【官方介紹】
《暗黑戰(zhàn)魂》是一款即時(shí)制動(dòng)作卡牌游戲。它以名著《西游記》為藍(lán)本,以前所未有的即時(shí)制微操戰(zhàn)斗玩法、豐富多樣的策略選擇和福利滿滿的的后宮式妖物養(yǎng)成,為您呈現(xiàn)一個(gè)口袋中的極樂(lè)世界。【游戲特色】
結(jié)合前所未有的即時(shí)制微操戰(zhàn)斗玩法、豐富多樣的策略選擇和福利滿滿的的后宮式妖物養(yǎng)成,為玩家打造一個(gè)別開生面的西游世界。除了新穎的玩法體驗(yàn),《暗黑戰(zhàn)魂》更有頂級(jí)團(tuán)隊(duì)傾力打造的東方暗黑畫面風(fēng)格。【游戲玩法】
【戰(zhàn)前排陣 知己知彼方能百戰(zhàn)不殆】在《暗黑戰(zhàn)魂》游戲中,陣型養(yǎng)成系統(tǒng)是除主角養(yǎng)成、仙階進(jìn)級(jí)、坐騎養(yǎng)成之外的又一事關(guān)戰(zhàn)斗成敗的玩法系統(tǒng)。玩家在戰(zhàn)斗之前,只有通過(guò)精密的排兵布陣,了解敵人的強(qiáng)弱態(tài)勢(shì),才能做到“知己知彼百戰(zhàn)不殆”。
陣型養(yǎng)成 自身強(qiáng)勢(shì)不畏妖魔強(qiáng)大】
《暗黑戰(zhàn)魂》的一大游戲亮點(diǎn)是,游戲中的陣型擁有養(yǎng)成系統(tǒng),可以通過(guò)對(duì)陣型的養(yǎng)成,提高戰(zhàn)斗中的神將屬性,進(jìn)而提升獲勝幾率。
在《暗黑戰(zhàn)魂》這款即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲中,想要取得戰(zhàn)斗的勝利不僅需要神將、坐騎等多種元素的配合,戰(zhàn)前布局和陣型養(yǎng)成也是缺一不可的重要因素。
【游戲測(cè)評(píng)】
游戲劇情——取經(jīng)歸來(lái)后的故事,另類的西游記后傳唐僧師徒歷經(jīng)磨難取得真經(jīng),在大雷音寺被封為神,長(zhǎng)生不死。而后傳聞四大皆空的唐僧只取了經(jīng)書,卻未取走大雷音寺鎮(zhèn)寺之寶,八方妖魔聞?dòng)嵔宰躺澳?,蠢蠢欲?dòng)?!栋岛趹?zhàn)魂》為玩家建造了一個(gè)宏大的神魔世界,在這個(gè)世界里,玩家不再只是扮演一個(gè)小角色與取經(jīng)路上的小妖精打游擊戰(zhàn),而是帶領(lǐng)神將軍團(tuán)與魔界進(jìn)行正面交鋒,如此新奇又刺激的游戲體驗(yàn),相信每位玩家都會(huì)為之沉醉,也在全新演繹的西游世界中,去顛覆那亙古不變的宿命。

游戲畫面——東方式暗黑風(fēng)濃郁,魔氣開始入侵你的眼球
《暗黑戰(zhàn)魂》作為《西游記》的后傳,將東方的傳奇色彩與西方陰沉的暗黑風(fēng)相結(jié)合,創(chuàng)造出了濃郁的東方式暗黑風(fēng)格的游戲畫面。游戲在人物設(shè)計(jì)上運(yùn)用了大量冷色與暖色,特別是在妖魔與戰(zhàn)斗背景上,兩種相互對(duì)立的色系融合在一起配合則絢麗的人物技能同時(shí)沖擊著玩家的視覺神經(jīng)。

