲汗顏。如果你喜歡血腥的格斗類游戲,那么《真人快打X》絕對是你的菜!
【真人快打X游戲特色】
1.首先在《真人快打X》中取消掉的防御鍵將會重新回歸,《真人快打X》是少數(shù)采用按鍵防御的格斗游戲之一,按鍵才能進(jìn)行防御雖然模式原始,但也增強(qiáng)了對抗的激烈程度和不確定性2.目前試玩版本中的24格空位并不是游戲成品的最終角色數(shù)量
3.次時代平臺的PS4和XboxOne版本將由NRS本部親自操刀,而舊世代平臺的PS3和Xbox360版本則委托給其他制作組代行開發(fā)
4.本次系統(tǒng)中存在體力槽設(shè)定,前沖動作將會消費一定的體力槽,玩家在游戲時對于角色的行動方式將會做出一定的必要規(guī)劃
5.《真人快打X》會進(jìn)一步重視競技要素,關(guān)注游戲本身的平衡性,將力邀EVO玩家在游戲開發(fā)過程中直接參與到游戲的平衡性調(diào)試
6.《真人快打X》的劇情發(fā)生在9代倒回1代重啟時間線的25年之后,部分人氣舊角色仍會登場,但是大量的全新角色才是本作的主流群體
《真人快打》系列向來以血腥著稱,其最新作《真人快打X》自然也延續(xù)了系列血腥的傳統(tǒng),近日《真人快打X》終于通過了澳大利亞評級機(jī)構(gòu)的審核并獲得了評級,該作不出意料的被評為R18+(18歲以下禁止游戲)。
【真人快打X游戲新手攻略】
一、陣容:第一種:異星隊。悲痛吉塔娜+靈魂大師+(隨機(jī),手動黨推薦 凱諾,因為好精7.修改黨可以太陽神或者刺客)
第二種:家庭隊..銀凱奇(強(qiáng)尼.K的女兒)+爆破索尼婭+頭號名單強(qiáng)尼.K(索尼婭為隊伍提升了戰(zhàn)斗力,銀凱奇好精7,而且可以加50%生命和50%攻擊力。而頭號強(qiáng)尼K為隊伍增加了攻擊力,重點是強(qiáng)尼K一套攻擊可以打出6次傷害,所以能量好得很快)
第三種:切換隊,第一個是附身劍癡,第2個是雷神,第3個是替身強(qiáng)尼.K(這個隊伍一開始就換雷神來取得優(yōu)勢,當(dāng)敵人能量多時可以用附身劍癡來燒能量,有時替身強(qiáng)尼.K的登場的被動也可能會逆轉(zhuǎn)局勢。)
第四種:銀劍癡+隱秘行動凱奇+(隨機(jī))


這個陣容的優(yōu)勢在于凱奇的破防和精7劍癡的高輸出(樓主是抽銀包的,現(xiàn)在是精6劍癡,)我說銀劍癡高輸出可能有高手要噴了,但你們要換個角度想,我的陣容比如是:精6銀劍癡+凱奇+精2平衡劍癡。那么打網(wǎng)戰(zhàn)的敵人也差不多是這個水平,這就是我一個銀劍癡打三個黃金人物的原因。
戰(zhàn)斗過程如下:





二、防反
我們攻擊的時候敵人也是會防御的(沒有破防),這樣我們打出的傷害會很低。于是我發(fā)現(xiàn)一種方法:
我們先防御(有能量),當(dāng)敵人打出拳頭或者打完第一拳時,我們就直接放技能,然后松開兩指(停止防御),就能100%技能打到敵人。




三、連招(蝎子和絕對零度和隨機(jī))
蝎子:連擊1,當(dāng)敵人打完攻擊,立刻打他3拳,然后用1技能踢走拉過來,先打一掌(如果蝎子出拳就直接再打3下),然后再打一掌,然后連續(xù)3拳。(前提你的技能1要升滿)
連擊2:(主要是如何利用連擊1)先打3拳然后開技能1,拉過來,一掌,等一下,讓后再一掌,再打3拳,開技能1,拉過來,一掌,再一掌,然后連續(xù)4拳。(第四拳就是滑動屏幕那個)
從圖片可以看出,超過半血的拳被連死




四、絕對零度連招,
沒什么技巧,首先你要有兩格能量然后:當(dāng)敵人打完3拳后,速度打他3拳然后用一段冰住,然后再打3,再用一段冰住,最后打他4拳.由圖片可以看出強(qiáng)尼K滿血被連成殘血。



五、非殺人技能。什么是非殺人技能?就是只能打成空血,不能殺人的技能。這可能然被人反殺你,野可能
反殺別人。下面我就例出非殺人技能
1 術(shù)士零度的二段技能
2 吉他娜的一段技能
3 蝎子的一段技能
4 科塔額汗的一段技能
5 拳癡一段和二段(注意,當(dāng)敵人已經(jīng)空血時,拳癡一段跳下來踩的那一下是會殺人的)





六、可躲技能:讓本來高傷害的技能打不出來
1而麥克(綠色法師)的一段:當(dāng)而麥克放一段的時候防御,這樣他就不能把你舉起來打傷害)
2拳癡的一段:在拳癡放一段時防御,這樣可以讓他不敲你的頭(但你先被他打了3拳他在放就沒用了)
3 頭號名單強(qiáng)尼。K 和 附身劍癡 和 帽子戲法空老 進(jìn)場攻擊怎么躲?
有兩種方法:
方法一:當(dāng)敵人換人時你覺得會是他們或者一定是他們時用盟友攻擊,把當(dāng)前敵人打死,一定要打死。這樣他再換人進(jìn)場攻擊會被盟友延遲所以打不到你。
方法二:在敵人死掉或換人的瞬間你也換人,這樣也可以,但需要技術(shù)。




































