
【基本介紹】
一、判斷棍子長(zhǎng)度方法1.實(shí)際跨度+陸地一半的長(zhǎng)度=棍子長(zhǎng)度
如圖所示情況下,盡量控制棍子的長(zhǎng)度是坑的跨度加上陸地一半的長(zhǎng)度,這樣的話能讓棍子超出坑的實(shí)際長(zhǎng)度,穩(wěn)妥的架在陸地上,不至于出現(xiàn)太短情況。
2.選擇參照物對(duì)比完成判斷
選擇參照物或想象的方式進(jìn)行對(duì)比。如圖所示在判斷棍子的長(zhǎng)度時(shí),以云為參照物,想象超過(guò)云端一點(diǎn)點(diǎn)距離就是實(shí)際坑的長(zhǎng)度。亦或者把坑的跨度想象成正方形其中一邊,在通過(guò)目測(cè)完成棍子長(zhǎng)度的判斷。
3.用尺子測(cè)量
如果你是個(gè)技術(shù)控、實(shí)際派的話,用尺子量吧。量好適合的距離,然后在屏幕上標(biāo)注好棍子長(zhǎng)度,一關(guān)一關(guān)的慢慢進(jìn)行,因?yàn)椴](méi)有時(shí)間限制。
【游戲心得】
1、游戲中的棍子只能伸長(zhǎng)并不能縮短,所以玩家們?cè)邳c(diǎn)擊和松開(kāi)屏幕的時(shí)候要注意這一點(diǎn),如果長(zhǎng)度超過(guò)了的話那么沒(méi)有別的辦法來(lái)挽回了。2、游戲中一旦長(zhǎng)度確定就不能進(jìn)行改變,而且移動(dòng)的時(shí)候玩家們不能夠點(diǎn)擊屏幕來(lái)改變棍子的長(zhǎng)度,因此玩家們想要在路途中增加其長(zhǎng)度的想法并不能夠?qū)崿F(xiàn)。
3、游戲中確定好木棍的合適長(zhǎng)度非常的重要,如果木棍太短倒下后并不能碰到前方的高臺(tái)的話,那么人物在走上去后會(huì)因?yàn)闆](méi)有支點(diǎn)而落下,而一旦長(zhǎng)度過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致木棍的長(zhǎng)度超過(guò)了高臺(tái)的話也會(huì)導(dǎo)致人物落下,所以長(zhǎng)度的確定很重要。
【注意事項(xiàng)】
1.過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短都不行。游戲設(shè)置的非常完美,完全沒(méi)有考慮腳步之間跨度問(wèn)題啊,失敗就是失敗,要擺好心態(tài)再來(lái)一次。2.出現(xiàn)對(duì)面落腳點(diǎn)極細(xì)的情況。如圖所示這樣,小編就還是勸你放棄吧,成功幾率真的很小。游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)這樣的情況,所以運(yùn)氣同樣重要。
游戲心得




