在《西游記》中取經(jīng)四人組的成員都有著鮮明的個(gè)性,這種個(gè)性《暗黑戰(zhàn)魂》中完全被顛覆,游戲中卡牌人物的設(shè)計(jì)顯得更加剛硬霸氣,暗黑風(fēng)格十足。身穿戰(zhàn)甲,手持巨棒,表情兇狠的孫悟空;渾身肌肉,線條感十足,眼神充滿殺氣的沙僧;騎著攻擊性十足的紅牛,手持長(zhǎng)劍滿腹肌肉的太上老君等等。魔氣十足造型,既顛覆了玩家心目中熟悉的人物形象,又契合游戲的暗黑風(fēng)韻。
組合玩法——沒(méi)有你組合不到,只有你想不到
作為一款策略類卡牌游戲,《暗黑戰(zhàn)魂》的卡牌組合是游戲中的最耐人尋味的地方。不同的神將擁有不同的神將技能,范圍傷害,團(tuán)控,屬性輔助,治療等等技能的組合,只有你想不到的,沒(méi)有你組合不到的,不管怎樣組合,總有一種你喜歡的。小編我就比較喜歡暴力流速戰(zhàn)速?zèng)Q,所以人族劍客與百眼修羅同時(shí)上陣的組合就相當(dāng)?shù)慕o力,百眼修羅增加全隊(duì)的物攻,此時(shí)劍客放大,能大幅度的提升傷害效果,造成成噸的輸出傷害。還有類似銀角加二郎神的回血消耗型,鐵扇公主加牛魔王這種群控群傷型等等,個(gè)性鮮明的組合等待玩家慢慢發(fā)掘。并且由于每個(gè)神將都有自帶不同的屬性,所以集齊所有卡牌進(jìn)行培養(yǎng),找出最適合組合進(jìn)行搭配才是王道。

陣型系統(tǒng)——以強(qiáng)攻弱,策略放置才能戰(zhàn)無(wú)不勝
除了卡牌組合外,《暗黑戰(zhàn)魂》的九宮格陣型系統(tǒng)也是帶有相當(dāng)強(qiáng)的策略性。游戲每張卡牌都帶有相應(yīng)的屬性,如果在恰當(dāng)?shù)奈恢梅派峡酥茖?duì)方屬性的神將,那么就能給對(duì)方造成非常大的傷害?!栋岛趹?zhàn)魂》的陣型是可以通過(guò)天書來(lái)進(jìn)行升級(jí)的,每提升一個(gè)等級(jí)還可以提升前中后排的屬性,比如前排的神將基本上都是肉盾,所以陣型為前排武將增加大量的血量,為中排的法師增加法術(shù)攻擊,而后排的物理輸出職業(yè)就會(huì)增加大量的物攻。同時(shí)陣型系統(tǒng)也附帶陣型技能,玩家將陣型等階提升的越高,技能的傷害也就越高,并且陣型技能的傷害都是群體傷害,造成的傷害總量相當(dāng)可觀。

成長(zhǎng)系統(tǒng)——多種游戲系統(tǒng)相互配合,每個(gè)階段都有新體驗(yàn)
在養(yǎng)成系統(tǒng)上《暗黑戰(zhàn)魂》的分為神將養(yǎng)成和主角養(yǎng)成。神將和主角都通過(guò)對(duì)應(yīng)的道具提升等級(jí),技能,進(jìn)階,升星。值得注意的是,本作的進(jìn)階模式需要配齊指定裝備,這一定程度上提升了角色進(jìn)階的難度,可以延長(zhǎng)玩家對(duì)于游戲的娛樂(lè)時(shí)間。當(dāng)然上述養(yǎng)成所需的相關(guān)材料,《暗黑戰(zhàn)魂》中都有相應(yīng)的副本系統(tǒng)提供。
與神將技能不同,主角的技能在釋放時(shí)需要玩家進(jìn)行手動(dòng)操作對(duì)指定一個(gè)或幾個(gè)目標(biāo)造成傷害,并且主角的技能升級(jí)點(diǎn)要從關(guān)卡中獲得,所以玩家對(duì)主角的技能提升還是要有所取舍的。除此以外,《暗黑戰(zhàn)魂》中特色的坐騎系統(tǒng)讓主角人物更加酷炫的同時(shí)也對(duì)主角的各項(xiàng)屬性進(jìn)行加持,所以培養(yǎng)坐騎也是非常關(guān)鍵的。

游戲操作——界面簡(jiǎn)潔明了,操作簡(jiǎn)單方便
《暗黑戰(zhàn)魂》的游戲主界面為橫向的卷軸式場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景中都有相應(yīng)的功能,并且功能名都非常突出顯示在界面上,玩家可以很直觀的看到,并且進(jìn)行點(diǎn)擊。游戲中還很貼心的進(jìn)行了功能提示,玩家如果在某個(gè)功能中有未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì),或者是未升級(jí)英雄,都會(huì)在這個(gè)功能出以紅點(diǎn)進(jìn)行提示,玩家可以很容易發(fā)現(xiàn)自己遺漏未處理的事情。戰(zhàn)斗中,玩家要做的就是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況釋放陣法技能,并且在玩家卡牌人物集滿怒氣時(shí)候點(diǎn)擊卡牌釋放技能即可,不過(guò)由于戰(zhàn)斗畫面下并沒(méi)有快進(jìn)按鈕,所以戰(zhàn)斗節(jié)奏上會(huì)顯得比較的輕松。






































